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"게임중독실태조사" 검색결과 581-600 / 1,865건

  • 청소년 인터넷 중독의 증상(인터넷중독의 신체적, 심리적, 사회적 증상)
    ? 정신병적인 요소도 유발될 수 있다.한국정보문화진흥원의 인터넷 중독 실태조사에 나타난, 인터넷 중독자들의 심리적 증상과 특징들에는 인터넷의 강박적 사용과 집착, 내성과 금단증상 ... 위주의 내용(폭력 게임, 사이버 머니, 음란 ? 자살사이트 등)과 인터넷 자체 속성의 강화로 인해 아동의 욕구가 충족됨으로써 더욱 인터넷에 중독되게 된다.이상의 내용에 기반하여 볼 ... 청소년 인터넷 중독의 증상(인터넷중독의 신체적, 심리적, 사회적 증상)목차청소년 인터넷 중독의 증상I. 신체적 증상II. 심리적 증상1. 인터넷의 강박적 사용과 집착2. 내성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.12 | 수정일 2019.07.16
  • 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오.
    되고 점차 스마트폰 구입조건이 소비자의 관심을 끌게 되면서 이제는 스마트폰을 휴대하고 있는 사람들이 다수가 되었다. 2017년 인터넷 이용실태조사에 따르면 만3세 이상 인구의 87 ... .8%가 스마트폰을 보유하고 있으며, 청소년층의 97.2%가 스마트폰을 보유하고 있다고 한다. 2017년 스마트폰 과의존 실태조사에 따르면 전체 과의존 위험군은 18.6%로 전년 ... 트위터 이용자는 544만 명, 페이스북은 1000만명 이상을 기록하고 있다. 한국인터넷진흥원의 SNS 이용실태조사에 따르면 만 6세 이상의 인터넷 이용자 66.5%가 SNS를 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 문제를 갖고 있는 주변의 이웃 또는 가족 중 한 사람 또는 그 이상의 사람을 인터뷰하시오.
    . 아동의 인터넷게임 중독의 특성2. 사례소개 및 분석(1) 게임중독에 걸린 A군의 사례 소개(2) 게임중독에 걸린 A군의 사례 분석3. 게임중독 문제의 사회가 책임져야 하는 이유 ... 와 해결방안(1) 게임중독 문제의 사회가 책임져야 하는 이유(2) 아동의 게임중독 해결방안Ⅲ. 결 론☞ 참고문헌Ⅰ. 서 론우리는 현재 디지털 시대를 살고 있다. 1990년대에 들 ... 터넷 진흥원에서 실시한 ‘2008년 상반기 정보화 실태조사’ 결과에 따르면 미취학 아동의 67.9%, 초등학생의 99.8%가 인터넷을 이용할 줄 알며, 이들의 대다수인 91.0
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.21
  • (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유를 설명할 것
    다. 이윤중독척도를 이용하여 경기도 안산에 소재한 중학교 학생을 대상으로 조사하였다. 총 250부의 설문지를 제공하여 229부가 수거되었고 이중 온라인게임을 이용하지 않는다는 26명 ... 매체나 다음의 선행연구들을 통해 쉽게 알 수 있다. 인터넷 중독 실태 조사를 보면 고등학생과 중학생의 인터넷 중독률은 각각 2.7%, 0.3% 하락한 반면 초등학생의 경우 0.7 ... 시간 내외로 조사되었다. 하지만 이들을 게임중독 성향에 따라 구분하면, 인터넷 중독의 고위험에 속하는 사용자가 5%, 잠재적 위험에 속하는 사용자가 17. 2%로 추정되며 일부
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교 중단 청소년에 대한 개념 , 특성, 원인, 실태조사하고 미디어나 신문을 통하여 사례를 발췌
    과목명: 청소년복지주제: 학교 중단 청소년에 대한 개념 , 특성, 원인, 실태조사하고 미디어나 신문을 통하여 사례를 발췌하여 문제점을 제시 후 가정, 사회, 국가가 해결 ... , 자아탄력성, 우울감, 문제행동 가해경험, 게임중독 성향이 있으며 환경적 특성은 부모의 정서적 및 경제적 지원, 교사와의 관계, 친구와의 관계, 학습부적응 등이 있다. 이 때 ... , 자아존중감, 자아탄력성, 우울감 등은 학교 중단 청소년과 일반 학생 청소년에게 유의미한 차이를 보이지는 않았다. 그러나 학습부적응, 규정위반경험, 게임중독 등에서 학교 중단 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 및 청소년 정신건강을 위해 자신이 가장 중요하다고 생각하는 요인 2가지를 제시하고 그 이유에 대해
