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"집단게임의 특징" 검색결과 941-960 / 12,777건

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    사이버 공간에서 네티켓의 개념과 필요한 이유를 설명하시오
    이라든가, 사회적?공적 생활에 있어서 공공기관에 의해 규정된 양식”이다. 그렇기 때문에 어떤 사람이 특정한 사회나 집단을 위한 에티켓을 알고 있다면, 그 사람은 그 곳으로 들어갈 수 있 ... 는 것은 모두가 안전하고 즐거운 인터넷 환경을 조성하는 데 중요한 역할을 한다.네티켓의 필요성을 이해하기 위하여 사이버 공간의 특징을 이해할 필요가 있다. 첫째, 사이버 공간은 익명성 ... 고 실천하도록 해야 한다.게임 및 인터넷 중독, 유해사이트 접속은 ‘절제’의 덕과 관련이 있다. 요즈음 많은 학생들이 컴퓨터 게임과 인터넷에 중독되어 있으며 유해사이트에도 많이 접속
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 인터넷중독
    ) 해외기준6. 인터넷중독자 특징7. 인터넷중독 사례연구(1) 인터넷중독 개인사례분석(2) 치료방안 제시8. 인터넷중독 문제 해결방안(1) 제도적 해결방안(2) 개인적 해결방안9 ... 에 빠지게 쉬움.- 또래압력또래집단으로부터 무언가를 함께 하도록 암묵 중에 강요당하는 분위기청소년을 위한 문화시설이나 놀이공간이 부족3. 인터넷중독 증상먼저 인터넷 중독자들은 수면시간 ... 를 개발하였다.이 척도를 이용하여 인터넷 중독 진단이 정상, 잠재위험, 고위험의 세 가지 그룹으로 분류할 수 있는데 정상 이용군의 특징은 평균 1일 약 2시간 정도의 접속시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호- 미술치료
    교육 그리고 미술 교육의 다양한 정도로 실제에서 미치는 영향을 인정하였다.▶1920년대: 이 시기의 아동화에 대한 심리학적 연구는 아동화의 발달단계와 특징, 연령을 구분하는 데 좀 ... 양상을 보이기 시작했다,▶1970년대: Kwiatkowsksa는 Kramer의 집단치료 원리를 확장하여 미술치료를 가족 간의 역동적 심리관계가 일차적으로 강조되는 가족집단치료 ... 에까지 응용시켰다. Rhyne는 미술을 ‘정상적’인 집단에 적용시켜 삶을 풍부하고 폭넓게 하는 데 도움이 되도록 하는 원리를 소개시켰다.▶1980년대~: 미국의 경우, 미국미술치료학회
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.04.17
  • 특정한 산업 및 자신이 속한 기업을 선택한 후에 마이클포터의 5-Force 분석에 맞게 각 하기의 요소들을 분석하고, 관련 예시가 있는 경우 함께 기술하기 바랍니다.
    에 나서고 있다.모든 사업부들의 공동적인 특징은 IP 사업이 있다는 점이다. 삼성과 LG는 제조업, 카카오는 플랫폼 사업을 IP로 두고 있는데, 제조업 대비 상대적으로 기업 가치가 낮 ... 대상 집단의 결집도, 전략 대상자의 범위, 후방통합능력, 대체재 유무 전환비용, 공급자와 구매자와 구매자에 대한 거래의 상대적 중요성, 가격민감도, 총 구매 가격, 제품차이 ... , 브랜드 이미지, 품질/성과의 영향, 구매자의 결정권자의 이익공급자의 교섭력공급자 권력 결정요소 집중도, 공급자와 구매자에 대한 거래의 상대적 중요성, 이해관계집단의 연합형성 정도
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 학은제 영유아발달 브르펜브르너가 제시한 생태학적 체계이론에 근거(미시체계, 중간체계, 외체계, 거시체계, 시간차원)하여 나의 성격발달에 어떠한 영향을 미쳤는지 서술하시오.
