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"비인기스포츠" 검색결과 361-380 / 8,979건

  • 성공적인 광고사례를 광고의 목표달성 측면에서 설명하시오
    를 가지며, 특히 인기 프로그램 방영 시간에 효과적이다. 예를 들어, 슈퍼볼 광고는 단순한 상업 광고를 넘어 대중문화의 일환으로 자리 잡았다. 이러한 광고는 고비용에도 불구하고 전 ... 나 코믹한 광고 영상은 단기간에 수백만 조회수를 기록하며 브랜드 인지도를 급격히 상승시킨다.바이럴 광고는 적은 비용으로 높은 성과를 달성할 수 있어 소규모 기업이나 비영리 단체 ... 캠페인은 "도전 정신"이라는 메시지를 통해 스포츠를 넘어 일상 속에서도 목표를 달성하려는 모든 이들에게 영감을 주었다.이 캠페인은 유명 운동선수와 일반인을 모두 모델로 활용해, 특정
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    독일의 공업
    습니다. 독일 자동차 산업의 주요 특징과 브랜드는 다음과 같습니다:주요 독일 자동차 브랜드BMW (Bayerische Motoren Werke AG)특징: 프리미엄 승용차, 스포츠 ... ), 파사트(Passat), 티구안(Tiguan), 투아렉(Touareg), ID. 시리즈(전기차) 등.포르쉐 (Porsche)특징: 고성능 스포츠카와 럭셔리 차량 제조사로 유명 ... 대중차 세그먼트 모두에서 인기를 끌고 있습니다.제조 공정과 산업 클러스터:독일 남부 바이에른 주와 바덴뷔르템베르크 주는 주요 자동차 제조 허브로, 이 지역에는 주요 자동차 제조사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 ‘머니볼’을 감상하고 통계학이 일상생활에서 어떻게 적용되는지 논술하시오
    하여 데이터의 성질과 규칙성 또는 불규칙성을 찾아낼 수 있다. 통계학은 농업, 환경과학, 생명과학, 심리학, 사회학, 역사학, 인류학, 스포츠, 언어학, 관광, 경제, 경영 등 거의 ... 하는 것이 통계학자의 중요한 역할이다. 통계학의 다양한 사용 분야 중에서 스포츠에서 통계학이 어떻게 사용되는지, 영화 ‘머니볼’을 통하여 알아보도록 한다.Ⅱ. 본론1. 영화 ‘머니볼 ... ’과 통계학머니볼은 원래 적은 비용과 높은 효율을 추구하는 야구단의 운영 기법을 말한다. 이는 미국 프로야구에서 오클랜드의 빌리 빈 단장이 주장한 이론인데, 홈런이나 타율이 높
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    바람직한 마케팅조사에 대해 예를 들어 논술하시오
    '로 바꾸게 된다.당시 2006년에는 독일월드컵이 한창이어서 전 세계적으로 스포츠 이벤트의 관심이 지대했다. 국내 온라인 게임시장 또한 스타크래프트 리그라는 게임대회가 인기를 끌 ... . 그것은 감자를 가루로 만들어 동일한 모양으로 찍어냄에 따라 동그란 통해 진공포장을 해서 판매하는 방식인데 이는 1500만 달러라는 엄청난 금액을 광고비에 투자함에 따라 마케팅의 성공 ... 는 주요 소비자층인 10대에서 20대 중반까지의 고객이 가장 관심있는 분야를 찾았고 결과로 스포츠와 온라인 게임이라는 사실을 알아낸다. 그럼에 따라 '펀 앤 테이스티'라는 브랜드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학 창업 브랜드 소개
    당 신의 시 간을 삽 니다 학부 / 이름목 차아이디어 선정 이유 영화 “ 인 타임 ” 커피 1 잔 : 4 분 , 권총 1 정 : 3 년 , 스포츠카 1 대 : 59 년 모든 비용 ... 에 있는 불특정 다수의 사람들 다른 매장엔 그 물건을 본 사람들 일정의 수고비를 받고 구매 대행을 해준다 .아이디어 소개 질문 . 그러면 심부름 업체인가요 ? 답 . 심부름 업체 ... . 질문 . 그런데 물건을 대신 사다 줄 사람이 있나요 ? 답 . 네 , 물건을 사다 주면 일정의 수고비를 사온 사람에게 드립니다 . 그 물건을 파는 곳 근처에 가는 사람이나 다른 매장
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    직장인의 바람직한 취미생활 방안
