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"고객제작 컨텐츠" 검색결과 881-900 / 11,748건

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    신한은행 대학생 홍보대사(신대홍) 서류합격 자소서
    은 팀워크를 발휘하는 것이 더 중요합니다. 팀원들과 '우리'가 되어 홍보활동에서 시너지를 발휘하겠습니다.[기획・제작・마케팅 삼박자를 갖춘 홍보대사]콘텐츠 마케터가 꿈인 저는 금융 ... 관련 전공자는 아니지만 타깃을 사로잡는 영상을 제작할 수 있다는 점이 차별화된 강점이라고 생각합니다. 콘텐츠 제작과 마케팅은 소비자를 끌어당겨야 한다는 공통점이 있다고 생각 ... 합니다. 1년간 교내 홍보대사 제작팀으로 활동하면서 다양한 영상을 제작해 본 경험이 있습니다. '재학생' 대상 홍보대사였기 때문에 재학생이 궁금해하는 정보를 제공하는 정기 콘텐츠를 기획
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.16
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    지역자활센터의 사업유형에 대해 논하시오
    에게 교육하고 고용하는 데 중점을 두고 있습니다. 여기에는 저널리즘, 오디오 및 비디오 제작, 디지털 콘텐츠 제작, 편집 등의 영역이 포함됩니다. 주요 목표는 이들 개인에게 미디어 업계 ... 합니다.(1) 수공예품 제작 서비스 사업취약계층의 자립을 위한 수공예품 생산 서비스업의 경우 개인이 주로 섬유, 보석, 도자기, 목공품 등 수공예품을 제작하는 경우가 많습니다. 이 ... , 마케팅 및 영업과 같은 비즈니스 기술에 대한 교육을 받습니다. 목표는 이들 개인의 기술을 개발하고, 자신감을 높이며, 독특한 수공예 품목의 제작 및 판매를 통해 지속 가능한 소득을 얻
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    마케팅을 적용한 기업전략에 대해
    의 과정을 살펴보면 특히나 촉진, 유통 과정에서 고객과의 ‘소통’이 강조되는 것을 쉽게 찾아볼 수 있다. 어떤 제품의 경우 설계 단계부터 고객의 취향과 니즈를 염두하고 제품을 제작 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 빙그레의 브랜드 세계관 마케팅2. 새로운 소비자 MZ세대의 취향과 마케팅이 나아갈 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론마케팅은 “고객과 조직의 목표를 충족시키기 위한 ... 하기도 한다. 그만큼 소비자의 목소리가 커졌고 기업의 마케팅 담당자는 더욱 효과적으로 고객과 소통할 수 있는 방식을 고민한다.과거 어떡하면 자사의 제품을 효율적으로 시장에 홍보할지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
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    국내 기업의 CRM 고객관계관리 성공 사례와 실패 사례
    행보가 현재의 쿠팡처럼 대규모 투자로 인해 급속도로 발전해온 것이 아닌 것을 알 수 있는 것이, 단계적으로 본인들이 추구하는 브랜드와 컨텐츠를 만들어왔다. 2003년 길거리 패션 ... ’(Woman Musinsa), 2017년에는 단순히 플랫폼을 넘어서 무신사의 자체제작 브랜드인 ‘무신사 스탠다드’를 시작, 자사의 브랜드를 런칭하였다. 이에 가능성을 본 세계 최대 벤처 ... 도 존재한다. 플랫폼 기업 치고 전문적인 CRM 팀이 존재하며, 후에 서술할 논란이 있을 때마다 깔끔한 해명으로 자사의 이미지 방어 및 고객의 기대치를 만족하기 위해 최선을 다한 흔적
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21 | 수정일 2022.06.22
  • 제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다.
