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"인터넷도박" 검색결과 641-660 / 3,603건

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    [운영계획서] 학교폭력 예방 대책 운영 계획서 예시입니다. 학교폭력 예방 계획서 작성은 매우 어렵고 귀찮습니다. 따라서 본 예시를 통해 고민을 말끔히 해결하기실 바랍니다.
    거나 버리는 행위사이버 따돌림? 학교 게시판이나 인터넷 사이트에 특정인에 대해 비방·험담하는 글을올리는 행위? 특정인에게 이메일이나 휴대전화 등을 통해 비난하는 메시지를 보내는행위 ... ? 특정인에 대해 허위의 사실을 다른 사람에게 휴대전화 문자로 발송하는행위? 특정인의 휴대전화번호를 인터넷상에 유포하는 행위4학교폭력 예방 교육 계획 및 대응1. 학교폭력 예방교육 ... 예방교육2023.4.52학년19050교실학교폭력 예방교육2023.4.191학년19250교실언어폭력 예방교육1학년19250교실도박 예방교육, 사이버폭력 예방교육2023.5.17전교
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.05
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    미성년자의 성매매와 관련한 조사를 실시하고자 한다. 이때 적절한 표본추출 방법과 그 이유는 무엇인지
    된 향락 문화, 성매매를 묵인하거나 조장하는 사회적 분위기, 감시나 통제가 어려운 인터넷의 급속한 전파 등은 청소년들이 성에 대한 부정적인 인식과 함께 잘못된 성문화를 습득하도록 한다 ... 화에 어려움을 느끼게 된다.이는 주로 도박, 성매매, 약물중독 등과 같이 일탈적인 대상을 연구하거나 불법 이민자, 이주노동자, 노숙인 등 모집단의 구성원을 찾기 어려운 대상을 연구할 때
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 취미 예술 ) 코로나 19 COVID 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나
    온라인 공간에서의 인터넷 검색이나 채팅 등의 취미 활동을 하였고, 특히 시간 부족으로 여가 생활에 불만족하였다. 20대는 전반적으로 다양한 취미 활동에 참여하며, 가장 많은 취미 ... 게 두는 사람들이 증가하였다. 취미 생활이 생계보다는 개인이 자유 시간에 하는 것이라는 관점이 일반적이기 때문에, 다양한 요인으로 인해 변동성이 크다. 대중문화, 저출산, 고령화, 인 ... 터넷, 스마트폰 등과 같은 배경 또한 취미 생활을 풍부하게, 그리고 급격한 변화를 가져오게 하였다. 오늘날의 취미 생활은 삶의 다양한 영역에서 변화를 거듭하며 그 의미를 확장
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.04.16
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    (사회문제론 A형) 사회문제의 상대성에 대한 교재 1장의 내용을 참조하면서 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제로
    는 상태를 의미하며 현대 사회에 가장 큰 문제로 대두되고 있는 사회문제 중 하나라고 할 수 있다. 스마트폰 중독은 도박, 인터넷 게임 등과 같이 행위 중독으로 분류되며 ‘중독’이 ... 하기보며 틈틈이 지인들과 연락을 주고받는다. 출근하여 업무를 할 때도 스마트폰으로 지속적으로 메신저를 사용하며 기사와 뉴스를 보거나 인터넷 쇼핑을 한다. 엘리베이터를 기다리거나 화장 ... 할 수 있다. 퇴근을 할 때 출근할 때와 같이 스마트폰으로 음악을 듣거나 인터넷 서핑을 하거나 게임을 하며 집에 돌아온다. 대중교통을 이용해보면 알겠지만 모든 사람들이 고개를 숙이고
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
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    정신간호학_지역사회중심 정신건강 문제 보고서
    사랑 지킴이 양성 및 활동 지원2) 춘천시 중독관리통합지원센터 운영?알코올, 도박, 마약, 인터넷 중독자 등록·사례관리 상담, 자조 모임, 치료프로그램, 가족 지원?청소년 중독예방
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 인간행동과사회환경 ) SNS나 소셜미디어, 게임등에 나타나는 인간의 여러가지 행위(행동)에 대한 문제점을 조사 하고 이에 대한 해결책등을 학자나 타인의 의견, 학습자의 관점의 의견을 기술하여 제출
    박탈감’에 대한 설문조사 결과 10명 중 6명이 이러한 경험을 했다고 한다. 이런 중독은 심리적인 문제만이 아니라 집중력 저하와 언어파괴, 인터넷상으로 특정인을 괴롭히는 행동 ... 고 도박이나 쇼핑과 같은 또 다른 충동적인 행동이 나타날 수 있기 때문에 전문가의 도움을 받아 해당 상화을 벗어날 수 있도록 해야 한다. 병원에서는 약물과 인지행동 등의 치료를 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    <금융에 속지마, 김명수, 2022> 내용 요약
