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"게임그래픽" 검색결과 681-700 / 6,320건

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    포스코(POSCO) 합격 자기소개서
    을 누적 사용금액에 따라 등급별 차등혜택을 부여하고, PC는 3D게임에 맞추어 그래픽카드를 업그레이드하는 방안이었습니다. 사장님은 저의 열정과 성실함을 믿고 건의방안을 수용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.06
  • 글쓰기 ) 메타버스 플랫폼의 윤리적 쟁점과 해결 방안
    에서 존재하는 공간과 타 사용자, 사물, 콘텐츠와 같은 다양한 요소가 컴퓨터 그래픽을 기반으로 가상으로 시뮬레이션되면서 다수 사용자가 동시다발적으로 접속해 상호작용할 수 있도록 만드 ... 재택근무나 컨퍼런스, 캠퍼스 행사와 같이 다수가 모이는 온라인 모임 및 회의를 위해 필요한 가상 공간을 제공하거나, 다수의 사용자가 가상 공간 속에 모여 함께 교류하거나 게임 ... 을 제작할 수도 있습니다. 게임이나 SNS와 같은 서비스 플랫폼과의 결합을 통해 급속도로 확산될 수도 있습니다.메타버스가 다양한 산업분야에서도 활용되고 있는 것을 확인할 수 있는데 교육
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.15
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    기도 하여, 앞으로도 해당 방향으로의 발전이 거듭 기대된다.사용자가 게임이 제시하는 세계관에 직접 들어가서 게임을 가상현실 형태로 즐길 수 있게 하거나, 또는 사용자가 마치 영화 ... 의 주인공이 된 것처럼 1인칭 시점으로 가상현실 형태의 영화를 감상하는 등이다.이때 가상현실은 단지 현실감이 느껴지는 공간을 만들어낼 수 있는 그래픽 기술뿐만 아니라, 그러한 공간 ... 에서 사물인터넷, 증강현실 및 가상현실이 응용되고 있는 사례를 어렵지 않게 만나볼 수 있으며, 특히 증강현실과 가상현실의 경우에는 인간의 감각과 관련한 기술인 만큼 게임과 영화를 비롯한04
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 방송중간 미디어4 영화산업과마케팅 영화와 MPR Marketing Public Relations 의 관계에 대해 자세히 설명
    현대에서 팝업스토어를 열어 실제 영화의 한장면에 들어가있는 것과 같은 느낌이 들도록 연출했으며, 최근 &오징어게임2&의 경우 영화 개봉 전 조니워커와 협력하여 성수에서 팝업스토어 ... 를 열어 '조니워커 블랙 오징어 게임 에디션'을 출시하기도 했었다. 이러한 활동들은 영화 개봉 전에 관객들이 영화에 호감을 갖게 하여 영화의 흥행 가능성을 높이는 데 필수적이 ... 나 액션 영화에서는 VFX 등 다양한 효과를 넣어 화려한 영상을 연출해낸다. &아바타&의 경우 혁신적인 3D 그래픽으로 관객들의 이목을 집중시켰고, 이는 영화가 잘 되었던 큰 이유
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.07
  • 교육공학 2025년 1학기 방송통신대 중간과제물)교재 1장부터 4장까지(3쪽~116쪽) 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오
    하면 학습자는 자연스럽게 개념을 체득할 수 있다. 또한 보드게임이나 카드 게임을 활용하여 문제 해결 능력을 기르게 하면 재미와 학습 효과를 동시에 얻을 수 있다. 스토리텔링을 활용 ... 을 지원할 수 있다.마지막으로, 시각교육은 디지털 환경에서도 폭넓게 적용될 수 있다. 온라인 강의나 전자 교재에서 인포그래픽, 인터랙티브 시각 자료, 가상 현실(VR) 콘텐츠를 활용
    방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.26 | 수정일 2025.03.20
