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"게임산업규제" 검색결과 101-120 / 5,813건

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    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제
    는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화 ... 문화콘텐츠산업의 수출 현황한국의 문화콘텐츠산업은 최근 수년간 지속적인 성장세를 보인다. 2022년 기준 한국 문화콘텐츠산업의 수출액은 역대 최대 규모를 기록했다. 특히 게임 ... 으로 전망된다.정부는 문화콘텐츠산업 육성을 위해 콘텐츠 제작 및 해외 진출 지원, 인력 양성, 규제 개선 등 여러모로 지원하고 있으며, 앞으로도 문화콘텐츠산업은 지속적인 성장세
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    %를 차지하여 약 750억 달러에 육박하고 있다. 셋째, Gaming Hub로 불리는 몰타의 iGaming업은 2000년 iGaming 법제 산업 도입 후 국가 경제의 큰 디딤돌로 성장 ... 허용했다.iGaming관련 산업 및 고용형태를 보면 크게 두 분야에서 인력이 증가할 것으로 기대된다. 첫째 지급기관 등 핀테크업계와 투자업계이다. 게임머니 지급 솔루션 개발 업체 및 ... 의 관광산업 진흥 정책의 한 분야로서 국가에서 이루어 지는 방안을 검토할 수도 있다.카지노를 하나의 레저로 취급하는 수요층에 대해서는 다양한 카지노 게임들을 제공해야 되며, 간단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
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    [A+] 현재 생성 모델 (generative model) 의 발전 현황
    을 단제공할 수 있어, 게임 플레이 경험을 향상시킵니다. 생성 모델은 게임 산업에서의 혁신적인 변화를 가져오고 있습니다.6. 윤리적 고려사항생성된 콘텐츠의 신뢰성생성 모델이 만든 ... 예술과 엔터테인먼트헬스케어자연어 처리게임 개발윤리적 고려사항생성된 콘텐츠의 신뢰성프라이버시 문제저작권 및 법적 문제결론1. 서론최근 몇 년간 인공지능 분야에서 생성 모델 ... (Generative Models)이 급격히 발전해왔습니다. 이러한 모델들은 텍스트, 이미지, 오디오 등 다양한 형태의 데이터를 생성하는 데 사용되며, 여러 산업에서 혁신을 주도하고 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
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    게임 중독
    에서는 게임물에 대하여 ‘게임 산업 진흥에 관한 법률’상의 게임물로 한정하였다. 청소년에게 중독적 폐해를 일으킬 수 있는 게임에 대하여 심의 기준에 따라 폭력성, 선정성이 포함된 경우 ... 에 한하여 청소년 유해 매체물로 규정하고 있다. 또한 동법 제26조에서는 심야 시간대의 즉 16세 미만의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인터넷게임을 제공할 수 없도록 규제 ... 치료와 재활 등의 서비스를 지원할 수 있도록 하고 있다.3) 게임 산업 진흥에 관한 법본 법은 게임 산업의 기반을 조성하고 게임물의 이용에 관한 사항을 정하여 게임 산업 의 진흥 및
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.25
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    ((강추자료A+)) 규제의 역설 의미와 발생원인 및 규제정책 실패 사례들 - 정책의 부정적 효과 정리
    , 산업재해 규제, 소비자 안전규제, 사회적 차별 규제)(2) 규제의 대상 : ① 수단규제(투입규제, 정부의 목표를 달성하기 위해 필요한 기술이나 행위에 대해 사전적으로 규제 ... 으로서 게임의 사행성이 오히려 증가하는 규제의 역설 현상이 발생한다. 그리고 카지노에서 운에 맡긴 게임을 하는 것은 확률적으로 게이머는 반드시 잃고 카지노 측이 돈을 따게 하는 방안이 ... 규제의 역설 의미와 발생원인 및 규제정책 실패 사례들규제의 유형규제의 유형(이종수 윤영진 이재원.곽채기 외 공저, 새 행정학 2.0)은 다음과 같다.(1) 규제의 영역
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.07
  • AI 사피엔스 전혀 다른 세상의 인류 독후감
