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"디지털콘텐츠사업" 검색결과 861-880 / 14,951건

  • A+) [디지털비즈니스] 디지털환경/ 디지털 비즈니스 전략/ 디지털 공급망과 수요
    을 통해 새로운 미래지향적 비즈니스가 시작되고 있다.디지털 기술의 발전으로 콘텐츠 생산과 유통의 비용이 감소하여 매체 산업의 경쟁을 불러일으킴과 동시에 콘텐츠의 양과 네트워크의 용량 ... ’의 디지털 플라이휠(Digital Flywheel)을 주축으로 하고 있다.플라이휠은 사람들이 커피를 구매하는 과정에 주목하여 모바일 기반의 주문, 결제, 리워드, 개인화 서비스 ... 목차1. 디지털 환경1) 디지털 환경2) 사물인터넷3) 성공요인4) 실패사례5) 성공사례2. 디지털 비즈니스 전략1) 디지털화2) 성공적 디지털 전환2-1) 고객 경험 향상2-2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.10
  • 복붙해서 바로쓰는 제안서 양식-제안의 개요
    주요 컨텐츠디지털화 OOOOO 기술을 활용한 고객 편의성 향상 ILLUSTRATIVE 3 텍스트 입력 영역 : RFP 내 요구사항 요약 기입 제안요청서 (RFP) 에 제시 ... 의 내용을 3~4 문장으로 정리 제안의 범위 과업 1 과업 2 과업 3 과업 4 사업 수행 목표 ( 또는 전략 ) 1 일방향 컨텐츠 정비 양방향 소통 강화 - 정보 공유장 제공 정보 ... 성 컨텐츠 update - 불필요한 정보 정리 사업 수행 목표 ( 또는 전략 ) 2 사업 수행 목표 ( 또는 전략 ) 3 사업 수행 목표 ( 또는 전략 ) 4 최신 Trend 반영
    ppt테마 | 6페이지 | 11,000원 | 등록일 2023.06.09 | 수정일 2024.12.23
  • 멜론 서비스 마케팅
    으로부터 사업을 양수받았다.멜론은 국내 최대 가입자와 음원을 보유하고 있는 디지털 음악 플랫폼의 대표 브랜드이다. 멜론은 PC, 모바일, 스마트 TV등 다양한 기기를 통해 언제 어디 ... 음원을 제공하는 차원을 넘어서 다양한 소비자들의 욕구에 맞춰서 차별화된 마케팅 전략도 많이 제시하고 있다. 1위에 머물러있지 않고 새로운 전략들을 제시하고 다양한 방면으로 사업 ... 음악 플랫폼으로 자리 잡았다.시장분석멜론과 지니, 엠넷과 벅스, 소리바다가 음원시장의 빅5를 구성하고 있으며 기타 몽키3뮤직과 올레뮤직 등이 있다. 한국콘텐츠진흥원에서는 2017년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2021.11.25
  • 게임, 애니메이션, VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시
    부분의 콘텐츠들의 최종 목적은 게임화되는 것에 있다고 할 정도로 게임 산업은 국내외시장에서 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업으로 자리 잡았다.게임은 아주 오랜 옛날부터 인간 문화 ... 게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성 ... 가지 구성요소에 대한 분석3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론오늘날 게임은 현대인들에게 있어서 생활의 일부가 되었다고 해도 과언이 아니다. 게임 산업은 첨단 엔터테인먼트 사업
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 근무하고 싶은 조직과 담당하고 싶은 업무에 대해서 분석하시오
    성남 시 분당구에 위치하고 있습니다.주요 서비스는 온라인 검색포털과 모바일 메신저 플랫폼을 이용하고 있으며 주요 사업은 온라인 광고 및 콘텐츠 사업을 실시하고 있습니다. 네이버 ... , 디지털 만화 서비스 네이버 웹툰, 메타버스 제페토 등을 서비스하고 있습니다. 또한, (주)네이버는 인공지능, 로보틱스, 모빌리티 등 미래 기술에 대한 지속적인 연구개발을 통해 기술 ... 커뮤니케이션을 실시합니다. 다양한 내부나 외부 채널을 활용해 콘텐츠 기획과 제작을 수행하고 서비스 이용자 확대 및 이용 증진을 위한 마케팅 활동을 기획하고 운영하며 마켓 리서치 및 유저
