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크로스미디어 독후감 - 크로스미디어 관련 독후감 1건 제공
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"크로스미디어" 검색결과 701-720 / 896건

  • 노키아 분석
    , 타이어 전기케이블 가전 , PC 이동통신 및 멀티미디어 제 품□ 모바일 혁명기 ( 선택과 집중 ) : 1992 ~ 1999 년 1992 년 시티뱅크출신의 ‘ 요르마오릴라 ... 와 의류회사가 디자인을 제휴하는 이색 마케팅 “ 디자인 크로스오버라는 새로운 시도 ” “ 햅틱팝이 소비자에게 더욱 친근하게 다가가는 계기가 될 것 ”앞으로 노키아가 나아가야 할 방향 1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인론_기말고사_예상문제
    디자인.(3) 에디토리얼.(4) 미디어잭.(5) 레드로광고.문제 25.단기간에 유행하고 갑자기 소멸하는 패션을 일컫는 말은?(1) 크로스 오버(Cross over).(2) 하이패션 ... 광고 형태를 무엇이라고 하는가?(1) C.I..(2) 기업광고.(3) 일러스트레이션.(4) 에디토리얼.(5) 미디어잭.문제 24.기업의 이미지를 단일한 것으로 통일시켜 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.06 | 수정일 2020.03.11
  • 스타일은 또 하나의 세계이며 창조다 - 조르디라반다 Jordi Labanda
    의 대중매체(mass media)를 통해 복제되어 전달된다. 과거에는 문장이나 여백을 보조하는 수단으로 사용되어지거나 단순한 이야기를 해설하는 기능을 갖는 것으로 생각되어졌다. 그러나 ... 한 질감효과를 주고 싶다면 다른 색으로 반복해서 크로스 해칭하면 효과가 커진다.텍스처 기법(texture) - 고착력이 뛰어난 아크릴 컬러에 모래, 석고가루 등을 혼합하여 칠하면 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.10
  • IT산업으로 성공한 현대기업 - NHN
    었지만 업계로서는 극심한 타격 이였다.따라서 기존 유통 업계는 블로그 마케팅, 커뮤니티마케팅, 크로스미디어마케팅 등으로 돌파구를 찾았다. 하지만 이 또한 포털 사이트의 운영 아래 있는 것 ... 은 서비스를 제공하는 업체와 경쟁하는 일 도 잦아졌다. 이제는 미디어와 통신사들까지도 인터넷 포털과 한판 싸움을 벌여야 할 판이다. 과연 인터넷 포털은 언제까지 지금과 같은 막강한 파워 ... 비즈니스 모델을 만들어내야 하고, 그럴 때마다 오프라인 산 업에서 희생양이 나온다. 실례로 미디어와 통신사도 인터넷 포털의 공격 대상이 됐다. 포털이 제공하는 서비스로 가장 먼저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.13
  • [국제마케팅]LG전자의 국제마케팅 전략
    , GSM, 3G 단말기, 쵸컬릿폰, DMB폰디지털 디스플레이디지털 미디어모바일 커뮤니케이션즈4P Strategy▪ 브랜드전략 : 기술력 있는 제품의 고급브랜드 육성(X-Canvas ... 점, 백화점, 할인점 등에서 판매 ▪ 전략제품인 대형 프로젝트 TV는 직영점과 양판점 판매에 중점▪ 홍보(디지털 LG) ▪ 공동마케팅(카드사와 제휴, 크로스B to E) ▪ 광고 ... 는 온라인 및 직영점, 백화점, 할인점 등에서 판매 ▪ 전략제품인 대형 프로젝트 TV는 직영점과 양판점 판매에 중점▪ 홍보(디지털 LG) ▪ 공동마케팅(카드사와 제휴, 크로스B to E
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.27
  • [마케팅전략론]멀티플렉스 CGV관련 마케팅전략
    크로스 오버 영화 재 상영 이벤트 불법 다운로드로 본 관객 1000원 입장 이벤트4 P7. 2007년 CGV의 마케팅 전략씨네마 파티 - 극장 대관 일괄 처리 서비스 - 가격 ... 의 전략 게임대회 생중계 및 유치 - 패션쇼, 가수 쇼케이스 ( ex 에트로, 가수 테이 )4 P7. 2007 CGV의 마케팅 전략6) 드라마 시사회 크로스 오버 전략의 일종 시사회 ... 대상과 완전히 차별화 부유층 그들만의 놀이거리 조성향후전략8. 향후 전략 제시4) 전략 ④프리미엄 고객 대상 마케팅 전략 미디어 매체를 통한 명품 브랜드 이미지 광고 ( ex 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.22
  • 얼짱, 몸짱 신드롬
