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"팬클럽문화" 검색결과 581-600 / 2,702건

  • SM엔터테인먼트
    다. 이는 우리나라의 문화를 확산?전파(Culture Invasion)하는 역할을 할 수 있다.4. SM엔터테인먼트 SWOT분석(1) StrengthSM 엔터테인먼트의 강점으로는 첫째 ... 수사람 한사람의 데이터가 된다. 또한 이미 SM Ent. 소속 가수들의 펜클럽 회원들의 데이터를 DB화하여 CRM 기법을 이용하여 가수에 대한 투자정도와 고객 분석?전략 등에 이용 ... 트레이닝을 시킨 후 시장에 내놓게 된다. SM Ent.의 주요 표적시장은 10대 소녀 팬들이기 때문에 SM Ent.소속 가수들은 비주얼한 측면(춤, 외모)등이 강조되고, 음반 장르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.01.06 | 수정일 2019.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    연구계획서, 스포츠미래발전과 연령층에 따른 생활체육 운동방향 제시
    날 우리의 삶이 생활 속에서 벌어지는 경제와, 조세 등에 관한 경제적인 요인에서 벗어나 자신의 삶에 위로를 하고 치유를 원하는, 새로운 힐링문화라는 트렌드에서 자신의 건강과 가치 ... 의 발전을 가져왔으며, 스포츠의 정보를 보다 빨리 알게 되어 팬들에게 한 차원 높은 서비스를 할 수 있게 되었다.텔레비전이 광범위하게 보급된 1970년대 이후 스포츠는 점차 유망 ... 용품산업, 건설업, 기념품과 매점업, 취업기회 제공 등을 들 수 있다.또한 이러한 스포츠는 노령화되어가고 있는 노인문화에도 꼭 필요한 존재가 되어가고 있다. 모든 인간은 누구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.26
  • 신라면
    화된 메일본 : 4월 10일을 辛라면의 날로 재정, 신라면 팬클럽 운영, 라면 중주국 일본에 한국의 매운맛 전파중국 : 세계 최대 전자상거래 업체인 '타오바오'에 辛라면 판매프리미엄 ... 에 공장을 세워 운영하여 그 나라 각지에 활발히 공급하고 있으며, 주요 거점도시에 판매 거점을 확보해 놓고 있다. 이를 통해 장기적인 안목으로 주변국의 식문화를 연구하여 우리의 맛
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 성균관대학교 아이캠퍼스 스포츠 마케팅과 미디어 중간고사 필기 정리
    인을 어떻게 훈련하고, 만족도 향상 등등4. 스포츠 법헬스클럽에서 운동하던 회원의 사고의 책임 / 선수계약(구단과의 계약 등)5. 스포츠 시설관리수영장 물의 온도, 관람석 설계 ... 를 직접 제품화하여 판매 및 서비스하는 마케팅 활동(스포츠용품/헬스클럽이용권/경기관람권)1. 제품(제품&서비스) : 스포츠 조직에서 생산/판매하는 스포츠 용품 및 스포츠 서비스2. 장소 ... thirst 콜라를 마시게 자극한다)결속력 TV앞에 모여 같이 응원하면서 스포츠 팬들을 결속시키는 효과가 있다.2. 스포츠 미디어 이론개인차 이론/사회범주화 이론/사회관계 이론
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.03.03
  • [클럽][학생독서클럽][학부모독서클럽][시니어클럽][팬클럽][독일축구클럽]클럽과 학생독서클럽, 클럽과 학부모독서클럽, 클럽과 시니어클럽, 클럽과 팬클럽, 클럽과 독일축구클럽 분석
    클럽과 학생독서클럽, 클럽과 학부모독서클럽, 클럽과 시니어클럽, 클럽과 팬클럽, 클럽과 독일축구클럽 분석Ⅰ. 클럽과 학생독서클럽Ⅱ. 클럽과 학부모독서클럽1. 개설 취지2. 운영 ... 의 CSC구성3. 제3안 : 직능단체 퇴직자 중심의 CSC구성Ⅳ. 클럽과 팬클럽Ⅴ. 클럽과 독일축구클럽참고문헌Ⅰ. 클럽과 학생독서클럽궁극적인 의미의 독서효과는 누구보다도 독자 자신의 자발 ... 을 활용한 사회참여 활성화 도모Ⅳ. 클럽과 팬클럽오늘날에는 대중매체의 보급이 증가하고 그 내용의 양적, 질적인 면 역시 발달하여 TV, 영화, 비디오, 각종 잡지, 신문, 컴퓨터 통신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.24