    성을 실감했습니다. 특히, 기존의 보호주의적 태도가 오히려 국가의 경쟁력을 저하시킬 수 있다는 점에서 큰 충격을 받았습니다. 저자는 역사적으로 문명 대전환 시기에는 규제와 보호 ... 매우 설득력 있게 다가왔습니다.또한, AI 시대의 기술 개발과 데이터 확보의 중요성, 그리고 이를 둘러싼 규제와 대응 방안을 다룹니다. 최재붕 교수는 AI 기술 개발이 어렵 ... 고 데이터 확보가 막연한 상태에서 규제만으로는 대응할 수 없다고 강조합니다. 특히, 미국과 중국의 기업 경쟁력이 국가 경쟁력으로 이어진다는 점을 강조하며, AI 기술 선진국들이 왜 성공
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.25
  • SWOT 분석을 통한 방송산업 발전전략
    된다 . 방송법상 내용 규제 기구는 방송통신심의위원회 , 방송평가위원회 , 시청자권익보호위원회가 있다 . 2. 콘텐츠의 거래관행 미확립 방송산업 콘텐츠의 성공으로 수익이 창출되더라도 방송 ... 변화하고 있는 만큼 방송의 내용규제를 변경하거나 완화 하고 또한 방송산업의 관행을 점검 하여 뛰어난 질적 콘텐츠를 생산할 수 있는 밑바탕을 갖춰야 한다 . 이렇게 방송산업의 약점 ... 을 보완한다면 콘텐츠의 다양화와 더불어 한류의 흐름을 타고 산업이 더욱 확장될 수 있다 . Ⅲ. 본론 2 WO 전략오징어 게임 을 보고 왜 지상파는 저런 프로그램을 만들지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.18
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    가상, 추상을 의미하는 Mata(메타)와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 Metaverse가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. Metaverse가 경제적으로 의미하는 바를 기술하고 이에 대응하는 경쟁기업 2개를 선정하고 SWOT 분석을 하시오
    Games의 Metaverse 개발, SWOT 분석인기 게임 포트나이트의 개발사인 에픽게임즈는 플레이어들이 서로 교류하고 다양한 활동을 할 수 있는 가상 세계인 메타버스를 만들 ... 에 따르면 회사는 큰 사용자 기반 및 몰입감 있는 게임 경험 개발 경험과 같은 상당한 강점을 가지고 있지만, 기존 소셜미디어 플랫폼과의 경쟁 및 잠재적인 규제 과제와 같은 상당 ... 적 가치를 창출할 것으로 기대된다.메타버스 경제적 가치를 인식한 기업들이 이에 대응하기 위해 경쟁 제품을 출시하고 있다. 예를 들어, Roblox는 메타버스에서의 가상 게임을 제공
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.10
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    생성적 적대 신경망의 원리와 창의적 응용
    등 사회적으로 큰 파장을 일으키며 논란이 되었다. 동시에 GAN은 영화 산업의 시각 효과, 게임 산업의 캐릭터 생성 등에서 창조적 도구로 활용되고 있다.(7) 예술과 창작 산업 ... (4) 학습 과정에서의 안정성 문제(5) 다양한 GAN 변형 모델과 특성(6) 이미지 생성 분야의 혁신적 응용(7) 예술과 창작 산업에서의 GAN 활용(8) 의료 및 과학 연구 ... 된다. 생성자는 무작위 잡음을 입력받아 데이터를 생성하고, 판별자는 입력 데이터가 실제 데이터인지 생성된 데이터인지 판별한다. 두 네트워크는 게임 이론적 관점에서 제로섬 게임을 수행
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.02
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    엔비디아의 성공 및 성장 전략
    소프트웨어를 통해 게임 산업에 기여하고 있으며, GeForce NOW와 같은 클라우드 게임 서비스도 제공합니다. 데이터 센터 AI 및 머신러닝을 위한 GPU 솔루션을 제공 ... )와 인공지능(AI) 기술로 잘 알려져 있으며, 게임, 데이터 센터, 자율주행 자동차 등 다양한 분야에서 혁신적인 솔루션을 제공합니다.엔비디아 기업 개요 기업 역사 엔비디아 ... 는 1993년에 설립된 미국의 기술 기업으로, 본사는 캘리포니아주 산타클라라에 위치하고 있습니다. 초기에는 게임용 그래픽 카드 제조에 집중했으나, 현재는 AI, 데이터 센터, 자율주행차 등
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.24
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    [A+] 생성 AI와 문화산업에 미치는 영향에 대한 보고서 (IT와 경영정보시스템)
