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"인터액티브비디오" 검색결과 81-100 / 121건

  • 교육공학 원격교육 요약
    , 비디오디스크, 인터액티브 비디오, 화상회의, CAI, CMI, CEC, 인터넷, 멀티미디어, 가상현실시청각 매체전화, 오디오 카세트 테이프, 오디오 회의, 라디오 방송청각 매체 ... , 학습 안내서, 학습 지침서, 학습지, 교과목 개요 및 강의 계획서, 사례모음집, 텔레텍스트, 전자우편, 컴퓨터 회의시각 매체비디오카세트 테이프, TV 방송, 케이블 TV, 위성TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.12
  • 디지털 시대와 미술
    production)을 컴퓨터상에서 처리하게 됨으로써 디지털 영상은 더욱 보편화 최근 디지털 영상은 2D·3D, CD-롬, 인터액티브 영상 프로그램 등 다양한 양상으로 전개박현기 ... 된지 오래고 개별 예술 장르는 디지털 세계에서 멀티플 방식으로, 물질세계에서 전자 정보의 비물질계로, 현실계에서 가상현실로 이동디지털 영상비디오 아트 작가들이 후반작업(post ... 만다라 시리즈 6김재웅 나르시즘한승희 배고파박활민 김동섭 노경애 컴퓨터 합성 이미지최은경 모션 픽처와 디지털 미디어최은경 인터렉티브 미디어 아트회화의 확장컴퓨터를 회화의 도구로 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.04.01
  • [마케팅] 서비스 마케팅과 월트 디즈니 컴퍼니
    액티브·브에나비스타 텔레비전 ·ABC 주식회사·ABC 온라인 ·디즈니 온라인·월트디즈니 애니메이션 ·터치스톤 픽처스케이블·위성 분야텔레비전·비디오분야뉴미디어분야영화분야순 서서비스 ... 네트워크·브에나비스타 홈 엔터테인먼트 ·파리 디즈니 랜드·월트디즈니 출판 ·ABC 출판 그룹여행·레저 분야음악·라디오 분야해외사업 분야출판분야·히스토리 채널 ·디즈니/ABC 인터 ... , 캐릭터, 비디오, 음반, 전자오락, 테마파크, 상점 등을 하나로 엮어 시너지 효과 극대화 토탈 마케팅의 단계 제 1단계- 신작 만화영화의 제작 제 2단계- 다양한 캐릭터 용품의 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.13
  • DVD에 관해...
    을 사용자 선택에 따라 시청하는 기능)-인터액티브 메뉴(영화재생,장면선택,오디오선택,자막선택등..부가적 기능을 사용자가 활용 할 수 있도록 만들어 놓은 화면) 구성으로 다양한 부록제공 ... '라는 기술을 적용, 한 면을 두 개의 층으로 하여 두배로 저장공간을 늘릴 수 있으며 양면 모두 사용 가능하기 때문에 약17GB의 비디오,오디오 및 기타다른 정보를 수록할 수 있 ... 습니다. DVD는 일반적인 VHS에 비해 화질과 음질면에서 월등합니다. 화질면에서는 비디오화질의 2배이상을 보여주며 빠른동작은 물론 화면탐색,정지등에서도 선명한 영상을 보여줍니다.음향면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.25
  • [미국 사회] 범죄를 통해 바라본 미국
    타임워너, ID 소프트웨어, GT인터액티브 소프트웨어 등 25개 회사들을 상대로 50억달러의 손해배상청구소송을 제기했다. 총기 난사사건을 수사하던 경찰은 범인 중 한명이 비디오 ... 자 가족들이 총기를 휘두른 학생들에게 영향을 줬다며 폭력 비디오 게임과 성적인 웹 사이트를 제작한 회사들을 상대로 소송을 냈다.이들은 닌텐도 미국 지사, 세가 미국 지사, AOL ... 게임 "둠(Doom)"에 나오는 캐릭터를 따라 "알린(Arlene)"이라고 부르며 총신이 짧은 엽총을 무릎위에 올려 놓고 있는 모습이 담긴 비디오 테이프를 발견했다. 희생자 가족
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.21
  • 사이버섹스 문제에 대한 보고서...
