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"게임이론이해" 검색결과 881-900 / 27,379건

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    고전적 조건화, 조작적 조건화, 대리적 조건화의 원리를 각각 이용하여 새로운 행동의 학습을 시도해보고 그 과정과 결과로 보고서로 작성하시오.
    에서 더 큰 게임 플레이를 경험할 수 있게 해주고 있다. 그리고 그러한 게임속 처벌도 광범위하게 사용되고 있다. 실세계에서 처벌은 직접적이고 불쾌한 정서적 부산물을 만들지만, 가상 ... 세계에서는 아바타를 통해 간접적으로 처벌이 이루어지므로 부정적 정서가 약하게 느껴질 수 있다. 실세계에서 처벌은 무엇을 하지 말아야 할지 알려줄 뿐이지만, 게임세계에서는 기획자 ... 가 게임 이용자에게 무엇을 해야 할 지에 대해 적절한 조치를 취하여 학습 효과를 거두도록 할 수 있기 때문에 처벌이 더욱 자주 활용된다. 게임에서 기획한 보상이 의도한 성과를 거두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.07.03
  • 추계예술대학교 콘텐츠비즈니스학과 편입합격 자소서 학업계획서
    부터 콘텐츠에 관심이 많았던 건 아닙니다. 사실 ‘관심’은 있었지만 그게 ‘학문’이나 ‘직업’이 될 수 있다는 생각은 미처 하지 못했던 것 같습니다. 어릴 때는 단순히 좋아서 드라마 ... 이라 하겠습니다.특히나 제 탁워한 선택이라 자부하는 이곳 추계예술대학교 콘텐츠비즈니스학과는 콘텐츠의 창작뿐만 아니라 유통, 기획, 소비자 분석 등 전 과정에 대한 이론과 실무 ... 을 기반으로 한 드라마와 영화, 게임이 폭발적인 인기를 끌고 있는 현상을 보며, 하나의 오리지널 IP(Intellectual Property)가 얼마나 다양한 방식으로 확장될 수 있
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.16
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    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로
    나 스마트 폰 등에 대한 노출을 최소화해야 한다. 무분별한 스마트 폰 사용으로 인해 유아는 게임에 빠져 있고 영상에 노출된다면 악영향을 미치게 된다.(2) 조선일보(2020.4.9 ... 메시지나 안부를 묻는 용도에서 이제는 SNS 활용, 유튜브 영상시청, 게임 등에 빠져 있다고 할 수 있다. 스마트 폰은 아이가 충분히 분별력을 갖추었을 때 사용을 허락해 주 ... 어야 한다.2) 영유아기 스마트 폰 과도한 사용에 대한 문제점의 원인과 개선(해결)방법발달이론 중에서 학습이론을 들어 설명해 보도록 하겠다. 학습이론에서 유아를 개성을 가진 존재로 보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 치료놀이와 관련된 시설과 관련하여 기관운영 및 프로그램의 실제에 대해 파악하여 제출하시오. (과제의 형식은 제한이 없으나 다음의 내용은 반드시 포함되어야 함)
    치료 놀이와 관련된 시설과 관련하여 기관운영 및 프로그램의 실제에 대해 파악하여 제출하시오.(과제의 형식은 제한이 없으나 다음의 내용은 반드시 포함되어야 함)1) 기관 및 ... 의 내용은 반드시 포함되어야 함)서론-치료놀이는 1960년 후반 임상심리학자인 Jemberg박사에 의해, 시카고에서 아동의 정신건강을 위해 발전되었으며 그 이후 유치원과 보육원 ... 를 통해 자신의 경험, 정서 상태 등을 표현하게 된다. 이때 다양한 이론과 기법을 익히고 수련한 놀이치료자는 아동과 치료적 대인관계 속에서 아동이 표현한 놀이의 의미를 이해하고 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2022.09.06
  • [심리측정검사] 홀랜드 심리검사결과에 따른 게임 캐릭터 선호 현상 연구 계획서
    를 선택하게 한다. 유저가 게임 캐릭터를 선정할 때에는 자신이 가지고 있는 심리적인 특성이 반영되게 된다. 롤플레잉 형태의 게임이 증가하면서 가상 환경 속에서 자신을 대변하는 캐릭터 ... 의 개성과 이미지”라고 제시되어 있다. 게임 세계에서는 2D 또는 3D 형태 그래픽으로 표현되어 게임의 진행과 스토리를 연결해 나가는 게임 속 인물 이라고 정의하기도 한다(김정오 ... 되기도 한다. 동일시 현상이란 자신의 자아와 타인의 자아가 동화되는 것 또는 닮아가는 것으로 정의된다(임선미, 2018). 게임 유저들은 캐릭터를 통해서 게임 속 가상 세계에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.30