    직장생활과 예절주제: 직장인의 바람직한 취미생활 방안-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.직장인의 바람직한 취미생활2.직장인을 위한 바람직한 취미생활1)운동과 스포츠 활동2)예술과 창작 활동 ... 에 조바심을 내게 되며, 예민해지고 짜증을 내게 된다. 또한, 극단적으로 다른 사람에게 과격한 말을 하게 될 수도 있으며 심한 자기 비난과 음주, 과도한 쇼핑 등의 행동이 나타날 수 ... 과 스포츠 활동직장인들이 즐길 수 있는 여러 취미활동 중에서 운동과 스포츠 활동은 스트레스를 완화시켜주고 몸을 건강하게 해준다. 운동은 여러 종류가 있는데 직장인들이 쉽게 즐길 수
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 메타버스 방송, 버튜버의 인기요인 탐구 연구 - 이세계아이돌을 중심으로
    메타버스 인터넷 방송의 인기 상승 요인 연구-이세계 아이돌을 중심으로-목 차Ⅰ. 서론 ... 발전하고 있는 현재, 메타버스 내에서 인터넷 방송을 진행하는 메타버스 인터넷 방송의 인기가 엄청나다. 전 세계를 기준으로 본다면 2021년 기준 유튜브에서 방송을 진행하는 유튜버 ... 사이트인 트위치메트릭스(TwitchMetrics)에 따르면 우리나라 전체 트위치 인터넷 방송 채널 중 1위 LCK가 일반적인 인터넷 방송인이 진행하는 채널이 아닌 e-스포츠 경기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.23
  • 취미와 예술 ) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신 우리 사회 구성원들 취미생활이 어떻게 변화 있는지 분석해보고 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    으로써 홈트레이닝이 매우 인기를 얻고 있다.또한, 1인 미디어가 발달하면서 유튜버와 비대면으로 진행하는 화상 회의와 수업이 다양한 측면에서 활성화되어 전문가와 연결하여서 지식을 공유 ... 함에 따라서 스포츠 교육에서도 비대면으로 진행하는 온라인의 스포츠활동이 점차적으로 늘어갈 것으로 예상된다. ... 적으로 발병하고 있는 전염병인 코로나바이러스 감염증 19가 유행을 하고 있다. 코로나 19사태로 인하여 비대면의 생활과 사회적으로 거리 두기, 재택근무와 원격교육 등 기존의 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.25 | 수정일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    보라카이 소개 / 글로벌문화의 이해
    1만 3000명 기후 : 열대기후, 연평균 기온 26~27' C 자랑거리 : 해변, 풍성한 먹거리01. BORACAY PHILIPPINES 여행객들에게 인기가 많다. 연간 20만명 ... 산호모래 특징0 2 . BOLABOG BEACH 액티비티한 해양스포츠 특징0 2 . BORACAY PHILIPPINES CHAPTER 3. 쇼핑의 거리, Dmall0 2 ... BORACAY ' Dmall '에서 큰 쇼핑센터 중 하나 우리나라 동네슈퍼와 비슷 위치CHAPTER 4. RESORT0 4 . BOLABOG BEACH RESORT 볼라복비치 위치 전면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.21
  • 맨체스터 유나이티드(Manchester United)
    맨체스터 유나이티드(Manchester United) 분석2023, 5.I. 서론축구는 세계에서 가장 인기 있는 스포츠로, 전 세계적으로 15억5600만 명의 축구 애호가들이 있 ... 성공적이고 인기 있는 축구 클럽 중 하나이다. 맨체스터 유나이티드는 12번의 FA컵, 3번의 유러피언컵, 1번의 UEFA 컵 위너스컵, 1번의 UEFA 슈퍼컵, 1번의 FIFA ... 는 강력한 글로벌 팬층과 광범위한 상업적 파트너십을 가진 세계에서 가장 가치 있고 인정받는 스포츠 브랜드 중 하나이다. 클럽의 마케팅 전략은 수익을 창출하고 전 세계 팬들과 관계를 구축
