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"모바일동영상산업" 검색결과 981-1,000 / 3,607건

  • 모바일게임과 소셜게임
    으로 인한사용자 확대 - 다양한 사용자의 동시접속 - 동영상 등 고용량 전송 - 아이템 등의 전자상거래5 . 모바일 소셜 게임의 문제점 5.1 모바일 소셜 게임의 성장 장애 요인 ... 모바일게임과 소셜게임1. 모바일 게임의 이해 2 . 소셜 게임의 이해 3. 모바일 소셜 게임의 시장현황 4. 모바일 소셜 게임의 기 업 사례 목차 5. 모바일 소셜 게임의 문제점 ... 6. 모바일 소셜 게임의 발전 방향1. 모바일 게임의 이해1 . 모바일 게임의 이해 1.1 모바일 게임의 정의 휴대 전화나 스마트폰 , PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.12
  • 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안
    , 알리바바 등 유명 동영상 업체들이 단순히 영상 콘텐츠를 제공하는 서비스에서 벗어나 스트리밍 서비스를 도입하기 시작한 것이다. 이에 따라 평범한 개인이 자신의 특장점을 SNS라이브 ... < 중국 문화콘텐츠산업 현황 분석 및 교류 활성화 방안 >목차1.머리말2.중국 문화콘텐츠 산업1)성장배경 및 발전과정2)현황3)중국 내 규제3.한중 문화콘텐츠 교류1)한국 콘텐츠 ... 중국 진출 동향2)주목해야 할 중국 시장의 변화4.마무리 및 제언1. 머리말중국은 대규모 소비 시장을 바탕으로 문화콘텐츠산업 분야에 강세를 보이며 빠르게 성장하고 있다. 2019
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.02.22 | 수정일 2020.02.26
  • 홀로그램과 차세대 무안경식 디스플레이 기술
    로 안방의 3D 비디오 스크린에 완전한 홀로그램을 구현할 수 있을 것으로 전망됨. 2010년 12월 IBM은 향후 5년간 주목해야할 혁신 기술 중 하나로 3D 동영상 홀로그램 통화 ... 을 별도의 무대장치 없이 반영함으로써, 무대 설비 예산 절약 및 무대 재현 편의성 극대화체감형 게임- 홀로그램 입체영상이 사용자의 직접적인 상호작용에 반응하는 신개념 모바일 입체 ... 더욱 중요시되고 있는 산업분야로, 인간과 각종 전자장치를 연결시켜주는 역할을 담당하는 디스플레이에 대한 중요성은 최근 들어 더욱 커지고 있다. 공간 정보에 대해 고도의 영상효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • (믿고 선택하는) ICT 사례 및 산업분석 PPT
    의케어의 약어로 , 장소에 국한되지 않는 헬스케어 서비스 CONTENTS 3 ICT 융합사례U- 헬스케어 CONTENTS 3 ICT 융합사례 동영상 1: U-Health 의 종류 ... 동영상 2: U-Health 로 변한 점 https://www.youtube.com/watch?v=y_cI95wpF3U온디멘드 온디멘 드 란 ? 기존의 오프라인서비스를 온라인 ... 을 통해 새로 등장한 산업 및 금융 서비스 분야 CONTENTS 3 ICT 융합사례F inTech CONTENTS 3 ICT 융합사례 사업영역 내 용 상 품 모바일 송금 / 결제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.09.05 | 수정일 2017.11.02
  • 최신정보기술, 빅 데이터의 활용방안 연구
    부비정형 (Unstructured)고정된 필드에 저장되어 있지 않은 데이터. 텍스트 분석이 가능한 텍스트 문서 및 이미지/동영상/음성 데이터 등을 예로 들 수 있다. 빅 데이터 ... 하게 정의되고 있는 빅 데이터 분야도 산업 구조적 측면에서는 여타 ICT 산업과 마찬가지로 크게 하드웨어와 소프트웨어 그리고 서비스 부문으로 구분할 수 있다. 보다 세부적으로는 서버 ... , 스토리지, 네트워크, 운영체제 등을 제공하는 장비 산업과 빅 데이터 전문 소프트웨어와 플랫폼을 제공하는 컨설팅 등을 포함하는 서비스 산업으로 분류 할 수 있다. 특히 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.18 | 수정일 2020.06.22