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    영유아의 발달적 특성을 고려하여 영유아를 위한 수학활동계획안을 작성하시오
    계에 따라 발달의 특성을 가지고 있다고 주장하는 피아제의 이론에 근거하여 영유아의 발달적 특성에 따른 수학적 개념을 알아보고자 한다.유아기에 다룰 수 있는 일반적인 수학적 개념은 분류 ... 하면 다음과 같다.활동명다람쥐 도토리 모으기(게임)연령만4세~5세목표· 수의 숫자를 대응해보는 경험을 갖는다.· 합리적인 수세기를 할 수 있다.· 규칙을 지켜 놀이할 수 있다.준비물 ... 음을 설명한다.- 도토리 모으기 게임을 해서 토실이에게 먹이를 구해주면 어떨까?- 어떤 방법으로 게임을 하면 좋을까?2. 게임 방법을 알려주고 규칙을 정한다.- 주사위를 던져서 나오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 연세대학교 일반대학원 경제학부 학업계획서
    할 수 있었습니다. 저는 OO대학교 경제학부에서 경제수학1,2, 미시경제원론, 거시경제원론, 거시경제학, 미시경제학, 경제사개설, 게임이론과응용, 계량경제학1, 금융경제학, 노동경제학 ... 뒤 지난 O개월 동안 학부 때 배웠던 미시경제학, 게임이론, 법경제학, 수리경제학, 계량경제학 등의 과목을 열심히 다시 공부했습니다. 저는 산업조직, 기업의 도덕적 해이나 독점 ... 1. 자기소개저는 OO대학교 경제학부 졸업생 OOO입니다. 저는 20OO년에 OOO에 합격해서 OOOO에서 O년간 일을 했었습니다. 대학교에 다닐 때부터 집안 형편이 썩 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.05.17
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    정재승 과학콘서트 독후감
    정재승 과학콘서트 독후감케빈 베이컨 게임이라는 건 굉장히 단순한데 심오한 이야기였다. 이 세상에 여섯 다리만 건너면 전부 이어진다는 이론이다. 이건 페이스북이 실현을 한 것 같이 ... 느껴지기도 했다. 놀라운 건 이 간단한 이론을 물리학자가 증명하려고 했다는 점이다. 네트워크 개념을 도입해서 컴퓨터 시뮬레이션을 했다는 것이다.저자는 과학자답게 기존의 유언비어 ... 성, 비과학적인 소문에 대해 전면 반박, 부정하였다. 만리장성이 달에서 보인다는 건 루머, 거짓이라고 한다. 내가 생각해도 말이 되지가 않는다. 길이가 엄청 길다고 쉽게 보일 리
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    Bandura의 사회학습이론의 개념 및 과정을 설명하고, 우리사회에서 긍정적, 부정적으로 관찰학습이 일어난 사례를 제시한 후 학습자가 생각하는 이상적인 사회학습방법을 서술하시오
    하는 과정이다. 이러한 사회학습이론의 개념과 과정은 교육, 사회복지, 심리치료 등 다양한 분야에서 적용되고 있으며, 개인의 행동 변화와 학습에 대한 이해를 높이는 데 중요한 역할을 한다 ... Bandura의 사회학습이론의 개념 및 과정을 설명하고, 우리사회에서 긍정적, 부정적으로 관찰학습이 일어난 사례를 제시한 후 학습자가 생각하는 이상적인 사회학습방법을 서술하시오 ... ? 본 문1. 서론사회학습이론은 개인의 행동 및 인지 발달에 대한 광범위한 이론이다. 이 이론은 사람들이 다른 사람들의 행동 및 경험을 모사하여 학습한다고 주장한다. 이론의 핵심
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
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    융합적사고와 글쓰기_온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안
    및 목적 일반적으로 온라인 게임은 제3차 산업의 발달기로 접어들면서 인터넷이 보급이 되며 확대된 상업적인 영리적인 활동의 오락적인 제공을 하는 컨텐츠이다. 이에 이러한 온라인 ... 게임은 본래의 인터넷 접근성이 쉬운 성인들의 공간에서 아동의 인터넷 공간이 확보되며 전 연령층이 사용하고 있는 하나의 오락적인 문화로써 자리 잡혀 있는 공간이라고 할 수 있다. 이러 ... 에 대한 이해를 하고 또한 이 온라인 게임에서 문제가 되고 있는 온라인 게임 내의 욕설에 대한 실태를 가상공간이라는 온라인 공간에 대한 해석으로부터 시작되어서 이것을 해결하기 위한 방법