    에게는 터부시되던 성에 대한 이야기도 자유롭게 말할 수 있게 된다.부정적인 입장으로는 "인터액티브한 포르노 게임에 비해 종래의 책이나 비디오로 된 포르노는 훨씬 순진한 편에 속한다. 이 ... , 경찰서에 음란물 유통사범 전담수사반을 편성해 인터넷이나 PC통신 그리고 음란물 유통의 온상이 되고 있는 서울 세운상가와 용산전자상가, 만화방과 비디오방 등의 음란물 유통을 단속
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.06
  • [쌍방향 TV] 쌍방향 TV
    표준 기술 개발업체 골드포켓 인터액티브 (GoldPocket Interactive)는 9일 이 기술 표준이 시판 중인 쌍방향 TV 셋탑 박스와 널리 호환되는 차세대 인터넷 언어 ... 주는 방송과 상관없이 TV편성표에 나와 있는 방송을 시 간과 상관없이 아무 때나 자유자재로 시청할 수 있으며 비디오와 같이 보고 싶은 부분을 선택해서 볼 수도 있는 것이다.이러 ... 아 있을 때는 아이가 버튼을 누른다"고 말했다.그녀의 가족은 쌍방향 TV를 이용해 만화와 비디오 주문, 게임, e메일 전송, 그리 고 인터넷 윈도 쇼핑 (window-s
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [애니메이션] 3D 애니메이션의 발전방향과 그 가능성
    하게 입체화 시켜 게임과 같은 인터액티브 어플리케이션의 3-D 이미지를 좀 더 사실감 있게 표현해 주는 새로운 소프트웨어 기술로 ‘라이트 필드 매핑’을 개발했다고 발표했다. 이에 따라 ... 으로 자리 잡을 전망이라고 했는데 이것은 현재 3D 그래픽 산업의 가장 중요한 도전가운데 하나는 어떻게 인터액티브한 3-D그래픽에다 사실적인 이미지를 구현 할 것인가를 밝히고 라이트 ... 만, 이러한 수준의 사실적 표현을 만들어 내기 위해서는 시간이 오래 걸릴 뿐만 아니라 비디오 게임등과 같은 인터액피브한 사용의 경우에는 최상의 품질상태를 유지하기가 어렵다. 라이트 필드
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.29
  • 디지털아트
    비디오 대신 멀티미디어 기기로 변환한 개념이라 할 수 있다.인터렉티브(상호작용)개념은 일렉트로닉 캔버스 프로젝트의 주요 요소다. 지금까지 미술은 작가의 생각을 보는 이가 느끼 ... 로서 자리잡았으나 영화나 방송의 특수 효과로 사용되다 보니 상업적인 성격이 강하여 순수미술로 발전하지는 못했다. 디지털 아트의 시작은 백남준과 같은 비디오 아트 작가들이 후반작업 ... 을 컴퓨터를 이용했던 것에서 찾을 수 있다. 백남준의 《메가트론 매트릭스》(1995)는 컴퓨터 애니메이션 등의 이미지를 비디오 영상과 함께 디스플레이 한 것이었다. 특히 설치미술가
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [인터넷광고] 인터넷광고
    도 바로 파악할 수 있다. 이러한 광고는 크게 기업과 소비자를 연결하는 인터액티브 미디어(Interactive Media)모델과 배너 광고(Banner Advertising)를 조합 ... 한 모델로 나뉜다.인터액티브 미디어 광고는 인터넷의 쌍방향성을 활용하여 소비자의 취향을 분석해서 차별적으로 광고를 제공한다. 이를 통해서 기업은 불특정다수를 대상으로 하는 기존 광고 ... 위해 자극적인 메세지를 사용하거나 흥미로운 애니메이션 방법을 사용하지 않는다면 노출 이외의 아무런 효과도 기대할 수 없게 된다.4) 양방향 배너광고(인터액티브 광고)배너 안
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • 영상포멧과 디지털캠코더
