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"놀이는 재미잇어요" 검색결과 741-760 / 956건

  • [아동간호]18~21장 정리
    의 발달연령에 따가 놀이/운동이 이루어져야 하는데, 장난감을 선택할 때는 재미와 교육적인 가치를 동시에 고려해야 한다. 아동의 골격, 협동능력, 신체적 적합성, 성숙도, 동기유발, 건강 ... 는 아동의 발달 수준에 적합한 접근을 강조하는데 이는 발달모형적 접근으로 아동의 장애정도 보다 아동의 능력과 강점을 강조하는 것이다. 그러므로 간호사는 아동과 가족의 개별요구에 부합 ... 의 보청기가 정상적으로 작동하는지 점검한다. 청력장애아동은 다른 아동들과 교유관계를 맺는데 어려움이 있을 수 있으므로 아동을 같은 방의 친구에게 소개해 주고 놀이활동에 적극적으로 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.24
  • 드라마폐인들은 왜 디씨인사이드 갤러리로 향하는가?
    서 익명성과 개방성을 기반으로 타 사이트와 매체에 무한 확장되며 배포될 수 있다. 최근 ‘갤러’들의 단순한 놀이에 그쳤던 콘텐츠 재생산 과정은 저작물에 대한 논란을 일으킬 정도 ... 중요하다.‘스포일러’의 준말.줄거리나 중요한 반전을 미리 알려주어 재미를 반감시키는 경우드라마에 대한 애정과 응원을 제작진 및 배우들에게 직접 보여주고 싶다는 생각에서 시작 ... 되었다. 이다. (2008. 6. 4 기준) 비록 드라마 은 2006년 1월 25일에 첫 방송을 시작하여 같은 해 3월 30일에 방영이 종료되었으나, 갤러들은 여전히 활발한 활동을 펼치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.18
  • [관광경영] 여가와 생애주기
    여가와 생애주기이 장에서는 다양한 연령과 가족 상황 하에서 개인의 생활에 영향을 미치는 여가의 역할에 대해서 살펴보고자 한다. 우선 어린 아이들이 놀이를 여가로서 어떻게 경험 ... 청소년기 이전의 어린 아이들의 놀이와 여가는 같은 활동들을 포함한다. 한마디로 그들의 여가시간은 놀이로써 채워진다고 할 수 있다.유아기의 여가를 설명하기 위해서는 이와 관련된 놀이 ... 게 되 따른 어린 아이들의 놀이의 차이를 밝히고 있다. 일부의 연구자들은 남자 어린이와 여자 어린이의 놀이 행위가 다르다는 사실을 주장한 반면, 일부의 연구자들은 놀이 행위의 차이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.16
  • [경영철학] 펄떡이는 물고기처럼(fish) 서평
    한 가치가 있다. 놀이만큼 사람들을 신나게 해주는 것을 본 적이 없다. 그리고 놀이를 싫어하는 사람도 거의 드물다. 재미는 폭발적인 창의성 유발로 연결될 수 있고, 놀이를 통해 좋 ... 의 결과가 초래된 것일까?그렇다면 펄떡이는 물고기처럼 이라는 책에서 소개된 4가지 비밀 이 최악의 부서에 어떠한 생명력을 주었는지 구체적으로 살펴보도록 하자.{- -. 본 론{펄떡이 ... 는 존재로 만들어 버림으로서 수동적인 태도로 일관하게 한다.수동적인 사람은 일단 자신의 일에 의욕이 없다. 의욕이 없다 보니, 재미도 없다. 재미가 없으면 모든 일이 귀찮고 짜증만 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [강강술래] 강강술래와 놋다리밟기
    와 강강술래의 놀이목적놋다리밟기는 사람을 밟아가는 놀이로써 춤이 가지는 신명과 놀이가 가지는 재미를 느끼기에는 부족한감이 없지 않다.그렇다면 이러한 놀이의 목적은 무엇에서 찾을 수 있 ... 적으로 남아 있다고 볼 수 있다. 닭삵이라고도 한다. 이들 놀이는 꼬리를 길게 이은 모습이 들쥐새끼의 행렬과 비슷하며, 원초적으로는 씨앗의 뿌림과 거둠의 관계를 형상화 한 것이 ... 놋다리밟기와 강강술래, 무엇이 같고 다른가?◇목 차◇들어가며1.놋다리밟기와 강강술래의 기원2.보름놀이로써 성격3.놋다리밟기와 강강술래의 놀이목적4.왜 여성들의 놀이이며 보름날 밤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.31
