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"디지털콘텐츠산업" 검색결과 741-760 / 16,240건

  • 메타버스의 유형, 특징, 활용사례, 발전방향 분석
    (Variety of Content)개발자와 제작자가 생성한 콘텐츠는 확장적 세계임 ‘20년 9월 말 기준으로 1,800만 이상의 이용과 1년간 1,200만을 커뮤니티가 이용 ... , 가상을 뜻하는 메타(meta)와 세계, 우주를 의미하는 유니버스(universe)의 합성어이다. 즉 현실을 초월한 가상의 세계로, 스마트폰, 인터넷 등 디지털 미디어를 통해 ... 만나게 되는 새로운 세상, 디지털 지구가 메타버스이다. 또한 메타버스에 대한 정의를 현실세계의 나를 대변하는 아바타가 일상 활동과 경제생활을 영위하는 3D기술을 기반의 가상세계라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것
    기본 컨텐츠 생성에 중점 아바타, 디지털 세계 내에서 컨텐츠 제작에 참여 디지털 생태계, 실제 사회의 기존 규범 및 규정과 유사 유무형의 컨텐츠 생산 지원 메타버스는 높은 수준 ... 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 A 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제초록 1990년대 인터넷의 대중화 메타버스의 등장 디지털 '빅뱅'의 가능 ... 성 제시 사이버 공간의 발전으로 다양한 컴퓨터 매개 가상 환경의 발전 이를 통해 다양한 수준의 디지털 혁신 실현 물리적 삶의 모든 측면에서 디지털 전환을 촉진하기 위해 등장 메타버스
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 보건의료 정책변화
    신시장 창출, 빅데이터 기반 바이오헬스 산업 혁신 등 3대 정책 방향을 추진한다. 이 과정에서 의약단체 등 민간과의 긴밀한 협력체계를 구축하는 등 디지털 헬스케어 혁신 생태 ... 계를 지원하기 위한 기반도 강화한다는 계획이다.○ 정책변화를 야기한 사회적 배경최근 4차 산업혁명 시대가 되면서 디지털 헬스케어 기술 발달에 따라 보건의료서비스 패러다임 변화가 요구 ... 를 제공받을 수 없는 상황에서는 진료를 받을 수 있는 단 하나의 수단으로 의료서비스의 비대면화(untact)와 디지털 전환(digital transformation) 등은 4차
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.26
  • 영화학 ) 영화제작에 대한 알고 싶은 모든 것 - OTT(Over The Top) 산업 팽창으로 발생하는 국내 영상산업의 득과 실에 대하여
    비디오 콘텐츠를 제공하는 온라인 영상 배급 서비스를 말하는 것입니다.현재 OTT서비스는 국내에서만도 이미 수십 개의 업체가 난립하고 있습니다. 이처럼 OTT 산업의 갑작스러운 확장 ... 을 아우르는 국내 영상산업은 전통적으로 콘텐츠 유통과 소비의 전통적인 방식에 의존해왔다. 극장들은 집에서 재현할 수 없는 영화적 경험을 제공하면서 영화 팬들의 주요 목적지였다. 한편 ... 시청자에게 반향을 일으키는 콘텐츠를 제작할 수 있으며, 잠재적으로 시청자 만족도를 높이고 국내 콘텐츠에 대한 수요를 증가시킬 수 있다. 협업 기회: OTT 산업의 확대로 국내 동
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 4차 산업혁명시대의 학교교육의 변화와 방향 및 교사의 역할과 역량 강화방안
    사람들은 디지털 리터러시, 창의성, 문제 해결 능력, 협업 능력 등 새로운 역량을 갖춰야 한다.4차 산업혁명 시대는 기존의 산업혁명과는 다른 특징을 가지고 있으며, 이를 이해 ... ) 디지털 리터러시 강화4차 산업혁명 시대에서는 디지털 기술이 핵심 역할을 한다. 학교교육은 학생들에게 디지털 리터러시를 강화시켜야 한다. 컴퓨터 프로그래밍, 데이터 분석, 인공지능 ... 등과 관련된 기술과 개념을 학습할 수 있는 환경을 조성하고, 정보 검색 및 평가, 디지털 도구 활용 등에 대한 교육을 제공해야 한다.(3) 융합적인 교육 프로그램 개발4차 산업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 광고의 성공 또는 실패사례에 대하여 선정이유, 광고내용(광고이미지 삽입요망), 성공 또는 실패요인, 사례에
    적 커뮤니케이션이라고 이해되었다면, 오늘날에는 다양한 형태의 디지털 광고와 디지털 광고 기술(애드테크, adtech)이 발전하면서 광고를 양방향적인 커뮤니케이션 메시지로 이해하고자 하는 시도 ... ) 플랫폼 형태의 숙박 중개 비즈니스이며, 코로나19 이후 다소간 어려움을 겪었으나 최근 코로나19의 완화세와 세계 각국의 방역 수준 조정으로 인해 여행 산업이 전반적으로 부흥하기 ... 가 여행 산업에서 성장하기 위해서는 에어비앤비가 다른 기업들에 비해 갖고 있는 차별화(Differentiation) 내지 특화(Specialization)된 지점을 소비자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • 한국기업들이 베트남이나 인도네시아 등 동남아시아에 진출하여 성공 혹은 실패하는 사례를 조사하고 왜 기업들이 동남아시아 지역에 진출하는지와 문제점이 있다면무엇인지를 서술하여 보시오. 그리고 무역과 어떠한 관련이 있는지도 서술하여 보시오.
