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"경기컨텐츠진흥원" 검색결과 401-420 / 1,184건

  • GSSHOP 영상영업지원 자기소개서 합격보장
    제작 프로젝트를 본격적으로 시작했고 (주)현대경제연구원에 입사하여 지식영상 콘텐츠 기획과 제작, 현대그룹 및 계열사 프로젝트 업무와 서울시 및 서울시 인재개발원등의 홍보영상과 웹 ... 콘텐츠 기획및 제작을 통해 서울시 인재개발센터, 경기도 여성능력개발센터에서 온라인 교육 영상기획등을 기획 및 제작총괄 담당자로 일해오고 있습니다.학교에서 조교활동의 경험과 대기업 ... 그룹사에서 다양한 프로젝트의 경험과 석사과정 졸업은 제게 향후 순천향대학교 영화애니메이션학과 인터랙티브디자인/ 포트폴리오 출강(2012), 이하 대구디지털 산업진흥원 초빙강사
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 서울 장수 막걸리 유통망개선점 제언
    서울 장수 막걸리 유통망개선점 제언Contents 1. 기업소개 막걸리 시장 점유율 40% 서울탁주 , 기업이 아닌 제조협회 형태로 시작 서울탁주의 제조장 2. 산업환경분석 ... , 주류판매업 요건 완화 , 단체설립 및 가입 자율화 (2001) 주류산업 진흥 ( 2001~ 현재 ) ● 전통주에 대한 감세혜택을 전체 소규모 전통주로 확대 적용 (2007) ● 전통 ... 주 등의 산업진흥에 관한 법률 제정 (2009.10) ● 우리술산업 경쟁력 강화방안 발표 (2009.8 ) ● 막걸리 중소기업 적합업종 지정 (2011.10) ● 막걸리 중소기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.06
  • 2011년 상반기 글로비스 IT 직무 서류합격 자소서
    한국문화콘텐츠진흥원 주최 공모전에 제출한 기획안이 ‘문화콘텐츠 대학 창작인력 지원사업’에 선정되었습니다. 선정된 작품은 예술과 공학을 융합시킨 신 개념의 문화콘텐츠였고, 단체 ... 이 저희 가족의 가훈이자 제 생활신조입니다. 어린시절 매 순간 최선을 다하는 선수들의 모습에 감동을 느끼며 가족들과 스포츠경기 관람을 즐겨 했습니다. 스포츠를 통해 개인의 노력 ... 퍼포먼스를 수행하였습니다. 각자의 선호에 따라 파트가 구성되었는데 그 중 퍼포먼스팀을 하려고 하는 구성원이 적은편이었습니다. 그 이유는 공연을할때 무대에서 직접 퍼포먼스를 펼치는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.06
  • CJ E&M 기업분석
    콘텐츠진흥원).이와 같은 모바일 게임의 빠른 성장 이유는 온라인 게임에 비해 비교적 시장진입이 용이 하다는 것이다. 또한 규제가 약하여 해외 진출 또한 활발하게 이루어지고 있다. 이 ... 에 비해 저렴한 비용으로 즐길 수 있다는 장점을 갖고 있다. 또한 여타 문화 콘텐츠 산업 대비 경기변동에 영향을 덜 받는 특성을 지니고 있어 다양한 소비층 형성 및 인프라(플랫폼 ... 퍼블리싱 게임 30여 종, 모바일 게임 등의 콘텐츠를 서비스하고 있다. 이와 더불어 영화, 만화, 아바타 등의 다양한 엔터테인먼트 부가 콘텐츠를 제공하고 있다.(3) 영화사업 부문영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.13
  • 규제개혁과 경제활성화
    에는 3.3%를 기록하였다. 그리고 경제 성장을 전망하는데 있어 중요한 역할을 하는 소비·투자 등의 내수경기의 전망이 2015년에는 흐릴 것이라고 예측되고 있다. 이렇게 다소 우울 ... 한 내수경기의 전망의 전환에 중요한 역할을 하는 것이 규제개혁이라고 할 수 있다. 그렇지만 우리나라의 규제수준은 OECD 경쟁 국가들 중에서 하위권 수준으로 볼 수 있다. 일례 ... 부터 2015년을 경제 재도약의 전환점으로 삼고, 경제 활성화를 위한 규제개혁에 박차를 가한 우리나라는 세계 경기의 불확실성이 증대하고 내수 침체가 장기화되는 등 대내외 경제 위기를 극복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.07
  • 2014 콘텐츠 산업 전망
