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"컴퓨터음악" 검색결과 701-720 / 23,032건

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    [A+] 현재 생성 모델 (generative model) 의 발전 현황
    습니다. 생성 모델의 발전은 특히 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 예술 분야에서 두드러집니다. 또한, 생성 모델의 발전은 기술 산업뿐만 아니라 예술, 의료, 교육 등 다양한 분야에서 창의 ... 할 수 있게 됩니다. GAN은 이미지 생성, 동영상 생성, 음악 생성 등 다양한 분야에서 뛰어난 성능을 보이고 있습니다. 예를 들어, StyleGAN은 고해상도 얼굴 이미지를 생성 ... 하여 생성합니다. 대표적인 예로는 텍스트 생성을 위한 GPT-3 등이 있습니다. 이러한 모델은 시간 순서가 중요한 데이터 생성에 강점을 보입니다. 예를 들어, 자연어 생성, 음악
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
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    학교사회복지문제와 현재 진행되고 있는 학교사회복지 프로그램에 대한 분석보고서
    . 다음 통계를 보면 그를 알 수 있다.2019년 아동 및 청소년은 여가활동으로 컴퓨터 게임과 인터넷 검색을 가장 많이 하는 것으로 조사되었다. 그리고 향후 하고 싶은 여가활동 ... 으로서 관광활동을 선호했다고 한다. 여가활동으로 컴퓨터 게임 및 인터넷 검색을 한다는 비중은 주중 74.4%, 그리고 주말에는 67.3%에 달했다. 휴식활동과 TV, DVD 시청 등이 뒤 ... 의 음악을 접할 수 있는 기회가 낮아진다는 점, 다시 말해서 아동 및 청소년이 음악적 편식을 하게 될 수도 있다는 점은 단점으로 지적할 수 있을 것이다. 따라서 다양한 장르를 접할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
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    보건직 (임상병리사) 자기소개서 및 면접자료
    노력하고 있습니다. 보건직 임상병리사로서 신뢰성 있고 효과적인 업무 수행을 위해 지속적인 개선과 발전에 주력하겠습니다.□ 취미 및 특기저의 취미 중 하나는 음악 감상입니다. 음악 ... 은 제 삶에서 큰 영감과 힘을 주는 요소 중 하나로, 여러 장르의 음악을 즐기며 스트레스를 해소하고 새로운 에너지를 얻을 수 있습니다. 또한, 저는 작년에 기타를 배우기 시작하여 현재 ... 는 일부 곡을 연주할 수 있을 정도로 연습하고 있습니다. 음악을 통해 창의적인 사고와 감성을 키우며, 팀 내 분위기를 활성화시키는 데에도 기여할 수 있습니다. 또한, 저는 사진
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.15
  • [청소년교육과] 2024년 1학기 인터넷생활윤리 출석수업대체시험 과제물(스마트폰 스크린 사용 실태 점검)
    의 질이 높아졌다. 직접 찾아가서 해야 하는 은행 업무나 컴퓨터를 켜야 처리할 수 있었던 일들도 책상 앞이 아닌 곳에서 스마트폰 하나면 빠르게 처리할 수 있게 되었다. 하지 ... 한 정보를 습득하는 일이었다. 회사와 집에는 데스크탑 컴퓨터가 있고, 더구나 집에 노트북이 있는데도 스마트폰에 더 손이 가는 것이다. 스마트폰 이용 시 이용하는 1위 어플리케이션 ... 전반을 공유하는 플랫폼으로 자리매김하게 되었고 커뮤니케이션 역할을 할 뿐만 아니라 음악, 영상까지 그 영역이 확대하고 있다. 3위는 모바일 동영상을 빈번하게 보는 시간은 대중교통
    방송통신대 | 10페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 시대의 매체와 언어
    지다”를 출간하였다(미디어가 그 자체로 메시지 기능이 있음을 주장하는 데서 더 나아가 TV나 컴퓨터 같은 뉴미디어가 인간의 감각 중 촉각을 특히 자극할 것이라고 생각)“미디어는 그것 ... 장르를 창출.‘컴퓨터’와 ‘대중매체’의 등장: 새로운 형식과 내용의 문학 및 예술이 생산ex.컴퓨터 게임/ 인터넷 문학 및 하이퍼텍스트 문학과 같은 디지털 서사(digital ... /예술 텍스트의 실제1) 멀티미디어 시/소설시와 함께, 음악이나 음성, 영상, 동영상 등이 어우러져 의미를 생산하는 복합양식적 특성을 실현. ex: 문학집배원 (독자들이 보고 들을 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.04.27
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    인공지능의 예술작품 저작권 사례 및 법적 개선방향
    인공지능(AI)은 일반적으로 사람과 유사한 지능을 가진 컴퓨터기기로서 외부에서 입력한 정보 외에 스스로 학습하고, 사물을 인식하고 그에 따라 자율적으로 행동하는 기기라고 정의 ... 한다. 21세기 디지털 콘텐츠 시대에서는, 똑똑해진 인공지능이 예술을 비롯한 다양한 생산 활동에 뛰어들고 있다. 음악, 게임 뿐 아니라 저널리즘에서도 중요한 창작 도구 역할을 한다 ... Hall이었지만, 주목할 만한 점은 컴퓨터 프로그램인 Racter를 단독저자로 이름 올렸다는 것이다.1993년, 미국 저작권청은 소설작가인 Jacqueline Susann의 작품
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
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    사회복지실천 현장 중 관심 있는 분야를 선택하여 관련 홈페이지를 참조하거나 또는 현장을 직접 방문하고 보고서를 제출하시오.
