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"게임기획서 액션" 검색결과 401-420 / 486건

  • [게임산업] 게임산업
    . 또한 게임의 장르로는 시뮬레이션, 롤플레잉, 스포츠, 액션/어드벤처, 슈팅순으로 나타났음. 온라인게임 인기 순위는 리니지, 뮤, 포트리스, 바람이 나라, 천년, 한 게임, 바람 ... 게임 장(오락실) 게임기 평균 보유대수컴퓨터게임장의 게임기 평균대수는 39.3대이며, 경품게임기가 제일 많고 다음이 액션/어드벤처 게임, 슈팅 게임기인 것으로 나타남.게임의 프로 ... 는 전략/RPG, 액션, 스포츠 순이고, 비디오게임 주당 이용시간은 약 5시간으로 나타났으며, 미국에서 선호하는 온라인 게임장르는 카드, 보드가, 퀴즈게임, 워드, 전략, 액션게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.03
  • 방송의 이념과 개념
    을고려해볼필요가있음)5.전문성방송직은전문직이다.공영방송종사자는방송직에대한사명감과자부심을갖고방송전문인으로서공적책무에대한의식확고히적립(프로그램의장기기획이이루어져야하고제작수준의향상은물론중요 ... 국의프로그램과전혀다른유형의프로그램을내보내수용자의흐름을경쟁국에서자국으로넘어오게한다.상대국의뉴스프로그램일때가벼운오락물내보내는 편성전략. 예)뉴스대코미디,스포츠대액션물,공공관계물대탐정극 ... 그리고영화2.구획편성:유사한프로그램을연속적으로편성함으로수용자의흐름을유지하기위한편성전략예)아침녁에는뉴스,뉴스매거진,뉴스쇼 아침나절에는퀴즈,게임쇼3.줄띠편성:일주일동안같은시간에같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.07
  • 어드벤쳐 게임의 계보와 규칙 분류
    시나리오와 함께 탁월한 기획력이 접목되었었다.. 80~90년대 초를 대표하는 어드벤쳐 게임 제작사는 단연 시에라 온라인 (지금은 시에라 스튜디오) 과 루카스 필름 게임즈 (지금 ... 게임공학 - 어드벤쳐 게임의 계보와 규칙 분류 정보통신학과 9738126 이석원게임을 행동위주의 규칙에 의해 분류를 하게 되면 Action, RPG, Strategy ... , Simulation, Adventure, ETC(기타)로 구분 지을 수 있다. 이러한 장르의 게임중에서 어드벤쳐(Adventure) 게임의 역사와 특징 그리고 어드벤쳐 게임만의 매력에 대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.30
  • [경영]블루오션 전략 독후감
    하게로 정의된다. 블루오션은 기존 산업의 경계선 바깥에서 완전히 새롭게 창출되는 경우도 있으나 대부분은 기존 산업을 확장하여 만들어진다. 블루오션에서는 게임의 규칙이 아직 정해지 ... 가치 요소를 재구축할 수 있다.4가지 액션 프레임워크는 블루오션의 바탕이 되는 두 번째 기초적 분석법으로 차별화와 원가우위의 상쇄관계를 깨고 새로운 가치곡선을 창출하기 위해서 ... 요소 구축방법을 대안 산업을 통해 찾아볼 수 있다. 이 책은 이상에서 언급한 전략 캔버스와 4가지 액션 프레임워크를 토대로 성공적인 블루오션 전략의 체계화를 위한 4가지 원칙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.08 | 수정일 2018.11.19
  • [마케팅] 영화 쉬리 그 성공의 마케팅 전략
    ) 6.「쉬리」에 대한 전문가 비평 7. 결 론 (나의 견해) ※ 참고사항1) 이 작품을 선택한 이유 -「쉬리」는 멜로만을 추구하던 한국영화 시장에 액션이라는 새로운 활로를 개척 ... 및 인물 캐릭터2) 인물 캐릭터 - 강 제 규 감독 ● 늘 새로운 소재와 다층적인 이야기를 만들어내는 감독 ● 91년 '한국 시나리오 협회'로부터 대상 수상, 94년 '게임 ... 을 위해서는 사랑하는 여인도, 철친한 동료도 저버리는 냉혹한 OP요원 '유중원' 으로 열연 ● 부드러운 이미지가 강했던 한석규가 도전하는 최초의 액션연기, 7번째 출연 작품1. 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.15
