• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,865)
  • 리포트(1,717)
  • 방송통신대(103)
  • 논문(20)
  • 시험자료(19)
  • 자기소개서(4)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임중독실태조사" 검색결과 961-980 / 1,865건

  • 컴퓨터, 인터넷, 스마트폰, 텔레비전이 아동발달에 미치는 영향을 신체운동발달, 지능발달, 언어발달의 측면에서 긍정적인 영향과 부정적인 영향으로 나누어 서술하시오.
    에서 력을 행사할 수 있다. 따라서 많은 아동들이 컴퓨터 게임중독되기도 하는 것이다.3. 언어발달 측면에서 컴퓨터가 아동발달에 미치는 긍정적, 부정적 영향가. 긍정적 영향아동 ... 은 갈등관계에 빠질 수 있는 것이다. 실제 많은 아동들이 게임중독으로 인한 부모와의 갈등관계에 빠져 있으며, 이는 아동 가출의 직접적인 영향으로 작용하기도 한다.4. 언어발달 측면 ... . 본론1. 우리나라 아동의 컴퓨터, 인터넷, 스마트 폰, 텔레비전의 이용 실태2. 아동이 컴퓨터, 인터넷, 스마트 폰, 텔레비전에 몰두하는 원인3. 언어발달 측면에서 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.29
  • 청소년의 게임중독 현황과 게임중독법의 주요 내용 그리고 ‘중독 예방·관리 및 치료를 위한 법률안’에 대한 찬반 논란과 시사점
    청소년의 게임중독 현황과 게임중독법의 주요 내용 그리고‘중독 예방·관리 및 치료를 위한 법률안’에 대한 찬반 논란과 시사점[목차]Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 게임중독의 개념과 청소년의 게임 ... 중독 현황 및 부작용1. 게임중독의 개념2. 청소년의 게임중독 현황3. 게임중독의 부작용Ⅲ. 중독예방?관리 및 치료를 위한 법률안의 내용과 중독 예방1. 중독예방?관리 및 치료 ... 를 위한 법률안의 내용2. 중독예방의 관리의 대상3. 중독의 대상Ⅳ. ‘중독 예방·관리 및 치료를 위한 법률안’에 대한 찬반 논란1. 게임중독법에 대한 찬성 측의 의견2. 게임중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.16 | 수정일 2014.01.25
  • 인터넷중독
    터넷하면 생각나는 것 한 가지 씩 말하기2. 자신의 인터넷 사용실태 알기1) 인터넷 중독척도(K-척도) 설명2) 인터넷 게임중독 척도 실시K-척도결과지, 필기구,인터넷 게임중독 척도 ... . 인터넷 장· 단점 실태 순위 맞추기1) 인터넷 사용 실태 조사 순위 5위중에 5위와 2위를 공개한다.2) 인터넷 사용 실태 조사 순위 중 5위와 2위를 미리 공개하고 나머지 ... 알아맞히는 게임 진행인터넷 사용 실태 순위 게시판종 결(5분)1. 복습게임 - 오늘 배운 내용에 대한 퀴즈 풀기2. 칭찬하며 마무리게임상자,선물과 제(5분)- 자신이 자주 가는 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.14
  • 알코올 중독 레포트
    실태 역학조사’ 라는 연구 결과, 우리나라 전체성인 인구의 약 5.6%인 180만 명 정도가 알코올중독 혹은 그에 준하는 상태(알코올 사용 장애)에 있을 것으로 추정된다고 한다.또한 ... 알코올 중독과건강Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 알코올중독의 정의1) 미국의학협회(AMA)2) 세계보건기구(WHO)2. 알코올중독실태3. 알코올중독의 원인1) 유전적 원인2) 행동학적 ... .서론‘게임?도박?알콜?약물 중독에 빠진 대한민국’이라는 기사를 통해서 알 수 있듯이, 대한민국은 4대 중독에 허덕이고 있다. 더 심각한 것은 중독의 문제가 성인뿐만이 아닌 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.17
  • 청소년 정신병리와 관련된 사회적 사례를 제시하고 이병의 원인, 경과, 치료 등에 대해 논하시오.
