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"인터넷과의존실태조사결과" 검색결과 361-380 / 1,566건

  • 학교현장의 학교폭력 사례
    어 정기적으로 그 실태조사하고 실제 사례들을 분석하여 예방책을 세우는 것이 중요하다. 따라서 본 글에서는 학교 현장에서의 학교폭력 사례를 몇 가지 알아보고자 하며, 더불어 학교 ... 학생을 대상으로 학교폭력 관련 경험·인식 등의 학교폭력 실태조사를 실시하였다. 2018년부터는 실시된 조사에 개선의 필요성을 인식하여 그동안 실시해 온 조사체계의 한계를 극복 ... 하고 사이버 폭력 증가 등 변화하는 학교폭력 양상에 적극 대응하며 그간 운영하면서 제기된 학교현장의 부담 및 조사의 문제점 등을 개선하기 위해 「학교폭력 실태조사 개편 방안」을 마련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    결과를 초래하는 것으로 정의할 수 있다. 스스로 충동을 조절하지 못하는 일종의 정신 장애로서 인터넷과 게임의 과다 사용, 부적응, 의존증 등 다양한 형태로 출현한다. 청소년의 인 ... 이 주로 게임하는 장소는 약 85.6%가 자신의 집인 것으로 조사되었기에 가정에서의 예방과 교육이 뒷받침되지 않는다면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 효과적으로 도울 수 없을 것이 ... 효과가 있고 여가 활동에 대한 몰입도가 높을수록 인터넷 게임 중독을 유의하게 완화한다는 연구 결과도 존재한다.3. 지역사회 연계학교에 있는 사회복지사는 문제를 겪는 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.28
  • 언론사 사이트의 유해성 광고 게재
    1. 도입인터넷 광고 시장이 빠른 속도로 성장하고 있다. 한국언론진흥재단의 조사에 따르면 인터넷 광고 매출액은 2013년에 지상파TV보다 약 1,400억 원이 더 많았다. 모바일 ... 밖에 없다.실제로 한국언론진흥재단의 조사에 의하면 응답자들은 선정적인 광고를 인터넷 신문사 사이트(36.6%)와 신문사 사이트(26.0%)에서 가장 많이 접했다고 답했다. 스마트폰 ... 던 언론사가 광고 게재에 열을 올리는 것은 어찌 보면 당연한 결과이다.클릭 수에 따라 광고료가 올라가는 광고의 거래 구조는 선정적인 광고를 늘리는 데 한몫했다. 광고대행사가 인터넷 신문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.29
  • 유아의 스마트폰 게임 중독에 과한 연구 계획서
    1만 ~ 1.5만 명의 스마트폰 가입자가 늘어나고 있다. 한국인터넷진흥원(2013)에서 실시한 ‘2012년 하반기 스마트폰 이용실태조사결과에서 스마트폰 이용자의 평균 스마트폰 ... 다. 한국인터넷진흥원과 방송통신위원회는 ‘2011년도 인터넷 중독 실태조사결과를 발표하였는데 실태조사 결과에 따르면, 만 5세 ~ 9세 아동들의 인터넷 중독률은 7.9%로 만 20 ... 유아의 스마트폰 게임 중독에 과한 연구 계획서1. 연구 배경21세기 우리 사회는 정보통신 기술의 발달로 인터넷이 빠른 속도로 확산되었으며, 특히 최근에는 스마트폰의 보편화로 인해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.30
  • 학교 사회 사업론 - 학생문화를 설명하고 하위문화 중 하나를 선정하여 문제 및 실태를 분석하고 해결방안을 모색하시오.
    하고, 통신사와 제조사에도 그 책임을 물을 정도로 심각성을 인지하고 있지만, 부모의 스마트폰 의존도가 높을수록 유아동과 청소년의 스마트폰 의존도 또한 높다는 연구 결과가 있는 만큼 ... . 디지털 문화란?(1) 디지털 문화의 개념디지털 문화란 컴퓨터, 인터넷, 스마트폰을 통해 연대하여 공감대를 형성하고, 디지털 매체를 중심으로 학생들의 주된 관심사와 생활양식이 이루어지 ... 다. 청소년들은 여가시간에 스마트폰과 컴퓨터를 사용하여 게임, 포털사이트를 활용한 검색이나 유튜브, 아프리카 티비와 같은 동영상 시청을 하며 시간을 보낸다. 인터넷과 스마트폰을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07
  • 정신건강론 ) 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 이유와 개입 방안에 대하여 현황 자료 및 논리적 근거를 제시하여 작성하시오.