    의 모바일 모급률은 84%로 매우 높은 수준이며 모바일을 통한 동영상 시청 및 SNS 이용 비율도 증가하는 추세라 디지털 콘텐츠에 대한 이해가 높고, 한국처럼 교육열이 높은 베트남 ... 에서 최근 대학들이 미디어학과를 개설하는 분위기라 우수한 역량을 갖춘 디지털 콘텐츠 제작 전문 인력도 늘어날 것으로 예상하고 있다.CJ ENM은 베트남 현지 환경에 적응하기 위해 ... ) 시장 공략에 나섰다.이를 위해 합병법인 출범에 맞춰 아시아 최대의 콘텐츠 제작센터인 ‘DADA 스튜디오 베트남’을 호찌민 시에 열었다. 한국 기업 생산시설이 해외에 들어선 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    제주대학교 미디어의 이해 2022년 1학기 중간고사 족보
    있다.-네트워크 융합: 하나의 서비스가 여러 네트워크를 통해 동시에 전달될 수 있는 변화이다. 동일 콘텐츠를 다양한 디지털 미디어에서 동시에 볼 수 있게 된다.-기기 융합: 주로 ... 에 따라 동일하거나 비슷한 콘텐츠가 여러 미디어에서 공통으로 활용되는 융합 형태이다. OSMU 전략을 극대화할 수 있는 형태로, 여러 미디어에서 활용되어 수익 창구를 다원화 할 수 ... 정보통신 산업 관점에서 상품과 서비스 중심으로 보는 융합이다. 하나의 복합기기 안에 기존에 개별적으로 분리되었던 여러 다른 종류의 정보 기기를 결합, 통합적 기능을 제공하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (회계와세무의기초) 추천도서 중 한 권을 읽고, 1. 가장 중요하다고 느낀 부분을 옮겨 적고
    의 굴절된 속성을 반영한다. 이렇게 분명히 시간적 기준을 상실하고 잇음에도 불구하고, 수용자들은 소비적인 시간 패턴에 계속해서 잘 동조하고 있다.2. 이유1) 넷플릭스의 산업 혁신 ... 분석넷플릭스는 원래 DVD를 대여하던 비즈니스를 하던 기업이었으나, 현재는 명실상부한 세계 최대의 콘텐츠 기업 중 하나이자 OTT 서비스를 대표하는 기업으로 손꼽히고 있다.특히 ... 비즈니스의 혁신성에 대해서 넷플릭스를 통해 살펴보기도 한다.분명 넷플릭스는 성공적으로 디지털 혁신을 달성한 기업이며, 특히 오늘날 플랫폼의 중요성이 커지고 있는 상황에서 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 디지털 쇼크 한국의 미래 4부
    에게 나은 생활을 누리도록 해 주는 것이다. 도시의 인구와 일의 변화가 디지털 시대에 어떻게 변모되어야 하는지 알려 준다.산업 시대의 주역은 기업이었다. 많은 사람이 기업의 일원 ... 에 어떤 도시를 만드느냐, 코로나 19는 디지털 시대로의 전환을 가속함과 동시에 도시에서의 우리의 삶과 일에 대한 성찰과 반성을 요구한다. 시대의 흐름에 따라 변화하는 도시는 옛날 산업 ... 책제목: 디지털 쇼크 한국의 미래 4부지은이: 이명호출판사: 웨일북정리: 디지털 시대의 일과 공간에 대한 내용이다. 신기술의 등장으로 유형적인 자산기업이 판도가 바뀌어 무형 자산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 카카오(kakao) 기업분석 A+자료
    카카오의 전망카카오의 위상카카오(KAKAO) 어떤 회사인가카카오는 다양한 디지털 서비스와 플랫폼을 운영하는 대한민국의 기술 회사입니다. 메시징, 소셜 미디어, 게임, 콘텐츠 전달 ... , 게임, 콘텐츠 전송 등 다양한 서비스를 갖춘 종합적인 디지털 생태계를 구축했습니다.시장 지배력: 카카오톡은 대규모 사용자 기반과 높은 사용자 참여를 자랑하는 한국의 대표적인 메시징 ... 산업에서 전 세계적으로 경쟁하고 있습니다.검색 및 콘텐츠 전달:네이버: 한국의 웹 포털인 네이버는 검색 및 콘텐츠 전달 분야에서 카카오의 국내 주요 경쟁업체 중 하나입니다