    가 진행될 것으로 전망된다. 국내 캐릭터 전문샾이 콘텐츠진흥원의 지원사업으로 매년 2~3개 오픈 할 예정이다. 해외 대형 전문점으로는 세계최대 장난감 체인점 토이저러스가 2013년 ... 2014년 콘텐츠산업 전망1. 출판산업출판산업은 기획 및 제작 디지털 환경 변화로 경쟁력이 저하되었다. 이러한 불황기 생존 전략이 필요하다. 그 전략으로 장기 저성장, 저수익 ... 시대에 맞춰 디지털 환경의 다변화된 전략이 필요하다. 경기 호전이 불투명한 상황 속에서 출판산업은 거시적으로는 불투명하지만 각자도생의 생존형 수익모델을 추구해야 한다. 그러기 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.27
  • 한류문화의 현황과 전망
    진흥원 출처 자료로서 수출현황을 자세하게 볼 수 있으며 범세계적 경기 침체 시기에 한국의 한류열풍은 수치적으로 주목할 만한 성장을 보여주고 있다. 한국 콘텐츠산업 수출추이 단위 ... 층을 비교해보면 10대에서 50대에 이르는 전 층에서의 시청자 증가를 확인할 수 있다. 중장년층에서 젊은 층으로 확대되는 시청자 층출처: 한국콘텐츠진흥원, 일본 콘텐츠산업동향 ... 를 보이고 있다. 한국 콘텐츠산업 규모출처: 문화체육관광부, 2010 콘텐츠산업통계, 20104) 한국의 한류문화 콘텐츠 수출 현황 및 추세한국문화콘텐츠진흥원의 발표에 따르
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.09
  • 경주 승마장 사업계획서 1
    문화 선도산업으로 육성 -. 농어촌의 새로운 소득원으로 인정 -. 고용창출효과 -. 승마인구의 폭발적 증가2. 승마산업의 활성배경 (2)제주 경북 , 경기 전남 , 북 충남 기타 ... CONTENTS 전제 ] 사업의 전제 1. 승마산업의 활성배경 2. 승마장 개설현황 3. 경쟁업체 현황 4. 승마장 정책 자금 5. 승마장 신설 6. 수익구조 7. 마케팅 상품 ... - - 대전 - - 울산 - - 경기 24 254,358 강원 2 5,595 충북 1 38,851 충남 8 64,943 전북 6 56,826 전남 5 77,713 경북 5 40
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 35,000원 | 등록일 2016.03.27 | 수정일 2016.03.30
  • 문화정책-우리나라 한국의 문화정책 변화와 예술복지법, 공화국 및 대통령별로 정리
    악화, 부동산 경기 침체경제 우선주의, 이념적 보수화(G20, 뉴라이트 역사관, 미네르바, 가요, 게임 규제)문화체육관광부로 명칭 변경한국콘텐츠진흥원 출범공공기관 2차 선진화 추진 ... . 한국문화예술교육 진흥원 설립.공공디자인 개념 도입. 공간문화과 신설.문예진흥원 -> 한국문화예술위원회로 전환 : 자율, 참여, 분권의 가치를 실현.문화예술행정의 국민참여 확대 ... 로 문화의 역할 부각.국정 홍보 강화 : 조직은 축소되었으나 예산 증액.최고은의 죽음으로 예술인 복지법 제정. 콘텐츠산업진흥법 제정. 한예종 국립현대미술관장 해임, 부산국제영화제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.27
  • CGV 마케팅 PPT
    ) Targeting( 표적시장선정 ) 10~30 대 소비위주의 생활양식을 보이며 , 다양한 문화 콘텐츠를 즐길 수 있는 데이트코스 및 여가공간을 원함 40~50 대 일정수준 이상의 경제력 ... 는 멀티플렉스 영화관관련산업 쪽에서 국내에서 우위를 차지하고 있음 출처 : 한국영화진흥위원회 (2014 )1995 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 극장 사업팀으로 시작 1996 제일 ... 멀티 플렉스 산업 Market Leader CJ 그룹의 다양한 네트워크를 활용한 시너지 극대화 쾌적한 영화관 , 양질의 서비스 경기불황에도 매출 하락이 상대적으로 적
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    | 리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.07
  • 글로벌전략경영 발표 - 넥슨 + 엔씨소프트 (전략적제휴)