    하였다. 즉 인터넷에 대한 강박적 사고, 내성, 금당, 의도한 것 이상으로 인터넷을 사용, 지속적 욕구, 인터넷을 제외할 활동에서의 흥미 감소, 부정적 결과를 인식하지만 계속 사용 ... 보다 더 우울하고 공격적인 성향을 가진다. 낮은 자존감이나 불안, 우울, 물질의존과 같은 부적응 인지를 가진 사람들이 인터넷을 접하게 되었을 경우, 기존의 정신 병리와 온라인 활동간 ... 을 일으킨다. 청소년의 인터넷 게임중독의 경우 자기통제력, 인터넷에 대한 긍정적 인식, 충동성, 외로움 등의 변인이 관련된다. 한편, 최근 인지신경과학과 관련된 연구들의 결과에 따르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요
    를 일컫는다(손동균, 2009).3. 알코올 중독의 문제점2011년 실시한 전국 정신질환 실태 역학조사결과에 의하면, 알코올사용 장애의 평생 유병률은 남자 20.7%, 여자 6 ... 중독의 원인 및 유형3. 알코올 중독의 문제점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리나라의 중독문제는 지속해서 증가하고 있으며, 알코올, 인터넷(게임), 도박, 마약 등 중독으로 인한 ... ubstance addiction)과 인터넷, 도박, 쇼핑과 같은 행위중독(behavioral addiction)으로 구분될 수 있으며, 특히 우리나라에서 심각한 사회적 문제가 된
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 원하는(관심있는) 연구주제를 설정하고, 그 연구주제를 해결할 수 있는 방법으로 양적연구와 질적연구
    . 서론최근 한국 사회의 동향을 살펴보면, 디지털 전자기기나 무선 통신의 발달에 따라 ‘한 손 안의 인터넷’이라 불리는 스마트폰의 사용과 보급이 꾸준히 증가하고 있다. 스마트폰 ... 은 휴대전화에 인터넷 접속과 같은 데이터 통신 기능을 결합하여 휴대전화의 기능과 컴퓨터의 기능을 손쉽게 이용할 수 있도록 하는 단말기이다. 때문에 스마트폰은 휴대전화로서의 기능과 더불 ... 하여 중독적 사용 가능성이 높다. 또한 기존의 인터넷 중독 문제가 스마트폰 중독의 심화로 이어지는 양상을 보인다. 이러한 스마트폰 중독 문제는 성인에 비해 상대적으로 자아통제력이 낮은 청
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식을 습득하는 방법에는 어떤 종류가 있는지 사례를 들어 살펴보고, 사회복지에서 지식을 창출하기 위해서 3가지 조사방법이 있는데 구체적인 사례를 들어 제시하시오.
    화 발전은 지식과 정보를 쉽게 공유하고 습득하는데 큰 영향을 주었다. 과거에는 지식을 습득하기 위해 TV나 책 등을 이용하는 것이 보편적인 방법이었지만 정보통신의 발전으로 대게 인터넷 ... - 사례사회 복지 실천에 사각지대의 빈민층의 실태를 알아 보기 위해서 기본자사 기법을 통해 법 테두리 안에 들어 갈 수 있지만 그렇지 못한 대상자들을 위해 조사가 진행되어 프로그램 ... 라 할 수 있다. 기본조사의 활용으로 사회현실에 대한 기본적인 지식의 이해와 설명을 증진시킬 수 있다.2) 응용조사조상에 대한 결과를 가지고 문제를 해결하여 개선을 하고 응용하여 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,300원 | 등록일 2020.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임중독에 대한 현황과 문제점
    으로 이루어지는 게임 과몰입 종합 실태조사가 한국콘텐츠진흥원을 통해 이루어지고 있는데 2017년 게임 과몰입 종합 실태조사의 주요결과는 다음과 같다.첫째, 초등학교 4~6학년 및 중 ... 진흥원도 2017년에 이뤄진 게임중독에 대한 실태조사를 ‘게임 과몰입 종합 실태조사’란 이름으로 발표한 것을 볼 때 게임중독의 공식 명칭은 게임 과몰입으로 보아야 할 것이다.한국 ... 콘텐츠진흥원의 2017년 실태조사는 게임 과몰입을 기준으로 게임 행동 유형군을 네 가지로 나누었다. 과몰입의 정도에 따라 과몰입군, 과몰위험군, 일반사용자군, 게임선용군으로 나뉘
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 2020학년 [방송대][만점레포트]청소년교육학과 인터넷 생활윤리 중간고사 출석수업대체과제물: 디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기 및 청소년 지도 방안 마련하기(30점 만점)
