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"게임산업규제" 검색결과 161-180 / 5,813건

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    세계화의 제약사례를 통해 제약요인이 무엇이었으며, 결과적으로 어떤 결과가 초래되었는지 기술하시오
    )과 문화허가제로 국내 게임산업의 중국으로의 수출 성적은 초라하다.물론 중국이 해외 기업의 진입을 규제하는 것은 어제오늘 일이 아니다. 이는 자국 산업을 보호하기 위해서이다. 페이스북 ... ‘오징어게임’의 경우 세계각국으로 뻗어나가며 패러디가 되었으며, 방탄소년단의 경우 이미 세계 팝 음악계의 전설이 되었다. 또한 21년 한국의 게임 산업은 세계시장 점유율 4위로 전년 ... 다. 필자는 이번 과제를 계기로 세계화를 가로 막는 원인 중 하나인 보호무역에 대해 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 보호무역주의보호무역주의는 자유무역주의에 반대되는 개념으로 자국 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.07
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    [경제학개론] 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.
    과목명 : 경제학개론주제 : 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 과점 기업들이 협조하도록 만드는 유인2. 우리나라 과점산업 및 시장의 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론시장에서는 공급자와 소비자의 위치에 따라 다양한 상호 ... 하게 되는 유인이 무엇인지에 대해 탐구할 것이다. 예시로는 한국의 과점 산업 집단이나 과점 시장의 사례를 들어 설명할 것이다.Ⅱ. 본론1. 과점 기업들이 협조하도록 만드는 유인과점
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.19
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    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... ): 카카오에는 모바일 게임을 퍼블리싱하고 개발하는 게임 부문이 있습니다.카카오톡 채널: 카카오톡 채널을 통해 기업과 콘텐츠 제작자는 자신만의 채널을 만들어 사용자와 소통하고 콘텐츠 ... 을 넘어선 포괄적인 디지털 생태계를 구축했습니다. 사용자는 카카오톡 앱 내에서 카카오페이, 카카오모빌리티, 카카오게임, 카카오맵 등 다양한 서비스를 이용할 수 있다. 이러한 생태
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 각 지방자치단체들이 경쟁적으로 유치 운영하고 있는 카지노 경마 및 경륜 등의 사행성사업에 대해, 서민의 주머니를 털어 방만하게 운영된 지방재정 적자를 메우는 편법이라는 비판이 일고 있는 것과 관련하여 위험에 대한 인간의 상이한 태도를 기준으로 그러한 비판의 정당성을 토론해 보자.
    는 사항 에서 사행산업에 대한 정부의 규제는 다양한 형태로 진행 되고 있다. 우선 광고에 의한 규제다. 사행사업의 방송광고는 방송광고 심의에 관한 규정 제43조(방송광고의 금지 ... 사항을 구체적으로 명시하도록 하고 있다. ‘온라인광고’ 집행 시에도 소비자의 눈에 잘 보일 수 있도록 경고 문구를 표시하도록 권고하고 있다.규제는 2007년 9월경 사행산업통합감독 ... 하지 않는다. 로또 등 복권의 경우는 상대적으로 규제가 덜 할 편이라 할 수 있다.이처럼 경륜?경정은 사행산업으로 규정돼 방송, 신문 등 대중매체를 통한 적극적인 광고와 홍보
    리포트 | 8페이지 | 9,500원 | 등록일 2024.08.22
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    4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    청소년문화주제: 4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안을 설명해 보세요- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 가상현실 개념2. 가상현실에서 청소년 문제1) 윤리문제2) 정신건강 문제3) 교육의 부작용3. 해결방안1) 법적 규제2) 올바른 가상현실 교육Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론 ... 과학기술 중 4차 산업혁명시대를 맞이해 가상현실 기술이 주목받고 있다. 유명 IT 기기 쇼에서 다양한 가상현실 기기와 콘텐츠들이 등장하였고 산업계에서는 VR을 차세대 주목할 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    정치적 위험의 개념, 원천, 유형, 투자 전 및 투자 후 관리 방안 등을 설명하시고, 정치적 위험과 국가적 위험을 비교 분석하시오. 또한 현재 전 세계에서 발생한 정치적 위험의 예를 제시하시오.