    에 비해 얼핏 많지 않아 보이나, OECD. 나아가 세계자살 사망률과 비교해보면 높은 수치임을 확연히 알 수 있다. 한편, 청소년상담원의「자살예방 자원 및 서비스 실태조사」를 살펴보 ... 을 목적으로 하는 진해거담제의 이용 등이 폭발적으로 증가하는 추세이며다.그리고 현실적응하지 못하고 가상현실에 의존하는 컴퓨터 중독증, 비디오게임 증후군, 인터넷 증후군이 나타난다 ... 어려우므로 예방이 최선의 방법이고 중독증과 관련하여 정서적인 문제, 대인관계 문제, 신체적인 문제를 조기 발견하여 조기 치료하여야 할 것이다. 게임중독으로 사망에 이르는 청소년들이 나타나는 기사들도 접할 수 있는 안타까운 현실이 되고 있는 실정이다. 정말 안타깝다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.04
  • 게임중독-청소년 상담
    ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 8(1) 2009 인터넷 중독 실태조사 - 행정안전부(2) 한국청소년개발원 - 20093. 게임중독으로 인한 사회 문제 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 32. 온라인 게임의 특징 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 4Ⅲ. 청소년 게임중독의 원인 및 실태1. 청소년 게임중독 ... 의 원인 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 5(1) 개인 심리적 요인(2) 사회 환경적 요인2. 온라인게임 중독실태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.04
  • 논문요약- 청소년 인터넷 게임중독 및 스마트폰 중독이 신체적 건강에 미치는 영향 (2013)
    에 미치는 영향을 알아보기 위한 연구이다. 이 연구를 통해 청소년들의 인터넷게임 중독 및 스마트폰 중독실태와 청소년의 시력, 수면부족, 식욕부진과의 관계를 파악하고, 나아가 청소년 ... 논문 Review논문제목 : 청소년 인터넷 게임중독 및 스마트폰 중독이 신체적 건강에 미치는 영향 (2013)- 장로, 명지대학교 대학원 석사학위논문오늘날의 세상은 과거에는 상상 ... 이루어진다고 해도 과언이 아니다. 행정안전부의 인터넷 이용실태 보고서(2011)에 따르면, 온라인 게임은 유아 및 아동이 69.4%, 청소년이 54.0%, 성인이 23.8%의 비율로 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.20
  • [학교사회복지론] 인터넷중독 한글
    를 운영하고 있음? ’10년 현재 전국 초등 4학년, 중학 1학년을 대상으로 인터넷중독 실태 전수조사를 실시하는 등 적극적 사업 수행 중4). 지방자치단체? 서울광역시는 청소년 인 ... 중독의 현 실태···········································································p6Ⅳ.인터넷 중독 관련 정책 및 ... 에 걸릴 확률이 높다고 한다. 최근 프로게이머가 청소년들에게 우상이 되고 관찰의 모델이 됨에 인터넷 중독의 한 유형인 게임중독이 확산되고 있다. 특히 우리나라에 전국적 규모로 설치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.08
  • 청소년의 인터넷 섹스중독, 청소년의 음란매체 접촉, 청소년인터넷중독,청소년문제
    접촉(4) 섹스중독실태3) 학업수행능력(1) 학업수행능력 이란?(2) 학업수행능력에 영향을 미치는 요인2. 연구 설계1) 연구문제2) 연구모형3) 연구방법(1) 조사대상 및 ... 매슬로우((Maslow)의 이론을 역할 게임(RPG, Role Playing Game)에 적용시켜서 인터넷 게임 중독을 설명하고 있다. 욕구의 가장 기본적인 단계인 생식과 출산 ... 을 행연구청소년의 인터넷 섹스중독 실태가 학업성취도에 미치는 영향에 관한 선행연구 들을 살펴보면 다음과 같다.청소년 보호위원회(2005)는 인터넷 환경이 청소년 사회화에 미치는 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 문화규제 선택적 셧다운제에 대해서
    가 점점 늘어가고 있는 현실이다. 한국정보화진흥원)이 만 5~49세 인터넷 사용자를 대상으로 조사한 결과에 따르면 게임 중독을 포함한 인터넷 중독율은 2009년 8.5%, 2010년 8 ... '에 빠져 현실을 외면하는 '게임 중독'이 큰 문제로 대두되고 있다. 게다가 단순한 게임중독이 아닌 또 다른 2차 범죄인 폭력, 범죄로 이어져 사회적으로 큰 파장을 일으키고 있 ... 다. 특히 청소년들에게 이러한 문제가 나타나고 있다. 하지만 이런 게임중독을 전문적으로 치료할 수 있는 시설과 프로그램이 턱없이 부족하며, 직접적으로 영향을 끼치기가 어려워 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한부모가족 두 사례를 선정하여 이들 가족의 관리문제를 분석한 후 자원관리전략을 제시하시오.