    얼짱, 몸짱 신드롬목 차1. 현대사회가 지칭하는 미의 의미와 기준-얼짱 신드롬과 성형-몸짱 신드롬과 다이어트2. 새로 대두된 남성의 미- 메트로 섹슈얼-위버 섹슈얼-크로스 섹슈얼 ... 미디어가 변화되어야 한다. 짱문화 또한 생산적이고 건전한 가령 기부짱,나눔짱 등과 같은 짱문화를 만들어보면 어떨지 생각해본다.얼짱 신드롬’이 초등학생들에게까지 확산되면서 성형외과 ... 라고 당부했다.신경정신과 전문의 박모씨는 “외양적 아름다움을 지나치게 강조하는 매스미디어가 초등학생들의 얼짱 신드롬에 큰 영향을 미친 것 같다”며 “가치판단이 미숙한 어린이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • 소니 4p 분석 [제품 (Product), 가격 (Price), 유통 (Place), 촉진 (Promotion)]
    들에게는 그러한 소니의 모습이 세계 일류의 제품이라는 이미지로만 남아있는 것이 당연한 이야기다.♠ 플레이스테이션(Playstation)소니사는 영화를 비롯한 멀티미디어사업에서 부진을 면치 못 ... 의 노하우가 많은 소니는 유통망을 정리하고 유통과정에서 중간도매상을 배제함으로써 재고부담을 덜고 가격을 유지했다. 이것이 소니가 성공하는 요인이다소니사는 영화를 비롯한 멀티미디어사업 ... 5800엔99.07.2280만 998개916크로노 크로스스퀘어RPG6800엔99.11.1875만 1216개1018성검전설4 LEGEND OF MANA스퀘어RPG6800엔99.07
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.07
  • Google vs. Microsoft 의 비교분석
    의 검증이 가능하기 때문에 광고주 층 자체도 소액 광고주 위주에서 온/오프라인 크로스 미디어 형 브랜드 광고를 같이 집행하려고 하는 대형광고주까지 확대됨4. Google의 수익 구조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    미디어 컨텐츠 분야”등의 부가가치가 높은 새로운 산업으로서 많은 사람들의 주목을 받고 있다.온라인 게임산업이 이렇게 성장하게 된 이유는 다음과 같다. 첫째, PC의 보급과 초고속 ... 하였고 국내에서 포화상태에 이른 온라인 게임 개발 업체의 차기 시장으로 주목되면서 적극 개발되었다.중국 온라인게임시장에서 상위 다섯게임 가운데 일본 에닉스 사의 크로스게이트를 제외 ... 시장, 유통구조에 있어서 기존게임과는 다른 형태를 가진다. PC게임과 비디오게임의 경우 게임소프트웨어는 그 게임의 내용을 담고 있는 미디어까지 하나의 게임으로 간주된다. 즉 CD
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • 경영 전략론 보고서*-소니 침몰 왜 인가??-
    스키야바시에 소니빌딩 완성,필립스와 자기기록 재생장치에 관한 크로스 라이센스 계약1968미국 CBS와 합병으로 CBS-소니 레코드를 설립,트리니트론 컬러텔레비젼 ‘KV-1310 ... 된 후 2000년 회장 겸 CEO에 취임한 이데이는‘아날로그 시대의 영광을 디지털 시대에 재현하자’는 모토를 내걸고 전자제품뿐 아니라 미디어 사업에도 심혈을 기울였다. 그러나 그 ... 멀티미디어 플렛폼으로서의 기능성도 낮다.Xbox360과 PS3의 성능에 관해서는 많은 논쟁이 있지만, 기본적으로는 PS3의 성능이 우수하다. PS3의 nVidiaI 그래픽 프로세싱
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.15
  • 색다른 퓨전사극 드라마 <궁> 분석하기
    요인5. 드라마의 파급효과1. 선정 의도아날로그와 디지털 세계의 만남이 만들어낸, 클래식과 모던이 크로스 오버된 퓨전적 이야기“우리나라에 정말 황실이 있었으면 좋겠어요. 황실이 있 ... 이 느려진다는 지적)2006년 3월 29일 23회 25.4 %2006년 3월 30일 24회(종방) 28.3 %▶ 텔레비존 TOP 순위[출저- 다음 미디어존]▶ [/대만/] :궁과 한류 ... AGB닐슨미디어리서치 조사결과에 따르면 ‘궁’은 30%에 육박하는 시청률을 기록하고 있는 가운데, 이중 여성 시청자의 비율이 70%를 넘고 있다. ‘궁’을 가장 즐겨보는 세대는 역시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.13
  • 마케팅 환경의 변화와 그 대안(-인터넷을 중심으로)
