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"게임그래픽" 검색결과 401-420 / 6,320건

  • 컴퓨터의 이해 ) (가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
    .5cm, 유연한 헤드밴드, 가벼운 무게,90^0의 시야각, 탈부착 프레임, 분리형 쿠션 패드, 초점과 동공 조절 장치, 클리너 제공 등이다. 이 제품은 스마트폰 VR 게임 ... , 360도 파노라마 영상 시청, 3D 입체 영화(영상) 다운로드 등이 가능하다. 스마트폰 VR 게임은 회전 센서와 게임 전용의 리모컨과 결합해서 작동하면서 최상의 게임 환경을 제공 ... 을 가진다고 할 수 있다. 가상현실은 상상 속의 환경이나 실 세계의 환경을 컴퓨터를 통해서 시뮬레이션하는 기술이다. 사용자는 특수한 3차원 디스플레이 장치에서 공급받는 그래픽 영상
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 메타버스의 이해와 전망
    닌텐도 게임인 ‘모여봐요 동물의 숲’에서 아바타를 통해 선거 유세를 펼쳤다. 가상부동산 거래 사이트인 ‘EARTH2’는 지구를 그대로 복제하여 가상세계에서 지구의 부동산을 판매 ... 한 활동을 한다는 것이 특징게임을 넘어 가상현실 플랫폼으로 진화하고 있는 슈팅 게임 ‘포트나이트(Fortnite)’, 조 바이든 미국 대통령이 선거 운동에 활용해 화제가 된 닌텐도 ... 게임 ‘모여봐요 동물의 숲’등이 대표적 사례이다.4. 메타버스와 관련된 비즈니스 모델1) 풀랫폼 운영 비즈니스메타버스를 대표하는 플랫폼으로 미국의 로블록스와 포트나이트, 마인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 2020년 넷마블 최종합격 자소서
    게임을 할 때 들었던 생각이 `게임을 잘하고 싶다`가 아니라 `이 그래픽은 어떻게 만들어졌을까?`, `해당 캐릭터의 특징을 살리려면 어떤 애니메이션 효과가 좋을까?’ 등의 생각 ... 817자[‘게임’을 바라보는 새로운 시각은 ‘기획’이다]저의 인생의 목표는 `내가 잘하는 일`, `나에게 필요로 하는 일`, `정말 하고 싶다는 확신이 드는 일` 중에서 정말 간절 ... 하게 하고 싶다는 생각이 드는 것을 이루기 위해서 노력하는 것입니다. 저에게 `게임`이란 단순한 오락의 개념이 아닌 삶의 많은 긍정적인 부분으로 작용하였던 소중한 원동력입니다
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로활동기재예시] 개성적이고 창의적인 진로활동 특기사항 기재 예시입니다. 상황별로 예문이 풍부하게 제시되어 있어 아직 못 본 사람은 있어도 한 번만 본 사람은 없는 인기 자료입니다.
