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"지브리 스튜디오" 검색결과 421-440 / 506건

  • [애니메이션] 하울의 움직이는 성
    은 월트 디즈니의 상업성을 차용했다고 해야 하나? 분명 전혀 다른 스타일의 두 회사지만(월트 디즈니 & 지브리 스튜디오) 상호간, 영향을 주고받는 것은 상당히 발전적인 일이라고 생각
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • [일본 애니메이션] 반딧불의 묘 감상문
    「반딧불의 묘」감상문「반딧불의 묘」.우울하고 슬픈 영화를 지독히도 싫어하는 나로써는 참 감당하기 힘든 영화였다. 지브리 스튜디오의 이제까지의 영화, 즉, 미야자키 하야오의 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • 미야자키 하야오 감독
    , 92년 등 '스튜디오 지브리' 설립 이래 그의 작품들에도 역시 과거 그가 관여했던 경험들이 관통하고 있으며, 사실적 표현기법을 통해 이상주의적 주제를 현실화시켜내는 그의 작업 ... 와 타카하타 양 감독 체제로 운영되는 스튜디오 지브리는 2, 3년에 한 작품씩 극장용 애니메이션만을 제작하고 있다. 작은 회사 규모와 적은 작품 제작량에 비하여 그 명성은 세계적이다. 특히 ... 성과 오락성을 모두 겸비한 수준 높은 작품성은 이후 스튜디오 지브리의 기반이 된다.줄거리거대 산업문명이 발달한지 1000년. 7일동안 세상은 모두 불타 지표의 모든 것이 죽고 오염
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.02
  • 영화 사토라레를 보고나서
    '와 배급사 '토호', 제작사 '로봇 프로덕션'이 합작했으며, 지브리 스튜디오도 실사영화로는 처음으로 이번 작품에 협력했다고 한다. 연출은 으로 당시 일본 영화 사상 최고의 흥행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.19
  • 일본애니메이션의 흐름과 미야쟈키하야오의 작품세계
    * 큰 인기를 끔1930-40년미국식 스튜디오 ' 도에이' 출범 -일본 애니 발전에 기여 백사전 장화신은 고양이 *산업적, 대중적1956년1. 일본 애니메니션의 변천사데츠카 오사무 ... ”“장인정신”* 이 같은 작가주의는 '지브리' 의 모든 애 메이터들이 일하는 노동자로서가 아닌 한 명의 장인으로 대접하게 만든다.3. 미야자키 하야오의 작가관“살만한 것” 고난과
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    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • [일본 문화의 이해 ]일본의 아니매(일본문화의 이해)
    로 옮긴 뒤 79년 극장용으로 성공적인 감독데뷔를 하게 된다. 84년부터 를 연재하고 있던 '아니메이쥬'지의 모회사 '도쿠마쇼텐' 출판사가 를 애니로 기획하면서 '지브리 스튜디오 ... '의 설립을 지원하게 되고 이 작품의 성공으로 '스튜디오 지브리'가 만들어진다.86년 를 제작한 이후부터 지브리는 극장용 장편 애니메이션만을 전문으로 제작했다. 흥행보다는 작품 ... 성에 비중을 두는 지브리는 애니메이터들을 정식직원으로 채용하여 안정된 상황에서 해외하청을 주지 않고 자체제작을 하는 완벽한 회사체제로 완성도 높은 애니메이션 생산을 통해 전 국민적인
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.01.31
  • [캐릭터] 한일 애니메이션 비교분석 연구
    프로덕션인 월트 디즈니사와 일본의 스튜디오 지브리가 배급 협력계약을 1997년에 맺었다. 세계에서 가장 영향력 있는 감독인 미야자키 하야오를 대표로 하는 스튜디오 지브리 작품의 전세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.06
  • [애니]애니문화
    킹'은 또 한번 일본의 '헤이세이 너구리 전쟁'에 지면서 일본 애니메이션 세계 최강의 자리로 설 준비를 하게 됨. 1997년 개봉한 미야자키 하야오 감독의 '원령공주'(스튜디오 ... 지브리 제작)는 1억8천만 달러(1백13억엔·약 12조원)의 극장수익을 올리며 그해 일본 극장가를 평정했다. 같은해 개봉한 디즈니 애니메이션 '헤라클레스'보다는 무려 40배의 수익
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.13
  • 일본 아니메의 거장 미야자키하야오와 그의 작품 분석
    를 구축한 미야자키는 다카하타 이사오와 함께 〈스튜디오 지브리 Studio Ghibli〉를 설립하여 「천공의 성 라퓨타天空の城ラピュタ」(1986)와 1980년대 최고의 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.27
  • 7박8일 일본 만화산업 탐방계획서
    고자 한다.미술관 홈페이지 메인에 있는것으로, 프린트 해서 가져가면 100엔을 깎아주는 100엔 할인권..24일 수요일.《스튜디오 지브리 미술관 관람》아침 10시30분 : 신주쿠역 ... 스튜디오 지브리사의 만화가겸 애니메이션 감독 미야자키 하야오가 관주를 맡은 미술관이다. 이곳은 보통의 미술관과는 매우 다르다는 점을 강조하고 있다. (가보지 않아서 모르 ... 에서 JR중앙선으로 三鷹역으로 이동(20분소요)아침 11시20분 : 미술관 전용 순환버스로 이동. 지브리미술관 관람.오후 4시 00분 : JR중앙선이용하여 신주쿠역으로 이동.·三鷹の
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • [교양과목] 일본 만화와 만화영화
