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"지능정보단말기" 검색결과 661-680 / 3,032건

  • 4차 산업혁명의 신기술과 영향
    계발 등 인간 특유의 지능적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 컴퓨터공학 및 정보기술- 다양한 분야와 연결하여 인간의 업무를 대체하고 그 보다 높은 효율성을 가저올 것으로 예상 ... , 저장, 분석, 활용 기술. 기존 정보시스템이 수행하던 전통적인 통계 분석과 사람의 경험으로 하던 일을 방대한 데이터 분석을 통해 예측화 및 지능화함■ 발전 배경한 곳에 중앙 ... 기술, 유무선 통신 및 네트워크 기술, 데이터 공유플랫폼 기술, 단말기 기술로 구성■ 향후 전망IoT는 4차 산업혁명과 관련하여 스마트팩토리 관련 분야 성장 기대- 금융 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.21 | 수정일 2023.05.15
  • 단국대학교 졸업시험문제 경영정보
    27.공원이나 극장 또는 박물관이나 터미널과 같은 공공장소에 설치된 정보단말기로서, 터치스크린 방식으로 사용자 입력을 받아들이고 모니터에 정보를 출력하되 근처에 있는 동일 기기 및 ... 경영정보론 졸업시험문제GROUP A: OX 문제 (9문제)1.ROM은 휘발성 기억소자를 이용하기 때문에, 전원이 나가거나 컴퓨터의 작동이 멈추면 저장된 모든 내용이 사라진다 ... 의 세부 활동, 참여인력, 필요자원 등을 고려하여 전체 프로젝트 일정을 관리하는데 사용되는 대표적인 소프트웨어이다. ( O )6.전략정보시스템(SIS: Strategic
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2023.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술이 개인, 업무, 조직에 미친 영향에 대해 설명하고(긍정의 영향, 부정의 영향 등), 자신에게 가장 영향을 미친 정보기술 한 가지를 선정하여 어떤 영향을 주었으며, 나의 생활을 좀 더 활성화 시키기 위한 방안을 기술하세요.
    이 나의 삶에 미친 영향Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론제4차 산업혁명의 도래를 앞둔 요즘 상상과 미래라고만 생각했던 인공지능로봇의 발달과 드론의 상용화 등의 현상을 보면 정보기술이 도입의 단계 ... 에서 이제 발전의 단계를 거듭해 전성기에 왔음을 알 수 있다. 모든 것이 IoT 즉 사물인터넷이 되어 인간의 삶에 도움을 줄 수 있는 시대에 살며 이 정보기술이 개인과 업무 및 ... 에 미친 영향1) 업무성과에의 영향컴퓨터의 경우에는 고정된 장소에 앉아 인터넷에 접속하지만 스마트폰은 항상 단말기를 들고 다닐 수 있기 때문에 실시간으로 이동하며 완벽하게 접근할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 사물인터넷 주요 기술
    된 태그로부터 정보를 수집할수 있다.둘째, 외부의 리더기가 NFC지원 모바일 기기를 일종의 태그로 인식하여정보를 수집하는 방식으로 현재 휴대 단말기에서 제공하는 교통카드 또는신용 ... 카드 등 서비스에 해당한다.셋째, P2P(Peer-to-Peer)모드는 무선 통신 서비스를 지원하는 다양한기기와 NFC 휴대 단말기가 서로 통신하며 파일, 영상 등의 정보를 직접교환 ... 과 환경의 다양한 정보를 수집하는 센서로 다중 센싱 기술을 사용하여 보다 지능적이고 고차원적인 정보추출이 가능온도/습도/열/가스/조도/초음파,원격감지,레이더,위치,모션,영상센서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.09
  • 미래의 컴퓨터
    입니다. 이동 컴퓨팅도 확산될 것으로 생각됩니다. 휴대폰을 이용한 인터넷 사용이나 휴대용 개인정보 단말기 시장이 점점 확대되고 있습니다.그 중에 가장 눈에 띄는 기술은 인공지능인 ... 의 주변기기 또한 대화면, 대용량화가 급진전되는 추세입니다. 또 네트워크화란 인터넷의 폭발적이 보급으로 클라이언트/서버 환경의 확대가 가속되고 있으며 네트워크를 통한 정보 교환 ... 것 같습니다. 과거부터 영화, 드라마를 걸 보면 모든 컴퓨터는 인공지능이 강화되는 모습을 많이 나옵니다. 인공지능은 컴퓨터를 사용하여 인간의 지능을 모델링하는 기술이고 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 스마트폰 중독