    을 느해 게임 개발 분야의 전반적인 구조, 게임 그래픽 디자이너가 되기 위한 과정, 학력, 경력 등의 정보들을 접하고 이에 대한 소감문을 작성함. 새로이 알게 된 정보들을 바탕 ... 으로 자신이 졸업 후에 어떻게 목표를 이루어 나아갈지에 대해 생각해 보게 되었다고 함. 강사님이 개발에 참여하고 출시한 게임에 대해들은 후 그에 자극받아 게임 그래픽 디자이너가 되 ... 어서 게임 개발에 참여하였을 때 자기 경험으로써 반드시 게임을 출시해야겠다고 다짐하였으며 이러한 점들을 소감문을 통해 표현함.예시 12직업인과의 만남에서 직업 상담사이신 강사의 강의를 듣
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    학습한 일본 CEO 중에서 인상에 남는 3명의 경영방식에 대해 정리하고, 인상에 남는 이유에 대해
    었다어떤 이들은 그래픽이 화려하고, 복잡한 기교가 있어야 조작할 수 있는 정교하고 어려운 게임을 선호하는 사람들이 있는가하면 어떤 사람들은 단순한 조작만으로도 즐길 수 있는 게임 ... 었다. 아키오는 자신이 하는 일 자체를 게임처럼 즐기는 사람이었다. 그래서 그는 자기의 부하 직원들 역시 자기처럼 게임을 한다는 생각으로 신나게 일할 수 있게 만들고 싶었다. 그는 부 ... 위해 완구와 게임머신으로 눈을 돌렸다. 대신 가업의 정체성이라고 할 수 있는 화투와 트럼프도 여전히 만든다. 전통상품에 집착하는 것은 야마우치 히로시가 가업을 유지하기 위해 노력
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [과학기술 리포트]메타버스와 가상세계
    나 정보들이 나타나는 것을 말한다. 포켓몬고를 생각하면 된다. 현실 위에 컴퓨터 그래픽이 덧데어져 증강된 현실을 제공한다.거울세계는 미러월드를 말하며 단어 그대로 현실을 그대로 옮겨놓 ... 같은 서비스의 진화판이 될 것이다.그리고 가상공간, 흔히 우리가 아는 게임 속 세상을 생각하면 될 것이다.이 4가지 중에서 가장 극적인 효과가 나타날 부분이 바로 가상공간이 ... 게임이 있다. 제2의 인생이라는 뜻의 이 게임은 엄청난 자유도로 게임안에서 자신이 원하는 삶을 사는 것이다. 당시 기술로는 보다 몰입감있는 가상세계를 구현하는데 한계가 있어 잊혀졌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.26
  • 인터넷과 정보사회(로그인 메타버스 인간 공간시간의 혁명을 읽고)
    시뮬레이션 환경으로 우리에게 매우 친숙한 메타버스세계이다. 온라인 롤플레잉 게임부터 생활형 가상세계까지 3차원 컴퓨터그래픽환경으로 구현된 커뮤니티를 총칭한 개념이다.메타버스의 4가지 ... 다. 2006년 5월 미국 캘리포니아에서 제1회 메타버스 로드맵 서밋이 열렸다. 미국미래학협회 주최로 열린 이 행사는 미국의 저명한 IT전문가, 게임제작사가 참가했고 조직위측은 토론 ... 그래픽 영상을 삽입해 실세계 영상과 가상 영상을 혼합하여 현실에 대한 인간의 감각을 확장하는 기술로 헤드업 디스플레이, 착용형 컴퓨터 등 분야에 연구되고 있다.라이프로깅(Life
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    사용자 인터페이스의 개념과 다양한 유형에 대하여 알아보고 사용자 인터페이스의 발전 방향에 대하여 조사하세요.
    사용자 인터페이스- GUI (Graphic UI): 그래픽 환경 기반의 마우스 입력 사용자 인터페이스- NUI (Natural UI): 사용자의 말과 행동 기반 제스처 입력 ... 만 CLI를 전혀 모르면서 컴퓨터를 사용하는데 지장이 없고 불편함을 느끼지 못하는 이유는 GUI를 사용하고 있기 때문이다.GUI는 그래픽 환경기반의 마우스와 키보드를 이용해 쉽게 UI ... 과 게임으로만 사용했고, 휴대폰은 전화용도로만 사용했다. 그 무거운 컴퓨터를 축소할 방법은 없을까, 마우스나 키보드 없이 컴퓨터를 사용할 수는 없을까라는 상상을 현재는 일상처럼 사용
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.25
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석.