  • 도서관학-장애인과 아동을 배려한 도서관
    이라고 생각된다. 장애인또한 정보화 사회에서 다양한 정보에 접근할 수있도록 사회적인 배려가 잇어야할 것이고 도서관을 통해서 이러한 정보의 접근을 용이하게 할수 있다고 생각 ... 힐수잇다.비장애인도 편리하게 이용할 수 있는 공간배치비장애인과 장애인이 두지않는하고 함께 이용할 수 있다.아동을위한 지식정보의 제공을 한다5. 장애인,아동을 고려한 시설장애인 ... 하는 측면비장애인과 장애인이 함께 대화를 하며 책에 대해 토론할 수 있게 공간 마련과 사서 교사 배치도서관에서 갖가지 창의적인 놀이 문화를 조성: 예를 들면, 독후감 짓기 대회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.14
  • [한국민속학] 한국의 민속놀이
    어서 우리 선인 들의 독창적이고 포용성있는 풍부한 지혜와 고상한 품성을 엿볼수 잇다.또한 우리 민속 놀이 중에는 편싸움, 홰불 싸움 같은 전투적이고 용감무쌍한 기상이 늠름한 놀이도 있 ... 본다면 옛날에는 놀이가 제천 의례였으며 놀이놀이로서 독립한 것은 훨씬 후대의 일이라고 할 수 있다. 놀이는 재미가 있어서 하는 것이지 무료를 달래기 위하여 한다고는 볼 수 없 ... 민속놀이우리의 선인들은 본래 씨를 뿌리고 또 가을에 추수를 끝내고 나서 부족이 모두 모여 천신, 자연신에 제사지내는 풍습이 있었다. 행사때에는 남녀노소가 다 같이 어우러져 노래
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.04
  • [유아체육교육]신체 표현 방법과 학습 효과에 대한 연구 조사
    ) 1단계1 윗몸일으키기 2 흔들의자 3 새우(2) 2단계1 만져보기 2 둥근 모양, 곧은 모양 3 다리와 터널(3) 3단계1 대문놀이 2 새 춤 3 리본 놀이[3] 신체 표현활동 ... 동작에는 항상 공간을 돌아다니는 이동 동작과 한 장소에서 머물러 움직이는 비이동 동작의 두 가지 형태가 이으며 이를 통틀어 기본 동작이라고 부른다. 기본 동작은 창의적 무용의 기초 ... , 또는 좌우로 자신의 몸을 옮기는 동ㅈ가이다. 걷기 위해서는 유아가 왼발을 바닥에 댄 상태에서 오른발을 앞으로 가져가도 반대로 오른발이 바닥에 닫는 순간 왼발을 앞으로 가져가야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.05
  • [미술감상] 미술감상문(서울시립미술관)
    에도 이런 재미있는 작품이 있었나? 란 감탄을 했다. 우선 제목부터 흥미로웠다. ‘개 같은 내인생’, ‘ 놀이’ 두 제목 모두 내가 평소에 즐겨쓰는 말이라서 주의 깊게 감상했다. ‘개 같 ... 은 조금 많았지만 여유 있고 재미있는 관람이 될 것이란 생각이 들었다.1. 소비게임 – 공룡의 트릭2층에 올라가서 처음으로 들어간 조그만 방안에는 포스트 잇을 하나하나 반복적으로 붙여 ... 놓았다. 현란한 10가지 정도의 형광색 포스트 잇이 일정한 규칙없이 붙어있는데 눈이 아프고 머리가 아파서 오래 있을 수가 없었다. 감상문 작성을 위해 의도적으로 관찰해 보고 이상
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.12
  • [한국전통음악]이 가을의 사랑노래- 국립국악원 공연 관람문
    한 시간에 예악당에서 하는 사물놀이‘타동’을 보려다, 안도현님과 그의 시를 만나고파 욕심을 냈던 선택에 후회가 조금 밀려왔다.머리 곡으로 들은 건 . 처음 들어보는 시인이었다. `시 ... 대로 ‘덩실덩실, 너울너울’, 참으로 즐거운 귀 여행이었다. 다음 마당으로 사랑의 노래를 시작했다. 사회를 보았던 유열의 시 낭송으로이었다. 계속해서 기타와 어우러진 성기조님의 이 ... 나타내어 이야기 시로 보였다. 마임은 재미만 있는 줄 알았는데 오만한 생각에 물을 맞은 기분이었다. 시에 적절한 조합으로 빛났던 마임을 기억해 둘 것이다. 국악에 대해 문외한이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.24
  • 문법지도