    의 데이터 통신기능을 통합시킨 것으로 정보검색 등 컴퓨터 지원 기능을 추가한 지능단말기이다. 다양한 애플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 추가 또는 삭제할 수 ... 있고 스마트폰 간에 애플리케이션을 공유할 수 있다. 또 스마트폰은 음악, 동영상, 게임, 정보검색, 쇼핑, 학습, 금융, 회사 업무, TV시청, 메일업무 등 다양한 편의 기능 ... 과 공간에 관계없이 무선 인터넷에 접속할 수 있기 때문에 편리하게 정보과 네트워크에 접근할 수 있다.스마트폰(Smartphone)이용 현황2015년 말 기준으로 전 세계 스마트폰 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.25 | 수정일 2019.01.28
  • 경영정보학개론 경영정보시스템의 발전과정 레포트
    게 되었는데 그러한 정보시스템을 소위 DSS시스템이라고 부른다.이는 처음에는 항공기의 예약업무와 같은 분야에만 도입되었나 요즘에는 은행, 증권회사, 호텔에서는 물론이고 제조회사의 각 ... 한 추천의 타당성을 제시함은 물론 심지어는 갖가지 경험이나 상황을 "학습"까지 시키는 등 소위 인공지능(AI)을 이용한 "새로운 시대"의 정보시스템을 일컫는다. 물론 오늘날 제5세대 ... 혹은 지시책자와 같은 물리적인 형태로 존재하기 때문이다.요구되는 3가지 주요절차는 다음과 같다.- 사용자가 데이타를 기록하고 데이터를 입력, 검색하기 위해 단말기를 사용하고 작업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.25 | 수정일 2019.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)
    과 사물, 사물과 사물 사이에 정보를 교류하고 상호 소통하는 지능형 인프라 및 서비스 기술로 정의하고 있다.사물인터넷의 개념은 1999년에 MIT에 위치한 오토아이디센터의 케빈 애시턴 ... 하는 원격관제영역이다. 서비스 회선수는 219만 회선이며 월요금단가는 385원에서 2200원 선이고 월간시장규모는 20억원 이상이다.세번째 영역은 휴대용 신용카드 결제단말기 같은 VAN ... 영역 코델이 항공기 내부 설계를 보여주기 위해 실제와 가상이미지를 동시에 보여준 기술에서 비롯되었다. 다 현실감이 높은 멀티미디어 경험을 할 수 있고 현실세계에 도움이 되는 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.07
  • 소프트뱅크의 경영전략
    이다 .03 다각화 전략 및 전망다각화 전략 및 전망 03 SoftBank 의 다각화 소프트뱅크는 본업인 유통업을 비롯하여 IT 관련사업 , 악세사리 단말기 유통사업 , 광고 ... 에 대한 경험 , 정보력 유통과 판매망 고정자산 없음 미래 수익성 불분명 미래 생산성 수익이 지속적으로 증가 정부 규제 기술적 문제향후 전망 02 소프트뱅크 전망 모바일 전략 ( 핀테크 ) 인공지능 ( 페퍼 ){nameOfApplication=Show} ... SoftBank 의 신 비전 첫째 , ‘ 정보혁명으로 사람들을 행복하게 하겠다 . ’ 둘 째 , ‘30 년 후 시가 총액 200 조엔 , 계열사 5000 개를 거느린 세계 TOP 10
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.16
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 유비쿼터스컴퓨팅개론 기말시험 핵심체크
    제1강 유비쿼터스 혁명1. 유비쿼터스(1) 유비쿼터스 환경1) 언제, 어디서나, 어떠한 통신 단말기를 가지고 어느 통신망을 통해서든, 원하는 서비스를 받을 수 있는, 즉 ... 유비쿼터스 사회를 지향 정보화: 실제 물리적 공간을 극복하는 패러다임의 변화2) 유비쿼터스화① 휴대폰, PDA, 입는 컴퓨터 등의 등장으로 현실과 가상의 거리 좁혀짐② 분리된 물리적 사물 ... 들을 연결하여 지능적으로 거리를 되살리는 것③ 일상적인 사물에 제 역할에 맞는 컴퓨터를 넣어 사물끼리 통신을 가능하게 하여 현실공간과 가상공간 사이의 경계가 무의미해짐(2) 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 114페이지 | 9,800원 | 등록일 2016.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (급식경영학) 최근 4차 산업혁명시대의 기술변화 중에 외식(급식포함)산업에 영향을 미치는 주요 기술은 어떠한 것이 있으며