    성게임 시장 현황 및 예상 국내 기능성게임 시장 현황 및 예상 단위 : 백만달러 출처 : IDATA, 2012 단위 : 억원 출처 : 경기콘텐츠진흥원 , 2013 연평균 44% 고성장 ... 연혁회사명 : ㈜ 엔씨소프트 설립일 : 1997 년 3 월 대표이사 : 김택진 시가총액 : 36,950 억원 ( 코스피 62 위 ) 종업원수 : 약 2,000 명 (13 년 9 ... 어려움에 처함 국내 PC 게임시장의 포화 외국계 게임 점유율의 지속적 확대 모바일 시장의 한계 시장의 크기가 온라인 게임의 1/10 수준 (9,180 억원 ) 낮은 진입장벽으로 경쟁
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.11.12
  • 빅데이터 영화에 대하여
    는 좌석 선택의 용이, 보고 싶은 영화가 명확한 경우에 보고 심야영화는 데이트를 목적으로 할 경우에 본다.대체재영화 관람대비 다른 컨텐츠 비중콘서트 > 뮤지컬 > 전시회 > 연극 ... 하는 가치가 다르기 때문에 자신에게 맞는 콘텐츠를 흡수하는 소비자의 역량이 관건.빅데이터 마케팅기간별 정보로 마케팅 활동 수정월구분2014년 1~4월2013년 1~4월개봉편수상영편수매출 ... 액(억원)관객수(만명)점유율(%)개봉편수상영편수매출액(억원)관객수(만명)점유율(%)1한국16839911,36157.712618661,19858.9외국5619975099942.3
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.26
  • 스포츠 매가이벤트 외교방안
    ..PAGE:1스포츠 메가 이벤트의그랜드슬램 달성 이후한국 스포츠외교의 방향과 과제..PAGE:2Contents연구 목적- 그랜드슬램연구 방법한국 스포츠 외교의 실태- 스포츠외교 ... ..PAGE:9스포츠 외교 방안스포츠외교의 교육실태첫째, 정부의 외교정책기초에서 나타나는 일련의 흐름국민체육진흥 5개년 계획에서 나타난 스포츠외교정책의 방향둘째, 정부차원의 체육 ... : 스포츠외교 역량강화 및 협력 내실화에 목표스포츠외교 기반강화국가지역 간 체육협력 강화생활체육 국제교류증대태권도를 통한 국가이미지 선양주요 국제경기대회 적극 유치국제대회 파견 활성화국제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.05.21
  • CJ E&M 기업분석과 미래전략,) CJ E&M 의 사업분야,CJ E&M 경영자 윤리문제,문환컨텐츠 산업의 현황과 전망,
    E&M 병합, 상장3)인사①성과주의 인사제도②CJ E&M의 인재상③CJ E&M 경영자 윤리문제4)재무4.문환컨텐츠 산업의 현황과 전망1)문화콘텐츠산업의 정의2) 문화콘텐츠산업 ... 의 버스커버스커(벛꽃엔딩), 신화컴백앨범(비너스), FT아일랜드(지독하게), CN블루(헤이유) 등 다수의 킬러 콘텐츠발매-경기변동: 저작권징수개정, 정액제에서 종량제로의 상품 변화 ... 는 가운데 우리나라도 산업진흥 및 기술정책을 추진한 결과, IT 기반의 디지털콘텐츠, 온라인게임등에서 어느 정도 경쟁력을 확보하였으며, 높은 시장 성장률로 독자적인 산업 영역
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    | 리포트 | 24페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 기업의 사회적책임(넥슨,풀무원기업)
    들이 맘껏 뛰어노는 놀이터가 넥슨의 디지털을 만나 스포츠, 예술, 그리고 놀이로 재해석한 신개념 문화공간으로 탄생한 곳으로 아이들은 이곳에서 다양한 콘텐츠를 만지고 체험하며 신체적 감각 ... 과 정보윤리, 올바른 사이버 문화 형성방법을 포함한 '인터넷예절(네티켓)'을 알리고 있다.-상상씨앗 행복꿈터 : 문화부와 공예디자인 문화진흥원의 '문화로 행복한 학교 만들기' 활동 ... 주민센터 및 종합사회복지관에 2개 지점이 개설됐으며, 경기 용인시 동천 성바오로 성당에도 작은 책방이 문을 열었다. 전북 전주시에 소재한 흑석 나눔 지역아동센터 및 진안군 예솔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.18 | 수정일 2023.07.20
  • 방탈출카페 창업시장 조사 및 업계현황 인테리어예산 전망 분석안