    한 사용상황에 맞게 스마트폰을 활용하는 고객이다. 이들은 사진과 동영상 촬영, 게임, 영화 감상, 음악 감상, 웹 서핑, SNS 등 다양한 콘텐츠를 즐기며, 스마트폰을 일상생활과 업무 ... 에 관심이 많으며, 소셜미디어나 온라인 커뮤니티에서 자신의 콘텐츠를 공유하고자 한다.20대성장기에 있는 고객이다. 아이폰 14 프로는 A15 바이오닉 칩셋과 5G 네트워크를 지원 ... 마케팅원론제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다.서론시장세분화란 시장을 구성하는 고객들을 공통된 특성이나 요구에 따라 여러 그룹으로 나누는 것이다. 시장세분화를 통해 기업은 자신
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.25
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    [방송통신대] 영화산업과마케팅_2022 기말 (A+)
    다. 창구효과란 하나의 콘텐츠가 여러 채널을 통해 공급되며 새로운 가치를 창출하는 것을 말하는데, 현대에 이르러 영화는 극장을 제외하고도 아주 많은 곳에서 콘텐츠를 배포할 수 있게 되 ... 못하나 이름난 스타 배우의 캐스팅으로 그 배우에 대한 기대를 영화에 투영하려는 마음이 소비 패턴으로 나타나는 것이며 상품의 본질적인 특성인 영화 콘텐츠의 질보다 우선되어진다는 ... 에 있어 모든 파트가 중요시 여겨지고 있다. 특히 최근에는 영화의 질보다 홍보 및 마케팅 부분에서 흥행의 수익이 갈리는 경우가 많아 제작사와 배급사의 역할이 거의 동등한 것이라 말
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.12
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    자신이 근무하고 싶은 조직(기업)과 담당하고 싶은 업무(부서)에 대해서 분석하시오
    도 함께 필요할 것으로 생각된다.(2) 디지털 마케팅을 위한 콘텐츠 제작 지식디지털 마케팅에서 소비자에게 전달되는 콘텐츠는 기존의 ATL 마케팅에서 전달되는 콘텐츠와는 그 양상 ... 을 달리 한다. 이와 관련하여 다양한 유형의 콘텐츠를 구상하고 제작할 수 있는 지식을 갖추어야 할 것이다.2) 나이키 사 마케팅 직무 수행의 자격 습득 방법디지털 마케팅 업무에 대한 ... 들은 모두 운동화에 대해 각별한 관심을 갖고 있었고 당시 미국 기업들의 운동화 제작 역량이 독일을 중심으로 한 외국 기업들의 역량에 미치지 못한다는 점을 깨닫고 1964년 현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 코로나19시대 유튜브 마케팅 전략 분석
    전달하되, 기존의 콘텐츠 제작자인 유튜버의 의견을 존중해 기존 콘텐츠들과 일체감이 있는 영상을 만드는 것이 권장된다.유튜버 마케팅의 대표적인 성공 사례로는 패션 브랜드 FILA ... 이 유튜브를 이용해 영상 컨텐츠제작했다는 통계가 있을 정도로 이미 유튜브는 구시대의 TV광고처럼 마케팅과 비즈니스에 있어서 보편적이고 경쟁력 있는 플랫폼임을 보여주고 있다.또한 ... 이 필요하다.먼저, ‘마케팅 목표’는 인지도, 고려도, 그리고 전환의 세 가지로 분류할 수 있다. 먼저 ‘인지도’는 ‘도달’, 즉 광고에 노출되는 잠재 고객의 수를 극대화해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2021.11.25
  • [푸드마케팅 2025년 1학기 기말] 1.자신의 음식 소비 경험을 떠올려보고 그 음식을 선택하고 소비한 주된 동기를 매슬로의 욕구 계층이론에 따라 설명하시오 2.식품 마케팅의 중요성을 생각하며 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오 3.식품시장에서 브랜드는 경쟁력을 확보하는 핵심 요소임을 생각하며, 다음의 각 문제에 대한 답안을 작성하시오
    대신 출근길에서 한 끼를 해결하는 법’ 등 실생활 밀착형 광고를 제작한다. SNS 피드를 위한 짧은 영상 콘텐츠도 함께 운영하며, 에너지바를 ‘일상의 동반자’로 포지셔닝한다. (2 ... 하고, 브랜드를 인식하게 만들며, 구매 행동을 유도하는 활동이다. 광고, 공공관계(PR), 인적판매, 할인 프로모션, SNS 콘텐츠, 체험 마케팅 등 다양한 형태로 진행된다. 식품 ... 은 시각·미각·후각 등 감각적 요소가 중요한 만큼, 시식 행사, 푸드 트럭 마케팅, 요리 영상 콘텐츠 등이 효과적으로 활용된다. 디지털 시대에는 검색광고, 인플루언서 마케팅, 소비자
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 메타버스 패션마케팅
    )와 제휴해 메타버스 속 NFT 콘텐츠를 만들어 273억원 수익을 냄. 메타버스 속으로라는 테마로 후디, 스니커즈 등을 NFT로 제작 후 메타버스에서 판매함.커버낫: 제페토에 스토어를 열 ... 을 입점하였는데, 이를 통해 많은 유저들이 입점된 브랜드 아이템을 사용해 다양한 스타일을 연출하며 바이럴 콘텐츠의 역할을 하고, 나아가 다른 소비자들의 방문을 불러오게 하는 마케팅 요소 ... 는 추세로 세뱃돈 등의 여유자금이 생길 시 명품 구매에 소비함. 온라인 명품 플랫폼 머스트잇에서는 2022년 2월 첫 주 동안 10대 고객의 명품 구입액이 직전 주에 비해 약 65
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.04 | 수정일 2023.03.09
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    SM, JYP, YG 분석
    말 YG PLUS를 인수 - 화장품/의류/외식/골프/금융투자 등 다양한 사업 진행투자 회수에 실패 - 약 5년간 이익률 하락빅뱅의 공백을 대비해 컨텐츠 제작 등 사업의 다각화 과정 ... 에서 적자 확대연간 90억 적자 기록한 컨텐츠 제작 부문 사업20~30억원의 적자를 기록한 YG푸즈코로나로 인해 YG PLUS 인스포츠/모델 부문의 실적 악화 - 22억 원 영업 ... 하고, jyp엔터처럼 음악 본업에 집중하는 구조로 방향 선회"YG푸즈 매각컨텐츠 제작 부문 사업 중단YG PLUS의 영업 활동은 음원 유통 등 본업 관련 분야로 집중될 가능성이 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    [위더스]_[중급재무회계]_과제1_광고선전비는 미래 매출을 증가시킬 수 있고 교육훈련비는 기업의 인적자원의 업무능력을 향상시킬 수 있으므로 기업의 미래 경제적 효익의 유입을 가져올 것으로 기대되는 지출이다. 이러한 지출을 자산으로 인식할 수 있는지 서술하시오.