    가 있음에도 불구하고, 조절하기 어렵고, 그 결과로 개인이나 사회적 폐해를 유발하는 생활의 균형이 깨어진 상태이다. 하지만 인터넷 중독은 ‘중독’이라고 확실하게 규정하기는 어렵 ... 한 기준과 도구가 없기 때문이다. 그래서 일상에서 필요한 행동이지만 지나치게 몰입한다는 의미의 ‘과의존’을 붙여 디지털 과의존이라고 불리기도 한다. 우리나라의 경우 15년도까지는 인터넷 중독 ... , 16년도에는 인터넷의존이라고 표기해왔고, 17년도부터는 인터넷과 스마트폰을 모두 포함한 의미의 ‘스마트폰 과의존’이라는 단어를 사용하고 있다.스마트폰 중독, 스마트폰
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    알코올 및 도박장애의 개관에 대하여
    지만, 치료나 재활 등 인프라는 미흡한 것으로 조사된다. 2016년 정신질환 실태조사에 따르면 평생 알코올로 인한 의존, 남용 증상이 있는 알코올 사용장애 추정 환자의 수는 139만 명 ... 에 의뢰한 국내 사행산업 이용실태 조사 결과, 우리나라 만 20세 이상 성인 도박둥족 유병률이 5.3% 이상인 것으로 조사되었다. 세부적으로는 문제성 집단은 2016년 1.3 ... 다. 디지털 사회의 이면이라 할 수 있는 청소년들의 인터넷 중독 문제부터 시작하여 도박, 마약, 알코올 등 중독에 의한 폐해는 결국 사회의 안전과 정체성까지 위협하는 문제로 자리하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    시대가 빠르게 변화하면서, 경제적 문제와 함께 미래에 대한 불안이 증가하고 있다. 이러한 시대일수록 유아의 신체, 정서, 인지가
    은 결코 짧은 시간이 아니라는 것을 알 수 있다.지난 2017년 과학기술정보통신부와 한국정보화진흥원은 전 국민을 대상으로 ‘스마트폰 과의존 위험군 실태조사’를 실시하였다. 그 결과 ... 아동관찰및행동연구주제:1) 스스로 인터넷을 살펴보거나 주위에서 들은 이야기, 자신의 경험들 중에서 최근에 보이는 유아들의 모습을 소개하고 자신의 의견을 피력하라.2) 유아의 문제 ... 유아(3~9세) 중 총 19.1%가 스마트폰 과의존 위험군에 속하는 것으로 나타났다고 한다. 여기서 말하는 스마트폰 과의존 위험군은 하루 중 4시간 이상을 스마트폰에 집중 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷생활윤리) 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술
    과목명: 인터넷생활윤리문제) 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안을 조사하여 서술하시오.1. 소셜 미디어(Social Media; SNS ... , 지역아동센터 아동을 대상으로 대상학교 기관 선정 및 맞춤형 교육으로 진행되고 있었다. 조사에 따르면 교육 프로그램은 “사이버 폭력 예방을 위한 인터넷 가치 사전” 프로그램이 있 ... 여성청소년의 경우에는 또래 관계 내에서 가해자가 일삼는 사이버성폭력에서 벗어나기 힘든 사례도 조사되고 있다. 한국 인터넷 진흥원 인터넷문화 기획팀 선임연구원 이윤희 씨의 FOCUS
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    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화과제(청소년지도사 관련과목):청소년 게임중독 예방에 대한 논의점
    생활 중 상당시간을 인터넷 게임에 의존하면서 가상세계(Cyber World)의 캐릭터와 자신을 동일시하며 학습한 폭력성으로 자기통제력이 낮아지고, 결과적으로 현실세계(Real ... 방안이 무엇이 있는 지 조사하여 서술할 것이다.본론청소년들은 학교, 가정, 사회생활에서 오는 스트레스, 압박을 벗어나기 위해 인터넷 게임을 즐겨한다.게임을 하는 이유와 게임중독 ... 를 통해 대리만족을 느낄 수 있기 때문에 더욱 빠져들기 쉽다. 이에 대한 예방을 알아보고 현재 실태조사 및 관련 연구 자료를 찾아보고 더 나아가 게임중독 예방에 대한 구체적 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 자신이 원하는(관심 있는) 연구주제를 설정하고, 그 연구주제를 해결할 수 있는 방법으로 양적연구와 질적연구 중 어느 방법이 나을지를 선택한 후, 그 이유를 밝히시오
