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"CJ E&M 공연콘텐츠사업" 검색결과 21-40 / 107건

  • [경영학개론] 자신이 근무하고 싶은 조직과 담당하고 싶은 업무에 대해서 분석하시오.
    로 tvN 채널에 큰 관심이 생겼고, 이 후 CJ E&M의 일원이 되고자 하는 목표를 가지게 되었다. 이것이 필자가 CJ E&M에서 근무하고 싶은 이유이다.2) 분석 대상 업무 ... 해 오고 있는 ‘CJ ENM’은 방송, 영화, 음악, 공연분야를 주요 사업으로 하는 기업이다. 설립은 2010년 9월이며, CJ오쇼핑과의 합병 효과로 매출과 영업이익이 개선 ... 에 대해 면밀히 조사하고, 필자가 이곳에서 담당하고자 하는 업무(부서)에 대해서 분석하였다.Ⅱ. 본론1) 분석대상 조직 특성과 선정이유설립 이래로 우리나라의 문화콘텐츠 사업을 주도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.18 | 수정일 2020.07.21
  • CJ E&M
    을 통해서도 전달되는 CJ E&M의 방송 콘텐츠들은 전 아시아 지역의 시청자들을 대상으로 하고 있다. 방송사업의 채널 다변화에 따라 콘텐츠 그 자체의 중요성이 커지면서 방송사업자 ... 는 차별적 가치라고 할 수 있다. 또한 CJ E&M은 OSMU전략에 따라 조직이 보유한 컨텐츠를 영화, 방송, 음악, 공연 게임부분에 걸쳐 사용하여 시너지를 극대화 할 수 있다.2 ... ) OSMU (One-Source Multi-Use)전략CJ E&M은 자사가 보유한 다양한 콘텐츠를 영화,방송,음악,공연, 게임 부분에 걸쳐 사용하면서 시너지 효과를 극대화하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통)교재19쪽에 문화상품생산자는 가장문화소비에 적극적인계층과 세대를주요한대상으로삼아문화상품생산자들이 어떤방법사용하는지분석해보시오
    순위 1,2위를 차지하고 있는 SM엔터테인먼트와 YG엔터테인먼트의 공격적인 신사업 진출이 두드러졌다.상장 기획사 중 시가총액 기준 1위(로엔엔터테인먼트, CJ E&M 등 유통·서비스 ... )에 달하는 음원 서비스 플랫폼인 멜론을 보유하고 있으며, CJ E&M은 엠넷,tvN 등 20여 개 이상의 방송 채널과 영화·게임 등 엔터테인먼트 업계 전반을 사업 영역으로 포함 ... E&M의 약진이 2016년에도 두드러졌다. 유통사로서의 CJ E&M은 드라마·예능 등 방송 연계 음원의 성공 사례가 지속되며 유통사 기준 연누적 스트리밍·다운로드 수에서 가장 높
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.04
  • CJ E&M 기업분석
    CJ E&M(씨제이 이엔엠)은 방송사이자 케이블 및 프로덕션 등을 통해 수익을 얻고 있는 대한민국의 중견기업이다. CJ라는 대한민국에서 가장 문화사업으로 막강한 대기업 아래 ... 보다는 국민에게 어필할 수 있고, 가성비 있는 컨텐츠 및 서비스 개발에전념해야 할 것으로 보인다.CJ E&M의 인재상은 모그룹인 CJ 그룹의 행동원칙에서 살펴볼 수 있다. 바로 정직, 열정 ... 특별시 서초구 과천대로 870-13 (주)CJ오쇼핑 건물이며 오쇼핑 부문은 서초구에 위치해 있지만 E&M 부문은 엔터테인먼트 및 방송사들이 많이 위치해있는 서울시 마포구 상암
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.22 | 수정일 2020.04.16
  • CJ E&M
    최초로 방송과 영화, 음악, 공연, 게임 콘텐츠를 아우르는 통합 법인이다. CJ E&M은 방송, 영화, 음악, 공연, 온라인, 게 임 사업 부문의 총 6개 부문으로 구성되어 있 ... 가속화와 모바일 사업으로 신시장을 개척한다.(6) 스마트미디어분야CJ E&M은 수많은 콘텐츠를 가장 빠르고 편하게 전달할 수 있는 플랫폼을 연구한다. 인맥 중심의 SNS를 콘텐츠 중심 ... 기업분석과 사업분석향후전략제시INDEX1. CJ E&M 기업소개(1) 기업개요(2) 기업철학2. CJ E&M 기업문화3. CJ E&M 사업분야 특성 및 성과분석(1) 방송분야(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2018.11.19 | 수정일 2019.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기업분석] CJ E&M 분석 (CJ ENM 분석)