    이 주장도 인터넷이 발달하기 전의 이야기다. 2010년도 국가 행복도 조사에 따르면, 최빈국 부탄의 국민 97%는 자신이 행복하다고 믿으며 당당히 세계 1위의 행복한 나라에 올라섰 ... 다. 그러나 2019년도 조사에서는 95위로 곤두박질쳤는데 그 이유가 바로, 부탄의 인터넷 발달에 있었다. 인터넷과 SNS 등의 발달로 자국의 가난함을 알게 되며 타국과 비교하기 ... 을 노리는 거대한 투기 도박장으로 변했다. 물론 크게 한 방 터뜨리고 싶은 사람들의 입장을 이해하지 못하는 바는 아니다. 그들도 모든 것을 잃을 수도, 빚더미에 앉을 수도 있
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 레크리에이션활동지도 ) 게임 산업의 현황과 전망 - 한국 콘솔 게임의 현황과 미래를 위한 방향성 제시
    및 시사점5. 출처 및 참고문헌1. 서론한 시대를 대표하며 선도하는 산업을 투자시장에서는 ‘주도주’라고 표현한다.팬더믹을 겪으며 현재의 ‘주도주’는 배터리, 바이오, 인터넷, 그리고 ... 을 대표하는 게임은 닌텐도, 철권시리즈가 있다. 콘솔 게임과 더불어 게임 시장의 한 축을 구성하고 있는 온라인 게임은 주로 PC나 모바일 기기를 통해 인터넷이라는 인프라를 통해 ... 게임은 눈부신 성장을 이뤄낼 수 있었을까? IMF 이후 정부 차원에서 신규도약을 위해 ‘IT-강국’이라는 캐치프레이즈 아래 컴퓨터와 인터넷의 가정 보급이 활발해졌다. 특히 PC
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.23
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    들에게 보급된 인터넷과 스마트폰의 뉴미디어 대중매체를 이용하였기 때문에 아마 거의 명확하게 대중문화로 분류할 수 있을 것이다. 그러나 게임이라는 장르가 갖는 부정적인 특징들, 예 ... 들과 제작사의 입장과 사회 지배계급과 게임의 부작용을 염려하는 기성세대의 갈등에서 도출된 합의인 것이다.현대의 대중문화는 대중매체와 인터넷의 급격한 발전으로, 그 소비자와 생산자 ... 를 들어 중독성이나 폭력성의 조장, 도박적 요소 등으로 인해, 또한 향유 계층이 기성 세대보다는 젊은 층에 압도적으로 몰려 있다는 게임의 특징 때문에, 게임이라는 장르는 꽤 오랫동안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간의 생애주기별 욕구에 따른 발달이론과 사회적 문제(위험 포함)에 대한 사회복지 대책을 논하고
    터넷 매체의 발달로 인하여 청소년이 보기에 부적절한 성인물이나 도박 사이트 등의 접근이 용이해져 청소년들이 범죄의 표적이 되고 있다. 청소년들에게 이러한 문제에 대한 주의와 경각심 ... 에 있거나 방치되는 문제를 해결할 수 있으며 사교육비를 줄이는 것에도 도움을 준다.4) 청소년기청소년기에는 2차성징을 경험하게 되고, 이성에 대한 관심이 높아지게 된다. 최근에는 인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족관계론-가족의 대내외적 기능
    있다. 사회적 거리두기 장기화로 인한 시민의 사회적 고립이 가족 안에서조차 해결이 안 되면 불안 등 심리적 건강 문제 발생, 불법도박, 음주 증가, 인터넷 중독, 가살 증가의 위험
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.02 | 수정일 2024.05.07
  • 뭘해도 되는 운명 1장~ 6장
    의 신념 중 무엇이 지금의 나를 지지하고 내가 성과를 얻도록 뒷받침해 주는지 알아야 한다. 우리는 신념이 이끄는 우주에 산다. 신문읽고 인터넷 볼 때 자신의 신념을 바탕으로 상황 ... , 마약, 도박 따위도 하지 않고 살았는데 지지부진했다고 한다. 어느 날 신념이 현실을 창조한다는 사실을 깨닫고 신념을 바꾸고 성공한 삶을 살게 되었다며 그 방법을 우리에게 전해 주
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.22
  • 정신간호학 정신건강관련기관
    ④약물(마약)중독 자가진단상담및서비스신청 → 교육/행사 신청 → 예방교육 신청①대상: 미취학 아동(어린이집,유치원), 초등학교, 중학교, 고등학교, 성인지역 유관기관②종류: 음주예방교육, 약물예방교육, 도박예방교육, 인터넷예방교육 ... 음주 폐해 예방 및 인터넷·스마트폰 과의존 완화를 위해 집단으로 운영되는 4회기 프로그램⑥ 대안활동프로그램: 아동?청소년 대상으로, 방학 기간 동안 물질중독, 행위중독을 대신
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제정책및통상갈등1공통) 요즘 보이스피싱으로 인한 국민들의 피해가 상당한 수준임불구하고 Global Digital Local Glocal Governance 근절할 방안0K
    에 사용하고 있다.두 번째, 중국ㆍ대만ㆍ한국과 연계된 국제적 범죄조직이 점조직화를 띠고 있어 적발하기 쉽지 않다. 세 번째, 보이스피싱범죄를 시도할 때 사용되는 국제전화를 인터넷전화 ... 하는 수법을 이용하고 있다.홍콩 경찰청 홈페이지에 제시된 예방법으로, 법 집행기관은 무죄 입증을 위해 인터넷 뱅킹 비밀번호나 돈을 요구하지 않음- 모르는 사람에게 은행계좌로 송금 ... 하고, 한국인터넷진흥원(KISA) 등에서는 보이스피싱·스미싱에 이용된 전화번호·악성앱·사이트 등을 보다 신속하고 철저하게 차단해 나가야 할 것이다. 이를 통해 보이스피싱뿐만 아니라 최이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.10.20
  • 사회복지조사론 ) 본인이 사회복지관련 관심 있는 1)연구주제의 제목을 정하고 2)연구가설을 정한다. 그 주제의 3)자료수집방법과 4)자료수집방법 선택이유를 쓰시오.