  • 넥센 히어로즈 BEP,마케팅 전략 및 제안,넥센 히어로즈 마케팅분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    하다 . 홈구장이 주택지역과 근접하여 주민들의 반감을 살 수 있다 . 잦은 교체로 인해 선수층이 얇다 . 팬클럽 운영이 활동적이지 않다 . 다른 구단에 비해 구단 내 이벤트나 팬서비스 ... 한다 . 런던올림픽에서 야구가 정식 종목에서 제외되었다 . 지속적인 부진한 성적으로 인한 팬 이탈 가능성이 있다 . - 아직은 구단보다는 특정 선수를 응원하는 문화이기 때문에 스타 ... ) 골수팬 4) 단체넥센 히어로즈 마케팅분석 - STP T 서울이라는 지리적 시장 연인 , 가족 등 여가를 즐기려 하는 관객 계층P - 시민의 가족오락관 - 사랑의 히어로즈 - 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    우생순을 통한 스포츠 문화의 이해.ppt
    ..PAGE:1’우생순’을 통해 본스포츠 문화의 이해..PAGE:2‘우생순’속 비인기종목의문제점..PAGE:3비인기 종목이란?실업 팀이 많지 않은 스포츠스타 선수가 없는 스포츠 ... , 학부모의 인식 전환, 스포츠클럽활동 활성화 등 적극적인 협조가 필요비인기종목은 국가의 지원이 뒤떨어지며 운동 시설이나 선수들이 턱없이 부족함. 열악한 환경에서 좋은 성과를 거두 ... ..PAGE:7대중들의 관심해결책모든 일에서 그렇지만 특히나 스포츠에서는 응원의 효과가 크다. 하지만 비인기종목의 경우 팬이 많지 않을뿐더러 그런 스포츠가 있는지도 모르는 경우가 허다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.10
  • 국가별 한류관광 현황 요약
    : 현재 한류 팬클럽은 182개이며 회원수는 330만 명으로 추산1) 일본- 일본에서의 한류는 한류성숙기로 일반인들에게 널리 알려져 있고, 한류를 이용한 상품판매가 대중화되어있 ... 으로 홍콩에 한류가 재점화 되었다고 평가함.- 홍콩 내 한류팬들은 팬클럽 활동 등의 적극적인 활동으로 한류를 확산시킴.- 한류동향(기타) : 한국스타일 여성의류나 한국산 핸드백 및 화장품 ... 한국관광공사(2011), 한류영상관광지 실태조사2장 한류관광 현황 (p.07~75)1. 한류의 의의1) 한류의 개념- 한류란 한국의 대중문화 즉, 영화, 드라마, 대중음악, 연극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.04 | 수정일 2014.06.14
  • 팬덤문화
    학교, 남녀, 서울?경기?지방으로 나누어 조사하였다. 또한, 현재 한국의 기성세대가 팬덤문화를 보는 시선은 팬클럽기부, 팬클럽봉사, 청소년들만의 적극적이고 능동적인 자세 기르 ... 문화 팬들은 콘서트 기간 동안 현금 72만6,520원, 라면 35박스, 헌혈증서 등을 모아 아름다운재단에 전달했다. 가수 비의 팬클럽은 어린이재단이 개최한 '실종아동 돕기 걷 ... 함보다 좋은 생각과 행동을 공유하려는 팬클럽의 진화는 긍정적 사회 변화"라고 평가했다.③ 달라진 팬클럽 문화, 성인의 영향팬클럽의 활동영역이 넓어지고 있다. 그저 좋아하는 스타를 추종
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.04
  • 사업계획서(개성화를 찾아가는 여행서비스)
    도 그러한 포즈도 취해보고 또한 작품의 명장면 그 순간의 느낌을 느낄 수 있게 촬영지를 찾아간다.ex) 대장금의 주 촬영 장소인 양주 오픈 세트장MBC 양주문화동산에는 오래 전 ... 부터 문화방송의 각종 드라마를 촬영하기 위한 야외 세트장이 마련되어 있는데 많은 시청자들의 심금을 울린 상도, 허준 등 역사드라마와 왕초, 국희 등의 드라마를 촬영한 곳이기도 하 ... 활아하는 구단이나 선수와 운동방법, 기술 등을 배우고 팬과 만남으로서 꿈을 키울 수 있는 상품이다. 10대 청소년들을위한 상품이라 할 수 있다.Ⅲ. 사업추진계획과 전략1. 판매계획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    서태지 이전과 이후의 대중가요속 가사를 비교하여 무엇이 어떻게 변화되었는지 설명하시오