    ....................................관심거리를 소재로 하여 언어학습 동기를 높이고 재미를 제공해주기 때문이다. 더 나아가 사실 세계 및 상상 세계에 걸친 넓은 영역의 자료 사용을 제공해주며, 다른 교과 영역에 유용 ... 며, 기초적인 영어를 이해하고 표현 할 수 있는 능력을 기른다.”고 정하고 음성언어 교육과 놀이를 통한 학습을 중시하고, 정확성 보다는 유창성을 강조하고 있다. 문법에 관한 언급 ... 것들은 규칙의 명시적인 지도와 비명시적인 지도방법 중 어느 것이 효과적일 것인가? 학생들이 무의식적이고 비명시적인 반복학습이나 놀이 활동 중심학습을 할 경우, 그 결과로서 학생
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.16
  • 규방가사
    ? 우리누?이고?을 엇지하리 두말라고 도로가자오라바임 하난말삼 이말이 왼말이요삼종이도 즁한법과 여자유? 일것스니부모형? 머러스라 ??예혼 하올적??물을 의논하미 잇적? 천한바요사 ... 그후에 , 등의 제목으로 소설화되었다는 사실은 독자들이 이 노래에서 교훈보다는 재미를 느꼈다는 것을 입증해 준다.2) 즉 자신들의 생활 방식이나 가치관과는 전혀 맞지 않는 자유 ... 하여 보고자 한다.이팔쳥츈 여러동유 쌍쌍이 ?를디여나구등의 슐을실고 솜?속의 시축너허둥?임슈 경을?? 글외오리 글외오고시짓나니 시지으며 츙흥을 ?아?니화전놀이의 의논이 성립되어 현지
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.31
  • [창업][사업계획서]요리하는 식당 Fun Restaurant
    놀이 문화로 쉽게 접할 수 있도록 하는 것으로 이는 단절적 혁신에 해당접근방안시장창조적 접근 : 놀이로서 ‘요리 즐기기’라는 소비자 욕구 창조요리 열풍 활용 홍보- ‘대장금 ... Ⅰ. Vision & MissionVision - 고객에게 재미와 즐거움을 선사하는 요리문화 식당우리의 미션요리를 함께 만드는 즐거움과 자신이 만든 음식을 맛보는 보람을 느낄 수 ... 로서 즐기고 있다. 우리는 이러한 관심을 바탕으로 요리는 집에서 어머니가 해주는 것 만이 아닌 연인들, 친구들이 생활과 취미를 넘어선 요리를 통해 함께 즐길 수 있는 놀이와 문화로 제공
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.06.11
  • 공무원 국어 서브노트(2007년대비)
    (궁극적 목적)cf) 학문의 목적 - 윤리적 실현, 재미, 즐거움, 실용섬(유용성) => 진리 탐구(궁극적 목적)(3) 독서와 배경지식의 관계 : 상보적 관계 예) 훈민정음 해례, 종 ... 나는 명사 예) 노? : 놀이, 놀?, 놀이라, ??(宗), ?? : ?리, ?리라b) '?/스‘로 끝나는 명사 예) 아? : 앗이, 앗?, 앗이라, 여스 : 엿이, 엿을, 엿이 ... , ~가 (현재), ~려, ~가 (미래)(2) 설명 의문문 : ~뇨, ~고 (현재), ~료, ~고 (미래)예) 그런 이리 잇?니여(녀) , 네 어드러로 가?니오(노)(주의) 네 엇테
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    | 시험자료 | 84페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.24
  • [한국 문화사]국립 민속 박물관을 다녀와서
    이 익숙해져 이었기 때문이다. 하지만 매일 그렇게 가깝게 접하는 경복궁이었음에도 불구하고 이렇게 직접 내 자신의 발 품을 팔아 찾아가 보는 것은 이번이 처음이라는 사실에 문득 내 ... 어서 으뜸인 듯 하였다. 금으로 옷을 장식한 모습이 호화롭고 사치스럽게 까지도 느껴졌다. 백제의 의복은 소박하고 실용성이 돋보이는 듯 하였다. 특히 남자의 바지는 그 실용성에 이 ... 은 1관과는 달리 큼직한 재현 전시물들이 많았다. 우리 조상들의 방의 구조와 방의 구조를 통한 생활상을 엿보는 전시물들이 많았기에 1관에서처럼 세세히 살펴보는 재미는 덜하였다. 그러나
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.06
  • [인터넷 정치]정당의 홈페이지 비교