  • 온라인게임 산업육성에 필요한 핵심요소
    하여 실시간으로 진행하는 게임을 말한다2)온라인게임의 특성- 원자재나 대량의 설비투자 없이 기획력과 아이디어로 승부하는 투입비 대비 산출의 비율이 매우 높은 고부가가치 산업- 문화 ... -출력방식에 따른 2차원게임,3차원게임-게임내용에 따른 롤플래잉게임,액션게임,수팅게임나.온라인게임 시장 현황1)국외 온라인게임 시장현황인터넷의 발달과 PC으 네트워크가 급속히 진행 ... 1.온라인게임 산업육성에 필요한 핵심요소가. 온라인게임의 정의 및 분류1)온라인게임 정의유/무선등 다양한 통신 네트워크상에서 다수의 사용자가 클라이언트로서 동시에 게임서버에 접속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.08
  • 영화산업-서비스업(접속)마케팅관리
    의 상품으로 환원하여 보면, 기획 단계→프리 프로덕션→제작(촬영)→배급(개봉)→비디오, TV 방영 등의 사이클로 생각할 수 있다.* 4p마케팅 전략의 기본 요소영화의 마케팅 믹스 4 ... 산업은 기업으로 하여금 주변기능은 아웃소싱으로 충당하고, 역량을 핵심부문에 집중할 수 있게 만들기 때문이다. 서비스부문이 취약하면 기업이 제품의 기획, 디자인, 자금관리, 생산 ... 기술의 발전으로 그 차이가 현격히 축소되었고, 영화나 공연의 매체기록은 규모의 경제를 가능케 하고, 인터넷 뱅킹은 직접대면의 필요성을 감축시킨다.Ex) 영화, 애니메이션, 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.29
  • [경영학] 유망한 인터넷 비즈니스 종류
    었던 요인은독특한 게임 모티브에 있었다. 게임 내의 캐릭터 자체가 유저 본인을 대신하는 RPG 형식을 취함으로서, 슈팅게임액션 시뮬레이션에 익숙한 국내 유저들에겐 생소하였다.캐릭터 ... 지 않는 부분으로 남아있다.탄탄한 스토리를 바탕으로 게임 개발과 업데이트에 과감한 비용을 투자하며,거액의 스카웃 비용을 지불해 가며 세계최고의 게임 기획자들을 섭외하는 등,성공한 후 ... 성을 느끼고 1999년에 네이버 닷 컴이라는독립법인을 자본금 5억 원으로 설립하게 되었다.당시는 스타크래프트와 리니지, 포트리스, 맞고 등 온라인 게임 산업의 성장이하루가 다르게 폭발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.11
  • [영화론] 영화 성냥팔이 소녀 흥행분석
    액션등 급 : 15세 관람가시 간 : 125분시놉시스: 게임에 미쳐 살면서 게임방 아르바이트생 희미를 짝사랑하는 중국집 배달부 주. 하지만 별 볼일 없는 그에게 희미는 눈길조차 주 ... 게 만드는 액션이 꼭 나와야 할 이유는 찾기 힘들다. 게임의 목적일지라도 성소를 구해야하는 절박한 이유도 없이 행해지는 액션에는 긴박감이 묻어나지 않는다. 또 너무나 자주 나오기 때문 ... 1. 영화 소개제 목 : 성냥팔이소녀의 재림감독·각본 : 장선우원 안 : 김정구(지하창작집단 파적)의 시 성냥팔이소녀의 재림2제 공 : 튜브엔터테인먼트제 작 : 기획시대촬 영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.31
  • 블루 오션 전략 독후감 ☆
    액션 프레임워크(ERRC) : 감소(Reduce), 증가(Raise),제거(Eliminate), 창조(Create)- 좋은 전략의 3가지 특징 : Focus, Divergence ... 사용- 전략기획의 한계를 극복하라Chapter 05. 비고객을 찾아라- 비고객의 세계층 :첫번째계층 - 시장의 가장자리에 위치한 이탈 가능성이 있는 머지않아고객이 될 수 있 ... 에는 이미 나름대로의 게임의 법칙이 있고 그 법칙을 주도하는 자가 경쟁을 주도하고 있게 된다. 반면 블루오션은 기존의 게임의 법칙이 미치지 않는 전혀 새로운 시장이고 미개척 시장 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.19
  • [문화콘텐츠]드라마 대장금을 통한 마케팅 전략