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    교과목명: 영상문화콘텐츠산업론[과제명] (배점: 총 30점) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 ... 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사 ... 있으며, 또한 한국 배우나 한국계 배우가 주연을 맡은 영화에 대한 관심도 마찬가지로 높아지고 있다.아래에서는 이러한 상황을 배경으로 하여, 한국의 영상문화콘텐츠 산업이 현재
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 지역문화와 도시재생 9주차 문제은행 답과 문제 은행 질문에 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다.
    하에 CIQ 육성이 이뤄졌지만 시민과 지역 기업들도 적극적으로 협력4)대학과 연계한 연구개발(산업자원 육성, 창작자 육성), 콘텐츠산업과 관련된 대학(할렘대학, 노던미디어 스쿨)을 유치 ... , 나이트클럽 등6)문화산업단지 구축 전략—> 외곽 유휴부지 개발계획으로 확장(문화산업지구가 시외곽까지 확대되게 함)7)콘텐츠산업뿐만 아니라 배후산업까지 범위 넓혀 문화’복합 ... .; 망해가는 중심 도시를 멀티미디어 산업으로 일으키자. 인터넷 뉴미디어 콘텐츠 기업들이 모이는 it 중심도시, 특히 스타트업을 위한 IT 산업단지로 만들자. 입주하는 기업들은 인터넷
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    PER, PBR 및 기본적 분석을 이용하여 기업 분석을 하시오
    의 재무 상태와 성장 가능성을 평가할 것이다. SK하이닉스는 반도체 산업을 선도하는 글로벌 기업으로, 메모리 반도체 시장에서의 성과가 두드러진다. 네이버는 한국을 대표하는 IT ... 플랫폼 기업으로, 검색 엔진, 전자상거래, 콘텐츠 플랫폼 등을 통해 다각화된 사업 구조를 갖추고 있다. 이 두 기업의 재무적 성과를 비교 분석함으로써, 각 기업의 시장 내 위치와 투자 ... 은 비용을 지불해야 하는지를 나타낸다. SK하이닉스의 경우 2023년 기준 PER은 약 17.5로 나타났다. 이는 반도체 산업이 전반적으로 높은 수익을 창출하고 있음을 의미하며, SK
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 메타버스의 정의 및 확산에 대한 정부의 역할
    되고 있다.영국은 4대 디지털 핵심 기술로 XR을 지정하고, 지역 기반 산업 발전을 꾀하고 있다. 특히 증강현실 기술을 활용해 사회 문화적 가치를 창출하는 ‘실감경제’개념을 전면 ... (IoT)를 결합한 실감미디어 콘텐츠를 의미한다. IT기술의 발달과 5G 초고속 통신망의 보급으로 드디어 이론으로만 존재하던 메타버스를 실제로 구현할 수 있게 된 것이다. 이런 빠른 ... 는 이미 출시된 바 있다. 그런데 코로나19가 발생하면서 디지털 환경에 익숙한 MZ 세대를 중심으로 비대면 소통이 늘어나게 되었고, 보다 발전된 실감미디어 기술이 비대면 소통 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    포노사피엔스 독후감
    들은 킬러콘텐츠를 통해 팬덤을 만들었고 이는 디지털 플랫폼에서의 성공으로 이어지게 된다. 미디어 소비 패턴의 변화는 영업과 마케팅에 직결되기 때문에 변화할 비즈니스 트랜드를 볼 수 있 ... 되었다. 이는 엄청난 속도로 진화하며 새로운 사회, 시장, 생태계를 만들어 가고 있다. 나아가 은행 업무, 유통산업, 방송산업 등과 같은 분야들이 4차 산업혁명과 함께 우리 일상 속 ... 어 오프라인 활동이 줄어들게 된 것이다. 많은 인구가 스스로 스마트폰 사용을 학습하고 익히면서 ‘진화’를 거치게 되었다. 이렇게 스마트폰과 인터넷을 기반으로 하는 디지털 문명사회로 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.17