    건강 문제1) 학습장애2) 불안장애3) 주의력결핍과잉행동장애(ADHD)2. 청소년의주요 정신건강 문제1) 인터넷, 게임 중독2) 섭식 장애3) 술, 담배, 약물 남용3. 아동 및 청 ... 터넷, 게임 중독, 섭식 장애, 술, 담배, 약물남용 등이 있다.1) 인터넷, 게임 중독청소년 혼자서 인터넷 사용과 게임의 이용 시간을 통제를 못하고, 집착, 충동적 행동을 일으키 ... 는 것을 말한다. 중독으로 인해 학업과 가정에 영향을 미치고, 일상생활의 장애를 일으킨다. 심각한 경우 충동조절 장애, 우울증, 현실과 게임을 구분하지 못하는 문제, 사회적 고립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 보건교육 청소년 음란물 중독에 관한 협력분석보고서
    매체에 대한 비판적 관점을 취하면서 수용하듯 사이버공간에 대한 실태를 스스로 조사하게 하고 게임, 채팅, 음란사이트 등을 모니터링하고 비판하는 자정모임을 가질 수 있도록 지도 ... 을 통해 최근 미디어를 접하는 연령이 낮아지고 빈도수가 높아지면서 음란물에 노출돼 중독에까지 이르는 아이들이 많다. 보통 호기심 혹은 주변의 권유로 음란물을 접했다가 그런 행위가 지속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.09
  • 여성가족부,여성가족부란,셧 다운제,보육료 자율화,밀양 성폭행 사건,문화산업의 규제,가족과 다문화
    폭력피해 예방 및 보호PART 02 여성가족부의 운영 실태■ 셧 다운제 ■ ● 2011 년 11 월 20 일 , 여성가족부에서 청소년의 게임중독 보호를 이유로 셧 다운제를 실시 ... 조사결과 게임으로 문제를 보이는 청소년비율은 6% → 소수를 핑계로 다수를 억압 ● 청소년들의 주민번호 도용횟수 증가 ● 형평성 , 공정성에 어긋남 → 외국 게임 업체 , 스마트 ... om/maingate1/80012808535 보육료 자율화로 인한 실태조사 - http://blog.naver.com/mattheu/220060422909 밀양 성폭행사건에 대하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.08
  • 학교폭력의 위험요인과 보호요인을 설명하고 예방 및 대처 방안에 대해 서술하세요. 유아기에 나타날 수 있는 폭력에 대해 설명하고, 영유아교육기관에서 의 폭력 예방을 위한 지도방안에 대해 서술하세요
    문제로 대두되고 있다. 작년 2018년 전국 학교폭력 실태조사 연구 보고서에 따르면 1년간 학교폭력 피해 경험이 있다고 대답한 학생이 6.6%이며, 학교폭력을 가해한 경험이 있 ... 는 학생이 4.1%로 나타났다(전국학교폭력실태조사, 2019). 피해유형으로는 옥설이나 모욕적인 말을 들었다는 언어적 폭력이 24.1%로 가장 높았고, 집단 따돌림이 15.7%, 직접 ... , 교육 전반에 걸친 인성교육 실천, 가정과 사회의 역할 강화, 게임·인터넷 중독 등 유해요인 대책 7가지로 구분되었다(국무총리실, 2012). 내용을 살펴보면 7개의 대책 중에서 6
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 셧다운제
    수 있게 된다. 셧다운제를 시행하는 이유가 통제력이 약해 게임중독되는 청소년들을 구제하는 것이라고 한다. 하지만, 한국콘텐츠진흥원의 ‘게임 과몰입 종합실태조사 보고서’에 따르 ... 면 게임중독된 과몰입군은 게임을 하는 모든 청소년 중 3%에 겨우 미치는 정도이다. 셧다운제가 시행되기 전 통계자료임에도 불구하고 수치가 낮게 나오는 것으로 보아 청소년들은 대 ... 요즈음 청소년이 친구들과의 대화에 끼어들려면 게임에 대한 지식도 공부해야 하는 사회가 되어 버렸다. 그 이유는 게임이 청소년들 사이에서 가장 뜨거운 화젯거리이자 시대의 유행이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학교폭력예방및학생의이해) 1) 학교폭력의 특성 및 원인과 결과에 대해 분석하고 서술하시오.(15점) 2) 국내․ 외 학교폭력 대처방안에 대해 조사하고 서술하시오.(15점)
    ·과학관 시설 개방 및 청소년프로그램 확대가정과 사회의 참여 확대를 위한 홍보 및 캠페인 추진·방송, 언론, 시민단체와 연계해서 연중 캠페인 실시7.게임·인터넷 중독 등 유해 요인 ... 대책게임·인터넷 중독 예방을 위한 제도 개선 추진·셧다운제 강화 등 과도한 게임이용 제한·비교육적 게임물에 대한 심의제도 강화·게임산업계의 게임중독에 대한 사회적 책임 강화·게임물 ... 의 아이템에 대한 규제 강화·경찰청과 pc방 합동단속 강화·게임 중독 예방제도 시행·폭력 조장, 음란·명예훼손 등 불법·유해정보에 대한 심의 강화·그린인터넷인증제 도입게임·인터넷
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서 청소년기에 스마트기계와 관련하여 경험할 수 있는 대표적인 스트레스와 적절한 해소방안을 기술하시오.