    12월말), 스웨덴 (63.8%:2003년 12월말)에 이은 3위다. 전 국민의 63.3%가 인터넷을 이용하는 만큼 인터넷인구는 간과할 수 없을 만큼 큰 비중을 가지고 있다고 하 ... 으로 이야기 해 볼 것이다.우선 열린 우리당의 홈페이지를 보면 누리세상이라는 카테고리가 있고 그 안에 다카세상, 자유게시판, 열린 놀이터, 법률상담, 누리장터 등으로 이루어져 있 ... 다. 여기서 열린 놀이터는 유머나 플래쉬게임, 사진, 동영상 등을 올리는 것으로 한나라당의 홈페이지에는 찾아 볼 수 없는 것이다. 그리고 타 정당의 홈페이지에서 볼 수 없는 것이 누리
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.07
  • [마케팅조사]블리자드와 엔씨소프트 마케팅전략 비교분석 (A+리포트)
    경향이 근본적으로 물리적으로, 시대적으로 적합하였던 것이다.(2)표적시장 선정와우의 주요 표적시장은 청소년과 대학생이다. 특별한 놀이문화가 정착되지 못한 우리나라의 사정과 블리자드 ... 진행시기에 재미유도와 마케팅을 꾀한 무료서비스이기도 하지만 원래의 목적은 서버 안정성테스트와 게임개발면의 완성도를 높이기 위하여 하는 무료서비스이다. 클로즈 베타 서비스의 경우 ... 있을 뿐만 아니라 고객들에게 다양한 재미와 혜택을 제공하게 될 것"라고 말하였다.ⅳ. 리니지 II - 로지택로지텍코리아는 리니지2 홍보용 마우스 11만개를 공급하여 판매를 높이
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.07
  • [사례분석]영화를 통해 본 유아기 아동의 문제행동
    )를 통해서 영아의 문제행동 사례를 찾는 것이 의외로 참 어려운 일이었다. 도서와 논문을 비롯하여 사실적인 실례를 찾아보기도 했었다. 사실 ‘놀이치료’라는 과목을 듣기 위해 아동상담 ... 과 놀이 치료 실습을 한 적이 있었으나 그 아동에게는 특별한 문제행동이 나타나지 않았으며, 연령별 발달에 맞는 적절한 상황이었기에 어떠한 문제점을 찾아내기는 쉽지 않았었다. 그러 ... 을 빠는 어린이 모두가 정서불안이며, 나쁜 행동을 하는 것이며, 불행해질 것이라고 생각하여 지나친 처벌을 통해 이를 교정하려는 것은 잘 못이다. 부모들이 어린이의 욕구나 그
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.09
  • [인문]상춘곡 연구
    그제 겨을지나 새봄이 도라오니,桃花杏花(도화 행화)? 夕陽裏(석양리)예 퓌여 잇고,綠楊芳草(녹양방초)? 細雨中(세우 중)에 프르도다.칼로 ?아 낸가, 붓으로 그려 낸가.造化神功(조화 ... )이 갓갑도다, 져 ?이 긘거인고.松間(송간) 細路(세로)에 杜鵑花(두견화)? 부치들고,峯頭(봉두)에 급피 올나 구름 소긔 안자 보니,千村萬落(천촌 만락)이 곳곳이 버러 잇?.煙霞 ... 답청절에 들에 나가 새봄에 돋은 풀을 밟고 산책하는 민속 놀이浴沂(욕기) : 냇물에서 목욕하는 것, 沂는 중국의 강물이름으로서 논어 선전편에 공자가 제자들과 기수에서 목욕한 일을 말
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.25
  • [서비스경영]서비스경영 5장 사례문제
    한 영화를 볼 수 있는 기본적인 장점 외에 쇼핑몰과의 연계를 통한 재미거리 찾기, 극장 자체에서 진행되는 다양한 이벤트 요소가 늘어나면서 극장이 하나의 놀이공간으로 성장하여 관객의 발 ... Entertainment)의 새로운 영화 관람 방법을 제시하며 신개념 놀이 공간으로서 새로운 패러다임을 열었다는 평가를 받고 있다. 멀티플렉스 전성시대를 이룩한 CGV 박동호 대표 ... 는 영화관을 집, 직장 혹은 학교, 카페를 잇는 제4의 장소로서 고객이 마음껏 감동을 체험하는 '엔터테인먼트 공간'으로 정의하고 있다.CGV의 성공 비결은 영화관 산업을 서비스업
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.19
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2025년 12월 07일 일요일
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