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"만화캐릭터" 검색결과 641-660 / 7,089건

  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    에듀테인먼트 세계시장 동향1, Overview· 에듀테인먼트란?-오락과 교육을 결합하되 그 중심을 교육에 두는 것-재미없는 공부를 만화나 게임처럼 재미있게 할 수 있다면,, 이 ... 에게 외면당했던 교육용 게임들이 온라인과 에듀테인먼트와 결합하면서 새로운 기술과 성능, 귀여운 캐릭터 등으로 업그레이드 돼 새롭게 각광을 받기도 하고, 새롭게 주목을 끌고 있는 에듀 ... 콘텐츠를 접하는 아이들에게 도덕적이면서도 교육적인 내용을 전달하기 위해 노력 중 웨타 워크숍은 최근 영화 반지의 제왕 속 캐릭터 ‘골룸’에 사용했던 특수효과기술을 적용한 제인 앤
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    ) 게임중독 예방아동과 청소년의 경우 먼저 아이들이 게임 세계가 아닌 현실 세계에서 재미를 느낄 수 있어야 한다. 예를 들어, 재미도 있고 교육적 효과도 볼 수 있는 교육용 만화 영화 ... 시뮬레이션)이나 캐릭터를 이용하는 게임 또는 온라인 머니가 사용되는 게임은 중독성이 강하다. 덜 폭력적이고 한 판에 게임이 끝나는 방식의 게임으로 종류를 바꾸도록 한다. 이미 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 연극 안티고네 감상문
    습니다. 저도 그 시대적 배경을 굉장히 흥미롭게 생각 했었어요. 개인적으로 어렸을 적, 그리스로마신화라는 만화책을 참 재밌게 읽었었는데, 그중 오이디푸스 이야기도 인상깊게 봤었 ... 된 사회에 해가되는 존재임에도 불구하고, 관객들로 하여금 정의의 편으로 보이게 하는 경우까지 있죠. 범죄자들도 그런 마당에 안티고네는 시점도 그렇고 캐릭터의 우직한 성격까지 정의의 사도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.09 | 수정일 2021.02.11
  • 서울대 공연예술의 이해 시험공부 요약
    는 작품을 봄연극,뮤지컬,무용,오페라,콘서트,판소리,음악문학,회화,조각,영화,건축,음반,만화cf.performance arts - 행위예술뮤지컬을 ‘한다’->공연예술연극 ... 몰입시키는 근대 이래의 자연주의적 공연- 감정이입 : 캐릭터에게 공감, 배우가 자꾸 보이면 안된다.브레히트(20c초에 활동, 자연주의적 연극시대):환영주의에 반대하여 무대와 관객 ... -캐릭터가 아닌 배우일 뿐이다. 캐릭터는 보여주지만 배우를 남겨줘야 함. 거리를 유지.-왜???브레히트=막시스트,마르크시스트,마르크스주의(현실을 바꾸길 원함, 계급투쟁, 무신계급
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.25
  • 산타클로스의 변화과정(소논문)
    . 서론12월 25일, 크리스마스는 아기예수의 생일이지만, 크리스마스를 대표하는 마스코트는 산타클로스라고 해도 무방할 정도로 산타클로스는 모두에게 인기 만점인 캐릭터이다. 영국 ... 으로 올라가 굴뚝으로 금 주머니를 떨어뜨렸다. 이때 그 금 주머니가 세 자매가 벽난로에 걸어 놓았던 양말에 걸리게 되었는데 이 사건이 산타가 선물을 줄 때 굴뚝을 이용한다는 캐릭터 ... nose,And giving a node, up the chimney he rose.그림 2 의 전속 만화가였던 토마스 네스트는 1863년에 굴뚝을 자유자재로 드나들 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.16 | 수정일 2021.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외문화_특정 문화 콘텐츠 상품을 체험하고 문화 콘텐츠 성공 전략 적용 체험 후기 (특정 문화콘텐츠 상품 범위_문화산업진흥기본법 제2조에서 규정한 문화 상품 범주에 해당하는 상품들)
    과 관련된 산업, 방송영상물과 관련된 산업, 문화재와 관련된 산업, 만화· 캐릭터·애니메이션·에듀테인먼트·모바일문화콘텐츠·디자인·광고·공연·미술품·공예품과 관련된 산업, 디지털문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    수업내용 포함 애니메이션에 관한 내용 및 Film Goods Film tourism 등 영상엔터테이먼트 산업에 대한 연구