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    최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    되는 이유는 기존의 모바일 디바이스나 데스크톱 컴퓨터와는 다른 감각적 경험을 제공할 것으로 예상되기 때문이다. 평면 위주의 그래픽이 아니라 공간적인 3D 콘텐츠를 볼 수 있게 해 ... 에 띄울 수 있다. 3D 음향 효과를 결합하면 집 안 거실이 곧바로 개인 영화관이 될 수 있는 셈이다. 게임 분야에서도 몰입감을 훨씬 높일 수 있는데, 가상 공간 속에서 직접 몸 ... 서로 교류하는 형태가 가능할 것이다. 예를 들어 함께 온라인 게임을 하거나, 추억 사진을 공유하는 방을 만들어놓고 그 안에서 체험하는 등 일상적인 소통도 더욱 풍부해질 수 있
    방송통신대 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.23
  • (대중영화의이해 2025년 2학기 중간과제물) 1.종합예술에 대한 개념을 설명하고, 종합예술로서 영화의 특징을 구체적으로 서술하시오 2.독립영화의 개념을 설명하고, 주류 대중영화와의 공통점 및 차이점에 대해 사례를 들어 구체적으로 서술하시오
    의 종합예술임을 더욱 분명하게 드러낸다.4) 디지털 기술이 확장한 영화의 예술성21세기 이후 디지털 카메라의 고해상도 촬영, 컴퓨터 그래픽(CG), 인공지능(AI) 기반의 후반 작업 ... 성을 열었으며, 인터랙티브 영화는 관객이 선택을 통해 줄거리를 변화시킬 수 있도록 하여 영화와 게임, 공연예술의 경계를 허물고 있다. 2024년 베니스 영화제와 칸 영화제에서 주목받 ... 어 촉각과 공간감을 자극하는 4D 콘텐츠가 본격화되고 있다. 메타버스 환경에서 제작·배급되는 실시간 상호작용형 영화 프로젝트가 활발히 진행되고 있으며, 이는 영화가 공연예술·게임
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.13
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    <배움 사이버심리학 만점과제> 온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한 사실은 상대방이 인공지능 로봇이었다는 것이다. 만약 당신이 로봇과 채팅하던 사람이라면, 이 로봇은 당신에게 어떤 의미 인가에 대해 논하시오.
    으로 여겨지고 명성도 얻을 수 있어서, 온라인 커뮤니티나 게임에서 유명해지면 그 닉네임(대화명)을 가진 사람은 이른바 네임드(Named)가 될 수 있다.글은 사이버 공간에서 자신을 가장 ... 공간 개인적인 글을 남긴다고는 하지만, 사실은 타인이 자신의 콘텐츠를 볼 것을 염두에 두고 정체성을 만들어 가는 것을 반영한다. [1]한편 사이버 공간에 그래픽 요소가 두드러짐 ... 로[2], 사실 사람과 체스 게임이나 고스톱 게임을 상대하는 컴퓨터 프로그램에도 존재했다. 다만 최근 데이터의 양적 증가, 컴퓨팅 파워와 스토리지가 개선되어[3] 불가능하다고 믿어왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.18
  • 운영체제의 종류를 비교분석해보세요.
    .3.윈도우(Windows)DOS는 명령어를 하나씩 입력해야 하는 방식으로 인해 불편함이 있었다. 이에 따라 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 개념의 윈도우 운영체제가 1985년 ... 편집 및 음악제작 등의 환경은 윈도우보다 비교우위에 있지만, 게임환경은 그러하지 못한 단점을 갖고 있다.6.안드로이드(Android)구글에서 제작한 리눅스 기반의 오픈소스 모바일 ... 을 개발할 수도 있지만, 보안이 취약한 점 및 악성코드가 어플리케이션으로 위장하여 안드로이드 마켓에 유포될 가능성이 존재한다. 안드로이드 마켓에서 게임, 음악 등을 다운할 수 있는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.18
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    효과성이 큰 산업교육 및 훈련이란