  • 모바일 트렌드 2018 독후감
    우리는 그 변화가 사무실이나 가정이라는 제한된 공간이 아닌 어디서든 일어나고 있다는 것을 주목해야 한다. 2014년부터 꾸준히 모바일 산업의 트렌드를 예측하고 전망하고 있 ... 는 《모바일 트렌드》 시리즈는 그 변화를 대중이 이해하기 가장 쉬운 방식으로 소개하고 있다. 정보통신기술, 즉 ICT 산업 관련 종사자들이 바라보고 느낀 모바일 산업의 최신 흐름과 방향 ... 과 모바일 게임 산업을 주도하고 있는 국내 기업들의 입장에서 미래 성장 동력이 되어줄 것이기 때문이다. 2018년 2월, 우리나라 평창에서 열리는 제23회 동계 올림픽은 본격적인 5G
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래에서의 빅데이터 활용
    하는 것이 일반적이지만, 포털이나 플랫폼 등에서 뉴스, 음악, 동영상 등의 콘텐츠를 선별해 제공하기도 한다. 전문가가 상품을 소비자들의 짧은 쇼핑시간에 효과적으로 홍보할 수 있 ... 도록 판매하는 상품 자체의 품질이 어느 정도 좋아야 한다. 주로 모바일에서는 카테고리 별로 몇 가지 상품만 선별해 노출시켜 판매하는 형태로 쇼핑시간을 줄이고 출퇴근 족, 나홀로 족 등 ... 을있다. 모바일에 최적화된 UX와 푸쉬알림 서비스, 앱 전용 프로모션 등을 통해 모바일 소비자들을 끌어 모으고 있다.기존 홍보의 주요 매체였던 신문이나 TV, 잡지 또는 배너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • NHN 기업분석,NHN 환경분석,브랜드마케팅,NHN 서비스마케팅,NHN 글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    되고 있다.2 거시환경분석기술적 환경스마트 워크 도입으로 업무효율 및 삶의 질이 향상될 것으로 기대된다게임SNS와 생활정보스마트폰인터넷 검색동영상/음악 감상사회경제적 환경스마트폰 ... 를 기준으로 비교NHN과 Daum의 경영층Daum창업자의 부재 리더십 부재3 연혁NHN의 외국진출 및 모바일 사업네이버컴㈜설립일본 법인 통합미국 법인 설립스마트 디바이스 게임 개발 ... 의 사용용도1 거시환경분석기존기업과 경쟁다음, 네이트 중심의 과점형태잠재적 진입자 위협Google의 위협 개인과 중소기업의 스마트산업 진입 용이대체재의 위협다른 회사의 어플구매자 교섭
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.10
  • [서평] 웹툰 콘텐츠 플랫폼
    다.(2) 아날로그가 디지털화로 진행되면서, 텍스트, 이미지, 동영상 등등이 하나로 통합되었다. 그런 흐름에 맞추어 20세기 후반에 만화도 디지털로 진화했다. 디지털 만화의 상품화 형식 ... 은 CD롬, PC 통신 만화, 온라인 만화(인터넷 만화방, 출판 만화 3사가 인터넷 서비스 개시), 플래시 만화(사운드와 무비 효과 적용, 무빙툰), 모바일 만화(폰) 등으로 전개 ... 은 스포츠 물. 저작권리 산업 재구축: 09년/ 단행본출판, 전자책, 캐릭터 상품, 디지털 아이템. 인큐베이팅 시스템: 10년/ 다음의 나도 만화가, 네이버의 도전만화. 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.15
  • 중국의 인터넷 산업 발전과 통제
    재설정 등의 검열기 법들을 구현한 거대한 방화벽으로 구축되었다. 또한 중국 내 인터넷에 올라오는 문제 있는 텍스트와 오디오, 동영상 정보 역시 방화장성이 분석하고 필터링한다 ... 중국의 인터넷 산업 발전과 통제-현대중국사회와 문화 리포트Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 중국 정보화 개요2. 중국 인터넷 사용 현황3. 중국 인터넷 검열 역사4. 중국 인터넷 양상5 ... . 중국 인터넷 산업 전망Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론오늘날 인터넷은 정보 교류 그 이상의 임무를 수행하고 있다. 정치적 견해를 주고받는 회의장이 되기도 하고, 서로의 근황과 감정을 공유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.19