  • 넷플릭스
    가 국내 문화산업에 미친영향넷플릭스가 성공한 것은 어쩌면 문화 유통환경의 혁신을 가져왔기 때문일 것이다. 우리나라 뿐만 아니라 전 세계 문화콘텐츠를 생산하는 이들은 자신들이 생산 ... 까다롭다. 중국은 구글과 페이스북 등 각종 해외 SNS를 비롯해 넷플릭스 등의 서비스도 검열과 자국 산업 보호를 채택했기 때문이다. 중국은 디지털 플랫폼에 대한 통제를 최소 세 곳 ... 한국시장 진출전략#목차1. 넷플릭스 기업소개2. OTT서비스 란?3. 넷플릭스 기업 핵심역량4. 넷플릭스가 국내 문화산업에 미친영향5. 넷플릭스 한국시장 진출전략(1) 한국시장
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회학은 사회의 질서와 변동(변화)의 문제를 주로 다루며, 인간사회에 급격한 사회변동이 초래될 경우 그에 대한
    비교분석하고 설명하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 격차2. 원인 및 현황3. 발전방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론지금은 4차 산업혁명의 시대이다. 디지털 기술이 발달 ... 습니다. 4차 산업혁명시대 급격한 변화를 초래한 이슈가 무엇인지 하나의 주제를 선정하여 문제(행동)의 원인과, 현황, 발전방향(대응방안)에 대하여 구조기능적 시각과 갈등주의적 시각을 통해 ... 되며 산업 간 융합이 가속화되고 있으며 혁신기술들은 기하급수적으로 발전하고 있다. 과거 국가의 경제를 지탱하였던 제조업 등 주력 산업들은 4차 산업혁명 속에서 구조적 변화에 직면
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 레포트-4차 산업혁명 (A+ 받음)
    [OCU 문화콘텐츠 경영전략과 사례]4차 산업혁명 시대의 도래에 따른문화콘텐츠 산업의 발전 방안1. 4차 산업혁명의 정의4차 산업혁명이란 강의에서 배운 대로 정의한다면 3차 산업 ... 혁명을 기반으로 한 디지털과 바이오산업 물리학 등의 경계를 융합하는 기술혁명이다. 4차 산업혁명의 기술적 혁신은 융합이며, 생산체계가 개인화와 파편화된 생산이고, 사회구조는 자동 ... 콘텐츠 산업의 플랫폼문화콘텐츠는 인간의 개별적 감수성을 통해 만들어진다고 생각한다. 인공지능이 아무리 발전해도 인간을 뛰어넘을 수는 없다. 그래서 나는 4차 산업혁명에 들어서면서 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 다각화 전략 중 다각화의 개념을 설명하고 구체적인 성공사례 또는 실패사례를 제시하고 성공 또는 실패한 이유
    , 인테리어 등 기존 여성채널과 다른 국내최초의 라이프스타일 채널을 선보이며 케이블 방송의 고급화를 선도해 가고 있다.? Digital Onmedia : 각 채널의 디지털 전환 및 ... 을 제시한다면 엄청난 고부가가치를 잃을 수밖에 없다. 즉, 이 산업은 창의적 콘텐츠의 제작과 유통으로의 수직적 통합을 갖추고 있지 않으면 기업들은 불안정할 수밖에 없다.4. 나의 의견 ... 시스템 운영을 전담할 송출법인 ‘디지털온미디어’는 채널운용과 비용 측면에서 효율성을 높여 나가고 있다.? Megabox 씨네플렉스 : Megabox는 1999년 11월 오리온그룹
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
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2025년 11월 30일 일요일
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