    에게 영향을 미치는 체계를 말한다. 즉, 학교, 가족 구성원, 또래 집단에서의 친구 관계 등을 말하는 것이다. 미시체계는 계속해서 발달하는 사회와 아동 간의 복잡하고 직접적인 관계를 의미 ... 으로 구성되어 있다. 본인은 남동생과 함께 자라서 그런지 어린 시절 남동생과 남자아이들과 함께 축구를 하거나, 팽이를 가지고 놀거나, 총 게임을 하는 등 집 안이 아닌 집 밖 ... 가 다니는 학교, 소득수준, 이웃의 특징, 사회복지기관, 대중매체, 정부 기관과 교육위원회 등이 있다. 본인의 외체계는 부모님의 소득수준이라고 생각한다. 본인은 부모님의 안정적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 나와 관련된 모든 개념을 나열해보고 관련 있는 내용끼리 연결하여 유목화 작업을 한 후 이러한 자신의 특성이 보육실 운영과 바람직한 교사상을 형성하는데 어떠한 영향을 미칠 수 있는지를 자신의 입장에서 작성하기
    다면 가능하다는 답을 주셨고, 그렇게 새로운 도전을 할 수 있게 되었다.Ⅱ. 본론나는 나의 특징을 알아보기 위해서 수많은 정보를 재빠르게 접할 수 있도록 도와주고 재미있고 쉬운 자연 ... 다. 나는 많은 교육적 경험과 다양한 활동들을 해보았기 때문에 아이들의 집단생활을 유연하게 이끌어 갈 수 있을 것이고 아이들의 발달 수준과 흥미 욕구를 잘 분석 할 수 있다. 또, 아이 ... 수 있을 것이다.언젠가 주사위 던지기 게임을 했었던 적이 있다. 순서대로 한 명씩 돌아가면서 던져 말을 옮기는 게임이었는데 혼자서 계속 던지고 싶다며 울었던 만 4세 아이가 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.09
  • [청소년교육과] 2021년 2학기 청소년문화 기말시험 과제물("상징과 의미체계로서의 문화 개념"의 특징)
    들이 일상적으로 접하는 대중매체 및 정보문화의 특성 등 다양한 사회문화적 환경, 제도, 관행 등을 총체적으로 파악해야 한다.이 레포트는 상징과 의미체계로서의 문화 및 청소년의 게임 문화 ... 를 중심으로 과제의 내용에 대해 서술하였다.II. 본 론1. 상징과 의미체계로서의 문화1) 특징청소년은 친구와 우정을 두텁게 하면서 어른으로 성장하며 변화하는 사회화의 중요한 과정 ... 을 학습하게 된다. 이러한 영향은 가정이나 학교의 영향보다는 또래집단 문화에 더 큰 영향을 받으며 때로는 가치관, 세계관, 생활양식 등 또래문화가 청소년 자신들의 일생을 지배하기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    여성문제
    은 기득권 계층이 새로운 사람, 집단의 참여의 구조적 봉쇄 때문. 해결을 위해 공정한 게임의 법칙이 지켜지고, 민주적 갈등의 해결의 제도화 형성, 장기적으로는 이타적 인간의 사회 ... , 전통, 관습, 사회규범 등)가 영향을 미쳐 남성다움, 여성다움의 결정, 마가렛 미드 여사, 뉴기니 섬, 각부족의 기질 차이의 연구에서 양성의 특징은 성별에 의한 것이 아닌 경제 ... 적?사회적 조건에 따라 다르게 나타남→ 최근, 레버는 놀이의 관찰을 통해, 여아는 더 놀이를 즐기고(협동 지향적), 남아는 게임을 더 선호(경쟁 지향적)의 결과 발견→ 그래서 기능
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.22
  • [사이버스페이스문화와인간관계] 3,4,5,6,7,11,12주차 요약본(A+)
    에 사람들의 경험을 이해하기 위해서는 상호작용에 대한 이해가 우선되어야 한다.*I’m wondering-인터넷 상에서 서핑을 하면서 필요로 하는 정보를 찾는 것과 온라인 게임에서 아바타 ... 한 이슈: 어떻게 하면 사용자들에게 자신이 대상을 직접 조작하고 있다고 생각하게 만들 수 있는지*위임하기와 지능형 대리인 스타일-행위적 특징: 사람이 직접 수행하기 귀찮은 행위를 컴퓨터 ... 하게 위임한다는 것은 불가능하기 때문에 사용자가 직접 상호작용을 수행하는 것보다는 성과가 떨어질 수 있다-특징: 사람들이 자신이 직접 하기 번거롭고 귀찮은 일들을 컴퓨터 시스템
    시험자료 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.10 | 수정일 2024.02.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 본인 가족의 가족생활 주기를 설명하고, 해당 주기의 특징은 어떤 것인지, 해당 주기의 가족은