    던 창의적이고 혁신적인 콘텐츠를 생산하는 데 중요한 역할을 합니다. 이러한 이유로 문화산업에서의 가능성이 주목받고 있으며, 특히 영화, 음악, 게임, 예술 등에서 새로운 콘텐츠 창출 ... 형 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 이는 영화, 게임, 소설 등에서 개별 사용자의 취향에 맞춘 경험을 제공함으로써 사용자 만족도를 높일 수 있습니다. 특히, 게임 산업에서는 플레이어 ... 으로 활용되고 있습니다.게임 산업에서의 맞춤형 콘텐츠 제공게임 산업에서는 생성 AI를 통해 플레이어의 행동을 분석하고, 이에 맞춰 맞춤형 콘텐츠를 제공하는 기능을 도입하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
  • 국제기업 환경론 ) 기업활동에 영향을 미치는 환경 요소에 대하여 설명하고, 어떠한 기업이 어떠한 환경으로 기업활동에 영향을 미쳤는지에 대하여 사례를 들어 설명하라
    의 진출에 대한 규제가 없기 때문에 수월하게 진입할 수 있다. 그리고 최근 식품업계 중심으로 프랜차이즈 산업이 활발하게 발달하고 있어 흐름에 따라 기회가 될 수 있을 것이다. 다음 ... 라며 실패의 철학을 강조하였다. 그만큼 슈퍼셀은 게임 산업에서 요구되는 창의성을 개발하기 위해 직원들이 실패를 두려워하지 않도록 실패 자축 파티를 통해 기업 문화로 정착시킨 것이다. 그리고있었다. ... ), Technology(기술)의 약자를 따온 것으로 기업 활동에 미치는 외부 요소라 할 수 있다. 규제나 철폐, 그리고 민영화나 세금 등 정치적인 요인을 통해 기업의 활동에 제동이 될 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.16
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    기계학습의 미래 전망과 인공지능과의 통합
    기계학습의 미래 전망과 인공지능과의 통합목차1. 서론2. 본론(1) 기계학습의 발전 동향과 한계(2) 인공지능과 기계학습의 융합 구조(3) 산업 분야에서의 통합 응용 사례(4 ... 다. 본 보고서는 기계학습의 미래 발전 가능성과 인공지능과의 통합이 가져올 사회적·산업적 함의를 심층적으로 고찰하는 것을 목적으로 한다.2. 본론(1) 기계학습의 발전 동향과 한계 ... 라는 한계를 지닌다. 비지도학습은 데이터 속 숨겨진 패턴을 발견하는 데 강점을 보였으나, 결과 해석의 불확실성이 여전히 크다. 강화학습은 게임과 로보틱스 분야에서 눈부신 성과
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.20
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    트럼프 2기와 디지털 금, 비트코인 전망 [디지털금,비트코인,트럼프,가상화폐]
    한다”고 주장한다. 규제 환경의 불확실성은 국내 블록체인 산업에도 부정적인 영향을 미치고 있다. 예를 들어, 국내 게임사들은 가상자산 관련 프로젝트를 해외로 돌리는 추세다. 네오 ... 자산 산업 지원트럼프는 미국 가상자산 산업의 발전을 위해 규제를 완화하고, 채굴 활동을 장려하겠다는 의사를 밝힘. 이로 인해 비트코인 및 가상자산 관련 기업들이 긍정적인 전망을 갖 ... 적이고 유연한 접근 방식을 도입하겠다는 입장을 밝혔다. 특히, SEC(미국 증권거래위원회) 위원장을 교체하여 가상자산 산업에 친화적인 인물을 임명하고, 불필요한 규제를 완화
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.07
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    국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기
    기를 매수 기회로 이용할 시기에 대해 분석하겠다.Ⅱ. 본론1. 국내 게임사 주가가 부진 이유중국 외자 판호가 발급되며 한국 게임 업체도 수혜가 있었으나 오랜 기간 학습된 중국 규제 ... 내 배기 정책의 필요성, 강화된 중국 게임 산업의 경쟁력 등에 근거해 중국의 완화된 정책이 이어질 것으로 예상된다.다른 사람이 가지 않은 길을 자신만의 방식으로 스스로 헤쳐나가야 ... REPORT국내 게임사 주가가 부진 이유와 신작 비수기를 매수 기회로 이용할 시기? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 국내
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.01.13
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    실제 면접질문 및 답변(크래프톤) '최종 합격'
