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"융합컨텐츠" 검색결과 361-380 / 9,784건

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    중앙대 신화적상상력과판타지 레포트(3/74등)
    을 미쳤다. 특히 한국에서는 고전 소설과 민속 설화뿐만 아니라, 현대 애니메이션과 웹툰 같은 대중문화 콘텐츠에서도 이 설화를 변형하고 재해석하며 활용하고 있다.지하국대적퇴치설화 ... 와 문화적 맥락을 융합한 '신화 컨버전스'의 사례를 보여준다. 두 작품은 이를 통해 전통적 설화의 경계를 확장하고 새로운 의미를 부여하고 있다. 이 글에서는 이러한 지하국대적퇴치설화 ... 와 신화 컨버전스가 현대 문화 콘텐츠에서 어떻게 구현되고 있는지를 분석한다.2. 현대 문화 콘텐츠에서의 지하국대적퇴치설화 모티브2.1. 애니메이션
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 경영전략론 A+자료_Netflix HBR 사례 분석
    다각화 ③: 확장성, 플랫폼 기반을 통해 이종산업의 융합과 확장단순한 콘텐츠를 넘어 스트리밍 게임 산업 등으로의 확장성, 플랫폼 기반을 통해 이종산업의 융합과 사업 다각화 (온라인스토어 등) 가능플랫폼과 상영 지원, 더 나아가 미래를 준비하기 위한 다양한 파트너십 체결 ... 론교수님팀 명이 름학 번제출일1) 스트리밍 사업에서 지속적인 성공요소 & 2) Backstage advantage (요약)구분내 용1)▷ 엔터테인먼트 콘텐츠 기반의 피벗(다각화 ... ▷ 확장성, 플랫폼 기반을 통해 이종산업의 융합과 사업 다각화1. 넷플릭스가 스트리밍 사업에서 지속적인 성공을 거두기 위해서는 무엇을 하여야 하는가?게임산업 진출 ①: 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.14
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    21세기 스마트3.0 HRD
    과목명 : 인력개발과활용주제 : 21세기 스마트3.0 HRD내용: 21세기 스마트3.0 융합의 시대에 조직 내에서 바람직한 인적자원개발 방향을 통섭적으로 서술하시오.- 목 차 ... -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 통섭적인 인적자원개발이란?2. 스마트3.0융합 시대란?3. HRD 활용 방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론경제와 사회가 급변하며 소프트 파워의 중요성이 강조되고 있 ... 는 오늘날 소프트 파워는 창의적인 아이디어에 대해 기술, 지식, 제품과 연계해 융합함으로써 혁신적 비즈니스로 구현하는 역량이다. 소프트 파워를 발휘하기 위한 다양한 개체의 상상력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.16
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    [게임콘텐츠학과][대입][수시][대학 전공학과][학과소개][대학 학과가 보인다] 대학 <게임콘텐츠학과> 소개 자료입니다. 개설 대학 및 졸업 후 진로와 고등학교 때 어떤 과목을 선택해야 하는지 상세히 설명되어 있습니다.
    대학 전공학과 소개?게임콘텐츠학과지속적인 게임시장의 발전과 새로운 플랫폼(스마트폰과 스마트기기)의 등장에 따라 국내외 게임 산업은 급속도로 성장하고 있으며 이에 따라 게임개발 ... 인력이 매우 필요하다. 게임콘텐츠 학과는 미래의 게임콘텐츠 산업을 이끌어갈 창의적이고 실무에 강한 인재 양성을 목표로 하고, 2D 게임 제작 실무에 필요한 능력을 객관적으로 평가받 ... 프로듀서, 게임 판매담당자, QA 전문가, 게임저널리스트, 게임디렉터, 게임아트워크디렉터, 스마트기기 콘텐츠 제작자, 애니메이터, VFX 아티스트, IT 관련 개발 업체와 연구소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.03
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    문화 기술과 사회변동 A+족보
    하고 평가하는 방법론 연구② 감성융합 : 인간의 감성과 관련된 것으로 인간이 삶의 질을 높이기 위한 의류,제품,주거,환경 등을 구현하고 연구하는 분야임③ 감성디자인/콘텐츠 : 인간 ... 에게 보다 편안하고 쾌적한 디자인을 개발하며, 감성과 관련된 다양한 콘텐츠를 개발하는 연구 분야임④ 감성심리/생리 : 외부 환경에 대한 인간의 감성적 반응에 관한 심리 및 생리학적 연구 ... 분야임해설 감성융합 : 인간과 기계간의 인터페이스, 로보틱스 등 공학적 측면 및 문화,사회,예술 등 감성과 관련된 다학제간의 연구3. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구진행
    시험자료 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.12
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    패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견 제시하시오
    어, 오프라인 마켓을 통해 소비자들의 피드백을 직접적으로 수집하여 제품 개선과 마케팅 전략을 보완할 수 있습니다. 따라서, 패션 브랜드들은 온라인과 오프라인 마케팅을 융합하여 더욱 ... 미디어 활용, 콘텐츠 마케팅 등의 전략을 적용하여 향상시킬 수 있다는 연구 결과가 있다. 개인화 마케팅은 고객의 취향과 관심사에 따라 맞춤형 광고를 제공하여 고객 만족도와 구매 ... 의사 결정을 증진시킬 수 있으며, 소셜 미디어 활용은 인스타그램, 페이스북 등의 플랫폼을 활용하여 브랜드 인지도와 고객 유입을 증대시킬 수 있다. 또한, 콘텐츠 마케팅은 블로그
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.12
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    KMOOC 콘텐츠산업의 비즈니스 전략 중간과제