    콘텐츠진흥원, 국가통계포털국내 방탈출카페 업계(총211업소 개업)지역업체명전화번호서울 마포구히어로퀘스트070-4806-2656서울 노원구히든이스케이프02-932-8382부산광역시 수영 ... 된 서비스가 필요할 것으로 예상됨- 예상시장규모는 139억으로 추정(춘천 방문객 연 1160만명*2만원*연간 놀이시설이용횟수 2회 * 우리 시설 이용객 3%) * 자료 : 한국 ... 구히든이스케이프051-628-2228서울 강남구홀릭이스케이프02-546-5552서울 마포구호텔드코드02-326-0610경기도 고양할리갈리인더룸031-904-9242전라남도 목포하일
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.09.22 | 수정일 2016.11.21
  • SM엔터테인먼트 마케팅 SWOT,STP,7P전략분석 ( SM엔터테인먼트 기업전략분석, SM엔터테인먼트 마케팅전략분석, SM 향후전략방안제안)
    의 2012년 8월 코엑스에서 진행한 SM아트엑시비션의 경우 문화체육관광부와 한국콘텐츠 진흥원이 제작 지원을 도왔다. 정부의 지원이 함께 되는 정치적 환경은 기업의 발전에 막대한 힘을 실 ... 들의 라이브 공연 시장의 규모와 수요 확대가 나타났다. 연극이나 무용은 감소하였지만 콘서트공연은 작년대비 20~30% 정도 성장하였다.위의 표는 한국콘텐츠 진흥원에서 2012년 ... SM 엔터테인먼트서비스마케팅 전략분석Ⅰ. 서론21세기의 키워드는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,800원 | 등록일 2014.07.02
  • 특허정책 계획
    □ 고품질의 심사?심판 서비스를 기업의 특허전략에 따라 고객이 원하는 시기에 제공하여 강한 지재권 창출과 적기 투자환경 조성○ 세계 최초 고객관점의 Multi-Track 심사?심판 ... 단위 : 20억원/년), 핵심특허 1,415개 도출, 전략적 제휴관계 1,396건 제시○ 첨단부품?소재산업 분야 중소?중견기업을 대상으로 강한 지식재산권 창출을 위한 IP-R&D ... 으 282건으로 전년대비 30.6% 증가- 한국을 출원국으로 지정하는 외국인의 국제상표출원은 ’03년 1,548건에서 지속적으로 증가하다가 글로벌 경기침체 영향으로 ’09년은 7
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 다문화가족복지론-다문화가족지원센터프로그램
    .2) 한국건강가정진흥원(전국다문화가족지원단)전국 다문화가족지원센터 운영에 필요한 프로그램 및 매뉴얼 개발, 보급, 인력양 성, 사업관리 등을 담당하는 중앙관리기관? 사업방향 설정 ... -5432)이주여성쉼터(1577-1366)다문화가족3. 추진체계 주체별 역할한국건강가정진흥원(전국다문화가족지원단)거점센터지역센터ㆍ다문화가족정책사업 및 지역센터 지원- 프로그램개발 및 ... rainbow+- 온라인 콘텐츠 제작- 다문화가족지원포털 '다누리'- 다문화가족 모니터링단 및 다누리기자단ㆍ다누리콜센터 1577-5432- 다누리콜센터 상담사업- 매뉴얼개발 , 상담원 교육
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.10
  • 우리나라의 지역축제들의 시사점과 지속적인 발전방안
    의 축제가 개최되고 있다고 추정되고 40개 이상의 축제를 개최하는 지자체는 경상 남·북도, 전라북도, 경기도, 강원도, 충청남도로 조사된 바, 이것은 도 단위 기초자치단체에서 지역축제 ... 하여 직의 숭고한 구국의 얼을 추모하고, 향토문화예술을 진흥하는 본래의 취지를 살린 행사와 더불어 문화예술행사, 세계군악페스티벌, 팔도풍물시장 등을 아름다운 벚꽃과 함께 즐길 수 있 ... 마르크(5조원) 수준으로 같은 해 우리나라에 방문하는 전체 외국 관광객들이 쓰고 간 돈이 관광 지출의 약2배 수준이었다고 한다.만 명도 넘는 사람들이 들어갈 수 있는 텐트가 쳐지
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.23
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2025년 11월 29일 토요일
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