  • Snow Fall 에세이
    으로 구성했는데, 데이터의 효과적인 시각화, 인터뷰 영상, 사진첩 등을 적절히 활용해 몰입도를 높였다. 매끄럽게 이어지는 사진과 동영상들은 시선과 정신을 꽉 붙잡아둔다. 특히 눈 ... 의 모션 그래픽 등 비주얼 데이터를 결합하였는데, 단순히 멀티미디어 자료를 추가한 기사가 아닌, 하나의 통일된 주제로 적재적소에 사진과 영상을 배치하였고, 그것이 하나의 유기체 ... 이 몰려오는 영상을 HTML5기술로 가볍게 풀 화면으로 구현한 부분은 가히 압도적이다. 이는 실로 기사라기 보단 지면에 구현된 생생한 다큐멘터리 영화라 할 수 있다.한국에서 최근
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.26
  • 이러닝지도사자격증- 갱신교육보고서
    하게마이크로 러닝 사례 : 메시지 중심, 뛰어난 표현력에듀테크 동향교육기술, 이러닝 기술(저작툴,LMS,플랫폼)GVA(전자칠판), 동영상, 멀티미디어 형태로 발전매체 형태로 진화 발전 ... 한 학습 방법사이버학습, 온라인학습 : 포괄적 의미를 담을 수 있는 이러닝 용어 사용모바일과/유비쿼터스 환경에 토대로 M러닝/ U러닝이라 불려지고 모바일 관심도 증가플립러닝 ... EBS시작) – 2012년 플립러닝 시작2019년 마이크로 플립러닝 활성화제도화로 인한 재미가 없어짐을 마이크로 러닝 형태로 변화함이런닝의 정책변화정책진화과정, 시장활성화산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2017 하반기 웅진씽크빅 합격자소서(IT서비스개발)
    프로그램에 꾸준히 참여했고, 교내에서 주최한 굿 스피치 경연 대회에 도전했습니다. 실수를 하지 않기 위해 실제 발표 장소에서 친구에게 동영상 촬영을 부탁하고 스스로 점검하는 등 ... 산업 혁명에 맞서 IT와 결합한 회원제 독서 및 학습 프로그램인 웅진북클럽을 론칭하는 등 혁신적인 에듀테크 산업의 중심에 서 있습니다. 이는 어린이의 10년 후를 생각하는 웅진씽크빅 ... 를 창조하는 IT 전문가]저의 비전은 IT 전문가가 되어 고객 삶의 질을 향상시키는 IT 서비스를 개발하는 것입니다.대학 시절, 일상생활에 편의를 제공하는 모바일 앱과 웹을 개발한 적
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17
  • 기업분석, 알리바바 글로벌전략사례알리바바 중국시장, 알리바바 브랜드마케팅
    최대 동영상 포털사이트 온라인 동영상 플랫폼 투자시기 : 2014 년 4 월 투자금액 : 1 조 2474 억원오토네비 온라인 지도 서비스 투자시기 : 2014 년 4 월 투자규모 ... : 1 조 5400 억원UC 웹 모바일 브라우저 업체 투자시기 : 2014 년 6 월 투자규모 : 1 조 9000 억원 중국 ICT 산업 역사상 최대 규모의 M A인타임리테일 백화 ... ●프랑의 조향 기술 , 배합과 새로운 원료를 도입하는 등 높은 품질위 자료는 CJ 올리브영 명동매장 지난해 ( 추석연휴기간 ) 외국인들이게 가장 많이 팔린 품목 순위이다 . 특히 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.28
  • 페이스북 인수합병 현황
    을 공지하고 이 행사에 참가한 사람들끼리 실시간으로 공유- 2010.10 사람들이 문서, 동영상 및 기타 디지털 콘텐츠를 공유할 수 있는 ‘drop’을 형성할 수 있도록 하 ... 는 이용자 간 파일 공유 서비스- 2012.04 사진과 동영상 공유 서비스- 2014.03 가상현실 기기 서비스- 2014.04 친구나 가족에게 메시지를 보내거나 전화를 걸을 수 ... 을 올리거나 동영상을 제작한다. 그리고 실시간으로 대화를 나누거나 각 종 현 상태 등을 게시판에 올린다. 또한 일반인뿐만 아니라 정치인과 같은 공인들도 정치적 영향을 줄 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.08.23 | 수정일 2017.10.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스에 관하여