    사회복지실천기술론 주제: 현재 본인 가족의 가족생활 주기를 설명하고, 해당 주기의 특징은 어떤 것인지, 해당 주기의 가족은 어떤 도움이 필요할 것으로 예상되는지 해당 주기 가족 ... 주기 1) 주기 설명과 해당 주기의 특징 2) 어떤 도움이 필요할 것으로 예상되는지 2. 당연할 것으로 예상되는 문제와 해결을 위해 요구되는 실천모델과 이유 1) 당면할 것 ... 1. 현재 본인 가족의 가족생활 주기 1) 주기 설명과 해당 주기의 특징 우리 가족은 듀발의 가족생활주기로 바라보았을 때에 5단계인 청소년 가족 (13세부터 20세 청소년가족)이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 뷰티풀 마인드 존 내쉬 CASE
    을 직면하고 살아가기 힘들고 두러워서 환상세계로 도피하게 된다.㉡ 의사소통 자세- 조현병과 관련된 가족 간 의사소통 특징 가운데 하나는 불분명한 사고방식으로애매하고 불명확한 생각과 추론 ... 을 특징으로 한다. 혹은 단편화된 사고가 특징으로사고 간의 연결이 논리적이지 못한 것이다. 이 두가지의 의사소통 유형은정상적이고 합리적인 의사소통과 생각을 하지 못하게 함으로 써 ... 임상적 특징은 사고장애, 지각장애, 감정의장애, 충동조절 의욕 및 행동의 장애, 인지기능의 장애 등이 나타나는데 이는 크게양성증상과 음성증상으로 나뉠 수 있다.· 양성증상에는 망상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.04
  • 경영전략 사례분석(수직적통합, M&A인수합병, 국제적전략, 다각화전략, 전략적제휴)
    의 반도체 사업부는 인수한 기업의 인력 수백 명으로 시작했지만, 현재는 반도체 엔지니어 집단이 수천 명 규모로 커진 데다 공학적인 깊이와 전문성 또한 구축하여 반도체 칩을 자체 ... 다가 협력 범위를 주요 분야인 북미 시장의 업무 활동으로 한정한다는 차별점, 사회적 복잡성으로 인해 양사의 자원 결합 형태의 직접 복제가 어려워 모방 가능성이 낮다는 특징이 있 ... )를 시작한 빅볼, 지난해 게임 오디션에서 수상함으로써 우수한 개발력을 인정받은 유망 개발사인 티키타카스튜디오. 온라인 바둑 서비스 타이젬을 운영하는 동양온라인(컴투스는 이를 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2022.01.05
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    한 것이 양날의 검으로 작용하기도 한다. 바로 현실 사회에서 발생한 갈등이 사이버 공간으로 옮겨져 온 것이다. 갈등으로 인한 피해가 사이버 공간의 특징과 동반되어 사이버 공간 내 ... 상태에서 시작되는 경우 역시 상당히 많다. 청소년들의 경우 유해 매체를 접할 때 이성이 마비되고 감정적인 상태에 접어드는데 이때 성 착취물 사이트나 게임 사이트에서 불법도박 광고 ... 하는 영상물 시청, 불법도박, 이러한 비도덕적이고 중독적인 행위의 공유가 또래 집단에서 이루어지는 것이 서로 연결되어 청소년들에게 중독과 함께 반사회적인 성향을 심어주게 된다는 것
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    대안적 방법들 및 바람직한 행동연구
    아동관찰 및 행동연구- 대안적 방법들의 특징 및 바람직한 행동연구방법-아동행동연구를 위한 대안적 방법들의 특징을 정리하고, 아동의 성장과 발달을 위한 바람직한 아동행동연구방법 ... 이해가 부족한 아동을 대상으로 면접을 하기 위해서는 보조도구(인형, 그림 등)를 사용하거나 게임이나 놀이를 통한 면접도 적용할 수 있고 무엇보다 부모나 교사와의 면접을 통하여 아동 ... 특정 집단의 조건을 엄격하게 통제하고 변수를 조작한 후 이때 나타나는 변화를 관찰하여 분석하는 연구방법이다. 그러므로 실험연구는 인과관계를 규명하기 위해 세우는 가설을 검증할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+영유아 교수 학습평가의 개념과 그 중요성에 대해 서술하시오
    에서 평가는 개별 영유아의 발달과 행동 특징을 분석하는 중요한 자료로 활용되며 개인의 흥미, 발달 수준, 학습 과정을 평가 활동으로 기록합니다. 자신의 학습지도 방법을 평가하는 등 교육 ... 한 집단의 학습 상황에 문제가 있음을 인식, 진단, 해결하는 데 도움이 되며 학습자의 진로 등 미래 방향에 대한 조언도 가능합니다. 또한 영유아는 신체발달을 포함한 모든 분야 ... 평가하는 비공식 평가의 두 종류로 나눌 수 있습니다. 관찰 평가법은 유아교육에서 가장 널리 사용되고 있는 평가방법입니다. 관찰은 영유아의 자연환경에서의 행동을 최대한 분석하여 게임
    리포트 | 3페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 가치에 부합하는 특정 관점에 따라 청소년 문화를 정리해 보시오.