    적인 콘텐츠 제공을 통해 게임 산업의 리더로 자리 잡는 것을 목표로 하고 있습니다.12. 크래프톤의 게임이 다른 게임 회사의 게임과 차별화되는 점은 무엇인가요?크래프톤의 게임은 독창 ... 합니다. 게임 산업은 빠르게 변화하는 분야이기 때문에 지속적인 혁신이 중요합니다. 또한, 게임 개발은 창의적인 아이디어와 기술적 역량이 결합된 과정으로, 창의성이 매우 중요한 요소 ... 실제 면접질문 및 답변 (크래프톤)1. 크래프톤에서 지원한 직무에 대해 본인의 강점을 설명해 주세요.저는 크래프톤에서 지원한 직무에 있어 게임 개발과 관련된 창의적인 문제 해결
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
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    한국의 국제화(우리나라 국제화의 기본방향과 과제, 한국경제의 국제화를 위한 주요과제)
    주요 과제1/ 규제완화와 제도개선2/ 시장개방과 대외진출3/ 경쟁정책4/ 기업의 경쟁력 제고와 산업구조조정5/ 정치·행정·교육·사회·문화적 국제화의 추진* 참고문헌한국의 국제 ... 자율화 등 제도개선을 통해 선진국 수준의 '공정한 게임규칙'이 내외국기업에 균등히 적용되도록 한국경제의 시장질서를 재정립할 필요가 있다.기존의 각종지원 및 규제정책을 과감히 철폐 ... 의 상황을 볼 때, 그 시점에서 가장 시급한 것은 도로건설, 공장건설, 항만건설 등 산업화의 추진이었다. 제3공화국 박정희 대통령 시절 가장 치중했던 것은 산업화였고, 우리 내수시장
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.03
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    연세대 경제대학원 기업경제 전공 학업계획서
    론, 회계학, 게임이론, 경쟁법의규제이론과집행사례, 경쟁전략과산업분석, 경제자료분석, 매칭이론과응용, 파이썬을 이용한 경제통계분석, 기후금융, 배출권거래제경제론, 법경제, 비용편익분석 ... , 정보통신경제학, 인수합병의경제학, 사회심리학, 산업심리학, 세무조사의이론과실제, 시장경제조사론, 기업시장과 정부규제, 기업활동관련 법제도이해, 글로벌경제의이해, 브랜드경제학, 기업경쟁력전략 등 다양한 전공선택 수업을 듣고 졸업하고 싶습니다. ... 론, 중국경제론, 환경경제학, 정치와경제, 보건의료경제학, 실증미시경제학, 화폐금융론, 한국경제사, 계량경제학1,2, 노동시장론, 산업조직론, 미시경제이론, 거시경제이론, 경제의통계
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.23
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    정보화 사회로 변화함에 따라 청소년에게도 인터넷은 삶의 중요한 일부가 되었습니다. 인터넷은 우리의 생활에 편리함을 가져다 주었지만 인터넷 중독이라는 새로운 사회적 문제가 나타나게 되었습니다. 청소년의 인터넷 중독에 대하여 설명하고, 청소년의 인터넷 중독을 에방하기 위한 방법을 제시하세요.
    으로 인해 청소년들은 일상 생활에서 인터넷 사용을 제어하지 못하고, 게임에 집착하는 등 문제가 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해서는 청소년들의 게임 사용에 대한 규제와 제한 ... 터넷 사용에 지나치게 매달리지 않도록 규제하고, 인터넷 사용시간을 제한하며, 온라인 게임에 대한 제한도 필요합니다. 또한, 가정에서는 청소년들이 편안하게 대화할 수 있는 분위기 ... 중독은 청소년들의 건강과 학업 성취도에 직접적인 영향을 미치는 심각한 문제입니다. 이를 예방하고 해결하기 위해서는 청소년들의 인터넷 사용에 대한 적절한 규제와 제한, 그리고 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.21
  • 자동차산업 환경규제(배기가스,온실가스) 및 대응현황 정리
    ▣ 자동차 산업 환경규제현황 : ▼배기가스 ( 미세먼지 ) / ▼온실가스 ( 지구온난화 ) ■ 배기가스 규제 ( 디젤엔진 규제 ) : NOx , PM , HC, CO 등 배출량 ... 배출양 ↓ ( 규제회피 ) HKMC 2025 : E-GMP 구축 및 환경차 라인업 확대 ( 친환경 승용 44 종 , 상용차 17 종 ) ■ 게임체인저가 되기 위한 투자 / 협력 ... ( 완성차 - 배터리 ) ISG – 공회전 방지 SCR – 유해가스 → 무해가스 EGR : 연소온도를 낮춰 ▼ NOx DPF : 미세입자들을 포집 , 연소시킴▣ 자동차 산업 환경규제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2020.12.29
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2025년 11월 29일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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