    을 위한 정책 수립에 활용하기 위하여 3년마다 한부모가족에 대한 실태조사를 실시하고 그 결과를 공표해야 한다.범국가적으로 사회적인 문제로서 그들을 인식하고, 올바른 정책적 지원 ... 구원이 기혼남녀 676명을 대상으로 조사했더니, 응답자 세 명 중 한 명은 최근 1년 사이 부부 간에 갈등을 겪었다고 답했다.특히 함께 산 기간이 오래 된 60대 후반 응답자 가운데 ... . 그러다 보면, 게임이나 누구의 도움없이 혼자서 할수 있는 일들만 하게 되고, 이러한 행동들은 사회성에 상당한 문제가 발생하게 된다. 사회에 적응 못하는 아이들이 나중에 어른이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.01.31
  • 스마트폰의 정의와 이용현황과 스마트폰 중독의 개념
    는 것으로 나타났다(방송통신위원회, 2012).방송통신위원회(2012)가 실시한 『2011하반기 스마트폰이용실태조사』에 따르면, 스마트폰 사용자들은 스마트폰 이용 시 ‘무선인터넷 및 ... 하는 행위중독으로 구분해 볼 수 있다.스마트폰과 같은 매체는 행위에 해당되고, 매체중독 중 스마트폰과 관련된 것으로는 컴퓨터와 인터넷을 통한 인터넷게임 중독 그리고 휴대폰 중독을 들 수 ... 이고, 인터넷 게임 중독은 익명성 하이퍼텍스트성 동시성 접근 용이성 및 원격현전성을 특정으로(김교헌, 최훈석, 2008)하는 반면 휴대폰 중독은 이동성, 실용성을 특징으로 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.05
  • 청소년 온라인 게임 문화 실태 조사
    청소년 온라인 게임문화 실태한국 고등학생들의 게임 시간 실태- 게임 ‘던전 앤 파이터’를 중심으로 -국문 요약지난 11월 16일 부산의 한 빌라에서 게임중독된 중학생 A군 ... 까지 해 온 것으로 조사됐다. A군의 컴퓨터 옆에는 "할머니, 게임 때문에 엄마한테 몹쓸 짓을 해 미안합니다"라는 내용의 유서도 발견됐다.) 이번 사건이 벌어지게 된 원인인 게임 중독 ... 에 나서기 때문에 온라인상에서는 게임이 끝없이 펼쳐지는 것"이라고 말했다. 게임의 구성도 중독성을 높이는 방향으로 계속 진화하고 있다. 컴퓨터 그래픽, 음향 효과, 시나리오, 아이템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 셧다운제의 개관,게임셧다운제란,연구모형 Allison 모형,셧다운제의 정책결정과정 분석,정책결정의 문제점과 분석의 한계
    서 론 목차 연구모형 : Allison 모형 셧다운제의 개관 셧다운제의 정책결정과정 분석 정책결정의 문제점과 분석의 한계 결 론( 출처 : 청소년 인터넷게임 건전이용제도 실태조사 결과 ... 을 규제하는 것 도입배경 - 온라인게임 이용시간이 과도하게 증가함에 따른 인터넷 중독 , 폭력성증가 , 사회성결여 등의 사회적 문제 - 가정형편이 어려운 청소년 일수록 게임중독은 더 ... 소년 온라인 게임 중독 심화 청소년단체 (YMCA, YWCA ) 에 의한 이슈화 발전 시민단체의 문제제기 국회의원 , 게임업계의 정책과정 참여 제도 구체화 정부조직 내에서의 대책
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.06.02
  • 스마트폰 중독실태와 문제점 및 대책방안
    는 것으로 나타났다(고윤전·이형일, 2010).2. 스마트폰 중독실태“매끄러운 겉모습, 민감하게 반응하는 버튼, 반짝이는 빛, 끊임없이 사용을 유도하는 게임까지..., 스마트폰은 이제 ... 스마트폰 중독실태와 문제점 및 대책방안Ⅰ. 서론Ⅱ. 이론적 고찰1. 스마트폰의 개념과 특성2. 스마트폰 중독의 개념3. 스마트폰 확산 현황Ⅲ. 스마트폰 중독실태와 문제점1 ... . 스마트폰 이용실태2. 스마트폰 중독실태3. 스마트폰 중독의 문제점Ⅳ. 스마트폰 중독 예방을 위한 대책방안Ⅴ. 결론Ⅰ. 서론국내 스마트폰 가입자는 2009년 하반기 이동통신회사의 스마트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 정부규제분석 셧다운제