    이 제한된 상황에서도 인기를 끌었다. 모바일 기기를 통해 손쉽게 게임을 즐길 수 있었기 때문이다. 또한 게임 스트리밍 플랫폼인 Twitch, YouTube Gaming, Facebook ... Gaming 등은 많은 시청자들을 유치하였다. 게임 스트리머는 팬데믹 동안 더 많은 관심을 받았고, 실시간으로 게임 플레이를 시청하거나 대화할 수 있는 기회를 제공했다.코로나 ... 이후에도 온라인 게임 커뮤니티는 강력한 존재로 남아 있다. 사회적 상호작용과 스트레스 해소를 위해 게임은 계속해서 중요한 역할을 할 것으로 예상된다. 게임 기술과 그래픽은 계속 발전
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.02 | 수정일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상하지 말라 독후감
    ? 상상하지 말라? 본문나는 평소에 공상과학 영화나 게임을 즐겨 보는 편이다. SF영화 특유의 긴장감 넘치는 스토리 전개와 화려한 그래픽 효과 덕분에 몰입해서 보게 된다. 그런데
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.10
  • 국제경영(메타버스 NFT)
    라이프로깅 가상세계 현실공간의 그래픽으로 구현한 가상의 사물을 겹쳐 보이게 만들어 상호작용 가능하도록 하는 환경 현실 세계를 사실적으로 반영하면서 정보를 확장한 가상의 세계를 의미 ... 억원 규모로 발전할 예정 메타버스 수익모델을 트래픽 증가에서 마케팅 솔루션 제공  실문세계 연계로 진화하는 중메타버스 시장 Part 1, 메타버스 주요 업체 사용자가 게임 ... 을 프로그래밍하고 다른 사용자가 즐길 수 있도록 온라인 플랫폼 내에서 제공 외부 개발자 가 각종 패선 아이템 제작해 판매하거나 본인이 만든 게임을 통해 판매수익 올릴 수 있음 일일 활성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 증강현실 적용사례연구 및 미래전망
    분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다. 증강현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하는 기존의 가상 현실 ... 과 달리 현실세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있는 특징을 가지고 있다. 이러한 특징 때문에 단순히 게임과 같 ... 는 무엇인가. 그것은 증강현실 기술이 만들어내는 새로운 정보 공간에 있다. 현실 세계와 사람 사이에서 생성되는 또 다른 디지털 그래픽의 공간 - 이는 2, 3차원을 넘어서지만 멀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.25 | 수정일 2022.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅특강] '나는 행복한 소비자'라는 주제로 자신의 최근 2년 이내의 소비활동 중 가장 행복감을 많이 느꼈던 소비 경험을 떠올려 보고, 아래에 제시한 참고문헌을 읽고 그 내용을 적용하여 본인의 소비 행복이 어떤 원천에서 비롯된 어떤 유형의 행복이었는지 분류하고, 해당 소비가 어떤 동기, 어떤 과정, 어떤 결과를 통해 자신에게 행복을 창출하게 된 것인지에
    , 그래픽카드가 영상, 그래픽, 화질에 중요하다는 점, 메모리가 삼성전자의 가장 흔한 점 등 인터넷상에 많은 이야기가 오갔고, 점점 컴퓨터 세계에 빠져들었다. 단순히 영화를 좀 더 ... 에 따라 가격 차이가 나는 것도 무리가 없는 것으로 파악됐다. 결국 영화뿐만 아니라 원래 신경 쓰지 않던 게임, 포토샵, 영상편집 등을 시도해보고 싶었고, 이를 할 수 있는 고사양
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아 교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아 교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.목차1. 서론2. ICT 기기를 활용 ... 습니다. 특히 유아 교육 분야에서는 컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등 다양한 ICT 기기를 활용한 교육 방법이 점점 더 보편화되고 있습니다. 이러한 변화는 교육의 접근성을 높이고, 아이들이 보다 ... 과 학생들의 수동적인 학습 태도를 요구하지만, ICT 기반 학습은 이와는 근본적으로 다른 접근 방식을 취합니다. 게임 기반 학습이나 인터랙티브 콘텐츠를 통해 유아들은 더욱 재미있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(캐릭터 디자이너) '대기업 최종 합격' '본인 작성'
