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"소비자행동 마케팅" 검색결과 801-820 / 34,053건

  • 할리스커피 자료조사 레포트
    한 경험이 있는 것으로 나타났다.사무실 밀집 지역에 있는 매장에는 여러 명이 둘러앉을 수 있는 원형 테이블을 많이 만들어 직장인 소비자들도 사로잡았다. 또한 24시간 운영하는 매장 ... 몇 년 새 확 달라졌다. IMM은 할리스커피 브랜드를 전면 리모델링했다. 로고의 할리스 영문 글자는 지우고 ‘빨간 왕관’ 이미지만 남겼다. 이를 매장 안팎은 물론 컵, 박스, 소품 ... 를 바꾸고 매장의 모습을 완전히 바꿨다. 심플한 외관과 통유리창으로 밝은 이미지를 강조하는 등 카페를 음료만 마시는 공간이 아니라 사진을 찍고 대화를 나누는 등의 공간으로 소비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2021.11.17
  • 소비자행동론 3-1 가스 버너 위치로 본 소비자 정보처리와 시각
    소비자행동론 3주차 1차시 과제가스 버너 개선방안- 소비자 정보처리와 지각 -왼쪽의 가스 버너를 만드는 회사가 있다.신제품을 개발하기 위해 FGI를 수행하였다.많은 주부들이 버너 ... 적으로 들어오지 않는다면 사용자의 소비성이 떨어질 수 밖에 없다.그렇다고 일직선인 버튼에 맞추어서 가스배출 및 방화구를 맞추는 것은 상황에 따라서는 좋은 방법이 될 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 11-1 단면메시지와 양면메시지 소개에 따른 설득법과 태도
    소비자행동론 11주차 1차시 과제태도와 판단, 소비자 지식- 단면메시지와 양면메시지 -귀하는 현재 병원을 운영하고 있는 의사입니다.(1) 환자에게 우리 병원을 소개할 때 단면 ... 메시지가 효과적인지,아니면 양면메시지가 효과적인지 소비자 지식을 중심으로 사례를 들어 설명하시오.(2) 환자에게 치료방법을 소개할 때 단면메시지가 효과적인지,아니면 양면메시지가 효과 ... 적인지 소비자 지식을 중심으로 사례를 들어 설명하시오.설득시, 단면메세지의 경우 지식이 적은 소비자에게 용이하며 양면메세지의 경우 지식이 많은 소비자에게 용이하다. 그 이유는 지식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 11-2 관여도와 정보처리수준에 따른 소비자의 의사결정과정, 스타벅스 사례
    소비자행동론 11주차 2차시 과제소비자의 의사결정 과정- 관여도와 정보처리수준에 따른 판단 -스타벅스는 어떤 제품은 소비자가 직접 선택할 수 있도록 한 반면에어떤 제품은 주문 ... 을 하도록 설계하였다. 이렇게 설계한 목적은 무엇일까?스타벅스에서는 다양한 물품을 판매하고 먹을 것은 물론, 다양한 상품들까지 구매할 수 있다. 스타벅스에서 어떤 제품은 소비자가 직접 ... 한 음료와 어울리는 케이크는..? 내가 이걸 먹으니까 좀 단거 먹으면 좋겠다~ 라는 식의 관여도가 높아지고, 정보처리수준이 높아지는 소비자들이 생김.이 케이크 주세요 라고 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 온라인 소비자행동에서 플로우(Flow) 연구에 대한 비판적 검토 (A Critical Review of Flow Researches in Online Consumer Behavior)
    한국소비자학회 박철
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 소비자행동론 7-2 동기부여와 조절 초점 예열에 따른 금융상품 태도 차이
    소비자행동론 7주차 2차시 과제주식과 은퇴펀드, 금융상품에 따른 태도 차이- 동기 부여와 조절 초첨 예열에 따른 태도 -금융상품 가운데 주식과 은퇴자금펀드가 있다.소비자들은 각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 2-1 소비자 니즈와 STP관점에서 본 마켓컬리의 성공이유