    94.75.3연령대별유아동97.72.3청소년96.43.6성인85.514.5[표 ] 온라인 게임 이용여부(%)실제로 2011년 조사에 의거하면 인터넷 중독자의 대부분이 온라인 게임 ... 된 청소년 건전이용제도 실태조사에서 40%가 넘는 청소년들이 부모님의 명의로 게임을 하고 있는 것으로 나타났다. 이와 같은 셧다운제의 도입은 청소년의 명의 도용 가능성을 간과하고 있 ... 기 위한 수단을 넘어선 온라인게임중독성 있는 콘텐츠로 인해 사회적 고립, 사기, 살인 등의 많은 사회적 문제를 낳고 있다. 따라서 게임과몰입의 예방 및 치유는 개인적 차원의 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 스마트폰 중독 현상과 대책
    제목 : 스마트폰 중독 현상의 실태와 대책요약스마트폰 중독실태에 대해서 조사했습니다. 현제 우리나라의 스마트폰 사용률은 대부분의 국민들이 사용하고 있습니다. 그렇지만 그 사용 ... 계속해서 알아야 하고 또 기사를 보아야 하는 것은 그만큼 스마트폰 중독이 위험하다는 것입니다. 이번에 서울시에서 조사한 스마트폰 중독 실태도 그런 필요성에서 보아야 합니다.서울시립 ... 강북 인터넷 중독예방센터에서 작년 11월과 12월에 강북, 성북지역에 거주하는 초, 중, 고, 대학생 1600명에게 설문한 조사를 토대로 스마트폰 사용실태중독현황을 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.26 | 수정일 2015.06.02
  • 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안
    현황행정안전부가 최근 발표한 ‘2011년도 인터넷 중독 실태조사’ 결과는 실로 충격적이다. 만 5∼9세 유아 및 어린이의 인터넷 중독률이 7.9%로 20∼49세 성인의 6.8 ... 은 100%가 게임을 하기 위해 인터넷에 접속했다. 인터넷 중독자의 33.7%가 만10세 이전에 인터넷을 처음 이용한 것으로 조사된 점도 주목할 사항이다.3. 인터넷 활용의 폐해 예방 ... 인간행동과 사회환경 과제물주제 : 청소년의 인터넷 사용과 중독 실태를 파악해 보고 인터넷 활용의 폐해를 예방할 수 있는 방안을 제시하시오.- 목차 -1. 서론2. 청소년의 인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.09
  • 청소년 가족관계 현황, 청소년 문제의 가족 요인
    은 부모와 얼마나 함께하는가?”Ⅰ - 5. 부모의 이해Ⅰ. 한국 청소년의 가족관계 현황이해도에 대한 부모-자녀간 인식 차이여성가족부 “제2차 가족실태조사” (2010)Ⅰ - 6. 부모 ... 활동의 실제와 희망여성가족부 “제2차 가족실태조사” (2010)가족과 함께 가장 많이 참여한 여가활동은? (지난 6개월 간) 부모와 자녀의 경우 모두 “TV시청”이 절반 이상 희망 ... . 한국 청소년의 가족관계 현황가족과 함께 보낸 하루 평균 여가시간 (지난 6개월 동안 )여성가족부 “제2차 가족실태조사” (2010)어머니 97분 아버지 86분 홑벌이부부 96분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.17
  • TV와 컴퓨터가 아동발달에 미치는 영향을 장·단점으로 정리하시고, 단점에 해당하는 부분에 있어서 대책방안과 자신의 의견을 제시하시오.
    다. 2009년 한국정보화진흥원에서 실시한 우리나라 성인 및 청소년의 인터넷중독 실태조사 결과, 청소년 중독자는 938천명(중독률 12.8%)로 성인을 포함한 전체 중독자의 절반 이상 ... 하는 활동의 대부분이 건설적인 정보탐색보다 폭력게임 혹은 음란물검색 위주일 때 주위 사람과의 갈등의 소지는 더 크다. 인터넷 중독 증상으로 인해 밤늦게까지 인터넷을 하다 체력 저하와 집중 ... 한다. 사이버중독의 유형은 일반적으로 통신중독, 게임 중독 및 음란물중독이다.통신중독은 자기통제력을 상실할 정도로 채팅, 머드게임, 정보서핑, 사이버트레이딩, 도박, 쇼핑 등에 빠져드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.25
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 29일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:54 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감