    화되면서 음식을 직접 조리하여 먹기 어려워지는 환경적 요인이 더해진 것으로 보인다.2) 키오스크키오스크란 터치스크린 방식의 무인 정보 단말기로, 소비자가 직접 주문 및 결제를 진행할 ... 을 미칠 4차 산업의 주요기술과 이에 따른 고객의 외식행동 변화2. 외식기업에서의 기술 활용과 고객 반응 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업혁명은 제조업과 정보통신기술 ... 을 융합해 새로운 제품이나 기술을 개발하는 차세대 산업을 의미한다. 통계청에서 2017년에 발표한 자료에 따르면 4차 산업혁명의 대표적인 기술로는 자율주행차, 로봇, 인공지능, 빅
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.10
  • [유비쿼터스정부]전자정부와 유비쿼터스 정부(정의,발전과정,비교), 유비쿼터스 정부의 서비스 방향(적용부문,외국사례,전략및목표)
    1. e-Gov의 등장과 발전 등장 : 1993년 미국 클린턴 정부가 정보고속도로 프로젝트 추진 중 현금지급기에서 착안 e-Gov의 목표에 따른 발전 단계 1단계 : 1980 ... 방향 l u-IT839 l 결론정보통신기술의 발달을 적용한 전자정부 정보기반의 구축방식에서부터 IT를 활용한 정부 업무처리 및 서비스 제공 등에 한계 이를 극복하고 미래의 새로운 ... 란 : 라틴어에서 유래 '언제 어디서나'라는 뜻으로 사용 유비쿼터스 정보기술 : 우리가 생활하고 있는 물리적인 공간에 컴퓨터 정보기술이 내재되어 있는 것을 의미 특성 : 특정한 기능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.02.25 | 수정일 2017.04.12
  • 기술과사회윤리 연습문제 p78~79
    적 속성 간의 연계뿐만 아니라 사용자의 상세한 욕구가 반영되어야 하기 때문에 사용자가 이용하는 무선단말기에 언제, 어디서든지. 어떤 네트워크로도 접속 가능하며, 필요한 정보를 제공해줄 ... 가 연계되어 형성되면, 만지지 않아도 공간에 존재하거나 공간에 관한 원하는 정보를 이용자가 알 수 있는 ‘현실체가 지능적으로 증강된 공간’이다. 유비쿼터스 공간은 언제, 어디 ... 서나, 어떤 단말기로도 접속 가능하며, 도처에 존재하는 유비쿼터스 네트워크와 센서, 칩, 태그 등과 같이 아주 작은 컴퓨터가 내재되어 있는 사물들의 연결과 통합으로 구성된다. 유비쿼터스
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.17
  • 유비쿼터스 컴퓨팅
    where), 어떠한 통신단말기(any device)를 가지고, 어느 통신망(any network)을 통해서든, 원하는 서비스(any service)를 받을 수 있는 ‘5Any ... 은 유비쿼터스 네트워크가 사물과 플랫폼, 단말기 등을 서로 연결하면 유비쿼터스 컴퓨팅 환경의 기초가 된다.이러한 유비쿼터스 컴퓨팅을 실현하기 위한 핵심 기술 분야는 다음과 같다? 내 ... ? 유비쿼터스 컴퓨팅의 정의인류역사는 농경사회, 산업사회, 정보사회를 거쳐 많은 발전을 거듭하여 왔으나, 사람들은 이에 만족하지 않고, 이제는 언제(any time), 어디서나(any
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.19
  • NHN 기업분석,NHN 환경분석,브랜드마케팅,NHN 서비스마케팅,NHN 글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    Segmentation고객 유형2 Targeting일반폰 다양한 연령층 분포 But, 사용자 급감 중스마트폰 어플리케이션이 있는 지능단말기20~30대 소셜네트워크와 생활정보에 민감한 연령 ... 되고 있다.2 거시환경분석기술적 환경스마트 워크 도입으로 업무효율 및 삶의 질이 향상될 것으로 기대된다게임SNS와 생활정보스마트폰인터넷 검색동영상/음악 감상사회경제적 환경스마트폰 ... 까지기업의 사명을 알아보기경영층23연혁기업의 비젼NHN은 인터넷 서비스를 통해 정보의 자유로운 소통과 나눔, 삶의 활력과 즐거움 전파라는 가치를 실현1 기업의 비젼사람과 사람, 오늘