    소비자행동론 2주차 1차시 과제마켓컬리의 성공이유- 소비자 니즈와 STP 관점에서 -마켓컬리의 ‘새벽배송’에 이어서 이마트의 ‘쓱배송 굿모님’, 쿠팡의 ‘로켓프레시’로 신선식품 ... 해야한다. 스타트업의 입장에서 이 정도면 사람들이 쓰겠지.. 라고 생각하지만 실제로 소비자가 이를 구매해서 사용하게 하는 그 간단한 행동 하나를 이행시키기 위해서는 정말로 필요 ... 한 경우가 아니라면 쉽지 않은 행동이 되어버린다.그렇다면 이러한 이유에서 시장을 개척할 수 있었던 것은 사실 명확하다. 소비자의 사용에 대한, 그리고 시장에 대한 저항보다 소비자의 니즈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 8-1 초기 저가 가격전략의 효과성과 인지부조화 이론
    소비자행동론 8주차 1차시 과제초기 저가 가격전략의 효과성- 인지부조화 이론 -A회사는 신제품을 출시하면서 소비자의 소비 경험을 높이기 위해 가격할인 전략을 구상하고 있다. 가격 ... 와 태도가 불일치가 되어 불쾌감을 느끼고, 이를 다시 바로잡으려는 노력을 하게 된다는 이론이다.초기에 저가로 판매한 만큼 많은 소비자의 눈에 들어오고, 가격이 싸고 만족스럽다는 태도 ... 되는 경우가 많은데, 이번 경우는 고객층의 인지적 부조화로 인한 고객층의 이탈로 파악된다.인지적 부조화란, 행동과 태도의 일관성을 추구하는 것으로써 이것이 부조화가 될 시 행위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 4-1 게임회사가 추구하는 이윤과 과금형태로 본 소비자 정보 처리와 조작적 조건화
    소비자행동론 4주차 1차시 과제게임회사가 추구하는 이윤과 과금형태- 소비자 정보 처리와 조작적 조건화, 불확실성의 심리학 -최근 게임회사의 아이템 과금에 대한 소비자 불만이 가중 ... 되고 있다.그 원인에 대해 조작적 조건화와 불확실성을 중심으로 기술하고,게임회사는 어떻게 과금형태를 디자인해야 하는지 소비자 심리를 근거로 논하시오.조작적 조건화와 같은 특정 행동 ... 에서 나오고 그런만큼 사용자들의 습관을 잘 알고 이에 맞추어서 상품을 내 놓는다. 요즘 소비자들도 이러한 것들을 인식하고 자제하기 위해서 노력하고 있으나 그것들이 잘 안되는 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 14-2 게임회사의 고인물 유입 전략을 위한 선호 역전과 선택적 사고
    소비자행동론 14주차 2차시 과제선호 역전과 선택적 사고- 게임회사의 고인물 유입 전략 -A 게임회사에 최고 인기게임이 있는데 고인물들만 있고,신규 유저의 유입이 거의 없어서많 ... 게임으로 자연스럽게 유입시킬 수 있을까?새로운 게임의 광고는 전과는 다른 어떤 점을 강조하고, 소비자들이 원하는 컨텐츠들에 대한 광고가 주를 이룬다. 여기에서는 신규 유저의 유입 ... 역전과 그 안의 판단과업적 요소, 그리고 선택적 사고의 요소를 활용해야 한다고 생각한다. 선호 역전이란, 프레임, 측정 방법, 판단과업 등에 따라 소비자는 판단의 기준을 다르게 설정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 13-2 표시,프레이밍에 따른 행동적 의사결정. 당첨 비율 표시에 따라
    소비자행동론 13주차 2차시 과제행동적 의사결정 이론- 프레이밍 -우리 서비스에 가입한 회원 10만명에게 경품을 증정한다면서많은 참여를 유도하려고 한다.10명 경품 당첨 vs ... 의 이야기를 하거나 그러한 상품일때에는 부정적인 프레이밍을 씌워 둘 시 더욱 소비자의 관심이 높아진다는 이야기이기도 하다.그렇다면, 위에서 언급한 10만명에게 경품을 증정할시 10명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 플랫폼 중개인 or 제품 총판 판매자 윤리 규정
    , 진실로 고객을 대함은 물론, 모범적인 행동으로 타인의 귀감이 되는 행동을 합니다. 회사 사업은 그 대가에 상응하는 노력을 필요로 하는 사업임을 명심하여 마케팅 전략 및 상품 지식 ... 성과 효능만을 기반으로 진실과 신용으로 사업에 임합니다. 전달한 상품에 대한 소비자 만족도를 철저히 파악하여 이에 대응하는 노력을 기울임으로써 상품의 품질이 왜곡되어 소비자에게 인식 ... 되는 일이 없도록 합니다. 또한, 소비자가 상품의 품질 불만족 시에는 각 보증 조건에 따라 신속하고 정확하게 처리하여 소비자 피해가 없도록 합니다. 기존 소비자에 대한 지속적인 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01 | 수정일 2022.09.20