    의 제공보다는 태도와 행동을변화시키고자 할 때 사용하는 학습법 반드시 모방할 대상이 있어야 함.비즈니스 게임법:◎ 관리자의 입장에 있는 피교육생들에게 관리자의 역할이라는 자신의원래 ... 입장에서 게임을 하게 한다.3) 자기개발훈련(self development training)◎ 이것은 교육훈련을 대상자 자신이 하는 방법으로 교과내용 및 기법을스스로 정할 수 있 ... 으로 학습해야 할 내용과 교수방법을구체화한다.제작 단계(development stage):◎설계 단계에서 나온 스토리보드에 따라 텍스트 자료를 개발하여 사용자의피드백을 받고 사진, 그래픽
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.14
  • 광고론 뉴미디어 트렌드 보고서
    될 것으로 예상됩니다.⑤ In-game AD 광고 사례게임 유저의 경우 게임 아이템 혹은 게임에 등장하는 배경에 대한 몰입과 참여율이 높기 때문에 브랜드를 노출시키고자 하는 경우 ... ) 인터넷① 검색엔진 마케팅② 오버츄어 광고③ 배너 광고④ 인터렉티브영상 광고⑤ IN-GAME AD 광고⑥ 동영상 광고2) 모바일① 모바일(mobile)이란?② 모바일 마케팅이란 ... 에 주로 사용합니다. 소비자는 게임을 즐기면서 브랜드를 인지하고, 게임을 통해 아이템과 브랜드 특성을 반영하도록 기획될 때 효과는 배가 되게 됩니다. 최근에는 게임을 통해 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.12
  • 메타버스의 정의, 미래 그리고 사회에 미치는 영향
    적인 인기를 끌었던 게임 ‘포켓몬 고’이다. 또 다른 예로, 현재는 유적만 남은 흔적을 사용자가 카메라로 촬영하면 과거의 건물이 디지털로 구축되어 사용자의 단말기에 중첩해 보이는 것 ... 게임들이 있다. 특히 마인크래프트는 최초로 메타버스 세계관을 선보였다고 평가받는다.(예시-메타버스 입학식 이미지 생략)(예시-제페토 이미지 생략)메타버스는 개념적으로 크게 4가지 ... 과 상호작용이 가능하도록 한다. 안경이나 렌즈 등 웨어러블 기기를 통해 실제와 같은 자연스러운 체험을 할 수 있다. 대표적인 개발 엔진으로 게임이나 3D 애니메이션 개발 툴
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
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    [생기부][동아리][동아리 특기사항 예시문] 생활기록부 동아리별 세부능력 및 특기사항 예시문 작성법입니다. 유익하게 사용하시기 바랍니다.
    많은 문제를 풀이한 학생임. C++을 이용해 테트리스 게임과 단어 맞추기 게임을 제작하기도 하였고 TCP/IP를 독학하며 2인용 네트워크 오목 게임을 제작하여 동아리 카페 게시판 ... 에 올리고 피드백을 통해 수정해 나가는 적극성을 보임. 또한 학교 동아리 축제에 Unity 3D를 이용한 RPG 게임을 제작하여 전시해 큰 호응을 얻음. 자신이 공부하다 알게 된 ... 는 등 다양한 방법을 주제로 토론함. 학교 축제에서는 급우들에게 유럽의 문화를 널리 알리고자 다양한 전통 체험과 국가의 기본생활언어를 알리는 인포그래픽을 제작해 부스를 운영하는 등 각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.13 | 수정일 2024.07.08
  • 2024 클린어스 ESG 서포터즈 [합격] 자기소개서 및 지원동기
    할 수 있는 방향으로 도출해 냈습니다. 팀원들과 함께 이를 전달할 수 있는 그래픽 요소를 더하여 메뉴판 및 책자를 제작하였고, 이를 통해서 음식물 쓰레기의 양도 줄일 수 있다는 장점 ... 어스 서포터즈를 통해 아이들을 대상으로 더욱 다양한 체험과 경험을 누릴 수 있는 캠페인 및 게임 활동을 개발해 보고자 합니다. 이로부터 아이들은 환경에 대한 관심도가 더욱 증가
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.21
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    (생산관리 A+)기업이 식스시그마 프로젝트를 통해 얻을 수 있는 성과가 무엇인가?