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    일반고 4등급 산기대 공주대 배재대 게임공학과 자소서 할인자료
    아합니다. 특히 과학 시간에 배운 내용은 하나하나가 게임의 좋은 소재가 되었으며 흥미를 갖고 수업에 적극적으로 참여할 수 있게 해주었습니다. 화학 시간 역동적인 화학 반응 단원에서 발열 ... 하다는 점 2가지의 오류를 찾을 수 있었습니다. 과학 수업 시간을 통한 조사와 발표로 게임 개발을 할 때 단순한 흥미보다 과학적이고 객관적으로 제작하는 것이 게임의 질을 높일 수 있 ... 하고 싶어하는 친구들을 찾았습니다. 평소 만들고 싶었던 게임 중에서 다니고 있던 학교의 구조가 좌우 비대칭으로 특이했던 것에서 떠올랐던 FPS 게임을 만들어보자고 제안했고 3개월
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,100원 (20%↓) 3280원 | 등록일 2021.01.02
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    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 제4차 산업혁명기에 나타나고 있는 청소년문화에 관한 견해
    한 상호 작용적 커뮤니케이션을 통해 이루어지는 것임을 실제로 게임 문화에 참여하고 있는 청소년 수용자들로부터 확인할 수 있었다. 이들은 자신과 같은 인간적 상대자와 게임을 하고 있 ... 다는 것으로서 긴장하고 몰입하며, 게임이 제공하는 다양한 인물로의 정체성 구현을 통해 현실적 억압을 잠시 나마 벗어나는 경험을 하고 있음을 볼 수 있었다.두 번째 내용은 컴퓨터 ... 적인 시각으로 보는 것을 극복할 수 있는 사회 문화적인 의미라고 판단된다. 또, 컴퓨터 게임을 통해 청소년들이 잠시나마 억눌린 현실에서의 자기 욕망을 표현한다는 내용은 온라인 게임의 각종 폐해를 강조하면서 청소년들을 그것으로부터 격리시키려고 한 태도를 반성하게 한다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.15
  • 인간과교육 ) 주입식 교육관 성장식 교육관(자연주의 교육관, 진보주의 교육관, 실존주의 교육관)을 비교설명하고, 그 교육적 시사점. 매슬로우(Maslow)의 욕구위계이론에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점 논하시오.
    사람이 욕구를 자제하지 못하는 사람으로 보고 입수를 제안했다. 이뿐만 아니라 학생들의 게임 이용 경험에 관한 연구를 할 때도 매슬로우의 욕구 이론을 중심으로 하기도 했다. 이 ... 하는 5단계 욕구인 자아실현의 욕구를 채우고 싶어 하기도 한다. 또한, 2019년 2월 17일 방송된 KBS2 예능 프로그램 ’1박 2일‘에서도 매슬로우의 욕구위계이론을 바탕으로 한 ... 연구는 학생의 게임 이용 경험에 대해 그들의 욕구를 매슬로우 욕구 이론을 통해 살펴보았다. 22명의 학생의 그룹 인터뷰를 통해 그들이 게임 이용을 통해 어떠한 욕구를 충족하고 있
    방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.08 | 수정일 2023.06.07
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    어린이집 보육과정을 통한 통합교육의 의미와 필요성을 살펴보고 하나의 주제를 선정하여 교육계획안을 구성해 보시오
    란 개개의 합이 아니라 새로운 차원의 인식과 결과를 의미한다고 할 수 있다. 따라서 통합교육은 개별 개념이나 이론의 습득 자체에 대해 목표를 두기보다 개개의 지식을 결합하여 확장 ... 을 한다고 할 수 있다. 이를 바탕으로 유아를 위한 통합교육 계획안을 구성해 보고자 한다.Ⅱ. 본론 : 통합교육 계획안활동명직업 빙고 게임 만들기연령5세누리과정생활주제우리 동네집단형태대 ... 집단활동목표?직업 빙고 게임을 만든다.?음악 음률에 맞춰 장래희망 노래를 부르면서 직업 빙고 게임을 한다.누리과정관련 요소?예술경험: 아름다움 찾아보기-움직임과 춤 요소 탐색하기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 강화계획 이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것으로, 연속적, 간헐적 강화계획으로 크게 구분되며, 간헐적 강화계획에는 하위의 4가지 유형이 포함된다고 배웠습니다. 자신이 누군가의 표적행동을 변화시키기 위해 실제 사용해본 적 있는 강화계획을 보고서로 작성해 제출하세요.