    CJ E&M 분석< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기업개요2. 사업별 분석1) 방송콘텐츠 사업(1) 사업 현황 (2) 사업 규모(3) 사업 유형 (4) 경쟁사와 비교2) 영화사업 ... 의 미디어/엔터테인먼트 회사로 재탄생하였다. 현재 CJ E&M의 주요 사업은 방송사업, 게임사업, 영화사업, 음악사업, 공연사업부문으로 구성되어 있다. 각 사업부문별 개요 다음 ... /OCN/CH.CGV 외 8개 채널 및 방송콘텐츠방송채널 및 방송콘텐츠를 CATV/IPTV/위성방송 온라인 등의 플렛폼을 통해 서비스영화사업CJ E&M 영화사업부문 및 종속회사 CJ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 미디어 사업 계열화 방안
    으로 한다.. 종합 기획사: 종합기획사는 장르 불문이다. 가장 적극적인 기획사가 두 곳인데 카카오M과 CJ E&M 이다.(3) 연예 기획업 현황. 2,848개 업체가 등록(19년 8월말 ... 아커뮤니케이션즈, CJ E&M, FNC엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트, 큐브엔터테인먼트, 키이스트 등이 있다. BTS를 보유한 빅히트 엔터가 시총 3조원 수준으로 2020년에 IPO를 계획 ... 연주학원 409개, 모델학원 150개다.1.2. 업체(1) IHQ주요 사업은 다음과 같다.. 매니지먼트: 장혁, 김하늘, 김우빈, 김유정, 이미숙, 엄기준, 조보아 등. 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국마사회 2019 합격 자소서 (서합률 95%)
    어 서울 의경 모범대원에 뽑히는 등 부대 운영에 헌신했습니다.[각종 팀과제 활동]인수합병과구조조정 강의에서 CJ E&M의 합병 사례를 분석했고, 전략경영 강의에서 소비행태 변화 ... 에도 중급회계, 기업가치평가, 투자론 등의 심화과목을 우수한 성적으로 수강했습니다. CJ E&M의 합병 케이스를 분석하는 팀 프로젝트를 수행하며 기업의 재무제표와 합병보고서를 탐독 ... 었고, 주 콘텐츠공연이었습니다.하지만 평소 낯을 가려 공연 등의 참여에 부담을 표출하는 동료들이 비협조적인 태도로 임해, 참여의 형평성을 두고 구성원 간 의견 충돌이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,800원 | 등록일 2020.08.19
  • 연예기획업과 계열화
    한다. 여기서 매니지먼트는 교욱, 브랜드화, 관리 등의 의미를 모두 가지고 있다.. 종합 기획사는 모든 영역을 아우른다. 대표적으로 카카오와 CJ E&M이 있다. 대형 기획사 ... - 방송 채널 보유동종업계 시청점유율 3 위 기준의 6 개 채널을 보유한 사업자로 시청률 상위권에 위치한 채널을 보유- 콘텐츠 소싱 능력A+E 및 Netflix 와의 제휴를 통한 ... 다. 연예기획업도 비슷하다.거래소 상장기업 중에 IHQ가 있다. IHQ는 다음의 사업을 영위한다.. 매니지먼트: IHQ, 큐브엔터테인먼트, 뉴에이블. 콘텐츠: 가지콘텐츠, IHQ프로덕션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 드라마 콘텐츠 업체 인수 검토
    자.(1) 스튜디오 드래곤은 CJ E&M 에서 2016년 5월에 분리되었다. 미생, 도깨비, 또오해영, 미션(미스터 선샤인) 등의 작품을 제작했다. 드라마를 제작해서 TVN ... 엔터테인먼트 보유비투비, CLC, 이휘재, 허경환 등을 매니지먼트하는 큐브엔터테인먼트의 대주주(31%)다.(6) 글로벌 기업과의 전략적 제휴넷플릭스, A&E 등에 콘텐츠를 노출 시킬 수 ... 컴퍼니 50%, 허스트 커뮤니케이션이 50% 보유하고 있다. 콘텐츠를 공동으로 뿌려주는 개념이다.3. 결론3.1. 시장 반응M&A 시장에서 IHQ 매각 대상은 딜라이브가 보유중인 지분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.02.14