    ?을 채용- 핸들부분은 손에 쥐어 고정되도록 파형 가공을 구현- 나선형 스캐닝의 비디오녹화 시스템- ?3 CCD 카메라 시스템?- 로터리헤드의 오디오 녹화 시스템 NTSC컬러- 인터 ... . 코덱의 정의코덱(codec)이란, Compress와 Decompress의 약자로 동영상이나 정지영상을 압축하고 해제하는 방법을 말한다.일반적으로 코덱은 비디오 파일을 압축하는 방식 ... )별 특성① RLE(Run Lengh Encoded)2차원 애니메이션 제작에 효과적이며 일반 비디오에는 사용할 수 없다. 다른 코덱에 비해서 압축 효율성은 떨어지나 영상의 수평
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.06 | 수정일 2014.08.19
  • 확장자의 종류
    로 꾸며진 데이터는 '퀵 타임 포 윈도우즈'와 '액티브 무비', '무비 플레이어' 등의 프로그램에서 수행된다.3. 호환성 뛰어난 mpgmpg는 호환성이 매우 뛰어난 웬만한 비디오 ... 는 audio video interleave의 앞 글자를 모은 것으로서, 영화를 보여주는 윈도우즈 95의 비디오 포 윈도우가 이용하는 데이터이다. 파일이 압축되어 있어서 용량이 적 ... 고, 16색에서 24비트까지의 색을 표현한다. 디스플레이 속도는 30프레임 정도로 빠르지만, 이것을 더 높이면 비디오를 볼 수 없게 된다. avi에는 오디오 정보도 들어있다.2
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    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.12
  • [독후감] 미디어는 콘텐츠다
    다. 오락물의 경우 기존의 극장 상영 영화에서 가상현실 시뮬레이션으로, 정보물의 경우에는 일방적인 정보의 제공에서 인터액티브 텔레비전을 통한 맞춤 뉴스의 제공으로 콘텐츠의 혁신 ... 에 이르러서는 브로드밴드, 디지털 텔레비전, 퍼스널 비디오 레코더 등의 디지털 전송 기술의 채택이 광범위하게 이루어져 기존의 문화산업의 형태를 변화시킬 것으로 예상되며, 이러
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.14
  • [서양화]애니메이션 감상/분석 보고서 - 유럽작품 중심
    세계에 내놓게 된다.13분 짜리 총 26편으로 구성된 [인섹터]가 그 작품이다. 현재 우리나라에도 비디오로 선보이고 있는 이 작품은 팡톰사의 획기적인 소프트웨어 개선을 통해 인터 ... 액티브한 내용이 되도록 업 그레이드 작업이 계속 진행 중인 것으로 알려지고 있다.●이탈리아의 브루노 보제트 필름브루노 보제트는 이탈리아의 디즈니로 일컬어지는 만화가이자 애니메이션
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.22
  • [경영정보시스템] M-COMMERCE의 발전과 개선방안
    분류Mobile commerce엔터테인먼트?음악?게임?그래픽?비디오정보?뉴스?도시가이드?디렉토리 서비스?지도?교통과 날씨?기업정보?시장정보거래?뱅킹?중개?쇼핑?경매?도박?예매 ... /예약?무선지갑커뮤니케이션?단문메시징?통합메시징?전자우편?채팅?비디오 컨퍼런싱[그림 6] M-커머스 애플리케이션의 분류현 단계에서 기존 전자상거래 분류모델을 적용하여 거래형태와 거래 ... 할 수도 있을 것이다.ⅴ) 네트워크 관리무선 인터넷은 네트워크 관리까지 확장되고 있다. 네트워크 감시 소프트웨어를 공급하는 프로액티브넷(ProactiveNet)은 패키지에 의한
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    | 리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.11.06
  • [광고와 마케팅]광고의 역사