    적인 예시로는 광고게재비, 광고물 제작의뢰비, 라디오 광고, 간판 등의 부탁물 광고, DM이나 텔레마케팅 포스터비용, 견본품 등이다.한편, 금융감독원 질의응답에 따르면 인터넷 콘텐츠 ... 자산과 무형자산 모두에서 새로운 지역에서 또는 새로운 고객층을 대상으로 영업을 하는 데 소요되는 원가에 속하지만, 원가에 포함하지 않는 지출 중 하나다. 실제로 우리나라의 회계기준 ... 적 이미지 개선, 잠재적 고객 확보 등의 효과를 목표로 불특정다수인을 대상으로 선전하는 지출을 의미한다. 광고선전비는 판매비와 관리비에 속하고 증가는 차변에 기록한다. 광고선전비의 대표
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.10
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    마케팅 분야에서 빅데이터의 중요성과 필요성에 대해 서술하시오
    다. 빅데이터를 활용하면 기업은 고객의 행동, 선호도, 시장 트렌드 등을 보다 정확하게 이해하고, 이를 기반으로 보다 정교하고 효과적인 마케팅 전략을 수립할 수 있게 된다. 빅 ... 데이터는 마케팅 분야에서 먼저 고객에 대한 이해도를 높이기 위해서 필요하다. 빅데이터 분석을 통해 고객의 구매 패턴, 관심사, 행동 이력을 파악하여 개인화된 마케팅 메시지를 전달할 수 ... 있게 된다. 이는 고객 만족도를 높이고, 브랜드 충성도를 강화하는 데 도움이 된다. 오늘날에는 소비자들이 자신의 개성이나 지향점을 살린 소비를 하고자 하는 경향이 점차 더 뚜렷
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
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    [발상과 표현] 12~14주차 과제 정리 레포트
    수 있다. 이는 개인의 행복감과 몰입감을 증진시킬 가능성이 있다. 또한, 창의적 노동(예: 예술, 게임, 콘텐츠 제작)에서는 노동과 놀이가 자연스럽게 융합되는데, 이는 디지털 ... , 리스크 평가) : 데이터 기반으로 빠르게 예측하고 의사결정하는 AI가 경쟁 우위를 가질 수 있다.기본적인 콘텐츠 제작- 기자 및 콘텐츠 작가(간단한 뉴스 기사, 광고 문구, 기술 ... (조립라인 작업, 창고 관리, 배달 서비스 등) : AI 로봇과 자율주행 기술이 빠르게 대체할 수 있다.- 고객 서비스(콜센터 상담원, 단순 문의 응답) : 챗봇과 자연어 처리 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.13
  • 기업가정신과 리더쉽 ) 초 개인화 (Hyper Personalization)를 통한 브랜드 커뮤니티를 구성하기 위한 전략에 대해 논하시오.