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본어 2 세부능력 및 특기사항 기재 예시입니다. 정선된 예문 10개가 기재되어 있습니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    를 받아 빈칸으로 된 가사 부분을 받아쓰기할 때도 한 번 듣고 대부분의 빈칸을 채우는 실력을 발휘함. 모둠원들과 완성된 가사로 노래 가사 맞추기 골든벨 퀴즈에 참여하여 본인이 가진 ... 로 탄생한 스포츠 픽토그램이 일본어를 모르는 사람들을 위해 만든 이후, 예술로 승화했다는 것을 알게 되었다고 함. 특히 스포츠 픽토그램이 표현하는 스포츠 용어를 통해 가타카나 ... 를 재미있게 암기함. 또한 인터넷 뉴스 중 SNS에서 인기, 열심히 아이를 키우는 픽토그램이라는 제목의 기사를 검색하여 무엇을 뜻하는지 자신의 의견을 간단한 일본어 문장으로 표현해 본 후
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.03 | 수정일 2024.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 브랜드 액티비즘(brand activism, 브랜드가 사회적 이슈에 목소리를 내며 행동하는 존재가 된 현상)을
    가 추구하는 사회적인 가치관에 적극적으로 행동하는 경우가 많아지고 있는 것이다.이러한 브랜드 액티비즘의 사례로는 스포츠 의류 브랜드인 파타고니아의 사례가 있다. 파타고니아는 우리는 우리 ... , 지금만큼 스마트폰의 보급률이 높지 않았던 시기에 체험 마케팅을 시행했고 전 세계적으로 큰 주목을 받았다. 당시 스마트폰 게임으로 선풍적인 인기를 끌던 앵그리버드를 3차원 ... 으로 옮겨서 새로운 슈팅 게임을 만들어 게임의 인기를 높이고 이와 동시에 새로운 스마트폰 제품을 홍보한 것이다. 이를 통해서 궁극적으로 스마트폰 제품의 이용 확대를 노리고자 했다. 티모바
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인을 대상으로 한 평생교육프로그램 만들어보시오.
    은 취미, 각종 여가생활, 스포츠, 인문교육, 예체능 등 매우 다양하다. 모두 각기 장점을 뚜렷한 장점을 가지고 있고 여러 가지를 배우는 노인들도 많다.내가 아는 지인들에 따르 ... 면 최근 노인들 사이에서 한국사교실이 상당히 큰 인기를 누리고 있다고 한다. 단순히 강의실에만 앉아서 하는 수업이 아니라 근처로 답사도 가고 맛있는 것도 먹는 수업 말이다. 인기가 높 ... , 연개소문, 대조영 등 대하사극을 본 사람들이 워낙 많았는데 지금은 주로 퓨전사극만 하고 있어서 이를 접할 기회가 떨어지는 것 같다. 그래서 인기가 많은 것이 아닐까 싶다.”라고 답
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 좌우는 있어도 위아래는 없다
    기도 했고 대부분의 우리나라 국민들이 좋아하는 인기 있는 선수가 폭행을 오래전부터 당했다는 것이 더욱 충격으로 와닿았다. 과거나 지금이나 스포츠계의 폭력은 가장 효과적이고 교육적인 ... 는 회사에서 반쪽짜리 인간이라고 느끼는 비정규직, 인턴들에 대한 기업과 정부의 해결책이 필요하다. 현재 많은 청춘들이 최저 임금을 받지 못해도 2년 이상 인턴을 하는 사람들이 많 ... 을 배워야 한다고 생각한다.민주적으로 길든 사람이 비민주적인 나라에서도 민주주의를 실천할까?에 대한 답으로 느낀 점이 많다. 책에서 민주주의가 보편적인 이상이나 진리가 아니라 ‘우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    후광효과에 대해 이론으로 정의하고 사례와 문제점에 대해 구체적으로 설명하시오. 할인자료
    을 주게 되면서 대상에 대한 비객관적인 판단을 하게 되는 인간이 가진 심리적 특성을 뜻한다. 이처럼 후광효과는 일상생활에 있어서 비즈니스뿐만 아니라 우리의 인간관계 사회속 ... 이라고 생각했기 때문이다. '차붐' 차범근(62)의 아들 차두리(35·FC 서울)는 스포츠계의 대표적인 금수저다. 차범근은 독일 분데스리가에 진출해 10시즌 동안 308경기 ... 없는 콤플렉스에 시달리기도 한다. 사례 2 연예인들의 광고 효과를 이용한 사례가 있다. 연예인들의 인기는 후광 효과로 작용하여 그들이 광고하는 상품의 가치는 상승시키고, 때로
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.27
  • 슈독 독후감 ver2