    시오.한국은 전 세계에서 가장 '연결된 사회'다. 미국 리서치 기관인 퓨(Pew)리서치센터가 조사한 39개국 중에서 한국은 인터넷ㆍ스마트폰 보급률이 가장 높았고, 소셜네트워크서비스 ... 정보를 알아 본 것이다.여성가족부- ‘2017년 스마트폰 과의존 실태조사’- 2017년 10~19세 청소년의 스마트폰 ‘과의존위험군’ 비율= 30.3%- ‘잠재적위험군’이 26.7% ... 검색, SNS 등 여러 가지 이유가 있다. 대개 스마트폰은 인터넷 연결이 쉽게 가능하며 여러 가지 활용도가 있어 장점이 있지만 부정적인 영향이 있음도 무시할 수 없는 바이다.그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.14 | 수정일 2020.12.22
  • 청소년의 자해행동과 SNS 중독경향성의 관계 및 심리적 개입방법
    고자 한다.2018년 통계청 조사에 따르면 청소년 사망원인 1위는 고의적 자해(자살)로 나타났으며, 이러한 결과는 2008년 이후 지속적으로 증가하여 2009년 사망자 수는 103명 ... 성을 인지하고 개입하려는 노력들이 사회 곳곳에서 시작되고 있다.2010년 무렵 스마트폰의 보급률이 가파르게 상승하면서 인터넷을 사용함에 있어 기존에 PC나 노트북을 통해 인터넷 세상 ... 에 접속하던 때와는 현저하게 다른 양상이 나타나게 되었다. 스마트폰은 별도의 전원을 켜거나 인터넷 주소를 입력하는 번거로운 행동을 하지 않고도 어플리케이션을 통해 원하는 사이트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.26
  • 터넷 게임 중독
    적인 삶에 영향을 미치는 다양한 정치적, 경제적, 예술적 행위 등이 펼쳐지고 있다.하지만 순기능적인 역할과는 달리 한국정보화진흥원(KADO)에서 실시한 2013년 인터넷중독 실태결과 ... 터넷 장애(Compulsive Internet Disorder), 인터넷 남용(Internet Misuse), 인터넷 의존(Internet Dependency), 웨버홀리즘 ... 이용 수준을 조사하여 정보화 역기능 예방정책 수립 및 평가에 필요한 기초 자료 확보를 위하여 매년 인터넷 중독 실태조사를 실시하고 있다. 또한 정확한 인터넷 중독 실태 파악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.07.13
  • 터넷과 스마트폰에서 한걸음 멀어지기 (인터넷과 스마트폰 중독 대응 방안)
    ···································································································· p. 2Ⅱ. 본론1. 인터넷 · 스마트폰 중독 실태 ... 비율이 높은 것이 눈에 띄며 유아동의 과의존 비율이 전년보다 5.5%p 상승한 것도 주목할 만하다.2. 인터넷 · 스마트폰 중독이 개인과 사회에 미치는 폐해인터넷과 스마트폰에 지나치 ... 게 몰입하거나 의존하게 되면 개인의 신체, 정서, 심리, 대인관계 등 여러 가지 측면에 부작용이 생길 수 있다. 최근에는 인터넷과 스마트폰에 중독된 사람들이 점점 늘어나면서 이같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.09.08
  • 사회조사방법론B형 2020)청소년 학교폭력과 관련한 연구주제를 선정하여 연구계획서(서론, 문헌고찰, 연구의 기대효과, 참고문헌)를 작성하시오
    분석하는 것은 필수적인 과정이라고 생각한다. 또한 국내 학교폭력 예방 프로그램에 대해 조사하고 서술하며 국내 학교폭력 실태를 심도 있게 연구할 수 있는 기회를 갖는 것은 이번 ... 면 다음과 같다.자료의 일부나 전부를 베끼거나 복사해서 재판매 하거나 인터넷상에 무료 배포하시지 말아주세요. 유사 자료를 모두 구입해서 확인하고 있습니다.우선 학교폭력의 피해자 ... 과 과민성을 증가시켜 이는 신체적 에너지와 심리적 긴장감을 수반한다. 청소년들의 인터넷, 스마트폰 중독 등은 그들의 정서적 불안감이나 긴장감으로부터 스스로를 해방시키고자 하는 생존
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    | 방송통신대 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.13 | 수정일 2023.06.13
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2025년 12월 09일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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