    .(2) 연구 이론해당 논문이 살펴보는 선행 이론으로는 콘텐츠 관광 및 코스프레에 대한 이론이 있는데, 콘텐츠 관광이란 미디어에서 제공하는 콘텐츠의 캐릭터, 내러티브, 로케이션 등 ... 이 유발하는 관광으로 볼 수 있다.또한 코스프레란 “코스튬 플레이(Costume Play)”의 일본식 표현이며 1980년대에 시초를 둔, 콘텐츠에 등장하는 캐릭터로 분장하는 행위 ... 이 되는 장소에 대해 관광이 이루어질 뿐만 아니라, 애니메이션을 작화한 만화가 또는 스토리를 제공한 작가의 출신지 및 관련 장소와 애니메이션 작품을 연계함으로써 “성지순례”라는 테마
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    를 얻을 수 있는 시대에 살고 있다.(3) 소비문화청소년은 인터넷과 스마트폰을 통해 네트워크화 되면서 대중음악, 영상 및 만화 제작 등 다양한 문화의 영역에서 생산 주체로 활약 ... 들은 주위의 많은 캐릭터들을 모방하면서 자신에게 맞는 모습을 형성해 간다. 대중 스타들에게 과도하게 열광하는 행동은 정체성 혼란 및 정체성 상실을 초래하기도 한다.(6) 소외문화입시
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • [한양대 e러닝] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발 전략 참여과제 2차
    중 하나를 선택한 다음, 이를 애니메이션, 음악, 출판만화, 전자책, 캐릭터, 영화, 게임, 방송, 영상 모바일 등의 새로운 문화콘텐츠로 개발할 수 있는 활용 방안을 자유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본, 한국 애니메이션의 분석 및 한국 애니메이션의 개선점(일본 애니메이션 산업정책을 바탕으로)
    . ‘쿨 재팬’이란 문화적 측면에서 보면 일본의 소프트파워가 대외적으로 인식되는 현상이자, 외국인들이 ‘Cool’하다고 생각하고 있는 일본 고유의 콘텐츠(애니메이션, 만화, 게임, 패션 ... 설립되었다. 또한 정부의 애니메이션 진흥정책을 통해 애니메이션 지원 기관을 설립하고 서울 국제 만화애니메이션 페스티벌 등의 애니메이션 영화제와 각종 공모전을 개최하기 시작 ... 를 하는 안전한 사업 추구에만 안주하였고, 그 결과 한국 애니메이션은 창작의 핵심이랄 수 있는 캐릭터 디자인, 시나리오와 같은 기획력이 낙후되는 결과를 초래했다. 한국에서 진정
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.11 | 수정일 2023.07.23
  • [독후감]콘텐츠의 비밀
    기에 모두가 이미 좋아하는 그림에 근접하기 위해서 캐릭터들의 특색이 없어지는 것이다.창작자는 이런 흔해빠진 것을 탈피해야만 하는데 이것을 바로 우리는 창작의 고통이라고 말 ... 똑같은 일로 진행되기보다는 중간중간에 어울리는 bgm을 바꿔 넣어보거나, 만화를 그린다면, 중요장면에서 그림체에 변화를 줘보는 등 콘텐츠의 패턴을 바꾸는 것은 콘텐츠를 창작하는 데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • [문예창작 입시] 실제 과외 자료
    으로 물고기 비늘을 얼마나 살 수 있을지 모르겠다.모든 것은 메카데의 수상 방갈로에서부터 시작되었다.‘국경시장’은 환상문학의 특징이 잘 보이는 단편 소설이다. 캐릭터들은 적당히 배제 ... 된 채 철저하게 스토리 중심으로 전개된다. ‘국경시장’의 인물들은 사실 그 어떤 인물로 대체되도 문제가 없다. 캐릭터성이 명확하지 않기 때문이다. 중요한 건 화자가 이야기 ... 들은 이것이 진짜 이야기인지, 화자가 환각을 경험한 것인지 알 수 없게 된다.-이탈로 칼비노, ‘달과의 거리’, 『모든 우주만화』 中13p/ 사실 사다리 맨 위 칸에 균형을 잡
    시험자료 | 13페이지 | 20,000원 | 등록일 2024.01.29 | 수정일 2024.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (아동·청소년과미디어) 다음 표에 나오는 각각의 시기(감각운동기, 전 조작기, 구체적 조작기, 형식적 조작기)에
    를 보는 것이 더욱 기억에 잘 남고 학습에 도움이 되기 때문이다. 그래서 추천하려고 하는 프로그램은 예쁜 아기곰 TV 프로그램이다. 아이들이 좋아하는 만화 캐릭터도 등장하며 이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    브론펜브레너의 생태학적 체계이론의 개념을 설명하고, 자신을 둘러싼 체계들을 소개한 뒤, 그러한 체계들이 자신의 현재 발달에 미치고 있는 영향에 대해 기술하시오.