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    보안업체 면접질문리스트
    -사내망 사용자노트북, AP, PC등 모든 네트워크와 연결되는 장비에 대해 접근허용WHo?내부망 접근 통제할경우, 알지도 못하는 단말기를 스위치에 연결하더라도 사용 못하게 만들 ... 고자 할 경우,누구는 접근시키고 누구는 접근 못시키게 제어할 경우장점-내부망 단말기에 관리가 투명해짐, 해킹의 위험이 줄어둠, 사용자단위로 네트워크 통제가능단점-관리자의 일이 하나 더 ... 많이진다.PC를 사거나 네트워크용 단말기를 구매하면 일일이 등록해줘야 된다.6. L2,L3,L4 차이점L2-일반스위치/Mac Address 만 보고 해당 위치 탐색L3-IPL4
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.03
  • 사물인터넷 시장 현황 및 이슈
    생산시 어떤 방식을 채택하더라도 단말기 간의 통신이 가능해지도록 한 것이 좋은 예이다. 최근 사물인터넷 시장의 규모가 크게 성장함에 따라 해당 분야에서도 기술 표준화 논의가 활발 ... 에 전력 소모가 최소화되어 이동식 단말기에 적합하나, 높은 수준의 보안 기술을 적용하기 어렵다는 단점이 있다. 이외에도 WIFI, RFID 등의 통신 기술들이 추가로 존재하지 ... 다. 이 중 사물에는 차량과 기계 등의 물리적 사물 뿐만 아니라, 유무선 네트워크 상의 최종 장치 등의 가상 사물도 포함된다. 사물은 소셜 프로세스와 정보 및 비즈니스의 적극적인 참여
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.04
  • 증강현실과 모바일 오피스
    지도의 단말기가 되었다. 아이폰뿐만 아니라, 윈도 모바일, 구글 안드로이드 등 다양한 플랫폼의 스마트폰을 기반으로 생활, 게임, 지도, 교육 등에서 관련 프로그램이 활발히 개발 ... )1) 증강현실증강현실(增强現實; Augmented Reality: AR)은 실세계에 3 차원 가상물체를 겹쳐 보여주는 기술로 사용자가 눈으로 보는 현실세계와 부가정보를 갖는 가상 ... 은 증강현실을 구현하는데 필요한 대부분의 기능을 구비하고 있다. 주변 환경을 찍는 카메라, 위치를 알 수 있는 GPS,자세나 밝기를 감지하는 각종 센서, 고성능 칩 등과 3G
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.15
  • 영국 사물인터넷 기업 Telit의 글로벌 경영성공 사례분석 [텔릿 Telit이 사물인터넷 글로벌산업]
    에 부착된 장치 간 정보를 공유하는 소프트웨어 네트워크 : 하이패스 단말기가 요금을 정산할 때 이용 하는 송수신 안테나02 03 01 사물인터넷 산업 구성 요소 높은 기술 장벽 ... 구조 분석하이패스 뜯어보기 ! 01 02 03 고속도로 하이패스 시스템 단말기 및 칩 : 차에 장착 되 는 하이패스 장치 플랫폼 : 요금 정산소를 통과 할 때 하이패스와 요금소 ... : 공급업체 소수로 한정 휴대폰용 반도체 생산 업체와 거의 동일 사물인터넷 단말기 가격에서 가장 큰 비중을 차지 최근 다양한 형태의 단말기 시장이 형성됨 : 임베디드 형태로 발전 소수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.27
  • 플랫폼 비즈니스 개요와 사례 분석
    으로 결제 편의성 향상- 공급자는 장비 간소화(내비게이션, 카드 단말기 등 불필요)로 편리함 향상- 후기(peer-review)를 통한 상호평가 시스템으로 신뢰 제고< 우버 차량공유 ... 화, 협력 단계를 통한 세력 확장)범위기업내부기업외부잠재력사례노키아 (시리즈 C.E.N.X 등 사용. 2009년 80여종의 모델, 4억3천만대 휴대폰 생산)웅진코웨이(1998년 정수기 렌 ... 와 범위확대 가능(자료: 이경남(2016)「플랫폼 비즈니스의 개념 및 확산」정보통신정책연구원)2. 플랫폼 비즈니스 개요1) 플랫폼 비즈니스의 개념전통 기업 측면에서는 물건을 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.13
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