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"vr개선방향" 검색결과 541-560 / 695건

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    본인의 영.유아기 시절의 놀이 환경및 특성과 현대사회의 영.유아의 놀이 환경 및 특성을 비교 분석하고 그 내용을 바탕으로
    의 놀이 환경을 살펴보며 문제점이나 개선점을 살펴보기로 하겠다.2. 놀이 환경 비교 분석1) 70년대 놀이 환경내가 영유아 시절을 보낸 70년대에는 현대처럼 영유아를 위한 놀이 공간 ... 유아는 다양한 기술이 접목된 놀이 환경을 경험하고 있는 것이다. 컴퓨터, 인터넷 등이 접목된 놀잇감 외에도 현재에는 AI나 VR 기술이 접목된 놀이 환경이 마련되어 과거보다 훨씬 ... 유아의 놀이 환경이 보다 놀이의 기능과 역할을 충실히 수행할 수 있는 장으로 올바르게 역할하기 위해 어떤 방향으로 나아가야 하는 것일까. 가장 중요한 것은 영유아 놀이가 갖는 의미
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 포스트코로나, 언택트 사회에서 산업의 변화와 디자인의 전망
    나 시대의 공연예술’에 관한 즐거운 상상 ?”. 연극평론 , 97(0), 21-25, 2020. 정재용 (Chung Jae-Yong). 포스트 코로나 19 도시계획의 과제와 방향 ... ) . “ 포스트 코로나 (post COVID-19) 시대와 그린인프라의 미래 ”, 조경뉴스 , (2020. 05. 22) “ 코로나 19 의 역설 … 미국 교통체증 사라지고 대기오염 개선 ... ) . “ [ 월드리포트 ] 청각 장애인 위해 … 입 모양 보이는 마스크 ”, SBS, (2020. 06. 16) . “ 서울예대 포스트코로나 VR 공연콘텐츠 선봬 ”, 파이낸셜뉴스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.22 | 수정일 2020.12.09
  • [독후감] 경영자가 알아야 할 4차산업혁명 기업전략 (임일) / 4차산업혁명을 맞이하는 기업의 입장에서 전략을 서술한 책 / 선정이유 및 관점의 핵심 요약 / 주요 주제 요약정리 및 느낀 점 / 깔끔 정리
    되면서 이들이 연결되는 것■3D프린터: 원재료를 한 층씩 쌓으며 굳히거나, 레이저를 쬐어서 3차원 물건을 만드는 기계■VR(Vitual Reality): 컴퓨터로 처리된 이미지 ... 보다 내부 업무에 활용하는 방향으로 접근해야 할 것이다. 그러나 그것도 실제 활용도를 증명하기 어렵기 때문에 적용 범위를 좁혀서 pilot test 를 하는 것이 바람직할 것이다. 이후 ... 이나 안전과 같은 서비스를 크게 개선할 수 있을 것이다. 산업현장에서는 정확한 데이터를 수집하여 현황을 파악하고 전략을 수립하는 것에 활용될 수 있을 것이다.본 서를 읽으며 당사는 많이
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.01
  • 제 4차 산업혁명 시대의 인간다운 생활을 할 권리 보장과 기본소득제 도입에 관한 고찰
    의 정보화에 이은 4차 산업혁명은 물리사물인터넷(IoT), 로봇공학, 가상현실(VR) 및 인공지능(AI)과 같은 혁신적인 기술이 우리가 살고 일하는 방식을 변화시키는 현재 및 미래 ... 를 의미합니다.이에 따라 제4차 산업혁명 시대는 기술적인 부분이 이미 진행된 3차례의 산업혁명과는 비교할 수 없을 정도로 이루어지고 이에 사람들의 생활방식이 기존에 변화된 방향이 아닌 ... 매우 새로운 방향으로 변화될 것으로 보입니다.예를 들어 현재 미국은 트럭 운전사라는 직업이 가장 많고 이 직업에는 약 900여 만명에 이르는 종사자들이 있으며 이들은 이로 인하
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    | 방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.02
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    원격교육기관에서는 이러닝 질적 제고와 교육 효과성을 높이기 위해 각 영역에서 어떠한 노력
    , 원격교육기관에서는 이러닝에 대한 인식 개선을 위해 다양한 노력을 기울일 필요가 있습니다. 다음의 과제에 논리적 근거와 개인적 경험을 종합하여 다양한 영역(예: 교육과정, 교수학습 ... 방법, 평가, 학습자 지원 등)에서 개선점을 제시하시기 바랍니다.목차I. 서론II. 본론1. 이러닝이란2. 이러닝의 현황과 문제3. 이러닝의 개선점III. 결론IV. 출처I. 서론 ... 은 사람들에게 각광을 받고 있고 과거에 비해서 점점 그 영역이 다양하게 확대되고 있다. 이러닝의 현황과 문제점, 그리고 그러한 문제를 개선할 수 있는 방안에 대해서 살펴보았다.II