    로서 완결되는 드라마를 말한다. 'TV 문학관'이나 '드라마 게임', '베스트 극장'이 있다. 단막극은 신진 작가나 연출가들의 실험 무대로서 중요한 역할을 할 뿐만 아니라 연속극의 안일 ... 함을 극복하기 위한 처방이 될 수도 있다. 드라마의 질을 높이기 위해서는 단막극의 활성화가 필요하다.⑤ 특집드라마특별히 기획하여 일반 프로보다는 공을 들여 만드는 드라마로서 국경 ... 으로 살펴본 TV드라마의 변화① 풍성한 볼거리시청자들의 큰 관심을 모은 MBC 특별기획드라마 은 평균 시청률 45.8%에 최고 시청률 56.8%(이하 닐슨미디어리서치 조사)라는 기록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.07.01
  • [마케팅] 영화마케팅
    1. 영화마케팅이란?영화의 성공요인에는 트렌드를 바탕으로 한 시나리오 구성, 투자 배분 결정, 감독과 출연·제작진, 흥행 시스템을 바탕으로 한 기획 제작, 기술적 측면, 사회 ... 다. 여기에 다양한 버전으로 준비된 예고편, 영화 촬영 뒷모습을 담은 메이킹 필름, 아바타, 모바일 게임, 커뮤니티까지 온갖 방법을 동원하며 예비 관객들의 시선 잡기에 분주한 움직임 ... 을 보이시기에 시장의 상황을 고려해 해당 영화가 갖는 장점을 최대한 부각시켜 어떤 영화로 이미지를 심어 주는 것인가가 중요하다는 것이다.예로는 의 경우 코믹 액션임에도 불구하고, 인
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.02
  • [멀티미디어기획]게임개발기획
    게임 개발 기획서과 목 : 멀티미디어기획교수명 :학 과 :학 번 :성 명 :제출일 :목 차1. 기획목적 ----------------------------------------- ... ------ 7아동학습용 온라인게임 Go! Go! School!(假題) 기획서1. 기획목적(의도)(1) 왜 게임인가?게임시스템은 쌍방향성(Interaction)이 얼마나 재미있 ... .(2) 컨셉본 게임은 3명의 주인공중 한 명을 선택하여 스테이지별로 적들을 무찌르는 사이드뷰 스타일의 액션게임이다. 모든 캐릭터들은 SD로 다소 과장되며 귀엽고 유머러스
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.22
  • [경영학]블루오션전략을 읽고
    게임의 법칙 또한 알고 있다. 이와는 대조적으로 블루오션은 미개척 시장 공간으로 새로운 수요 창출과 고수익 성장을 향한 기회로 정의된다. 블루오션은 기존 산업의 경계선 바깥 ... 에는 업계가 경쟁하고 투자하는 요소 범위를, 세로축에는 구매자들이 느끼는 경쟁 요소들의 수준 정도를 표시하며 기업이 고객에게 제시하는 가치의 구조를 나타낸다.2. 액션 프레임워크 ... 이하로 내려야 할 요소는 무엇인가?경쟁자보다 잘하겠다는 싸움에 몰입 되 제품이나 서비스가 너무 과하게 기획된 것은 아닌지를 구명해야 한다. 기업이 고객에게 과잉 서비스를 함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.06
  • [마케팅]Familymart SWOT분석
    로 1000원에 판매하며 학원액션 어드벤쳐 온라인게임 '요구르팅' 아이템도 100% 증정한다. 이와 함께 훼미리마트는 온라인 마켓플레이스 G마켓과 함께 '100% 당첨 영수증 이벤트 ... DVD대여코너를 만들어 많은 고객을 확보하고 있고 이에 따라 연관상품(팝콘, 스낵류, 음료)의 매출이 덩달아 신장하고 있다.또한 훼미리마트에서는 게임업체, 온라인 마켓플레이스 등 ... '를 진행한다. 이외에도 훼미리마트는 OK캐쉬백 적립이 가능한 NPB(독자상품) 및 기획상품을 구매하면 5%를 추가로 적립해주고 행사기간 중 캐쉬백 카드 이용고객 500명(1인 2매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.27
  • [경영학원론] 온게임넷의 내부환경, 외부환경 및 전략