    북구지역 초·중·고등학교 학생 1,455명을 대상으로 실시한 ‘북구청소년 생활실태조사’ 결과북구 청소년의 스마트폰 사용시간은 하루 평균 3~4시간이 32.1%, 5시간 이상은 8 ... )을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.3) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중 1명 꼴로 스마트폰 떄문에 일상생황에서 심각한 금단 현상을 겪고 자기 조절이 힘든 중독군에 속한다 ... . 여성가족부가 2015년 5월 초중고교생 총 142만명을 대상으로 조사한 결과 인터넷과 스마트폰 중 하나 이상에서 위험 사용자군으로 진단된 청소년은 20만 8천명, 스마트폰 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.23
  • 청소년 인터넷도박
    중독에 빠지는 연령층이 기존 일반 성인에서 이제 청소년과 대학생으로 점차 옮겨가고 있다.광주도박중독예방치유센터에서 2013년 봄에 발표한 청소년 게임도박문제 실태조사에서는 조사대상 ... 청소년 중 11% 정도가 게임도박중독에 빠져있다는 심각한 조사결과가 나와 충격을 주고 있다. 또한 우리나라 사행산업을 관리감독하는 기관인 사행산업통합감독위원회에서 발표한 자료 ... 중독예방치유센터, 2013), 이는 외국 청소년 도박중독 유병률에 대한 메타분석 연구결과와도 일치한 것으로 조사되었다. 광주도박중독예방치유센터에서 실시한 실태조사 결과, 가장 빈번
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    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국인들의 중독문제를 해결하기 위한 국가정책 변화에 대한 의견
    변화해야 할지에 대한 본인의 의견을 제시해야함.- 목 차 -I. 서론Ⅱ. 본론1. 중독1) 의의2) 현대인의 중독의 유형2. 한국인의 중독의 사례1) 게임 중독 사례2) 스마트폰 ... 로 치닫게 된다. 이러한 중독의 형태는 게임중독, 알코올 중독, 스마트폰 중독 등 다양한 형태로 존재한다. 정부는 이러한 중독의 형태에 대하여 적극적으로 정책을 내세우고 있다. 아래 ... 에서는 현대인의 중독의 정의와 함께 현대인의 흔한 중독 사례인 ‘게임 중독‘ 에 대한 국가의 정책현황을 살펴보고, 개선되어야 할 방안을 서술하여 보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 중독1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2018.09.17
  • 청소년 인터넷 중독의 원인과 실태와 해결방안을 작성하세요
    청소년 인터넷 중독의 원인과 실태와 해결방안을 작성하세요.목차청소년 인터넷 중독의 원인과 실태와 해결방안을 작성하세요.I. 청소년 인터넷 중독의 원인1. 사회/환경적 요인1 ... ) 부모와의 관계2) 친구과의 관계2. 인터넷 자체 요인II. 청소년 인터넷 중독실태III. 인터넷 중독의 치료 및 해결방안* 참고문헌청소년의 인터넷 중독의 원인과 실태와 해결방안 ... 성은 현실의 내가 아닌 내가 꿈꾸는 '이상적 자기'를 형성하게 한다. 특히, 폭력적인 인터넷 게임 중독 청소년들은 "재미와 흥미 때문에" 혹은 "스트레스를 해소하기 위해' 인터넷에 자주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.12 | 수정일 2019.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화에 대한 경험, 현재 청소년문화 중에서 한 가지를 설명하고 이에 대한 자신의 경험을 구체적으로 서술
    었다. 게임(온라인, 스마트폰 게임 등)을 이용한 경험은 1일 평균 2.6시간이었다.3) 스마트폰중독 실태청소년 10명 중 1명 꼴로 스마트폰 떄문에 일상생황에서 심각한 금단 현상 ... 를 보인다는 연구결과가 있다.2) 지난해 광주 북구지역 초·중·고등학교 학생 1,455명을 대상으로 실시한 ‘북구청소년 생활실태조사’ 결과북구 청소년의 스마트폰 사용시간은 하루 평균 3~4 ... 된 청소년은 20만 8천명, 스마트폰 중독 위험군은 15만 2천명 가량으로 집계됐다.Ⅱ. 본론1. 청소년 스마트폰 이용 실태와 문제점 분석을 중점적으로자아정체성을 확립하는 가장 중요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법