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.31
  • 현대오토에버 2020년 홍보 부문 합격 자기소개서
    PR 콘텐츠를 만들겠습니다. 현대오토에버는 최근 데이터 허브 플랫폼을 개발해 테스트 중입니다. 디지털 뉴딜 사업의 중심체인 빅데이터 기술 인프라를 보유한 기업인 만큼, PR ... 디지털 홍보인이 되고 싶습니다. 특히, 일명 ‘디지털 뉴딜’이라 불리는 현대오토에버의 다양한 신사업에 발맞춰, 코로나 이후의 디지털 대전환의 중심지에 현대오토에버를 세우 ... 콘텐츠도 데이터 기반으로 변화해야 합니다. 최근 트렌드 및 데이터를 활용하여, 누구나 쉽게 현대오토에버의 신기술을 인지할 수 있는 인포그래픽 콘텐츠를 제작하겠습니다. 이를 통해, 현대오토에버의 전략적인 신사업 홍보 및 브랜드 인지도를 확대하겠습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대에 여러 당면한 문제를 해결하기 위한 4차산업 혁명시대에 대두되는 기술들에 관하여 개인적인 관점
    없이 전송해 콘텐츠를 공유하는 것 까지 가능 해졌기 때문이다. 국내 이동통신정보사업자들은 ‘실감 콘텐츠 플랫폼’의 가능성을 인지하고 이미 다수의 콘텐츠 제작 및 확보에 뛰어들 ... 었고 신사업의 확장에 박차를 가하고 있다.KT의 경우, “기존 IPTV OTT인 올레TV에 ‘KT SUPER VR TV’을 새롭게 설립하여 최대 3천여편의 ‘VR’콘텐츠를 제공”하고 있 ... 로 인해 이미 OTT시장과 자리바꿈 하고 있는 극장시장의 상황을 우리는 현재 체험하고 있다. 디지털 문화와 기기에 익숙하고 새 기술을 받아들이는 것에 있어 누구보다 앞장 서는 젊은 세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학교도서관경영론] 학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    ) 무한 창조공간4) 디지털교과서서비스3. 학교에서 디지털 도서관을 운영해야 하는 이유에 대한 사례1) 무한창조공간서비스2) 빅데이터서비스4. 디지털 도서관의 확대방향1) 전자책 콘텐츠 ... 하고 있는 ‘초? 중등학교 디지털자료실 시범구축사업’ 과 2003년부터 시작되는 ‘학교도서관 활성화를 위한 종합방안’은 이러한 노력의 중심에 있다. 학교도서관의 중요성과 학교도서관 ... [학교도서관경영론] 학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 학교도서관과 디지털도서관의 차이점1) 전통적인 학교도서관2
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.
    발전함에 따라 노인교육 패러다임 전환의 요구가 높아지고 있다. 디지털 미디어를 활용하면 노인이 시간적·공간적 제약 없이 학습에 참여할 수 있으며, 인터랙티브 콘텐츠는 학습 몰입도 ... 노인교육의 새로운 영역은 무엇이어야 하는지 제시하시오.목차1. 서론2. 본론가. 디지털·미디어 리터러시 교육나. 평생 직업 재교육 및 은퇴 후 사회참여 프로그램다. 정신·정서 ... 의 강의나 워크숍 형태에 그치기 쉬우며, 노인의 다양한 욕구와 경험을 충분히 반영하지 못하는 한계가 있다. 예를 들어 문해 교실에서는 글자를 읽는 능력 향상에 집중하지만 디지털 기기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 A+ 미디어 기업 조사 '밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)'
    다.Ⅲ 사업 분야의 확대1. 콘텐츠웨어: 게임 개발사1) 하프라이프와 4가지 원칙1인칭 FPS 게임 《하프라이프》는 발매 당시 혁신적인 게임으로 찬사를 받았으며, 그해 50여개 ... 지이후 VR 시장에 진입하면서 사업을 본격적으로 확대하기 시작한다.4. 소프트웨어+하드웨어+콘텐츠웨어: VR 시장의 혁신1) 소프트웨어: SteamVR, SteamVR ... 들은 콘텐츠웨어, 소프트웨어, 하드웨어의 사업을 아우르지 않았다면 불가능한 것들로, 밸브의 안목과 경쟁력을 잘 드러내고 있는 대표 사례로 정리할 수 있다.Ⅳ 결론게임 개발사→게임 유통사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • 멜론 서비스 마케팅