    본인의 가치에 부합하는 관점과 그 이유청소년 문화의 중요성과 영향력청소년 문화의 다양성과 특징청소년 문화의 문제점과 개선 방안결론참고문헌서론:청소년은 사회의 희망이자 미래를 책임질 ... 제품이나 서비스를 선호하는지, 그들이 소비하는 방식과 패턴 등을 중점적으로 분석합니다. 예를 들어, 음악, 영화, 게임 등의 산업은 청소년들의 관심과 소비에 많은 영향을 미치 ... 와 태도 형성에 큰 역할을 합니다. 청소년들은 동료들과의 상호작용과 그들의 가치관을 통해 자신의 정체성을 형성하고 성장합니다. 그들이 소속된 집단이나 커뮤니티의 가치와 행동 양식
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.15
  • 연령에 따른 교수매체에 대한 수업안을 작성하시오.
    의 동기를 자극해줄 수 있고 인간으로서 최소한의 운동능력과 인지능력, 사회성 등을 함양할 수 있도록 한다. 즉, 영유아의 발달적 특징을 이용하여 적합한 환경을 제공해줌으로써 잠재되어 있 ... 가 매우 빠르다는 점이 특징적이다. 특히 출생부터 6개월까지는 영아의 주의집중시간 및 운동기능이 제한적이고 손과 입을 통해 주변을 탐색한다. 그에 따라 교사는 오감을 자극할 수 있 ... 기나 집어넣기 등의 조작 가능한 놀잇감, 세탁이 용이한 봉제인형 등을 활용할 수 있다. 이때도 중요한 것은 안전해야 하며 발달적 특징에 맞게 여러 가지 조작이 가능한 교수매체를 통해 영아
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대전대학교 족보] 정서장애아교육 기말고사
    ) : 품행장애와 적대적 반항장애의 차이에 대해 비교하여 기술하세요.2. 문제(10점) : 우울장애의 분류 및 주요 특징을 기재하세요3. 문제(10점) : 반응성 애착장애의 원인과 치료 ... 다. 치 치료의 특징은 다음과 같다. 첫째, 청소년이 상황에 접근하는 방법에 대해 강조한다. 그 결과로 나타나는 행동보다 사고과정에 초점을 맞춘다. 둘째, 청소년이 대인관계 ... 에서 생기는 문제를 해결하기 위해 한 걸음 한 걸음 단계적으로 다가가도록 가르친다. 문제나 과제의 효과적인 해결에 이르는 방법에 직접적인 주의를 기울이도록 도와준다. 셋째, 게임이나 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.26
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    인간관계의 개념을 설명하고, 인간관계의 중요성과 자신의 인간관계역량 개발방안에 대해 논하시오
    였고, 존 내쉬는 게임이론을 주장하며 각각의 개인은 합리적 선택을 한다는 측면으로 인간관계를 바라보았다. 본고에서 다룰 인간관계는 서로 같은 위치에 있는 수평적 측면에서의 인간관계에 대해 ... 적 표현들은 인간관계의 병폐를 유발하는 것에 일조하고 있다고 생각한다.내 또래의 세대들은 모니터와 익숙한 세대이다. 어릴 때부터 핸드폰과 컴퓨터가 있었고 PC방에서 게임을 하며 우정 ... 의 사람을 만나게 될 수도 있다. 문제는 이런 행위가 익명성으로 이뤄진다는 것이다. 익명성이라는 특징 뒤에 숨어서 비판과 비난은 일상이 되었으며, 혐오는 사회문제로 대두되었다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
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    (교과교육론) 개정누리과정 적용에 따른 교육계획안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오
    관련 놀이중심 활동계획안). (25점)3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오 ... 오.3. 이야기 나누기, 새노래, 게임의 활동 유형별 수업 방법의 순서(총 3개 활동)에 대해 방송대 교과교육론 교재를 참고하여 기술하시오.1. 개정 누리과정 적용에 따른 교육계획 ... 안 작성시 강조되고 있는 고려점을 논리적으로 서술하시오.기본적으로 개정 누리과정은 유아가 전인적인 발달과 더불어 행복을 추구할 권리를 존중하는 특징이 있다. 따라서 교육계획안
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
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2025년 11월 30일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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