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
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    한화이글스 마케팅
    이글스 VR 드라마 ’ 런칭 ‘ 순간을 경험하라 ’ 한화이글스 VR 드라마 ’ 는 선수들이 경기 중에 바라보는 시각과 수비위치에서 구장의 모습을 360 도 VR 영상으로 촬영하여 팬 ... 부분에 대해 구단의 방향을 알리고 , 각 부분별 자유토론을 통해 팬들의 의견을 수렴하는 장 오프라인 프로모션 데이한화 , `2016 홈 피날레 ` 행사 실시 2016 년 시즌 ... 야구장 개선 마케팅구장 내 음식 구매 시 선수들의 사인볼 증정 선수들의 사인볼로 마케팅을 함으로써 팬들의 배도 채우고 기억에 남는 추억을 선사 이글이글 Name 마케팅현재 한화이글스
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    | 리포트 | 39페이지 | 30,000원 | 등록일 2016.12.03 | 수정일 2025.03.18
  • 방송통신대 2019년 1학기 「정보통신망」 (주제 : intelligent Things)
    가이터를 통해 주변 환경을 파악하고 변화에 능동적으로 대응함으로써 운영 개선 및 가치 향상을 제공하며 이를 통해 능동적인 수리, 효율적인 공정 계획, 장비 고장 예측 등에 폭넓 ... 한 데이터를 쌍둥이 가상 환경에 적용해서 향후 어떤 방식으로 개선해 나가야 할지 실험할 수 있습니다.디지털 트윈의 근간에는 사물 인터넷, 빅데이터, 머신러닝, 인공지능, 음성 비서 ... 현실(VR), 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 3D 프린팅 등 관련 기술들이 동시 다발적으로 발전하면서 다양한 영역으로 확장 중이다. 4차원 전반에 걸친 대규모의, 축적
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.18
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방송통신대-미술지향 캐릭터 디자인과 스토리지향 캐릭터 디자인, 가상현실과 증강현실, 한국캐릭터의 현실
    후인 책임이 있다. 사자는 영웅에게 변화의 방향을 제시하고 스토리를 다른 방향으로 이끌어 가기 위한 역할을 하는데 종종 스토리의 변화를 촉진하곤 한다.2. 한국 애니메이션의 특징 ... 한 스토리가 만들어 지고 그 스토리를 기반으로 애니메이션이 탄생하기도 한다. 점차 개선되어 지고 있지만 아직 미국이나 일본에 비해 한국적인 스토리를 만들어 내는 작가는 턱없이 부족한 상황 ... 현실을 활용한 사례로는 VR 테마파크를 볼 수 있다. 사용자가 HMD, 장갑, 재킷 등을 착용한 후 정글, 전쟁터로 변한 환경에서 게임이 진행된다. 의료 분야에서는 군인들의 외상
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 현장에서의 젠트리피케이션의 현황_도시행정론
    중견 기업들이 들어오기 때문에 확실히 발전 속도가 빠르다. 편의시설도 많이 생기고, 소비자가 많이 유입되고 있으니, 기존에 없었던 먹거리도 많아지고, 뷰티 및 의류, vr게임장 등 ... 을 토대로젠트리피케이션의 역기능을 최소화 할 수 있는 방향으로 나아가야 할 것이다.3. 정부의 정책에 대한 비판 및 견해정부는 이러한 현상을 해결하고자, 현재 동일한 임대료를 보장 받 ... 들에게 환경이 개선되었으면 한다. 그래야 개인적으로도, 잠재적 고객이 증가하기 때문이다. 하지만, 그렇다고 해서 법의 형평성을 무시하면 안 된다고 본다. 부동산 또한 엄연한 개인의 재산이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.14
  • 2019 대학면접 준비 건국대학교,인하대학교, 동국대학교, 경희대학교, 서울시립대학교
    과 도전함에 있어 목표하는 방향을 잡고 최선을 다할 준비가 되어있습니다.● 이 학과에 지원하게 된 동기가 무엇인가요?어릴 적 자주가던 왕송 호수에서 수질 개선을 통해 천연기념물인 ... 습니다. 앞으로도 많은 새로운 경험과 도전함에 있어 목표하는 방향을 잡고 최선을 다할 준비가 되어있습니다. 어릴 적 자주가던 왕송 호수에서 수질 개선을 통해 천연기념물인 저어새 ... 저어새가 관측되었다는 기사를 보며 수질 환경 개선 연구의 중요성을 느꼈습니다. 인간과 다양한 종들이 공존하며 살 수 있는 환경을 만드는 수질 환경 연구원을 꿈꾸게 되었습니다. 이후