    자면, ‘한성컴퓨터’가 있습니다. 사무용 노트북을 주력으로 하는 여타 다른 대기업의 노트북과는 달리 높은 그래픽을 사용하는 게임을 위한 강력한 하드웨어를 갖춘 일명, ‘게이밍 노트북
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.21
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    기출로 만든 컴활 2급 필기 요약
    그래픽 기법1. 안티앨리어싱- 3D 화면의 고질적인 계단현상을 제거해 주는 옵션- 2차원 그래픽에서 개체색상과 배경 색상을 혼합하여 경계면 픽셀을 표현함으로써 경계면을 부드럽 ... 하여 3차원 애니메이션을 만드는 과정으로 모형에 명암과 색상을 추가하여 사실감을 더해주는 작업- 주로 게임에서 쓰이는 방식으로 기본 모델링된 와이어프레임 폴리곤에 색을 입힌 것 ... 이 지역 조명 방식이다4. 메조틴트- 무수히 많은 점과 선으로 이미지를 만드는 것5. 모델링- 물체의 형상을 컴퓨터 내부에서 3차원 그래픽으로 어떻게 표현할 것인지를 정하는 과정6
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.03
  • 코딩교육지도사 1,2급 예상문제 (2021.03. 60문항)
    . 다음 중 스프라이트가 마우스를 따라다니게 하는 블록은 무엇인가? 4① ~에 닿았는가? ② 마우스 포인터쪽 보기③ 메시지 신호보내기 ④ 마우스 포인터 위치로 이동하기17. 게임점수 ... 는 정보의 양이다.④ 컴퓨터는 모든 정보를 0과 1로 표현한다.24. 다음 중 ‘형태 블록’에 대한 설명으로 틀린 것은? 1① 말하기 블록은 2초 동안 말하기를 실행한다.② 그래픽 효과 ... 는 그래픽 효과 지우기로 지울 수 있다.③ 순서 바꾸기는 스프라이트의 순서를 바꾼다.④ 모양 바꾸기 블록은 스프라이트를 다음 이미지로 바꿀 수 있다.25. 다음 중 ‘이벤트 블록
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의 및 특징, 등장 배경과 발전, 적용사례를 조사한 레포트 입니다.
    에서는 그래픽의 정교함과 사실적인 체험을 위한 소프트웨어나 도구, 장비 등의 발전과 함께 성장해 왔다. 근래에 들어 가상현실 기술의 발전은 게임을 넘어 가상세계와 현실세계의 연결 ... ) 포트나이트4) 포켓몬GO 게임Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론코로나로 인해 비대면 문화가 주류를 이루면서, 2003년 ‘세컨드라이프’의 등장과 함께 한 때 사람들의 관심을 모았 ... 적으로 세계를 구축하는 창작자이자 동시에 이용자이다. 공간(맵), 게임, 나만의 블로그, 사진·영상 촬영, 아바타 의상 제작, 실감 콘텐츠 제작 등 창작물을 무한히 생산할 수 있다.3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.14
  • (토론 A+자료)인간에게 영향을 미치는 가족, 집단, 조직, 지역사회, 문화 등의 사회체계 외에도 최근에는 사이버공간(가상공간)이 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. 이러한 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해 토론하라.
    %, 현실과 가상공간 혼동 4.9% 교우관계 위축 4.8% 순으로 응답했다. 특히 청소년의 경우 자아정체성이나 성격이 완성되지 않고 발달단계에 있는 청소년들이 온라인게임이나 채팅에 지나치 ... 성과 비대면성, 감각적 쾌락성 등에 탐닉되어 음란과 폭력, 비방을 일삼거나 인터넷 게임이나 음란물에 중독될 경우 보다 자극적이고 쾌락적인 경험만을 추구하면서 미숙한 자의식과 과장된 상상 ... 력을 강화시킬 수 있다.4) 폭력모방가상공간을 통해 무차별사격은 물론 요란한 폭음, 3차원 그래픽으로 구성된 다양한 폭력장면에 무방비 상태로 노출되어 점 점 둔감해 질뿐만 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2022.01.26
  • 색채심리와 현대생활 (2021년 1월 겨울계절학기 강의내용정리 + 시험문제족보)
    이니메이션, 게임제작자: 다양한 응용 프로그램을 학습-> 과거에 구현하기 어려웠던 부분이 다양한 그래픽 효과 등으로 구현 가능해짐3D나 다양한 컴퓨터 그래픽 효과를 사용하여 눈 ... 으로 접하기 어려운 새로운 색의 세계를 제시 (영화 아바타)컴퓨터에서의 색채는 매우 깊이 연구되어야 할 복합적인 주제3D 그래픽을 넘어 홀로그램까지 발전하였고 앞으로도 표현하는 색채 ... 를 저해시키기도 함⑥ 색채구성- 벽면을 색채구성으로 디자인 건축 소재색으로 할 수 있음- 마감재의 재료분리나 벽면의 굴곡과는 관계없이 순수 디자인적으로 할 수도 있음⑦ 슈퍼그래픽
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 168페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2024.06.19
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2025년 11월 29일 토요일
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