    해서 본 동영상에서 본 것을 예로 들자면, 수업을 할 때 컴퓨터를 이용하여 편리하고 쉽게 수업을 받을 수 있고, 환자의 상태나, 동향을 바로 파악할 수 있으며, 가정에서는 온도 조절 ... 유비쿼터스에 관하여인류역사에는 혁명과 함께 우리의 인류의 삶의 질은 발전했다. 1차는 농업혁명, 2차는 산업혁명, 3차는 정보혁명이다. 이 혁명은 우리가 알고 있다시피 농업사회 ... , 산업사회, 정보화 사회로 불리운다. 우리는 지금 3차 사회인 정보화 시대에 살고 있다. 정보화 시대의 중심에는 인터넷이라는 현실과 다른 사이버 공간이 존재하고 있다. 인간의 욕심
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.23
  • 콘텐츠도서관
    과 관련된 산업, 음악ㆍ게임과 관련된 산업 ③출판ㆍ인쇄ㆍ정기간행물과 관련된 산업 ④방송영상물과 관련된 산업 ⑤문화재와 관련된 산업 ⑥만화, 케릭터ㆍ애니메이션, 에듀테인먼트, 모바일 ... 하다고도 할 수 있는 게임과 만화까지 도서관의 서비스로 고객들에게 더 친숙하게 다가가려 하고 있다. 이에 상암동에 있는 콘텐츠도서관을 소개하고 새로운 문화콘텐츠에 대한 발전방향 ... 있는 미래의 성장 동력 중의 하나이며 세계적으로 높은 경쟁력을 가지고 있어 산업 및 사회 전반에 큰 효과를 낼 수 있을 것으로 기대되는 미래지향적 서비스라고 할 수 있다.하드웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2017 하반기 코웨이(Coway) 합격자소서(IT)
    는 시간까지 할애하면서 튜토리얼 동영상의 내용을 요약하였습니다. 그리고 이를 팀원들에게 제공하며 해당 툴을 능숙히 다룰 수 있도록 도와주었습니다. 이후 팀을 둘로 나누어 한 팀은 실습 ... 를 목표하다.]코웨이는 목표 실현의 장입니다. 저의 직무 목표는 IoT 전문가가 되어 고객 삶의 질을 향상시키는 IT 서비스를 기획하는 것입니다. 4차 산업 혁명 시대에서 집 ... 여 HTTP에 대해 알게 되었고 GET 통신환경을 구축하였습니다. 그 결과 만보기의 GPS 데이터를 모바일 지도에 실시간으로 전달하면서 위치 추적 기능을 구현할 수 있었습니다. 이에 그치
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.17
  • m.porter의 사례와 j.barney의 개념을 바탕으로 전략방안 재해석과 구체화
    와 사례6Ⅲ. 결론73.1.1. 전략방안 재해석과 구체화 7Ⅳ. 참고문헌9Ⅰ. 서 론1. M. Porter의 Ivory 사례 개념정리제시된 동영상은 Michael Porter의 본원 ... .③ Resource Homogeneity and Mobility and Entry/Mobility Barriers만일 산업 내에 완전하게 동일한 자원을 보유한다고 할지라도 강한 진입장벽이 있 ... Perfectly Mobile Resources31.2.3. Firm Resources and Sustained Competitive Advantage41.2.3. Discussion 5Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.02.07
  • 스마트폰의 최신동향, QR코드
    가 가능하다. 또한 다양한 오피스 문서처리, 일정관리, 3D카메라를 이용한 동영상 촬영, 증강현실 등 다양한 서비스가 사용되고 있다. 앞에서 본것처럼 모바일OS는 스마트폰의 하드웨어 ... 도록 응용 프로그램을 자유롭게 사고팔 수 있는 온라인상의 장터로 ‘모바일 콘텐츠 장터’를 나타낸다. Podcast는 라디오, 콘서트 영상, CNN뉴스, 교육등 다양한 음성 및 동 ... 폰, 앱 다운로드, 동영상 시청, 사진 촬영, 초음질 통화, 영상통화, 메일 전송, 동공신원확인 등 새로운 기술들이 발전했다. 그리고 현재 IT업계에서 각광받고 있는 스마트 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.09
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2025년 12월 08일 월요일
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