    는 올림픽이 육상 선수 뿐만 아니라 스포츠 전문 용품 기업에게 새로운 사업의 기회가 될 수 있다는 사실을 직접 보여주게 된다. 또한 1960년대 그 당시 육상 종목이 비인기 종목이 ... 계속 상승세를 보이던 블루리본도 위기를 맞게 된다. 성장하면서 독점 판매권에 대한 분쟁이 벌여지고 수입물량도 늦어진다. 결정적으로는 블루리본 스포츠는 오니츠카 타이거의 사업이 전국 ... 었고 나이키 홈페이지에 들어가면 따로 분류해 놓을 정도로 많은 인기가 있다. 또한 나이키는 또 다른 농구스타 르브론 제임스를 계약을 한다. 또 골프의 황제 타이거 우즈와 크리스티아누 호날두
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    주변 실패제품과 성공 제품 요인 분석
    주변 실패제품과 성공 제품 요인 분석목차1. 스포츠웨어브랜드 ‘디아도라’1) 선정배경2)성공한 내용 및 전략 분석(1) 성공 내용(2) 마케팅 전략2. LG의 G51) 선정배경2 ... )성공한 내용 및 전략 분석(1) 성공 내용(2) 마케팅 전략Ⅰ. 스포츠웨어브랜드 ‘디아도라’1. 선정 배경디아도라(DIADORA)는 1948년에 이탈리아 트레비소 지역 몬테벨루나 ... 에서 출발한 스포츠웨어 브랜드다. 현재 유럽 27개국을 포함해 북미, 남미, 호주, 아시아 등 전 세계의 68개국에 진출해 있는 세계적 브랜드로 스포츠 마케팅 전략으로 신제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [태권도승단] 중고등학교(청소년) 수련생을 위한 태권도장 프로그램 구성(개발)
    게 해줄 비만 및 인성교육 프로그램1) 프로그램의 특징2) 프로그램 목표3) 프로그램 실행(1) 월간 프로그램 계획(2) 프로그램 실행9. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론청소년 ... 에게 있어서 스포츠는 사회화 및 인간의 행동과정을 이해하기 위해서는 필연적인 요소로 인식되고 있는데, 청소년이 스포츠에 참여하면서 단순히 승리를 위한 운동기술이나 수행력을 향상 ... 이 되는 것뿐만 아니라 시합에 대한 규칙이나 규정들을 따라가며 페어플레이를 배우면서 사회 질서와 사회적인 가치에 대해서 접할 기회를 받을 수 있기 때문이다. 또한, 스포츠 활동을 통
    리포트 | 19페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 스포츠 트레이닝 방법 연구 관련 학회 발표 영상 감상문
    가 드물다. 그 이유가 무엇인가에 대한 질문에서부터 시작한다.비인기 종목이기는 하지만, 대한자전거연맹을 통해 매년 많은 자원을 투자하고 있고, 기술적인 부분도 선진국에서 적극 ... 들이 있어서 이해하기 어려웠다.마지막 발표는 한국스포츠정책과학원이 조진경 연구원님의 연구였는데, 비알콜성 지방간에 대한 운동의 효과와 그에 따른 매커니즘 연구였다. 특히 비알콜 ... 스포츠 트레이닝 방법 연구 관련 학회 발표 영상 감상문 (2P)제 102회 전국체육대회기념 제 59회 한국체육학회 학술대회 발표 영상을 보고 많은 사람들의 운동생리학에 관련
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.31
  • [사업계획서]한국e스포츠의 지속가능한 성장기반 마련 (A+)
    e스포츠 시장규모 성장률 14.9% 반영. 지속적 복리성장 추구ㅇ 2016년 기준 한국 e스포츠 시장 규모 약 830억원. 매년 15% 복리성장 목표□ 인기팀 SKT T1 유튜브 ... 대비 15%성장전년대비 15%성장전년대비 15%성장목표 220만명 유치50만명 달성80만명 달성100만명 달성2비계량 목표□ e스포츠에 대한 국민적 관심 유도ㅇ 젊은 연령층 위주 ... 사업계획서·조직명 : 한국e스포츠협회·사업명 : 한국e스포츠의지속가능한 성장기반 마련Ⅰ. 3년 후의 목표설정1계량 목표□ 국내 e스포츠 규모 매년 15% 이상 확대ㅇ 작년 국내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.06 | 수정일 2024.01.24
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2025년 11월 29일 토요일
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