  • 소비자의 오감을 이용한 마케팅 전략 사례 3개 조사
    주제:소비자의 오감을 이용한 마케팅 전략 사례 3개 조사---- 목 차 ----Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 후각적 마케팅 사례 2. 촉각적 마케팅 사례 3. 청각적 마케팅 사례 Ⅲ ... 활용해야 소비자들의 구매를 유도 할 수 있다.과거 대부분의 마케팅 전략은 청각과 시각, 이 두 감각에만 집중되어있었다.하지만 요즘 마케팅은 청각과 시각은 물론이거니와 후각, 촉각 ... 보고, 손을 씻을 수 있게 하는 촉각적 감각을 잘 활용하여 소비자들의 구매를 잘 유도한 사례라고 생각한다.3. 청각적 마케팅 사례 삼성은 우리나라 대표 대기업으로써 삼성물산, 삼성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.18 | 수정일 2021.01.27
  • 소비자행동론 1-1 페이스북과 스냅챗의 기능적 차이로 본 타겟 고객층의 차별화
    소비자행동론 1주차 1차시 과제페이스북과 스냅챗의 기능적 차이- 타겟 고객층의 차별화 -(1) 페이스북과 스냅챗의 기능적 차이페이스북과 스냅챗은 자신의 스토리를 남에게 알린다는 ... 의 관심사로 묶어 서로 알 수 있게 해주는 가상의 네트워킹 공간을 창조해낸 것이다. 서로 알기를 원하는 ‘욕구’를 가진 소비자들을 ‘가상의 네트워킹 환경’이라는 서비스를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 10-1 태도의 판단과 형성의 변화, 학원 이전에 따른 전환비용에 따라
    소비자행동론 10주차 1차시 과제태도의 판단의 형성과 변화- 태도와 강도, 전환비용의 상기 -현재 나는 동네학원에서 교육서비스를 운영하고 있다교육을 받고 학생들의 성적이 올라서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 10-2 폴더블 폰과 정교화가능성 모델
    소비자행동론 10주차 2차시 과제태도와 판단, 행동- 폴더블 폰과 정교화가능성 모델 -최근 스마트폰 제조사에서는 폴더블 폰들이 출시되고 있다.정교화가능성 모델을 적용하여,폴더블 ... 폰에 대한 긍정적인 태도를 형성시키기 위해소비자가 폴더블 폰을 어떻게 이해하는지 동기와 능력을 중심으로 살펴보고어떤 접근전략을 수립하는 것이 효과적일지 논의하시오.폴더블 폰이 ... 와 자신의 지식적 욕구에 의해 행동한다. 한편 주변 경로를 이용하는 이들은 관심은 있지만, 그에 대한 지식이 부족한 경우이다. 이러한 경우 관심으로 구매하고자 하는 욕구는 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 4-2 AMAZON과 CSV로 본 소비자 정보처리에 따른 사회적 공헌활동과 인식개선
    소비자행동론 4주차 2차시 과제AMAZON과 CSV- 소비자 정보 처리에 따른 사회적 공헌활동과 인식 개선 -아마존에서 대학생에게 긍정적인 태도를 형성시키기 위해사회공헌활동 ... 하면서 많은 후원자들을 끌어들이려고 노력하는 학생들이 많이 존재했고, 나도 그 중 하나였다. 공신력 있는 기관에서 이를 지원해준다는 것은 대회에서 큰 의미를 가질 수 있고, 사업체 입장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 소비자행동론 6-2 인지적 신경에 따른 명함 제작, 자동 정보처리와 인지적 신경과학
    소비자행동론 6주차 2차시 과제인지적 신경에 따른 명함 제작- 자동 정보 처리와 인지적 신경과학/뇌과학 -최근 시의원 후보 2명이 A 회사를 방문하여 선거용 명함을 만들어달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
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2025년 11월 29일 토요일
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