    을 가함으로서 소멸시킬 수 있다고 주장하였다. 본론에서는 스키너의 이론을 바탕으로 실생활에서 누군가의 표적행동을 변화시킨 사례에 대해 서술하고자 한다.2. 본론2_1. 표적의 문제나 ... 인간행동과 사회환경_과제주제 -“5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것 ... 계획을 보고서로 작성해 제출하세요. 보고서에는 아래의 내용이 작성되어야 합니다1. 서론러시아 파블로프 박사의 개 실험을 통한 “고전적 조건화”는 무조건 자극과 조건 반응의 외적자극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.08
  • 수학 탐구 리포트
    이론 등의 지식이 필요합니다.4. 삶의 즐거움을 높일 수 있는 활동수학은 창의력과 상상력을 자극하며, 새로운 문제를 풀어내는 과정에서 쾌감을 느낄 수 있습니다. 보드 게임은 수학 ... 적인 논리와 전략을 활용하는 게임입니다.체스나 바둑이 대표적인 예입니다. 체스와 바둑에서는 상황에 따라 수많은 계산을 해야 합니다. 예를 들어 체스에서는 상대방의 모든 가능 ... 을 배양하며, 문제 해결을 위한 전략을 세울 수 있게 됩니다.특히, 수학 문제를 푸는 과정에서는 문제를 해결하기 위하여 다양한 방법과 공식을 활용해야 합니다. 이를 통해 학생
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년문제] 기말시험 문항에 답안작성하시오. (소년법상 지위, 억제요인, 행동이론, 청소년기본법, 청소년문제, 청소년비행 등)
    은 문제청소년을 자신의 정체성으로 받아들이는 데 이를 ( )라 한다. 또한 문제청소년이라는 자아를 받아들이고 타인의 기대에 따라 행동을 반복하게 된다.⇒ “낙인”이론6. 다음 빈칸 ... 이용이라는 두 가지 차원으로 진단하고 네 개의 유형으로 분류한다.⇒ “게임선용”진단척도 (Adaptive Game Use Scale : AGUS)10. 다음 빈칸에 들어갈 적절 ... 로 하였다.⇒ 소년법에서는 연령이 19세 미만인 자는 “소년”으로 규정하고 있으며 반사회성이 있는 소년의 환경조정과 품행 교정을 위한 보호처분 등의 필요한 조치를 하고 있다.2
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    행동주의 이론과 생득 주의 이론 영유아의 언어발달 이론 중 행동주의적 관점에 대한 본인의 의견(지지 or 반대)을 논하시오.
    적으로 참여하며 행동을 통해 언어를 습득할 수 있도록 지원해야 한다는 것이 이론적으로 제안된다. 이러한 관점에서는, 엄격한 교육적 접근보다는 놀이와 게임 등의 활동을 통해 자연스럽게 언어 ... 행동의 조건들이 만족되어야 한다고 주장한다. 반면에 생득 주의 이론은 인간의 뇌가 언어를 생물학적으로 습득한다는 것을 강조하며, 언어습득은 자연스러운 과정으로서 특별한 교육 ... 은 인간 행동에 대한 이해를 제공하며, 이 두 이론은 많은 공통점과 차이점을 가지고 있다. 행동주의 이론은 행동과 결과 사이의 관계를 강조하며, 행동자가 어떤 행동을 하면 그 행동
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.18
  • 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 '적응능력 향상 활동'을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.
    으로 운용될 텐데 시간에 상관없이 교사가 전체의 부모와 아이들을 대상으로 게임을 운용하면서 긴장감 완화와 적응을 돕도록 한다. 게임은 초기엔 부모-아이가 1개 팀으로 진행되도록 운영 ... 교육과정 개발 모형을 바탕으로 만 5세 유아의 ‘적응능력 향상 활동’을 개발하고자 한다. 아래에 근거하여 과제물의 내용을 작성하시오.- 목 차 -1. 서론2. 본론1) 교육과정 ... 개발 모형과 그것을 선택한 이유2) 선정한 교육과정 개발 모형의 이론적 배경3) 교육목적과 교육목표 제시4) 6회의 활동 중 1가지 활동의 구체적인 세부내용 제시5) 적응능력 향상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간성격이론의 방어기제와 자신의 사례에 대해
    을 적절히", "게임을 통해 집중력과 전략적 사고력을 기를 수 있다", "친구들과 게임을 함께하면서 소통할 수 있다" 등의 합리화를 했습니다. 이렇게 합리화함으로써 제 행동에 대한 불안감 ... 을 유지하기 어려워졌습니다. 게임 시간이 길어지면서 공부와 운동, 친구 만나기 등 다른 활동을 소홀히 하게 되었습니다. 또한 저는 게임 중독 경고 신호를 계속해서 무시 ... 했습니다. 주변에서 걱정하는 목소리가 있어도 "괜찮다, 조절할 수 있다"라고 합리화하며 문제를 부인했습니다. 결국 게임 중독 문제가 심각해지자 현실을 직시하고 치료를 받아야 했습니다. 이 사례
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.09.21
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 30일 일요일
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