    스마트폰 중독이 나날이 심각해진다고 보도하였다. 과학기술정보통신부와 한국정보화진흥원(NIA)은 『2017년 스마트폰 과의존 위험군 실태조사』의 결과를 2월 8일 공개하였다. 이 자료 ... 과목 : 아동발달주제 : 아동의 게임 중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례 (자신의 아이, 주위 아이)가 있 ... 의 표정을 관찰하고 대화하는 과정을 통해 공감 능력을 향상하는데, 스마트폰 중독은 이를 방해한다고 전하였다. 정익중의 “컴퓨터, 전자게임, 스마트폰 사용이 유아의 우울·불안과 공격
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    3차시 교재내용을 참고하여 조사연구에 대한 전 과정을 설명하고 각자가 조사하고 싶은 테마
    를 해결하기 위한 제도가 등장하고 있지만 여전히 청소년의 생활실태와 학업부적응 문제에 게임중독, 스마트폰 중독 등의 변인이 자리하고 있다. 따라서 연구에서는 청소년 유해환경인 PC게임 ... 선정2) 가설 설정3) 조사설계4) 자료수집5) 자료분석Ⅲ. 조사연구과정 기술1. 조사 테마 : 청소년 학업 부적응 문제와 청소년 비행에 PC 게임, 스마트폰 이 미치는 영향2. 양 ... 는 경우가 있다. 최근 청소년비행문제와 학업부적응문제를 두고 스마트폰 중독, 유해 매체 노출, PC 게임 몰입 등의 변인이 문제가 되고 있는 가운데 아래에서는 소년 학업 부적응 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2018.09.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 인터넷과 스마트폰의 확산과 함께 이를 다루는 연령이 하향화됨에 따라 발생하는 문제는 무엇이고
    .- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 중독의 개념2. 인터넷 중독실태3. 인터넷 중독에 영향을 미치는 요인4. 인터넷 중독으로 인한 문제점5. 인터넷 중독으로 인한 문제점 ... 초래되는 일상생활에서의 문제들이 인터넷 중독의 정의에 포함되어 있음을 확인할 수 있다.2. 인터넷 중독실태요즘 길을 걷다 보면 등굣길이나 하굣길에 친구들과 함께 걸어가면서도 양손 ... 한 '2017년 학교폭력 2차 실태조사'에서 성희롱과 성폭행 피해 응답률의 무려 100%에 해당하는 것이다. 또 연구팀은 남학생보다는 여학생이, 고등학생보다는 중학생이 상대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
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    사회조사방법론 A형 청소년교육과 관련한 연구계획서 - 청소년 인터넷 도박게임 행동
    적 제안을 도출하고자 델파이와 계층화 분석 기법을 이용하여 청소년 관련 전문가를 대상으로 전문가 델파이조사를 수행하였다.청소년의 인터넷 도박게임 중독 실태조사는 서울 지역을 5개 ... 으로 인터넷 도박게임에 관한 실태조사를 토대로 청소년의 인터넷 도박게임 중독의 현상이 어느 정도인지 알아본다.두 번째, 전문가 델파이조사 결과를 토대로 청소년의 인터넷 도박게임중독 ... 도박게임에 대해 얼마나 알고 있고 사용하고 있는지 청소년의 인터넷 도박게임 이용과 행동을 파악할 수 있는 실태조사를 실시하였다. 또한 청소년의 인터넷 도박게임 이용과 관련하여 정책
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.27 | 수정일 2020.03.25
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2025년 11월 29일 토요일
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