    , 갑작스런 규제 도입 등또한 정치적 위험은 다음과 같은 하위 유형으로도 분류된다.유형설명사례규제 리스크특정 산업에 대한 규제 도입중국 게임산업 규제(2021년)국가화·몰수외국 자산
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.21
  • 규제론_정부규제론_시험대비(정부규제, 규제개혁, 정부정책, 글로벌화 정부규제, 정부의 경제적 역할 유형, 시장실패와 정부개입)
    의 예전 규제방식이 오늘날의 산업여건에는 통용될 수 없음을 의미3.Socio-political Change : 사회정치적인 변화- 새로운 취향; 탈-물질주의 가치; 생산품에 대한 ... 에서 경쟁을 돋구기 위해서, 기업 환경을 만듬3.과세제도와 무역결제조건을 통해 수입 차이 (불평등) 조정4.경제 성장의 메인기관으로 민간부문을 촉진시킴?GOVT의 ‘경제’ 역할1.규제 ... 2.촉진/조장3.기업가정신4.계획?GOVT의 역할 :1.법적체계 제공2.경쟁 유지3.공공재와 서비스4.수입의 재분배5.시장실패 바로잡기6.경제 안정화?규제정책이란?정부규제 : 국방
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.05 | 수정일 2022.05.02
  • 라스베이거스의 카지노 산업 -정선 카지노 산업과의 비교,분석을 중심으로-
    산업으로 자리 잡을 수 있는 기반이 마련되었다. 많은 미국인들이 카지노의 사회적 부작용보다는 카지노를 건전한 게임이나 놀이로 인식하게 되었으며 아울러 카지노가 건전하고 건강하게 발전 ... 는 포괄적 규제시스템을 채택하였다. 1959년 허가와 규제에 대한 권한이 조세위원회에서 새로 구성된 네바다 게임위원회로 이양되었으며, 그 집행에 대한 책임은 주 정부 게임감독위원회 ... 만을 통해 카지노가 오직 게임산업으로 비약적 발전을 했던 시기인데, 이는 슬롯머신이나 테이블 게임만이 건전한 여가활동이라 인식했던 시기이기 때문이다. 그러나 슬롯머신이나 테이블 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
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    글로벌기업이 소비자에게 입힌 손해를 배상한 사례 2가지를 들고 시사점을 제시하시오.(A+)
    관리제도의 하나로 정부가 국제수지의 조절과 자국 산업의 보호를 위해 특정 상품에 대해 수입총량과 국별 할당량을 경정해 한도 내 에서만 수입을 승인하는 제도.Ⅰ. 폭스바겐 디젤게이트 ... 적인 디젤은 NOx와 PM을 엄청나게 배출한다.? PM)Particulate matter. 미세먼지의 약자? NOx)질소산화물. 오존층 파괴의 주된 요인이다.2. 배기가스 규제 ... 배출허용 기준② 2019년부턴 이 규제들이 강해지면서 디젤이 설 자리가 없어지고 그에 따라 하이브리드 자동차, 전기차가 대두되고 있음.③ 비싼 저감장치를 때려 박지 않는 이상
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 경영전략-1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까 2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구상하세요.