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    | 자기소개서 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.23 | 수정일 2020.08.28
  • OLED재료와 기술 그리고 향후 전망
    의 연구동향과 함께 시장과 전망을 예측해보고 디스플레이 강국인 우리나라의 기업들이 나아갈 방향과 유기 EL에 관한 연구와 기술개발의 방향이 무엇인지 살펴보고자 한다. 또한 여러 연구 ... 논문들을 살펴보면서 고부가가치 OLED 기술을 위한 앞으로의 발전 방향에 대해 모색해 보았다.서론사람과 기계가 가장 많이 소통을 하게 해주는 디스플레이는 앞서 수십년에 걸쳐 발전 ... 이 있음을 알 수 있으며, 단, 공정면에서 일부 개선 및 보완되어야 할 여지는 있다.예를 들어, 투명 전극인 ITO 박막의 표면 균일도 향상, 발광층과 전자-정공 수송층 등의 특성
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.09
  • 4차 산업혁명 시대의 산업구조의 변화와 활용전망
    탐색부터 구매까지 소비자가 최소한의 노력으로 쇼핑을 할 수 있게 도와줌 .4 차 산업혁명 기술을 통한 유통의 진화 사물 채널 : 상물 스스로 소모품의 구매를 결정하는 것 . VR ... 하여 개지부 , 과학기술정보통신부 ) 항생제어드바이스 AI 개발 (SK C C) 진료차 트 AI IoT 기반 병원안내시스템 VR-AR 활용한 라이브서져리 (SKT)9 2 ... 할 방향 – 핵심 5 개 분야를 중심으로 한 Industry 4.0 인공지능 응용기술보다 원천기술개발에 노력을 기울여 부가가치 창출에 집중 스마트카 스마트 고속도로 2021 년
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    | 리포트 | 92페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 1. 세계 게임시장 동향-10p
    성을 주목할 필요가 있음2) 베트남 게임시장(1) 한국 게임 입지가 감소하는 베트남 게임시장, 원인과 개선 방향가. 베트남 게임시장, 2011년 이후 중국 게임이 시장을 주도○ 외국 ... 의 성장(32.8%) 및 비디오 안경(Video Glasses)2) 판매 증가(11.1%)가 인상적인 부분으로, 향후 온라인 플랫폼을 통한 게임 유통과 VR 게임 확산 등의 가능 ... 베트남 게임시장의 질적 성장 단계 진입에 대비하여, 한국게임의 장점을 강화하는 방향으로 전략을 재정비할 필요가 있음○ 향후 베트남 게임시장이 포화되면서, 차별화된 게임에 대한 수요
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 문화관광 중간고사 요약
    IT = DB 구축이 중요한 번 오고 끝이 아니라 쌍방향 소통을 통해 지속적으로 유지할 필요.특히 인스타에 올릴거리를 만들어줘야 한다. 난 VIP라는 느낌을 주는 것도 중요7) VR ... 화 하면서 부정적인 효과는 개선해야 한다.이벤트 매니저는 이벤트 이해관계자들의 이윤의 균형을 생각해야 한다.긍정부정1. 체험2. 자긍심3. 전통 재활성화4. 결속력5. 참여증가6. 신규 ... 이미 올림픽 개최 경험이 있어 유산이 많이 남아있기 때문에 개보수나 확장 및 서비스 수준 개선 정도만 하면 된다.Ch.5 쇼핑관광파리 런던 밀라노는 명품이 많고 상품이 좋아 쇼핑
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    | 시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    넥슨코리아 2018년 UX 합격 자기소개서 (UX디자이너, UX리서처)
    보다는 디자인을 중점적으로 평가한다는 것을 깨달았습니다. 따라서 팀원들에게 새로운 아이디어 보다는 기존 아이디어를 개선하고 디자인의 비중을 높이는 방향으로 진행하길 제안 ... 처럼, 스스로에게 부족한 점을 먼저 깨닫고 팀과 회사를 위해 개선해나갈 수 있는 해답을 찾으려 노력하는 넥슨의 인재가 되겠습니다.[ ‘팀’을 위한 추진력 ]목표의 핵심을 우선적으로 생각 ... 도록 VOC와 테스트 분석에 따른 사용성 개선을 담당하고자 넥슨 UX 디자인에 지원했습니다. 기존 유저 뿐 아니라 신규 유저도 고려한 사용성을 통해, 개선된 서비스에 유저가 자연
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    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.29 | 수정일 2023.01.26