    캐릭터 디자이너 자기소개서1. 지원 동기어린 시절부터 저는 캐릭터 디자인에 깊은 관심을 가지고 있었습니다. 만화, 애니메이션, 게임 등에서 등장하는 다양한 캐릭터들을 보며 그 ... 가 더욱 커졌습니다. 그 후, 대학에서는 그래픽 디자인을 전공하며 캐릭터 디자인의 이론뿐만 아니라 실무적인 기술도 배웠습니다. 대학에서 배운 이론과 기술을 바탕으로, 다양한 캐릭터 ... 으로 참여한 프로젝트에서 캐릭터 디자인을 맡았고, 실제로 그 캐릭터들이 게임이나 애니메이션 속에 어떻게 적용되는지를 확인할 수 있었습니다. 이러한 경험을 통해 캐릭터 디자인이 단순히 미
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.15
  • essential reading3 9과(Sports) 본문 해석
    그래픽 작가인 션 윌시가 말합니다. 부유하든 가난하든, 모든 국가가 기후와 상관없이 이 스포츠에 동등하게 접근할 수 있으며, 경기를 하기 위해 필요한 장비도 거의 없습니다. 또한 ... , 정신력, 결단력, 창의성이 신체적 특징만큼이나 중요한 게임이기 때문에 특정 인종이 명백한 우위를 가지지 않습니다. 예를 들어, 다리 근육이 나무 줄기 같은 165cm 키 ... 의 아르헨티나 전설 디에고 마라도나나, 세계적인 운동선수의 몸으로는 보이지 않는 짧고 날씬한 체형의 한국 스타 박지성을 떠올려 보세요. 이 게임에서는 이변이 발생할 수 있으며, 종종 발생하기
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    이제는 4차 산업혁명의 시대, 보다 다양한 여가들이 등장하고 있고, 직접체험, 간접체험, 가상체험 등
    를 타는 게임을 즐길 수 있다. VR기기는 몰입감이 높은 편이기 때문에 실제 내가 경험한 것처럼 느끼게 해준다. 그래서 낚시도 VR기술과 합쳐진다면 실제 낚시를 하는 것과 같 ... 은 느낌을 받을 수 있을 것 같다는 생각이 들었다.그래픽을 통해서 바다를 구현하고 배 위에서 릴을 감을 수 있도록 해서 입질을 느낄 수 있도록 해준다면 실내에서도 낚시의 손맛을 느낄 수 ... 을 살리기는 힘들 것이다. 아무래도 현실처럼 느껴지는 그래픽을 구현하는데에는 아직까지 기술의 한계가 있다. 또한 현실에서 낚시를 할 때는 한 마리를 잡기 위해서 장기간 기다려야 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • UNIST 유니스트 학부 자소서
    ’이 궁금해졌습니다. 단순히 게임을 하는 것에서 그치지 않고, 게임이 어떻게 만들어지는지, 화면 속 그래픽과 데이터가 어떻게 주고받아지는지 탐구하기 시작했습니다. 처음에는 단순히 인터넷
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 미술대학 자율전공, 목조형가구학과, 섬유 미술ㆍ패션디자인과홍익대(세)게임학부 게임소프트웨어전공(공학계), 게임학부 게임그래픽디자인전공(미술계), 광고홍보학부산업대학(수시 6회 ... , 컴퓨터그래픽 운용기능상, 게임 그래픽 전문가, 클레이아트지도사 등웹툰작가, 창작만화작가, 디지털콘텐츠 만화작가, 교양학습만화작가, 카툰니스트, 일러스트레이터, 만화 스토리 작가 ... , 컬러리스트 산업기사, 전자출판 기능사, 웹디자인 기능사, 그래픽 기술자격(GTQ), 미술심리상담지도사, 방과 후 아동지도사, 문화심리상담사, 멀티미디어 콘텐츠 제작 전문가
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
  • 가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄일 수 있는 방법 등에 대해서 상세히 기술하시오.
    하게 느끼도록 하려면 어떻게 해야 할까?현실과 최대한 유사한 가상현실(VR) 경험을 제공하기 위해서는 다음과 같은 기술과 디자인 요소를 고려해야 한다.1) 고해상도 그래픽: 고해상 ... 도의 3D 그래픽은 시각적 현실감을 높이는 데 중요하다. 사용자는 가상 환경에서도 세부 사항을 명확하게 볼 수 있어야 한다.2) 입체음향: 입체음향 시스템을 통해 현실과 같 ... 는 다양한 콘텐츠를 제공하는 것이다. VR에서는 게임, 교육, 엔터테인먼트, 문화 체험, 여행, 스포츠 등 다양한 분야의 콘텐츠를 개발하고 제공함으로써 다양한 사용자 관심을 끌 수
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 30일 일요일
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