    의 명성을 자랑하고 있다. 온게임넷은 전략시뮬레이션부터 액션아케이드게임에 이르는 다양한 중계프로그램을 기획하고, 전문성을 강화한 게임 장르별 정보 프로그램과 시청자 참여 생방송 프로그램 ... ③ 사회적 TREND-국내-국제2. 산업분석① 게임TV 채널 Five Force Analysis② 케이블TV산업(케이블 방송의 유통망)③ 게임산업3. 경쟁기업분석▷ MBC게임게임TV ... 의 상황▶ 향후전략선정 종목 중 TV채널, 특히 최근 몇 년사이 불어닥친 게임산업, PC방의 열풍과 함께 새로운 컨텐츠로 떠오르며 많은 관심과 스타플레이어 탄생에 공헌하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [대중매체] 매트릭스 감상평
    크래프트 게임머처럼 중간에 그만 둘 수도 없다. 약을 선택한 순간 게임은 3차원의 시공간을 넘어 4차원의 가상세계로 이어지고, 액션은 황당함을 넘어 '신'의 세계로까지 이어 ... 의 땅으로 내려 온 대상을 지배하고자 하는 근대의 기획은 인간의 땅에서 벗어나 컴퓨터에 의해 완성된 것인가?"너희는 우리를 두려워한다. 변화가 두려운 것이다. 난 미래를 모른다 ... 이 동원무한대의 액션을 창조해 낸다. 현란한 쿵푸 기예, 총알을 막아내는 파워액션, 건물벽과 천장을 달리는 3차원 액션, 총알보다 빠른 초고속 스피드 액션......, 모든 액션은 가능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.30
  • [CG캐릭터] CG캐릭터에 대하여
    의 가장 큰 장점은 국제시장에 한국 토종 캐릭터의 진출이라는 점이다. 영화 "용가리"는 기획부터 해외시장 개척을 목표로 했기 때문에 영화 "용가리"의 수출과 더불어 캐릭터 수출 ... 한 땀구멍 과 미세한 주근깨까지 정교하게 복제돼 있다. 영화 속 캐릭터들은 영혼이 없는 컴퓨터로 창조된 인물이라는 것을 잊어버릴 만큼 사실적으로 느껴지는데, 액션뿐만 아니라 미세 ... 한 얼굴 표정과 바람에 날리는 머릿결, 피부질감까지 거의 완벽하게 표현해내는 고도의 기술력이 그 위대함을 일구어 냈다.는 세계에서 3천만장이 넘게 팔린 비디오게임 "파이널 판타지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.24
  • [마케팅]SM 엔터테인 먼트
    기 낸다. 여기서 나온 이익을 기반으로 기획, 제작뿐만 아니라 유통까지 포괄하는 토털 엔터테인먼트 업체들이 탄생하게 된다.국내에는 한해 3,000여종의 앨범이 제작되고 있으며 이중 ... idus를 선두로 SM Ent. 기획, 우퍼엔터테인먼트, 윌스타, MP엔터테인먼트, 마이더스, GM기획 등을 대표적인 신흥 종합 엔터테인먼트 산업 군이라 할 수 있다. 이중에서도 s ... 에 의지한 가상공간에서의 학원무협물이라는 새로운 장르를 시도한 화산고 에서는 외국의 전문 기술진 없이 10m 높이에서 공중제비를 도는 고난도의 와이어 액션을 해냈다. 여기서 쓰인 컴퓨터
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    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.10.30
  • [캐릭터] 짱구의 탄생
    . 올해 캐릭터 라이센스를 통한 모바일 게임 서비스 주력으로 ‘짱구는 못말려’ 시리즈 게임만 10여 종을 선보인다는 계획`짱구는 못말려’는 GVM(Game Virtual Machine ... 힘슨 같은 브랜드 자체가 되는 브랜드 캐릭터, CI 개념 의 기업 캐릭터 등으로 구분할 수 있는데, 미국의 경우 대형 극장판 애니메이션을 통해 캐릭터를 탄생시켜 비디오, 게임 ... 로 출퇴근 하던 중 남녀노소를 불문하고 만화삼매경에 빠져 있던 대중을 보고 그들이 함께 볼 수 있는 만화를 기획하게됨. 아내와 딸 둘과 살고있는 중 자신의 실정에 가장 가까운 소재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.03
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2025년 12월 07일 일요일
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