    창작물을 의미하고, 책이나 웹페이지에서 제공되는 정보도 포함된다. 이렇듯 콘텐츠는 어떤 것 안에 들어있는 내용물이지만 현대에 들어서는 ICT와의 융합으로 단순한 내용물을 넘 ... 등 여러 분야를 기반으로 새로운 가치 창출을 하고 있다.콘텐츠 생태계는 양쪽 끝에 콘텐츠 생산자와 이용자가 위치하고, 그 사이에 중간매개자로 콘텐츠(Contents) - 플랫폼 ... 1.콘텐츠 산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 요소들의 현상에 대해 구체적인 사례를 들어 설명하라.콘텐츠란 각종 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.09
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    평생교육론_내가 거주하는 있는 지역에는 어떤 평생학습시설이 있는지 알아보고, 시설을 직접 방문 혹은 사이트를 방문해서 평생학습 시설의 형태와 프로그램 현황을 조사하여 작성하기
    다. 혁신을 위해서 발상의 전환이 필요하고 그를 위해 솔루션팀을 운영하고 시대 맞춤형 콘텐츠 개발을 위해 노력하고 있다. 융합은 생각의 확장을 위해서 복합적인 접근과 공간/콘텐츠 접근 ... 로서 ‘새로운 꿈을 더하다’라는 뜻을 갖고 있다. 관련 의미로는 현재와 미래를 연결하고 인문학과 기술의 융합, 인간과 기술의 융합, 연결, 링크, 융합이라는 해시태그를 갖고 있다.미션 ... 과 비전으로는 “가자! 초연결사회로 당당한 청소년과 함께”라는 미션을 갖고 “시작되는 미래, 청소년 꿈 이음 플랫폼”이라는 비전을 제시하고 있다.핵심가치로는 혁신과 융합, 창의이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.20
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    과학자, 공학자에게 인문학이란?
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:Contents/s ... 었고 나는 ‘과학기술과 인문학의 융합’에 대하여 생각해보게 되었다.인문학에 대하여 사전을 찾아보면 인문학이란, 자연을 다루는 자연과학(自然科學)에 대립되는 영역으로, 자연과학이 객관 ... 두 영역의 융합이 중요하다고 생각한다. 세상을 발전시키고 우리의 생활을 편리하게 만들어준 것은 과학기술이지만 그 과학기술을 다루고 범주를 정하고 아이디어를 얻는 것을 인문학이 해야
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.24
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    부산외국어대학교 현대미디어이론1 5주차 과제-베르토프 영화이론 정리
    -베르토프의 키노 아이와 몽타주 개념을 중심으로키노-아이는 인간의 눈보다 더 많이, 더 잘 기록하고 인간의 시점으로부터 해방돼 자유롭게 세계를 지각하는 영화 카메라의 눈, 즉 기계-눈을 가리킨다. 이 기계-눈은 물질세계를 자유롭게 돌아다니며 사물의 운동과 리듬을 찾아내..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.14
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    부산외국어대학교 현대미디어이론1 4주차 과제-발라쉬 영화이론의 주요 내용 정리
    발라쉬의 첫 영상미학적 이론서『가시적 인간 혹은 영화의 문화』는 형식적으로 학술저작이라기보다는 영화의 다양한 매체적 특성에 대한 단편 에세이들의 묶음에 가깝다. 또한 어떤 논거나 논점을 기반으로 증명하거나 추론하는 방식이 아니라 오랜 시간 관찰하고 그 의미를 되새겨본 ..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.14
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    부산외국어대학교 현대미디어이론1 2주차 과제-루돌프 아른하임의 이론 정리
    -「광고사진에 활용된 시지각 표현 연구 : 루돌프 아른하임 이론을 중심으로」논문 정리목차1, 게슈탈트 시지각 이론2, 아른하임의 시지각의 특성3, 광고사진에 투영된 예술심리학의 조형적 특성1, 게슈탈트 시지각 이론루돌프 아른하임의 예술심리학의 이론적 바탕은 게슈탈트 심..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.14
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    부산외국어대학교 현대미디어이론1 1주차 요약과제
    먼저, 첫 번째 이상면 교수의 논문인 「영화의 진정한 시작은 언제인가? - 19세기 후반 영상의 과학기술적 발전과정에 대한 논의」에서의 중요한 점들 중에서 우선 뤼미에르 형제의 시네마토그라프가 나오기 전까지 어떤 영화기계들이 있었는지에 대해 살펴보면, 1895년 12월..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.14
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 레포트-4차 산업혁명 (A+ 받음)
    [OCU 문화콘텐츠 경영전략과 사례]4차 산업혁명 시대의 도래에 따른문화콘텐츠 산업의 발전 방안1. 4차 산업혁명의 정의4차 산업혁명이란 강의에서 배운 대로 정의한다면 3차 산업 ... 혁명을 기반으로 한 디지털과 바이오산업 물리학 등의 경계를 융합하는 기술혁명이다. 4차 산업혁명의 기술적 혁신은 융합이며, 생산체계가 개인화와 파편화된 생산이고, 사회구조는 자동 ... 화, 주요연결 방식은 빅데이터이다. 핵심 개념에는 인공지능, 사물인터넷(IOT), 가상현실 등이 있다. 4차 산업혁명은 ‘초연결’, ‘초지능’, ‘초융합’으로 대표된다.2. 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
  • 1주 2강에서 산업심리학의 역사에 대해 학습했습니다. 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로 구분합니다. 현재 4차 산업혁명 시대라고 명명되기도 하는데요. 학자들마다 구분법이나 이유는 다소 다릅니다.