    로 작품활동을 하고 있어서 일본 아니메의 미래를 밝다.4. 작가탐방 & 작품 열전A. 꿈의 제작소 스튜디오 지브리미야자키 하야오와 언제나 함께 거론되는 것이 스튜디오 지브리이 ... 다. (지브리(Ghibli)는 사하라 사막에 부는 바람을 의미한다. 이 단어는 2차 세계대전 중 이탈리아 파일럿들이 그들의 정찰기에 붙인 이름이기도 하다.) 100여명 남짓한 사람 ... 양 감독 체제로 운영되고 있는 지브리는 2, 3년에 한 작품씩 극장용 애니메이션만을 제작하고 있다. 그러나 작은 회사 규모와 적은 작품 제작량에 비하여 그 명성은 세계적인다. 그것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • [애니메이션] 한 미 일 애니메이션 비교
    으로 '스튜디오 지브리'를 설립한다.'스튜디오 지브리'를 통해 다카하타 등과 함께 작업한 여러 편의 영화가 흥행에 성공하고 작품성을 세계적으로 인정받음으로써 지브리의 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.02
  • [독후감][감상문] 미야자키하야오-붉은돼지의 감상및작품해석
    미야자키 하아오 감독은 붉은 돼지라는 이 작품을 통해 또 하나의 신화를 창출했다. 스튜디오 지브리 제작의 장편 애니메이션 붉은 돼지는 미야자키 하야오 감독이 월간 모델그래픽스에 연재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.20
  • 애니메이션이란
    을 고수해 오고 있으며, 특히 TV 시리즈물에서는 거의 대부분을 리미티드 방식으로 그려낸다. 1980년대 후반부터 시작된 스튜디오 지브리의 극작용 장편들과 사이버펑크로 대표되는 오토모
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.02
  • [에니메이션학과] 일본에니의 거장 미야자키 하야오
    A프로덕션으로 이적1978年 TV 애니메이션 미래소년 코난 연출1984年 스튜디오 지브리의 문 설립1995年 그의 작화 감독이었던 코도 요시후미를 귀를 기울이면으로 데뷔시킴감독 ... 를 만들게 된다. 바람의 계곡 나우시카의 성공으로 확신을 가진 미야자키 하야오는 다카하다 이사오와 스튜디오 지브리의 문 을 열었다. 이후 이 스튜디오에서 미야자키와 다카하다는 천공 ... 한다. 후일 함께 스튜디오 지브리의 문 를 만든 다카하다 이사오의 태양의 왕자 호루스의 대모험 에 적극적으로 참여하는 등 착실하게 경력을 쌓아간다. 미야자키 하야오는 동화작업부터 시작
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.22
  • [감상문] 센과 치히로의 행방 불명을 보고
    화를 결심한다. 84년 일본열도를 들썩하게 만들었으며 상업적으로도 엄청난 성공을 가지게 된다. 이 영화의 성공으로 지브리 스튜디오를 설립하고 첫 작품으로 천공의 성 라퓨타를 완성 ... 스튜디오의 가능성을 입증하였다.그후로 이웃집 토토로 마녀의 택급, 추억은 방울방울, 붉은 돼지, 원령공주, 센과 치히로의 행방 불명 등 수많은 애니메이션을 상업적으로 성공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.10
  • [에니메이션] 미야자키하야오
    는 작품이 되었다. 이 만화는 일본내에서 '라퓨타 신드롬 (왠지 모르게 하늘을 올려보게 되는 증상)'을 일으키기도 했다고 한다. 후후. 스튜디오 지브리의 첫번째 작품이고 미국 ... 로 만드는것 같다. 특히 이 작품은 일본 뿐만 아니라 세계전역에서 사랑을 받고 있는데 미국에서 비디오로 나온 첫 지브리 작품이었다. 이 작품의 토토로라는 이름은 작품안의 꼬마 메이
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.03
  • [일본학과] 일본애니메이션 파워포인트
    새 마크로스 극장판, 명탐정 홈즈  흥행과 비평 모두 성공, 가족 애니메이션으로 전환, 일본 애니메이션의 전환점  1985년 – 스튜디오 지브리의 설립(미야자키 하야오 ... 애니메이션 (JAPANIMATION) 다카하타 이사오  일대기 - 1935년 생 - 1956년 토에이 동화 입사 - 1984년 미야자키 하야오와 함꼐 지브리 사 설립  특징
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    | 리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.21
  • [에니메이션]미야자키 하야오`바람계곡의 나우시카`
    레포트風の谷のナウシカ극장개봉 :1984년상영시간 : 1시간 56분감독 : 미야자키 하야오(宮崎 駿)음악 : 히사시죠 (久石 讓)프로듀서 : 다카하타 이사오제작 -스튜디오 지브리
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.30
  • [문화예술] 일본애니메이션(영화)감상문
    < 영화 & 애니메이션 감상문 쓰기 >1. 이웃집 토토로(となりのトトロ)(1) 작품소개(作品紹介)▷제작 : 일본 1988년 스튜디오 지브리 도쿠마쇼텐▷원작/각본/감독 : 미야자키 ... 언니들과 뛰어 놀던 생각(生角)이 나기도 했다.2. 마녀 배달부 키키(魔女の宅急便)(1) 작품소개(作品紹介)▷제작 -스튜디오 지브리▷감독 : 미야자키 하야오(宮崎 駿)▷음악 ... 가 신선했다.3. 반딧불의 묘(火垂るの墓)(1) 작품소개(作品紹介)▷ 감독: 타카하타 이사오▷ 원작자 : 노사카 아키유키▷ 장르 : drama▷ 제작사 : 스튜디오 지브리
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.14
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2025년 12월 10일 수요일
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