    세 이상 만 21세 이상의 청소년을 대상으로 하고자 하며, 기존의 연구논문과 학위논문, 단행본, 학회지, 인터넷 사이트 등의 관련 자료를 참고하여 작성하였다.(2) 기존 문헌 검토 ... 수도 있는 것이라고 볼 수 있다.3) 자료수집 방법‘가정환경이 청소년 비행에 미치는 영향’ 관한 연구주제를 조사하기 위해 연구논문과 학위논문, 단행본, 학회지, 인터넷 사이트 등 ... 고 타인에게서 제물을 취득하는 문제행동이다. 남의 돈이나 물건을 뺏거나 훔치기, 도박, 방화, 타인의 집이나 건물 허가 없이 침입하기 등의 행동이 포함된다.넷째, 도피 비행은 본드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12
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    자원봉사자가 활동하고 있는 시설을 방문하여 구체적인 자원봉사 프로그램 및 자원봉사관리자의 역할에 대해
    는 것이다. 액셀이나 한글 파일 등의 컴퓨터 사용이 가능하다면 자료 입력을 할 수 있고 인터넷에 자원봉사모집 글을 올리고 지원자 정보를 출력하는 등의 사무보조 업무를 하게 된다. 3 ... 는 가장 중요한 이유는 경제적 빈곤 때문이다. 예전에는 빈곤문제를 개인의 나태함이나 알코올이나 도박 중독 등의 태도의 문제로 취급하였으나, 신자유주의체제가 자리매김하면서 근로빈곤노동자
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.27
  • 간호정보학 - 보건의료정보화 역사. 보건의료 빅데이터 개념정리 요약본
    . 1971sis 세계 최초의 패킷 교환망인 ARPANET이 개발됨.1990년대 - 위성통신을 이용한 데이터 통신과 이동통신 등장, 인터넷 보급되면서 웹이 등장.2000년대 - 인터넷과 웹 ... →사회적 기능 마비, 범죄, 사회 통제 수단(역이용), 개인 정보 침해-문화적 역기능 :저속한 컴퓨터 오락, 도박 → 건전한 사회문화에 악영향-윤리적 역기능 :정보통신기술 급속
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독과의 이별
    지만 교회도 예외는 아니다. 음란물 중독은 상상하는 것보다 기독교 세계에 깊이 들어와 있다.⑤ 디지털 중독: 인터넷, 인터넷 포로노그래피, 인터넷 도박, 스마트폰 중독 등 나날이 심각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.13
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    논설문 - 한국인의 냄비 근성, 무엇이 문제인가
    를 탕감하였다. 냄비 근성이 아니었다면 이렇게 순식간에 온 국민이 모여 어려움을 해결할 수 있었을까? 또한 한국이 독보적인 인터넷, IT 강국 일 수 있는 이유 또한 ‘빨리빨리 ... 다. 한 번 비트코인에 대한 열풍이 불자 너도 나도 부자가 되기 위해 도박 같은 투기 방식의 투자를 하고 있다. 전 세계 비트코인 거래량의 80%가량이 한국에서 이루어진다고 할 정도이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.10
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    의료사회복지의 실천 모델별 목표 및 전략을 조사하고, 의료사회 복지사로서 지녀야 할 태도, 역할, 과제 등에 대한 본인의 생각
    적 요소가 내재되어 있기 때문이다. 즉 인터넷 중독인 경우 인터넷을 과도하게 사용하는 상황에서 스트레스가 해소되거나 즐거움이 증진될 수 있다는 자동적 사고가 떠오르게 되고 이러한 자동 ... 적 사고로 인하여 인터넷에 더욱 몰두하여 현실 도피적인 행동의 악순환이 반복되는 것이다. 따라서 인터넷 사용자가 가지고 있는 이러한 왜곡된 인지를 수정해야 중독 행동이 조절될 것이 ... 적정받고 있으며, 특히 알코올 중독이나 도박중독 같은 중독성 행동에도 인지행동 치료가 효과 있음이 보고되고 있다. 중독행동에는 왜곡된 인지와 부적절한 대처 기술이라는 인지 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.30
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2025년 11월 29일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감