    에 맞춰서 차별화된 마케팅 전략도 많이 제시하고 있다 . 1 위에 머물러있지 않고 새로운 전략들을 제시하고 다양한 방면으로 사업을 확장해가고 있다 . 이러한 이유들로 인해서 멜론이 어떠 ... 에 대한 정확한 정보를 가지고 서비스를 올바르게 받아들이는 차원에서 이번 주제선정이 중요하다 .멜론소개 1. 멜론은 2008 년 로엔엔터테이먼트가 sk 텔레콤으로부터 사업을 양수받 ... 음 . 2. 멜론은 국내 최대 가입자와 음원을 보유하고 있는 디지털 음악 플랫폼의 대표 브랜드 . 3. 언제 어디서나 음악을 즐길 수 있는 유비쿼터스 감상 환경을 제공한다 . 4. 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2021.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어가 고등학교 학생들에게 미치는 영향
    인 미디어의 올바른 발전 방향 제시 15 【붙임 1】1인 미디어의 영향력에 대한 재학생 대상 설문조사 그 림 목 차 [그림 1] 국내외 주요 MCN 사업자 현황 [그림 2] 1인 ... 미디어 사용 여부 [그림 3] 하루 평균 1인 미디어 사용시간 [그림 4] 가장 많이 사용하는 1인 미디어 [그림 5] 가장 많이 시청하는 콘텐츠 [그림 6] 1인 미디어를 사용 ... 하는 이유 [그림 7] 1인 미디어 내 자극적 내용에 대한 인식 [그림 8] 1인 미디어의 문제점 [그림 9] 희망 콘텐츠 [그림 10] 1인 미디어 제작에서 중요한 요소 Ⅰ. 서론
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.26 | 수정일 2025.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업과 기업가 정신에 대한 의견을 제시하시오
    의 중요성은 날로 증가하고 있다. 특히, 4차 산업혁명의 도래와 디지털 전환의 물결 속에서 창업은 단순한 사업 시작을 넘어 사회적 가치 창출과 경제적 가치를 동시에 추구하는 복합적인 ... 을 포함한다. 예를 들어, 네이버는 검색 엔진을 시작으로 다양한 디지털 콘텐츠와 플랫폼 비즈니스를 확장하여 지속 가능한 성장을 이루어냈다. 이러한 전략적 접근은 기업이 장기적으로 경쟁 ... 핀테크 분야에서의 창업이 두드러지게 증가하고 있는데, 이는 디지털 전환과 비대면 서비스의 수요 증가에 기인한 것으로 분석된다. 예를 들어, 모바일 결제 서비스, 온라인 교육 플랫폼
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.24
  • 한국 사회에서 학교가 갖는 의미를 과거 현재 미래의 관점에서 설명하시오. 서론
    콘텐츠가 있다는 관점에서 학교교육이 가르쳐야 할 콘텐츠로서의 가치가 정당화되었음을 알 수 있다. 더욱이 국가수준의 교육과정이 각 학년별로 매우 구체적으로 제시되는 우리나라에서는 학교 ... 하게 성과 중심의 사업으로 변모했다.결국 교육의 본질을 재정립하는 것이 관건이며, 학교는 교육의 본질을 재정립하고, 배움이 무엇인지, 배움이 어떻게 일어나는지 근본적으로 성찰해야 한다 ... . 컴퓨터와 기계가 할 수 없는 학습 영역을 찾아내는 것은 물론 교육 전문가와 교사들도 디지털 혁명을 비롯한 시대적 변화를 읽고 교육의 본질에 다시 의문을 제기해야 한다.참고자료류방란
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    도서관의 디지털리터러시 프로그램 사례 조사
    정보사회론 주제: 도서관의 디지털리터러시 프로그램 사례 조사 - 목 차 - 1. 서론 2. 본론 2.1. 디지털 리터러시의 개념 2.2. 공공도서관 청소년 디지털 리터러시 ... 프로그램의 개념 2.3. 공공도서관 청소년 디지털 리터러시 프로그램 사례 3. 결론 1. 서론 인터넷의 등장은 디지털 메시지에 대한 생산과 이용이 동시에 이루어지는 환경을 반영케 했 ... 다. 다시 말해서 좀 더 복잡한 양상의 디지털 리터러시 교육을 만들어 낸 것이다. 그런 의미에서 볼 때 디지털 기술은 전통적 양상의 리터러시와 미디어 기술 발전에 의하여 새로이 대두
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광창업론) 학생 본인이 창업한 혹은 창업할 관광사업사업계획서 작성