    , 인공지능, 로봇 등 다양한 혁신이 융합된 기술혁명 시대를 말한다.기획재정부가 발간한 현 경제용어사전에 따르면 4차 산업혁명은 인공지능, 생명과학, 로봇 등 첨단기술을 융합해 생산 ... 와 경제 전반에 융합되는 차세대 산업혁명으로 정의된다.산업통상자원부에 따르면 4차 산업혁명 시대는 인공지능 기술을 중심으로 한 각종 파괴적 기술이 진행되는 과정에서 생산·유통·소비 ... 었다면, 원격으로 통제할 수 있는 경험들을 선사하고 있다.2) 빅데이터 정보와 취향우리가 흔하게 시청하는 넷플릭스, 유튜브 콘텐츠들은 모두 빅데이터 시스템이 도입되어 있다. 예를 들
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.28
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    [A+ 과제 만점 자료] 4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오. / 국제경영
    를 근본적으로 바꾼 혁신적 변화를 의미한다. 그 중 4차 산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 블록체인, 로봇공학 등 첨단 기술의 융합으로 이루어지는 차세대 산업혁명 ... 으로, 기존 산업 구조를 근본적으로 혁신하는 과정이다. 이는 물리적, 디지털적, 생물학적 경계가 모호해지는 변화를 초래하며 초연결성과 초지능성, 초융합성을 특징으로 한다. 4차 산업혁명 ... 산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷, 나노 기술, 로봇공학, 무인 운송 수단, 3D 프린팅의 7가지 분야에서 새로운 기술 혁신이 핵심이다. 다양한 정보통신 기술이 융합
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.20 | 수정일 2025.03.25
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    A+미술교육 내용 영역(탐색, 표현, 감상)의 개념을 정의하고, 미술교육 내용 영역간 통합할 수 있는 실제 미술활동계획안을 작성하시오, 또한 미술교육내용 영역 간 통합의 중요성에 대해 본인의 생각을 기술
    되어 장점이 많습니다. 이러한 콘텐츠 영역을 조합하면 기억 훈련을 초월한 전 방위 학습 체험이 가능해집니다. 융합을 통해 학생들은 예술의 모든 측면 간의 상호 관계를 볼 수 있고, 이 ... 성에 대해 본인의 생각을 기술-목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미술 교육 내용 영역의 이해2. 미술 교육 콘텐츠 영역 간 통합의 중요성3. 예술 활동 계획 개발4. 교육 콘텐츠 영역 ... 통합의 이점 및 영향Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론예술교육은 학생들의 창의성, 비판적 사고, 감정표현력을 키우는 균형교육과정의 중요한 측면입니다. 예술교육 분야에서는 세 가지 중요 콘텐츠 분야
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 행정기관 간 경쟁에 관한 연구: 콘텐츠산업분야를 중심으로 (A Study on Inter-Ministerial Competition in the Content Industry of Korea)
    서울대학교 한국행정연구소 김동욱, 윤건, 정광호
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.11 | 수정일 2025.03.28
  • 수베니어를 융합한 가상현실 기반의 문화 관광지 가상체험 서비스 (Virtual Reality Based Cultural Tourist Attractions converging with Souvenir)
    중소기업융합학회 이가연, 이석현
    논문 | 6페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.28 | 수정일 2025.06.04
  • 한·중·일 전통무용의 문화콘텐츠 비교 (A Comparative Study on Cultural Contents of Korean, Chinese and Japanese Traditional Dances)
    한국무용예술학회 전은자, 하테루마나가코
    논문 | 17페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
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2025년 11월 02일 일요일
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- 작별인사 독후감