    경영전략1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2 ... 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?현재 게임업종은 신규게임의 출시성과에 의해서 지각변동이 진행 중이 ... 을 지불하는 방향으로 전개될 가능성이 높다. 이러한 현실에서 2021년 게임산업 투자의 지각변동이 진행 되었는데, 즉 1월 데브시스터즈의 쿠키런-킹덤과 카카오게임즈의 오딘-발할라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
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    넷플릭스의 글로벌 경영 전략 분석_표준화와 현지화의 조화_<글로벌 콘텐츠 플랫폼 넷플릭스의 해외시장 진출 전략 연구> 할인자료
    경영학 REPORT넷플릭스(Netflix)의 글로벌 경영 전략 분석 디지털 시대 콘텐츠 산업의 혁신과 현지화 전략의 정석작성일자 : 2025.07.22.작성자 : K.G.M목 ... -디지털 시대 콘텐츠 산업의 혁신과 현지화 전략의 정석-1. 서론전통적인 미디어 소비 방식이 해체되고 디지털 스트리밍 시대가 본격화되면서, 콘텐츠 산업은 전례 없는 변화를 겪고 있 ... 전략 중 가장 성공적인 현지화 사례 중 하나다. 2019년 ‘킹덤’을 시작으로 ‘오징어 게임’, ‘더 글로리’, ‘지금 우리 학교는’, ‘D.P.’ 등 다양한 한국 오리지널 콘텐츠
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 (10%↓) 3600원 | 등록일 2025.07.23
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    사례연구 [NCsoft의 급성장
    는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보 ... 시기 바랍니다.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. NC soft의 게임 산업에서의 경쟁우위 유지 요인2. PC방이 쇠퇴로 인한 모바일 게임 매출 상승 전략 및 해외시장 사업 확장 전략Ⅲ ... 할 수 있게 되었을까? 본론에서는 현재 NC Soft의 산업 내 경쟁우위 요인을 알아보고 나아가 모바일을 중심으로 변모하는 게임 시장의 동향과 사업 확장 전략에 대해 논해보고자 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
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    <암호화폐 트렌드 2023, 표상록 외, 2023> 내용 요약
    산업에 적용되며 일상이 되었듯이, 웹3.0 기반인 블록체인은 금융, 공공 영역, 엔터테인먼트, 게임, 예술 등 다양한 영역에서 서로 다른 결합과 변화를 촉진하며 넥스트 인터넷 ... 2023 암호화폐 트렌드, 채택(Adoption)국가, 암호화폐 제도화 및 규제 현황인플레이션 위기 돌파구, 비트코인 채택: 2021년 6월 9일, 엘살바도르는 비트코인을 법정 ... 에 문제가 생겨 이에 대응하기 위해 비트코인을 법정 통화로 채택한 것이다.글로벌 규제 현황과 한국의 현주소: 미국, 스위스, 싱가포르, 일본, 캐나다 등 각국은 디지털 자산에 선제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.18 | 수정일 2022.11.24
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    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    는 영화, 음악, 게임 등 다양한 문화산업 분야에서 창작 과정을 혁신하고 새로운 가능성을 열어준다.나. 생성 AI가 문화산업에 미치는 긍정적 영향생성 AI는 문화산업에서 창의적 프로세스 ... 에서도 활용될 수 있어, 전문적인 음향 품질을 유지하면서도 작업 시간을 줄일 수 있다. 게임 산업에서도 생성 AI의 활용은 점점 더 확대되고 있다. AI는 게임 내의 캐릭터와 환경 ... 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.1. 서론생성 AI는 인공지능의 한 분야로, 텍스트, 이미지, 음악 등
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 게임 중독 레포트
    이 많다. 애초에 청소년들이 이용할 수 없는 연령대의 게임을 부모님이나 여타 어른들의 신원을 빌려 하는 경우가 많아 규제가 어려워 실용적인 법안이 아닐뿐더러 오히려 게임산업의 발전 ... 다. 온라인 게임 중독을 방지하기 위해 만 16세 미만 청소년은 밤 12시부터 다음 날 오전 6시까지 온라인 게임에 접속할 수 없도록 하는 내용의 규제이다. 하지만 이 법안에는 빈틈 ... 의 질병도감을 만드는 과정에서 게임중독이 '게임사용장애(Gaming disorder)'라는 질병으로 분류됐다. 그리고 각 회원국에 2022년부터 5년간 치료를 하도록 권고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.10