    은 가수들이 구속됨으로써 막을 내리고 만다.4) 화려한 슈퍼스타, 뜨거운 언더의 시대1980년대는 조용필이라는 대형가수가 등장하면서 오빠 부대, 팬클럽, 매니지먼트라는 개념이 나타났 ... 의 격차도 심해지고 있다. 몇 분 차이로 세상에 나온 쌍둥이 사이에도 세대차가 난다는 우스갯소리가 나올 만큼 세대간의 언어· 문화· 옷차림 등이 큰 차이를 보이고 있다. 그 중 ... 하듯 새로운 음악과 가수들은 쏟아져 나오고 있으나 사람들은 여전히 그 때의 그 노래가 좋았다고 기억한다.대중음악이 순수 예술음악에 비해 덜 예술적이라든지 혹은 하위의 문화를 점유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.12.21
  • 10대 청소년문화를 살펴보기 위한 설문지
    (2) 여Ⅰ. 연예인에 대한 호응도에 대하여Ⅰ-1. 좋아하는 연예인의 팬클럽에 가입한 적이 있습니까?(1)가입한 적이 있다.(2)가입한 적 없다.(3)기회가 된다면 가입하고 싶 ... 청소년문화에 대한 설문조사본 설문조사는 10대 청소년들의 일반적인 생활양식을 살펴보고자 기획된 것입니다. 부디 성의껏 설문에 응해주시기 부탁드리겠습니다.◈당신의 성별은?(1) 남 ... 하는 것에 대하여 어떻게 생각하십니까?(1)청소년들만의 개성을 표출하는 긍정적인 기능을 한다.(2)올바른 한글 사용을 저해하는 요소로 작용한다.Ⅴ. 컴퓨터와 청소년문화Ⅴ-1. 하루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화를 바라보는 관점(4가지), 보편적 문화로 바라본 오늘날 청소년의 문화
    효과를 나타내고 있다.- 청소년들에게 다양한 문화경험을 체득하는 기회와 공간을 제공한다. 스타와의 접촉이나 팬클럽 활동을 통한 다양한 친구들과의 상호작용의 경험은 청소년이 사회적 것이다. ... ReporTree주제: 청소년문화를 바라보는 관점(4가지), 보편적 문화로 바라본 오늘날 청소년의 문화2017년도학과:과목명:학번:이름:[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 ... 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.청소년문화를 바라보는 관점(4가지), 보편적 문화로 바라본 오늘날 청소년의 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.18
  • 2014년도 현대자동차 해외영업 상시채용 최종합격 자소서 입니다.
    두 가지를 이용하였습니다. 학교축제에서 신승훈의 “I Believe”를 중국어로 불러 여학생 팬클럽을 창단시켰고, 체육대회에서 결승골을 넣어 축구 “우승”을 이끌며 현지 친구 ... 와 문화를 현지에서 체험하고 싶은 마음에 홀로 중국유학을 결심하였습니다. 당시 저는 부족한 중국어 실력으로 북경 현지고등학교를 다니며 중국인 친구들과 친해지기 위해 “한류”와”축구” 이 ... 들과 선생님들의 신뢰를 쌓았고 그 결과 학급 친구들의 도움으로 3년간 중국문화와 역사를 직접 체험하며 중국어 실력을 향상 시켜 우등졸업과 동시에 북경대학교 합격이라는 성과를 낼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.11
  • 대중문화 속에서 팬덤효과의 긍정적, 부정적인 면에 대하여 기술하시오
    의 일반적인 ‘문화현상’을 들 수 있다. 이러한 ‘팬덤’은 ‘팬 ’공동체의 가장 일반적인 형태인 ‘팬클럽’의 활동을 이어진다.팬덤현상은 우리나라에는 이미 보편화되어있다. 대상 ... 경멸스런 별명으로 불리며 사회 병리적 집단으로 다뤄지던 이전과 달리 실제로 팬클럽들은 단순한 스타 따라다니기를 넘어서 역동적인 대중문화의 주체로 발전한 사례를 발견할 수가 있 ... 으며, 이는 이른바 바람직한 팬덤문화를 만들어가고 있는 증거라고 할 수 있다.최근 들어서는 수많은 팬클럽이 인터넷 커뮤니티와 각종 사이트들을 통해 매일같이 생겨나고 있다. 이러한 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    샤오미 기업분석 - 기업소개, 거시환경분석, SWOT분석, BCG Matrix, 마케팅전략 등