  • CJ E&M 기업소개, 문화콘텐츠 성공사례, 전망 및 시사점
    을 진행하고 있다. 그들 중 CJ E&M은 다양한 분야에서도 성장하고 있지만, 그 중에서도 문화 콘텐츠의 주가 되는 방송, 영화, 음악 분야에서 시가 총액이 2위인 기업과 현저한 차이 ... 를 벌려가며 문화 콘텐츠 산업의 선두주자로 나서고 있다. 개인적으로 지난겨울에 방영되었던 드라마 ‘도깨비’를 재미있게 본 기억이 있어 도깨비를 제작한 CJ E&M을 선정하게 되 ... 화에 기여, 최종적으로는 중소기업 상생(동반성장)을 목표로 하고 있다. 배리어프리 콘텐츠 제작 및 보급, 시네마투유, CJ E&M 세종학당 등을 통해서 문화 나눔을 지원 하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.02
  • 마이 뮤직테이스트 전략 검토
    스타디움, 8만 석이 넘는 프랑스 파리의 스타드 드 파리 등 공연을 매진시켰다.. CJ E&M의 '엠넷 아시안 뮤직 어워즈'(MAMA)나 '케이콘'(KCON) 등은 한류 공연 ... 콘텐츠로 유명세를 띠고 있다.. 해외 공연 수요를 파악해주는 서비스가 있고, 현지 프로모터와의 연계가 쉬워짐에 따라 콘서트 공연은 더욱 성장할 예정이다. 공연 수요를 파악하는 서비스 ... . 경쟁업체: 라이브네이션코리아, 서클컨텐츠컴퍼니, 피엠씨프러덕션, 클립서비스, 공연마루 등2.2. 출발팬들이 있는 곳에 가수가 간다는 아이디어에서 출발했다.한국에 공연을 오지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.23
  • 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기
    되며, 18년 17% 적자를 보였다.신규 사업 부문은 기술서비스(VFX, DI), 해외 작품 로케이션 등을 들 수 있겠다.(2) 방송 드라마투자는 CJ E&M(채널, CP) 등이 한다 ... , 아트페어, 아트마켓(갤러리), 온라인몰로 진화했다. 디자이너 토이와 플랫폼 토이 앵글로 사업을 확대 중이다.(6) 공연예술투자사는 멜론티켓, 인터파크(7% 수수료) 등이다.제작 ... 콘텐츠 산업 신규 진입 분야 찾기1. 산업 분류시장을 분류하는 것은 상당히 창의적인 작업이다. 고객을 어떻게 정의하느냐에 따라 완전히 다른 게임이 된다. 예를 들어, 미국
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.01
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 분석
    의 성공 사례성공사례로 들 작품은 ‘출동! 슈퍼윙스’라는 2014년 작품이다. 한국 중국 미국이 제작에 공동으로 참여하고 투자했으며, 한국교육방송공사(EBS) 와 CJ E&M ... 다. 2015년에는 ‘대한민국 콘텐츠 대상’ 대통령상을 수상한 바 있고, 특히 지난 어린이날에는 서울에서부터 제주도까지 전국 각지에서 뮤지컬 공연도 성공적으로 올렸다.중국에서의 인기 ... 한국과 중국의 애니메이션 합작투자에 대한 성공 및 실패 사례최근 몇 년 동안, 한국의 문화 콘텐츠 산업은 해가 갈수록 그 규모가 커지고 있으며. 이와 함께 다양한 이유로 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.06.23
  • 팬덤 비즈니스 검토
    에서는 CJ 홈쇼핑을 운영하는 CJ E&M이 있다.(4) 업체는 타임스퀘어에 광고도 해주고, 방송기사도 내주면서 팬덤과 활발하게 소통을 한다. 팬을 관리해주는 기획사를 대행 ... 콘텐츠와 대면 콘텐츠로 구분된다. 미디어 콘텐츠는 드라마, 영화처럼 유통경로가 미디어다. 대면 콘텐츠공연, 스포츠 등인데, 이는 현장에서 직접 대면하는 게 필요하다. 이 대면 시점 ... 팬덤 비즈니스 검토1. 팬덤(1) 팬덤 개념팬덤은 팬과 킹덤의 합성어다. 즉, 특정 연예인이나 대중 문화 콘텐츠에 대해 열정적인 관심을 공유하는 팬들의 공동체를 말한다. 그 공동
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.28