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    베스트셀러 서평_김상균의 AI x 인간지능의 시대를 읽고 나서
    에 유동적 조직 변화가 실질적으로 불가능했지만, 이제는 숙련 근로자 1명이 AI를 활용해서 동일한 성과를 낼 수 있게 되었다.게임 개발에 AI를 적용하려는 움직임도 확대되고 있 ... 다. 게임플 A급으로 불리는 글로벌 대작 게임의 경우 게임 하나를 제작함에있어 무려 200~300명 정도의 대규모 인력이 필요하며 제작비는 1억 달러(약 1,300억 원)를 넘어서는 경우 ... 성을 크게 높일 수 있다고 전문가들은 말한다.더불어 게임 시나리오, 맵, 일러스트, 아이템 등의 콘텐트를 전통적 방법과 대비할 때 빠르게 낮은 비용으로 생성할 수도 있다. AI
    리포트 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.05
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    (A+)글로벌금융투자의이해 2025년투자대상선정 과제
    을 거라는 생각이 듭니다. 국내 섹터별로 크게 밀린 산업군인 소프트웨어, 게임산업, 에너지화학 섹터에 투자도 저가 매수 전략으로 유효할 것이라고 생각합니다.에너지화학 ETF (출처 ... – 네이버증권)게임산업 ETF (출처 – 네이버증권)소프트웨어 ETF (출처 – 네이버증권)[ * 별첨 ]미국 10년물 국채 수익률 (출처 – 인베스팅닷컴)China A50, CSI3 ... 자산 등)을 제시- 산업분석 등을 근거로 특정 산업주식들을 제시- 특정기업 분석들을 근거로 포트폴리오를 제시- 기술적분석을 근거로 투자전략을 제시- 데이터분석이나 특정 규칙에 의한
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 | 등록일 2024.12.21
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    [다니엘 벨] 전산업(자연)-> 산업(인공자연)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)단점: ‘사회-정치-문화’ 단절 / 오직 기술만 변화 / 서비스산업 정의 못 내림[카스텔 ... 는 ‘개인정보보호법’상 ‘목적+장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 온라인게임 자동차단) 합헌*‘준프라이버시’= 비밀인데, 노출되기 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 꾸미 ... 가능)*INDECS= 통일된 저작권보호 / 작업-표현-공연-실현*섭테크= 감독기관의 감독기술컴프테크= 금융기관의 규제준수기술레그테크= 금융기관이 감독기관 규제 예측+대응기술*SSO
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
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    관광산업의 발전배경
    의 노력을 게을리 하지 않았다.1980년대는 아시안게임(1986년), 올림픽게임(1988년), 그리고 전면적 해외관광여행 규제를 철폐(1989년)함으로써 관광여행의 활성화를 이뤘 ... 관광산업의 발전배경역사적 배경을 통한 여행의 기원은 고대 올림픽을 통한 체육 ?종교 등의 목적이나 아테네를 중심으로 한 에게해 근해의 요양여행을 들 수 있으며, 이는 로마시대 ... 하는 기본틀을 형성하였다.사실상의 관광사업은 산업혁명 이후로부터 인식되었다고 볼 수 있는데, 산업혁명 이후 경재활동이 활성화되고, 교통수단이 확충되었으며, 봉건제도 등의 장애요인이 없
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.04
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    국제무역사 합격 요약본(+기출 요약)
    물 : 부호 , 문자 , 음성 등을 디지털 방식으로 제작하거나 처리한 자료 또는 정보 등으로서 산업통상자원부장관이 정하여 고시하는 것 . 영상물 (영화 , 게임 , 애니메이션 ... ● 대외무역법 -무역에 관한 기본법 , 국제성 및 무역 규제 최소화 , 포괄성 및 위임입법성 (구체적이고 세부적 인 사항은 관련기관과 다른 행정기관에 권한의 일부를 위임 위탁)
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 146페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.07 | 수정일 2022.08.15
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2025년 11월 29일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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