    항목으로 이야기가 되는 것이 바로 개인화다. 서비스의 화면부터 해서 상품 추천, 메시지 등 다양한 측면의 기준이 되고 있다. 그러나 심리랑 환경의 변화가 수시로 발생하는 고객 ... 정확히 고객 파악을 하고 공략을 할 수 있는 초개인화에 대해서 알아보고자 한다.2. 본론개인화는 제일 우선 AI랑 빅 데이터 기술을 활용해서 사용자의 실시간 행동 데이터 분석 ... 을 하고 상황이랑 맥락을 파악한다. 이후에, 사용자 니즈를 파악하여 적시에 맞춤화된 콘텐츠랑 제품 서비스 정보 제공을 한다. 기존 개인화는 이름, 직업, 나이, 성별 등 사용자가 제공
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 최근 다양한 SNS채널을 활요한 광고가 증가하고 있다. SNS를 활용한 광고채널의 종류를 나열하고 각각의 특징에 대하여 설명하고, 본인이 생각할 때 가장 효과적인 SNS채널에 대한 의견을 기술하시오
    만으로 콘텐츠를 수집하고 소통할 수 있어 이를 활용한 양방향 광고 제작이 가능하다.방탄소년단이 이런 트위터 기반의 마케팅을 구사한 대표적인 사례다. 애초부터 방탄소년단 트위터 ... 았기 때문이다. 하지만 팟캐스트는 여전히 좋은 상태이며 바쁜 고객을 상대하는 B2B 기업들 사이에서 인기가 높아지고 있다. 많은 회사들에게 포드캐스팅은 동영상을 대체할 수 있는 훌륭 ... 와 김숙의 '비밀보장'이 이렇게 '대박'을 낸 이유는 무엇일까.팟캐스트 제작의 성공 비결 5가지를 만났기 때문이다.(1) 정확한 발음의 MC.호스트는 전체 프로그램을 운영하는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    성공적 통합마케팅 사례와 구체적 고찰 - 광고학
    : 현대카드2.1 다양한 매개를 통한 소비자들과의 소통2.2 자체적 하이퍼 스케일 문화 컨텐츠 후원2.3 다양한 브랜드와의 협업Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷의 발달로 소비자 ... 중심의 제품정보를 홍보하는데 주력을 다했다면, 통합마케팅은 고객의 가치에 중점을 두고 다양한 채널을 마케팅 수단으로 삼아 소통을 시도한다는 점에서 차이점이 있다. 서론에서도 간략히 ... 가 있다. 뿐만 아니라 한번 호의적으로 구축된 브랜드의 이미지는 다른 사업분야로 파생되거나 혹은 같은 계열의 후속 제품을 출시하더라도 충성고객층을 그대로 계승할 수 있기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.16
  • 통합마케팅커뮤니케이션(기말) ) PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능을 자세히 설명한 후, 세 가지가 어떤 공통점이 있는지를 상세히 설명하시오.
    비용을 지불하여 만든 콘텐츠가 아닌, 미디어, 기자 블로그 등의 제삼자가 제작한 기사나 방송, 온라인 콘텐츠 등을 통해 대중에게 전달되는 정보를 의미한다. 이러한 정보는 대체로 ... 다. 명시적, 비명시적 광고 주체가 목표 고객에게 브랜드 자산을 구축하기 위한 직간접 매체를 활용해 내용을 전달하는 마케팅 커뮤니케이션 활동이며, 광고 주체가 수용자를 설득하는 데 영향 ... 을 미치기 위해 매체를 활용하여 아이디어와 제품 및 서비스 내용을 전달하는 단계별 커뮤니케이션 활동이다. 직접마케팅은 타겟팅된 개별고객으로부터 즉각적인 반응이나 응답을 얻고 장기
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
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    마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요
    은 브랜디드 콘텐츠제작해서 100만 조회수를 달성했으며 3천명 이상의 반응을 얻어냈다. 이러한 성과는 콘텐츠를 발행하기 이전에 댓글조사를 실시하여 소비자들이 좋은느낌 브랜드를 인지 ... 하도록 만들고 영상을 배포하여 소비자들의 관심을 유도하는 과정을 거쳤기 때문이다. 콘텐츠를 통해서 제품을 인지한 고객들에게는 이벤트를 통해서 제품을 실제로 체험할 수 있는 기회 ... 다. 언택트 마케팅이 한 발 더 나아가 고객들이 다른 사람들을 의식하지 않고 편안하게 제품을 직접 테스트할 수 있는 공간을 별돌 마련하거나, 고객이 집에서 직접 옷을 입어 본 후 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임의 경제학
    콘텐츠 제작자의 배경에 의존하기 마련이다. 제작자는 자신의 사상이나 체화한 사회, 경제, 문화의 현실 경험을 바탕으로 게임 생태계를 구현한다. 이에 따라, 게임 내에서 사용되는 무기 ... 시스템5. 메이플스토리의 고객 차별화 전략을 통한 게임 통화 관리6. 시사점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅴ. 인터넷 자료Ⅰ. 서론국내의 게임 산업은 전자오락실, PC 게임, 온라인 게임 ... 하다시피 할 정도로 게임 산업은 소수만 즐기던 비주류에서 벗어나 현시대를 대표하는 문화 산업으로 자리 잡았으며, 게임 경제를 포함하는 가상경제 시스템이 활성화되었다.문화 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
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2025년 12월 08일 월요일
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