    . . . . 거시환경분석 06 07 경영 전략 미래 전망· 열성적인 샤오미 팬클럽 : 미펀 → 회사내 미펀의 선물 전시장 → 매년 미펀제 개최 · 사용자의 투표로 엔지니어에게 팝콘상 수여 ... 12 : 기업문화 이직률 5% 이하 중국內 고객센터 서비스 만족도 1 위 단골손님 사람이 우선이다 01 01 02 04 05 03 BCG Matrix SWOT 분석 시장 현황 기업 ... 한 규정이 없이도 사용자가 엔지니어를 관리 기업소개 : 기업문화 수평적인 조직문화 01 01 02 04 05 03 BCG Matrix SWOT 분석 시장 현황 기업 소개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,600원 | 등록일 2016.09.22 | 수정일 2016.09.29
  • 관광목적지형 복합리조트 카지노. 크루즈형 카지노 개발 기획
    esort 한국 전통문화 체험을 통한 Team building 문화 컨텐츠 연계 신한류 Tour 클럽 파티와 카지노를 결합한 Active Tour 마케팅 방안 2. Inbound ... esort 제안배경 영종도 카지노 허가 2014년 3월 외국인 카지노 개발허가 제안배경G aon R esort 제안배경 관광인프라 국가적 인식 가격 경쟁력 자연 자원 문화 자원 ... 한국 / 종합 25 위 관광인프라 국가적 인식 가격 경 쟁 력 자연 자원 문화 자원 관광인프라 국가적 인식 가격 경쟁력 자연 자원 문화 자원 스위스 / 종합 1 위 국가별 관광 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.12.15
  • 배달의 민족 CRM
    급 감성을 잘 드러내는 여러 가지 브랜드 제품 판매 팬클럽을 통해 고객들과 소통하고 그들의 의견을 수렴하여 기업활동에 반영 치믈리에 콘테스트 등 다른 곳에서는 보지 못한 참신 ... 과 직접 소통하며 서비스 품질을 지속 적으로 개선 인공지능, 로봇 등 최신 IT기술을 통해 미래 배달 산업과 문화를 더 크게 혁신하기 위한 노력에도 많은 투자 중 모바일로 음식 ... . 것과 같은 기본적인 존중과 애정, 신뢰는 소통 문화에 밑바탕이 된다. 구성원 하나하나가 소외되지 않고 함께 나아간다는 느낌 을 주기 위해 회사는 커뮤니케이션에 많은 공을 들임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.05
  • [백화점 : AK플라자 '실제' 합격 자소서] 2014년 하반기 서류합격 자기소개서
    에 가치를 선사하는 일에 열정을 쏟고 싶습니다. 타 카테고리와 패션부문이 조화를 이룬다면 문화공간을 넘어 감성공간이 될 것입니다. 따라서 백화점 유통업과 패션업에 관심 가져왔 ... 매장 입구에 DJ부스를 설치하고 음악을 틀어서 클럽분위기를 연출할 것을 제안했고, 이것은 채택되어 성대한 오프닝에 참여하게 되었습니다. 이 활동에서 브랜드가 보여주고자 하는 정체 ... 여행을 떠나는 출발점이었습니다. 여자친구와 밥을 먹고 영화를 본 후 쇼핑을 즐기는 데이트 코스이기도 합니다. 이처럼 AK플라자는 수원, 분당, 원주 등 각 지역을 대표하는 문화 복합
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.22 | 수정일 2015.01.27
  • 레드불
    사례(1) 스포츠마케팅(2) 소셜미디어와 SNS 마케팅(3) 트리즈마케팅(4) 브랜드마케팅(5) 광고전략(6) 문화 마케팅7. 미래전략 제언1. 레드불의 시작과 History ... Bul 캔 이상의 레드불 음료가 소비되었다. 이는 제품의 배경을 중시하는 동양의 고배경적 문화를 보유한 국내 소비자들에게 어필 할 수 있는 큰 강점이 될 수 있다.② 높은 품질에너지 ... 드링크, 새로운 블루오션으로 부상/넥스트이코노미② 20대의 음주문화 변화에너지 드링크 시장의 주요 고객인 20대들은 단순히 에너지 드링크를 잠을 쫓기 위한 음료로 사용하지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.01.19
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