    - 인지기능유지 및 향상프로그램 : 음악치료, 원예활동, 미술활동, 노래교실- 사회적응유지 및 향상프로그램 : 실내스포츠, 웃음치료, 웰빙마사지, 요리교실, 생신잔치, 문화체험 등 ... 한 영상매체 사진, 비디오, 컴퓨터 등의 연출기법을 활용하여 즐겁고 감동 있는 영상을 담아 회상요법을 돕고 학생의 효 사상을 고취하는 인성 교육의 장으로 활용함.나. 요양시설 보호 ... 서비스 : 건강체크, 관찰 및 측정, 투약 및 주사, 간호 등- 시설환경 관리 서비스- 치매예방 및 관리서비스(음악치료, 신체마사지, 행동변화 대처)- 여가활동서비스 : 음악치료
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.03.15
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    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오
    ) 다양한 용도와 다양한 연령을 적용한 놀이사물의 놀이퍼포먼스2) 현대식 놀이터는 창조적 놀이터3) 도시설계수법으로 어린이 놀이네트워크 연구4) 음악과 놀이를 융합한 음악프로그램5 ... 을 선호하고 있다. 그리고 아이들은 시간이 나면 자연스럽게 스마트 폰과 컴퓨터에 눈을 빼앗긴다. 스마트기기에 너무 노출된 아이들은 다른 사람들과 이야기 나누는 것도 서툴러지고 있 ... 하다.4) 음악과 놀이를 융합한 음악프로그램음악이 심적으로 긍정적인 영향을 주기 때문에 적절한 곡을 선택하면 학습능력 향상으로 이어진다. 사회적 분위기와 함께 요즘 아동들은 이기심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 사회변화와미디어트렌드 ) 알고리즘의 1) 개념을 심화해서 제시하고, 2) 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 예를 들어서 설명한 후, 3) 미래를 전망해 보시오.
    는 절차의 개념으로 진화하게 되었다. 또, 현재는 컴퓨터나 디지털 등에서 활용되는 업무 수행 방법의 하나인 특정 개수의 규제 또는 명령의 집합이라고 개념화되어 있다.알고리즘의 경우 ... 시스템이 발전하면서 인터넷은 정보의 홍수 시대가 되었다. 인터넷은 원하는 영화나 음악, 뉴스 등 모든 범주의 정보를 적합하게 제공하기에는 어려울 정도로 빅 데이터가 형성하였고, 이 ... 다는 한계가 있다.콘텐츠를 기반으로 한 필터링 방식의 경우 항목 그 자체를 분석하게 된다. 예를 들면, 음악을 추천할 경우, 이 음악 내용을 분석하여 유사한 음악을 추천하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02 | 수정일 2023.07.19
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    운영체제가 어떻게 실제 메모리를 구성하고, 물리적 메모리 자원을 어떻게 관리하는지에 대해 작성하시오.