    의 재원은 광고주가 전액 부담하고 있으며, 신문이나 잡지도 광고주가 60-80%를 부담하고 있는데 비해 인터액티브 서비스는 소비자가 99%를 부담해야 되는 실정이다. 즉, 아직 ... 해진다. 음성, 비디오, 문자, 이미지 등의 정보를 통합하여 디지털화함으로써 디지털 HDTV방송은 물론 데이터 방송도 가능하게 된다. 둘째, 인터넷 방송이다. 이는 기존 방송과 달리
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.04
  • [경영학] 전자상거래의 기본적 요소 및 정의
    운영전자상거래에 있어서 한가지 주목해 볼 만한 것은 고객에 대한 매우 개별적이고 인터액티브한 쇼핑 체험을 가능하게 한다는 것이다. 실제 상점에 방문 했을때, 누구도 당신의 쇼핑 ... 을 가능하게 한다."온라인 거래는 머천트들에게 고객과의 인터액티브 하고 개별적인 관계를 형성시켜 준다. 목표는 고객을 단지 인구 통계학적인 수치 그룹의 일원으로서가 아니라 개별적인 ... 들에게 고객들과의 인터액티브하고 개별적인 관계 를 형성시킨다.6 보다 빠른 고객욕구 만족24시간 액세스를 가능하게 함으로써 고객들은 언제나 시간에 구애 받지 않고 실 시간으로 단순
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.03.12 | 수정일 2017.12.09
  • 인터
    다. 인터 차지하고 있으며, 직업별로는 학생과 화이트 칼라의 이용율이 약 85%, 일반인인 경우에는 대졸이상의 학력을 가진 이용자가 전체의 37%를 차지하고 있는 것으로 조사되었다.따라서 ... 포맷(CDF, 일명 액티브 채널스)'라는 푸시 기술방식을 채택하고 있어 추후 푸시 기술의 표준을 누가 장악할 것인가도 관심거리로 주목받고 있다.인터넷으로 방송을 한다는 것은 가히 ... 들은 자신만의 방송국을 구축할 수 있는 시대가 도래하고 있다. 자신의 관심사나 알리고 싶은 내용들을 오디오, 비디오로 쉽게 제작할 수 있는 시대가 온 것이다. 물론 이것은 디지털
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [매스컴] 초국적 미디어기업과 한국 미디어
    프로젝트를 먼저 시작한 MS와 수상기 및 인터액티브 프로그램 시장 등에서 각축- AOL은 독일의 최대 미디어 그룹인 베르텔스만과 손잡고 지역 케이블 사업자와 공동 수행방식으 ... 로 2000년부터 인터액티브 TV 사업을 개시4) "News Corporation" 분석 및 특징루퍼트 머독 ‘정보를 가진 자가 세계를 지배한다’- 신현만 대표이사루퍼트 머독은 50 ... 컴사는 방송사업과오락산업으로 눈을 돌리기 시작했다.1 9 8 1년 시카고 소재의 라디오 방송국을 인수하기 시작하면서 시작된 인수전략은 프로그램 제작비용을 줄이기 위해 비디오 제작
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.15
  • [전자상거래] 사이버 마케팅
    프로그램으로 오디오 샘플을 실시간에 브라우징해서 감상하거나 비디오 영화를 볼 수 있는 능력을 제공한다. 이러한 기능을 이용하여 최근 웹 광고는 좀더 소비자에게 강렬히 다가가고 있 ... 에게 일정한 금액을 인센티브로 제공* 인터넷 광고 성공비결 10가지 *비결 1> 홈페이지는 홈페이지로 광고한다.비결 2> 사용자가 원하는 정보를 제공한다.비결 3> 인터넷의 인터 ... 액티브(쌍방향성)을 최대한 살린다.비결 4> 인기홈페이지와 링크해 놓는다.비결 5> 경품을 제공한다.비결 6> 검색엔진에 등록한다.비결 7> 타매체에 홈페이지 주소를 싣는다.비결 8
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.23 | 수정일 2014.03.03
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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