    님의 직장 형태’ 또한 나의 발달에 큰 영향을 미쳤다. 부모님이 모두 직장에서 근무하였기에 나의 일과의 대부분은 TV를 시청하는 것이었다. , 같은 애니메이션을 시청하며, 캐릭터 ... 를 따라 그려보기도 하고, 만화라는 장르에도 자연스레 관심을 갖게 되었다. 후에 영상과 관련된 학과로 진로를 정하게 되었는데, 이 때의 경험이 큰 영향을 끼쳤을 것이라 생각한다. 넷째
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26 | 수정일 2023.05.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    <그리고 아무도 없었다> 종합적인 분석 (주제, 줄거리 및 구조) 독후감 및 학술적 분석 아가사 크리스티
    에 대한 비판적인 내용을 담고 있으며, 특히나 작가의 트위스트 엔딩과 긴장감 넘치는 스토리는 이 책의 큰 강점 중 하나입니다. 이 책은 영화나 드라마, 게임, 만화 등 다양한 형태 ... 시하며, 이를 통해 수수께끼를 해결하는 과정에서 독자의 상상력을 자극합니다.작가의 독특한 언어적 특징으로는 다양한 캐릭터들의 대화에서 나타나는 각자의 언어체가 있습니다. 이를 통해 ... 각각의 캐릭터들이 개성 있고 확실한 정체성을 갖추며, 그들 각자의 사고방식과 성격을 잘 드러내는데 이용됩니다. 예를 들어, '그리고 아무도 없었다'에서는 벨기에 형사 포와 거짓말
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    동아리별 특기사항 작성 우수예문입니다. 동아리 특기사항 작성에 어려움을 겪는 분들은 꼭 읽어보시기를 바랍니다.
    에 대한 특성을 잘 이해하고 펠트 공예에 사용되는 홈질, 버튼홀 스티치 등의 바느질 방법을 적절히 활용하여 제작함. 자신이 관심 있는 만화 캐릭터를 새롭게 창작하여 디자인하고 제작 ... 관심을 가지고, 영화 주인공의 처지를 잘 이해하고 공감하며 성실하게 편지를 작성함. 활동지 질문에 대한 의도를 잘 파악하고, 표현력이 좋고 표현 활동을 즐기며 영화 감상화와 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.06 | 수정일 2023.11.27
  • 광고학_광고 하나를 선택하여 마케팅 수립과정과 타겟 마케팅 과정으로 분석하시오
    경로가 한정되어 있다. 광고 이외의 마케팅 전략으로는 인기 그룹인 방탄소년단과의 협업, 꼬르소 꼬모와 같은 연예인들이 많이 이용하는 편집샵과의 협업, 인기 만화 ‘원피스’나 인기 ... 캐릭터인 ‘라인프렌즈’와의 협업 등을 통해 대중들에게 계속해서 이슈가 되는 것을 택했다. 직접적인 광고는 제작하지 않아서 ‘아는 사람만 산다’는 이미지가 구축되었고 그러므로 요즘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 소비자들에게 영향을 미치는 여러 가지 요인 중에 개인적 측면과 관련된 요인 2가지를 자세히 설명하시오.
    사용되는 방법이다. 만화 표현은 사진보다 사실감이 떨어지지만 제품의 특징이나 콘셉트를 드라마틱한 상징으로 표현할 수 있어 어린이나 청소년을 대상으로 한 제품에 활용하면 더욱 효과 ... 적이다. 이는 오늘날 팬시 산업이 발전하면서 표현의 범위도 넓어지고 있다.⑪특수효과 및 캐릭터를 사용하기과학기술의 발달로 일반 제품 광고에 특수 캐릭터를 합성하거나 클레이애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.05.03
  • 기자의 직업윤리에 관한 연구
    들이 코로나에 대해 지식이 부족한 시기에 가짜뉴스가 퍼지면서 방역 당국이 발표한 말이다. 이 외에도 인터넷 커뮤니티 사이트에서 실존하지 않는 만화 캐릭터를 통해 각색한 이야기를 사실 검증 ... 하지 않은 채 복사 붙여넣기 과정을 통해 기사에 게재한 데다가 캐릭터를 해외 범죄전문가로 포장해 진지하게 다룬 바가 있다.2) 언론의 유착언론의 감시와 견제는 건강한 민주사회를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 디즈니픽사 애니메이션 소울 영화감상문
    라 어른들이 공감할 수 있는 이야기라는 점에서 더 관심을 갖게 되었다. 지금까지 디즈니의 영화들에 비해서는 캐릭터가 눈에 띄는 편은 아니었지만, 인사이드 아웃이 우리 뇌 속의 감정 ... 자신의 관심사를 발견하면 지구 통행증을 발급하는 세상에서 우연히 멘토의 역할을 하게 된다. 죽음의 세계에 대해 다룬 영화나 만화는 많았지만, 태어나기 전 영혼에 관한 이야기는 꽤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.09
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2025년 11월 29일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감