  • CJ E&M 마케팅사례연구 (CJ E&M 기업분석+마케팅전략+SWOT+STP+4P+ CJ E&M 미래전망연구)
    다. 올해 초에 단행된 통합 브랜드 CJ E&M의 출범으로 인해 음반, 방송, 게임, 애니메이션, 공연 등 엔터테인먼트 전반에 걸친 콘텐츠 생산 능력을 갖춘 것도 장점으로 평가 ... CJ E&M 마케팅사례 레포트INDEX1. CJ E&M 기업소개(1) 기업개요(2) 등장배경2. CJ E&M 사업분야3. 케이블TV 시장환경분석4. CJ E&M 가치사슬분석 ... . CJ E&M 미래전망1. CJ E&M 기업소개(1) 기업개요CJ 엔터테인먼트는 1997년 7월 28일 IMM 컨설팅그룹으로 설립되어. 투자자문 및 경영자문 등을 주요사업으로 영위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    손해보험협회 2019 합격 자소서 (서합률 95%)
    한 경험이었습니다.학교에서는 관련 전공과목을 집중적으로 학습했습니다. 특히 인수합병과 구조조정이라는 강의에서 CJ E&M 합병 관련 팀프로젝트를 우수히 수행하며 전체 수석을 차지 ... 능력을 강화했습니다. 회사의 해외채권투자 상품분석, DC형 퇴직연금 리포트 작성, 각종 전표 검토 및 회계처리 등의 실무를 경험했습니다. 또, 방송사업자 재산상황 공표집을 토대 ... 입니다.[예산대원 복무 경험]의무경찰 복무시절, 예산관리를 전담하여 급여부터 식비, 사업추진비까지 필요 예산을 산정해 보고를 올리고, 계획을 세워 투명하게 운영했습니다. 많은 단계
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 5,800원 | 등록일 2020.08.19
  • 2015년 CJ E&M 자기소개서(재무)
    음악과 공연까지 다양한 미디어 컨텐츠와 플랫폼 서비스를 통해 한국뿐만 아니라 아시아의 문화 트렌드를 선도하는 CJ E&M은 끊임없는 컨텐츠 개발을 통해 문화는 물론 경제 발전 ... 중 가장 글로벌화 된 회사’ 한국을 넘어 아시아 No 1 컨텐츠 기업으로서 세계적인 경쟁력을 갖춘 CJ E&M은 제가 학창시절부터 꿈꾸어 왔던 회사입니다. 방송과 영화 그리고 ... 어디서든 컨텐츠를 공유할수 있는 컨텐츠 산업이야 말고 앞으로 새로은 시대를 이끌어나갈 산업이라고 생각을 하였습니다. 비단 저 뿐만 아니라 대한민국의 수많은 인재들 역시 CJ E&M
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.22
  • CJ E&M 기업 분석 & 경영전략
    ]02 1) 사업 이해 Firm current state 회사 현황 ● 브랜드 이미지 CJ E M 은 방송 미디어 컨텐츠에서부터 시작해 , 게임 , 영화 , 음악 , 공연 등을 아우르 ... /OCN/CGV 외 18 개 채널 및 방송콘텐츠 , 게임포털운영 및 게임개발 , 영화제작 / 유통 / 투자 , 음반제작 / 음원유통 / 공연사업 / 온라인 사업 01 1) CJ E ... 하고 , CJ E M 의 각 분야가 원활하고 효율적으로 사업을 진행할 수 있도록 지원 . [ 콘텐츠 사업 ] [ 콘텐츠 제작 ] [ 글로벌 ] [ 영 업 ] [ 디자인 ] [ 경영지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.06.08
  • 한중 애니메이션 합작투자 성공 및 실패 사례 자료
    플럭스 엔터테인먼트, 중국의 Qianqi Animation(千??漫), 미국의 Little Airplane Productions이 공동제작했으며 한국교육방송공사와 CJ E&M의 제작 ... 각지에서 절찬리에 뮤지컬 공연, 2015년에는 ‘대한민국 콘텐츠 대상’ 대통령상을 수상한 바 있음.- 중국 내에서도 ‘출동! 슈퍼윙스’가 1주일 만에 뉴미디어 조회수 1억뷰를 달성 ... 한-중 애니메이션 합작 투자의 성공 및 실패 사례~중국 시장 진출의 문제점과 이에 대한 시사점을 중심으로~최근 몇 년 동안, 한국의 문화 콘텐츠 산업은 해가 갈수록 그 규모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2021.10.01
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