  • 제4차 산업혁명의 이해
    산업혁명을 주도하려면 창의성과 감성 및 사회적 협력을 강조하는 방향으로 교육 패러다임을 전환할 필요가 있다”고 말했다.정부가 스스로 빅데이터를 활용해 인공지능을 통한 대민서비스 ... 나 규제활동을 개선하거나 계획하기 위해서는 스타트업기업들이 만든 솔루션을 구매하고 이를 현장에 적용해야 하며, 핀테크 기술 중에서 본인확인을 해 주는 스마트카드나 생체인증기술을 복지카드 ... 민국을 먹여 살릴 12대 신산업을 제시했다. 12대 신산업은 다음과 같다. (소재?부품) 첨단신소재, AR?VR, 차세대 디스플레이 및 반도체, (시스템) 전기?자율차, 스마트?친
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (교육심리학) 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오
    )자기존중(자존감)의 욕구우리 사회의 모든 구성원들은 자기존중 및 타인의 존중을 위하여, 확고하고 안전한 방향으로, 대개 스스로를 좋게 평가하려는 욕망이나 욕구를 가지고 있다. 특히 ... 다. 이를 위해 국가적인 차원에서 낮은 단계의 욕구를 충족시킬 수 있는 제도가 계속해서 개선되어야 한다. 이는 매슬로우의 욕구체계이론 중 최상위단계인 자아실현의 욕구 본능적인 부분 ... interval:FI)인 경우와, 난율(亂率:variable ratio:VR)·비주기적(variable interval:VI)인 경우가 있다. 연속강화에 비하여 간헐강화는 일반
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    | 방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    의 해결 방안1) 안전교육 실시2) 학업과의 연계3) 퇴폐적 교육제도의 근본적 개선Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서 론인류 문명의 발전은 언제나 쉬지 않고 계속해서 진행되고 있 ... 서 누군가에게 현대 4차 산업화의 과정에서 가장 큰 이슈가 되는, 그리고 될 분야를 질문한다면 많은 사람들은 VR(가상현실)이라고 답할 것이다. 가상현실이란 IT기기를 이용한 특정 ... 에 활용하는 것을 목적으로 한다고 볼 수 있다. 또한 4차 산업시대의 융합적인 특성에 따라 가까운 미래의 가상현실의 경우 여러 분야에 접목된 통합적인 방향으로서의 시너지를 목적으로 하
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • 스마트 물류 보고서
    , 향후 방향에 대해 서술’하고자 작성이 되었다. 그리하여 물류업계의 최신 기술을 접목한 사례를 중점으로 조사하고, 이의 효과를 알아보는 방식으로 보고서를 기술하였다.물류 활동 중 ... 에서 물al Warehouse’는 VR을 통해 창고의 현재 운영 상태를 보여준다. 그리고 기존의 WMS 데이터를 분석해 다차원분석을 지원한다. 이를 통해 관리자는 자사의 창고 운영 과정 ... 에서 우수한 부분과 개선 부분을 알 수 있다. 또한 창고 내 작업자의 동선, 재고 배치 등에 대해 다양한 대안을 시나리오 형태로 제공하여, 시뮬레이션 엔진을 통해 각 시나리오
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    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.02
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    (청소년육성제도론) 청소년시설 방문보고서 작성
    - 내용 : 봉사활동, 자기개발활동, 신체활동, 탐험활동나. 자립기금지원사업장래 유망직업에 대한 교육 및 체험 기회 제공- 내용 : 가상현실프로그램(VR)체험(5) 청소년 활동가. 청 ... - 노무관리- 문서관리, 공문 수/발신주임- 시설안전관리, 보수- 조경, 차량유지관리- 환경개선, 소독방역- 시설대관업무담당- 구내식당 조리사- 집단급식소 위생관리업무활동실활동팀 ... 하여 공적인 서비스를 담당하는 청소년 수련시설(청소년문화의 집, 청소년수련관 등)을 기반으로 운영되고 있다.2) 청소년시설의 발전방향청소년활동시설이 발전하기 위해서는 우선적으로 과감
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
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2025년 12월 10일 수요일
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