    있는 전략, 즉 ‘크로스 미디어 광고전략’에 관심을 가질 필요가 있다. 다시 말해, 기업은 뉴미디어의 성장을 기존 매체들에 대한 고객 충성도를 약화시킨다는 부정적 시각을 가지 ... 마케팅 환경의 변화와 그 대안-인터넷을 중심으로인터넷이라는 뉴미디어의 등장은 기업의 마케팅 환경을 변화시킴과 동시에 이것에 어떻게 효과적으로 대응하느냐를 기업이 살아남기 위한 ... 자. 첫째로 기업은 인터넷과 모바일과 같은 이른 바 ‘뉴미디어’를 통한 마케팅이 활발한 지금의 환경 속에서 TV, 잡지, 신문과 같은 기존 미디어 시장과 뉴미디어 시장을 통합할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.12
  • [세계문화기행]백인들의 블루스 컨트리음악 설명
    '으로 크로스오버화 했다.영화 에 삽입됐던 'Stand by your man'과 'Apartment No.9', 'D-I-V-O-R-C-E'를 줄줄이 히트시키며 최고의 컨트리 여가수 ... 주의의 반영이라고 볼 수 있는 컨트리의 이런 크로스오버화는 제작기술과 장비의 발달에 힘입어 더욱 현대화됐다.하지만, 1970년대 말 1980년대 초 도시 카우보이 스타일 ... '마운틴 뮤직'(mountain music)으로 통했다.이 용어는 19세기 말에 와서 힐빌리(hill-billy)란 이름으로 불렸으며 이때까지는 아직 매스 미디어와 대량복제기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.03
  • 북한 인권의 실상과 대응방안
    의 동향제3장 결 론참고 문헌제 1장 서 론-조사의목적 및 방법얼마 전 조선일보의 탈북자 특집 크로스미디어 다큐멘터리 '천국의 국경을 넘다(영문 제목 On the Border
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.14
  • Embedded System 에 대한 시험대비 자료
    – 최적화(application-specific functionality), 소형, 경량, 저전력, 고 신뢰성, 네트워크 지원, 멀티미디어 지원, 실시간 운영, 적시성, 예측 가능 ... Environment) – 크로스 컴파일 툴 체인과 디버거 등.3. 설계 자동화 도구. 시스템을 분석 설계하고 코드를 자동 생성 후 최종 시스템을 구축할 수 있도록 지원해 주는 기술.4
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15
  • 『스포츠마케팅』 개념과 성공사례분석연구
    가 나가노 동계올림픽 때 크로스컨트리에 나왔다. 아사히 신문에 따르면 이들의 상품성을 파악한 나이키가 이들에게 20만달러를 스폰서했다고 한다.아디다스는 NBA에서의 절대 열세를 만회하기 ... 에서도 그 효과를 거둘 수 있겠지만 매스미디어의 발달로 그 활동이 전세계로 알려지는 만큼 세계성에 고려한 스포츠마케팅을 펼쳐야 할 것이다. 메이저리그, NBA, 월드컵, 올림픽 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.11
  • 인터넷프로모션이란 어떤 것이 있으며 그 활용에 대해서 알아보자
    가 진화하면서 키 워드를 통한 브랜딩과 검색 광고를 텔레비전 등 타 매체와 함께 진행하는 크로스 미디어 광고가 새로운 트렌드로 자리 잡고 있으며, 좀 더 지능화된 기능을 추가해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.08
  • [미술]<마티스와 불멸의 색채화가들>과 <예술과 과학의 판타지> 전시 분석
    는다.서로 이질적인 장르를 섞어내는 ‘크로스오버’는 음악 뿐 아니라 문화 전반의 현상이다. 사비나 미술관의 展 역시 미술과 과학의 결합이라는 모티브 아래 기획된 크로스오버 스타일 전시 ... 적인 면에서 봤을 때 미디어 퍼포먼스적 성격을 띠고 있다. 전시장에는 웹카메라가 주렁주렁 달린 옷이 전시되어 있고 관객은 그 앞에서 자신의 심장박동에 따라 그려지는 그래프와 스틸 ... 을 표현하기 위해 경복궁 앞에서 벌어진 퍼포먼스 영상물도 볼 수 있다. 이전에 작가는 자신의 블로그에 ‘미디어 아트는 너무 힘들다. 기술이, 기능이 내 손에서 너무 멀다’라는 일기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.16
  • 놀이와 예술 그리고 상상력
    의 그림과 곳곳에 숨겨진 크로스워즈 퍼즐을 통해 책 읽기 역시 즐거운 놀이가 될 수 있음을 보여준다. 이 책에서 미래의 힘 ‘상상력’이 무엇인지 느껴볼 수 있다. 이 책은 주사위, 체스 ... ‘빈발성 망각증’이라 할수 있다. 이것은 이미 우리에게 익숙해진 영상 미디어의 특성이다. 마지막 세상이 사라졌으면…에서 마술은 익숙했던 세계의 원리가 갑자기 파괴되었기 때문일 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.20
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감