    지만, 컴퓨터라는 복잡한 기계의 심장처럼 끊임없이 작동하고 있다. 우리가 문서를 작성하고, 인터넷을 검색하고, 동시에 음악을 들을 수 있는 것은 이 보이지 않는 시스템이 모든 자원을 조율 ... 하기 때문이다. 그중에서도 ‘메모리 관리’는 운영체제의 가장 핵심적인 기능 중 하나이다. 컴퓨터가 아무리 빠른 CPU를 가지고 있어도, 메모리 관리가 비효율적이라면 프로그램은 제대로 ... 실행되지 못한다. 마치 아무리 머리가 좋아도 책상 위가 어지럽다면 집중하기 어려운 것과 같다.나 역시 처음 컴퓨터를 배울 때는 ‘메모리 부족’이라는 문구를 단순한 불편
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.10
  • 최근 패션소매업의 주요 이슈에 대한 조사 및 분석
    의나 기계장치가 눈에 띄는 단점이 있었다. 웨어러블 컴퓨터가 점점 소형화 및 경량화되어 발전함에 따라, 의복과 컴퓨터의 완전한 결합을 지향하면서 웨어러블 컴퓨터보다 의복에 더 가깝 ... 게 발전한 형태가 ‘스마트 의류’이다. 스마트 의류는 컴퓨터의 구성요소가 뚜렷하게 드러나지 않도록 의복에 부착하거나 의복 내부에 통합시킨 형태로, 의복에 융합된 컴퓨터 기기가 의복 ... 에 자연스럽게 유입되어 고유의 기능을 수행하면서 의복의 일부로 작용한다. 즉 스마트 패션은 컴퓨터를 부착한 의복인 웨어러블 컴퓨터의 기술이 발전된 형태로서 의복의 감성적이고 미적인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 마케팅 ) 1.정보화시대에 마케팅개념의 발전방향에 대하여 논하시오. 2. 마케팅활동은 누가 하며 누구를 대상으로 행해지는가 누가 구매하며 어떤 혜택을 보는가
    : 아이폰, 아이패드, 애플와치, 애플 아이팟(음악재생기), 애플 에어팟(무선 이어폰), 멕킨토시 노트북 등이 BCG 메트릭스의 어디에 해당 되는지 설명해보시오.1.정보화시대에 마케팅 ... 와치, 애플 아이팟(음악재생기), 애플 에어팟(무선 이어폰), 멕킨토시 노트북 등이 BCG 메트릭스의 어디에 해당 되는지 설명해보시오.*참고문헌"1.정보화시대에 마케팅개념의 발전 ... 매체를 일컫는다. 우편, 신물, 전화, 라디오, 텔레비전 등과 같은 기존 미디어에 대응하는 전자통신, 컴퓨터통신망 등의 새로운 통신 기술에 의해 등장한 반도체기술, 컴퓨터, 전기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.16
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    <컴퓨터의이해>컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. 운영체제는 사용자가 컴퓨터를 편리하기 사용할 수 있도록 사용자 인터페이스 및 기타 유용한 기능을 제공한다. 그 중 유용한 기능을 세 가지 조사하여 용도, 사용법, 유용성을 설명하시오.
    2021 학년도 1 학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:컴퓨터의이해?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형(과제물형, 주관식형, 혼합형(과제물+주관식) 중 해당 유형 표기 ... )?주관식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:1. 컴퓨터 기억장치 계층구조의 개념을 설명하시오. (A4용지 1매 내외, 배점 :10점 )2. 운영 ... 체제는 사용자가 컴퓨터를 편리하기 사용할 수 있도록 사용자 인터페이스 및 기타 유용한 기능을 제공한다. 그 중 유용한 기능을 세 가지 조사하여 용도, 사용법, 유용성을 설명하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.14 | 수정일 2025.07.25
  • 통합시뮬레이션 복강경 부분적 위 절제술 수술 전 대상자 간호과정 및 시나리오
    위생을 실시한다.6. 대상자를 확인한다.- 이름과 등록번호를 개방형 질문한 다음, 입원팔찌와 환자리스트(처방지 또는 컴퓨터 출력물)를 대조하여 대상자(이름, 등록번호)를 확인 ... 근육이 이완되면서 통증이 경감될 것입니다. 지금 같이 심호흡을 해볼까요?”- 관심전환에 대해 설명한다.“환자분 좋아하시는 음악이 있으신가요? 좋아하는 음악이 있으시다면 그 음악 ... 을 들으시거나, 여기 병실에 있는 텔레비전을 보시는 것도 관심이 통증에서 음악이나 텔레비전으로 가게 되기 때문에 통증이 경감될 것입니다.”- 운동에 대해 설명한다.“환자분 걸으실 수
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.18
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    1. 지금까지 본인이 교육과정을 통해 공부한 역사(시기, 기간, 과목 등)을 기억나는대로 자세히 정리할 것. 2. 나의 고향(태어난 곳 또는 집안의 세거지)에 대해 상세히 소개할 것(위치, 가는 길, 현장 묘사, 근처 중요 유적지 등) 3. 내가 찾았던 역사현장, 또는 유적 가운데 가장 기억에 남는 곳을 정리할 것(시기, 답사 이유, 답사과정 등)
    , 체육, 도덕, 컴퓨터· 2002.3~2005.2. 인문계 고등학교, 7차 교육과정: 국어, 영어, 공통수학, 과학, 사회, 국사, 가정, 인성, 기술, 미술, 음악, 체육, 윤리 ... , 실험관찰, 과학, 실과, 체육, 자연, 한문, 음악, 미술· 1999.3~2002.2. 여자중학교, 6차 교육과정: 국어, 영어, 수학, 과학, 가정&기술, 사회, 음악, 미술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.15 | 수정일 2022.04.29
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    자신이 거주하는 지역의 1개 학교를 선정하여, 학교 특성과 상황을 설명하십시오.