    적으로 공략한다면 사업이 원활히 전개될 수 있을 것이다. *참고문헌 류시영, 엄서호, 김소윤. (2014). SNS를 통해 표출된 여행경험 콘텐츠에 관한 탐색적 고찰. 관광연구저널 ... 교과목명: 관광창업론 [과제명] 학생 본인이 창업한 혹은 창업할 관광사업사업계획서 작성(30점). 관광창업론 강의 1강과 2강 그리고 교재 1장과 2장에서 사업계획서와 관광 ... 사업에 대한 정의를 다음과 같이 설명하고 있다. - 사업계획서는 신규 계획사업과 관련된 투자, 생산, 판매, 재무 등 제반 경영 분야의 추진계획을 정리한 보고서로 표지, 총괄요약 및
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • [기업과경영 A+] M&A 사례분석 과제
    .11.03, 파나소닉, 산요전기 인수 합의 `초대형 전자업체 탄생` 예고, 디지털타임스, http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2008110402011160691001{nameOfApplication=Show} ... 적 일본 대표 종합가전업체 '파나소닉(Panasonic)'은 세계 시장 점유율 선두에 있는 산요전기의 전지사업을 흡수하여 '국제 경쟁력을 강화하기 위한 업계 재편' 을 목적으로 M A ... 였다. 2015년, 파나소닉은 필립스의 사례를 참고하여 B2B로 전환하며 주력사업을 자동차 부품과 주택사업으로 바꾸었다. 하지만 해당 사업에서 2019년에만 466억엔의 적자를 내
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    성남시 임기제공무원 이미지 디자이너 (시간선택제 임기제 다급)자기소개서, 직무수행계획서
    에 맞는 직관적이고 친근한 이미지를 기획하는 것이 중요하다는 사실을 깨달았습니다. 특히 공공기관의 홍보 디자인은 상업적 이익 추구가 아닌, 시민 생활과 직결된 정책과 사업을 이해하기 ... 해 나가는 과정에서 시민과의 소통을 강화하고 있습니다. SNS를 비롯한 디지털 매체의 활용도가 높아진 만큼, 성남시가 지향하는 ‘참여와 혁신의 도시’ 이미지를 효과적으로 담아낼 수 있 ... 는 시각 콘텐츠의 역할은 점점 더 중요해지고 있습니다. 저는 SNS 카드뉴스, 온·오프라인 홍보물, 소셜캐릭터 디자인 등 다양한 프로젝트 경험을 바탕으로 성남시의 홍보 콘텐츠
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.11
  • 유통관리사 4과목 기타 용어 정리
    배가 증가하면서 결론적으로 통신채널의 속도는 1년 만에 2배가 증가한다- 광대역 전송능력의 발달로 인해서 과거에는 불가능했던 대용량 디지털 멀티미디어 컨텐츠를 인터넷을 통해 전송 ... 이나 데이터, 서비스를 상품 조달, 큐레이션 등에 적용해 오프라인으로 사업을 확대하는 차세대 비즈니스 모델. 온라인 기술과 데이터를 기반으로 오프라인 매장인 '아마존 고'를 운영하는 것 ... 를 사용자에게 쉽게 제공하기 위해 만들어진 XML 기반 콘텐츠 배급 포맷7. IOE : 만물인터넷, 사물과 사람, 데이터, 프로세스 등 세상에서 연결 가능한 모든 것이 인터넷에 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.04 | 수정일 2021.05.06
  • 메타버스
    및 폐쇄 등 플랫폼에 걸친 경험으로 현실과 가상세계를 확장하는 경험이라는 특징이 있다.- 데이터, 디지털 아이템과 디지털 자산, 그리고 디지털 콘텐츠 등은 여러 가지 ‘경험 ... 크래시에서 처음 등장한 용어로써 현실 세계와 같이 각자의 캐릭터를 만들어 사회, 경제, 문화 활동이 이루어 지는 3차원의 가상세계이자 디지털 공간을 뜻한다.이러한 메타버스는 컴퓨터 ... 있으며, 동시적이고 참여 제한이 없다는 특징이 있다.- 개인들과 사업체는 창작, 소유, 투자하고 판매하는 것에 추가하여 다른 사람들에 의해 인정되는 가치를 생성하는 등 매우 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
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2025년 11월 29일 토요일
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