    공예), 세계문화(세계문화체험, 세계문화 역사체험), 음악(우쿨렐레), 외국어(영어회화), 창의수학(큐브교실), 체육(방송댄스), 컴퓨터(컴퓨터)의 9개 분야에서 11개의 특기적성 ... , 음악, 체육 등의 예체능계 수업으로 구성하여 진행하도록 한다.(4) 온라인 교육 강화현재 대부분의 초등학교가 그렇듯이 ??초등학교도 코로나 바이러스 사태로 인해 온라인으로 개학
    방송통신대 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.03.25
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    인공지능 등 인간을 대체하는 기술의 등장에 따른 영향 및 경제문제에 대해 서술하시오
    반응하는 컴퓨터 시스템이라 할 수 있다. 인공지능은 어느 하나의 실체로 규정되지 않으며 자연어 처리, 로봇공학, 안면인식 등 다양한 방법론과 응용분야를 포괄한다. 한편, 우리나라 ... . 인공지능이라는 용어는 1956년 디트머스회의에서 수학, 심리학, 컴퓨터 공학에 종사하던 여러 학자들이 모여 생각하는 기계에 대해 의견을 나누면서 처음으로 사용되었다. 당시 학문 ... 별 또는 학자별 인공지능을 추구하는 방향이 달라 공통된 의견을 내놓지는 못했다. 그러므로 인공지능이란 인간의 지능적 사고 및 행동을 모방한 컴퓨터프로그램이다라고 개략적인 설명
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.22
  • [교육심리학 2021] 1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오. 2. 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.
    자, 과학자, 컴퓨터 프로그래머, 논리학자 등이 있을 수 있다.(3) 음악 지능음악적 지능이란 소리가 갖고 있는 다양한 특질인 음의 높낮이, 리듬, 멜로디, 음색을 이해하고 그것에 민감 ... 다. 가드너가 제시한 여덟 가지 지능은 논리·수학적 지능, 언어적 지능, 음악적 지능, 공간적 지능, 신체·운동적 지능, 대인관계적 지능, 개인이해적 지능, 자연주의적 지능이 그것이 ... 들의 독특한 특성에 가치를 둔다.(자료: 문유진(2009). 다중지능이론을 이용한 음악극 감상 지도방안 연구. 경희대학교 교육대학원 석사학위논문)(2) 다중지능이론의 기본원리
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.19
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    청소년수련관, 청소년수련원, 청소년문화의 집 가운데, 한곳을 선정하여 기관방문을 실시하고 보고서를 제출해 주시기 바랍니다.
    관엔 교육 프로그램 운영을 위한 강의실, 청소년의 예술적·창의적 발달을 돕는 미술실과 음악실, 신체 활동 증진을 위한 체육관 등이 갖춰져 있습니다.필자가 가장 많이 이용했던 시설 ... 이 바로 음악실과 미술실입니다. 음악실엔 다양한 악기와 음향 장비가 구비되어 있어 연주와 녹음 연습을 병행할 수 있었습니다. 미술실도 작품 제작에 필요한 재료와 도구들이 풍부 ... 하게 마련되어, 필자가 추구하는 다양한 실험을 가능케 했습니다.이 외에도 도서관, 컴퓨터실, 게임룸 등 청소년이 유익하고 즐겁게 시간을 보낼 수 있는 공간도 잘 갖춰져 있습니다. 특히
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.03
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    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    컴퓨터와 와비파커한편 직판 모델 또는 D2C 모델의 사례로는 델(DELL) 컴퓨터의 사례가 자주 제시되는데, 델 컴퓨터의 경우 제조사로서 중간 유통망을 거치지 않고 바로 소비자 ... 에게 컴퓨터를 판매한다.또한 오늘날 많은 스타트업들이 유통 마진을 줄이고 이윤의 폭을 넓힐 수 있다는 이유로 D2C 모델을 사용하는 바, 안경 판매 스타트업인 와비파커나 면도날 구독 ... model)이란 음악, 영화, 드라마 등 무형의 콘텐츠를 사람들에게 제공하고 그 이용료를 수취하여 매출과 이윤을 창출하는 형태의 온라인 비즈니스 모델을 의미한다.이떄 콘텐츠 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
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2025년 11월 29일 토요일
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