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"닌텐도의 성공사례" 검색결과 341-360 / 655건

  • IT제품을 중심으로 한 콜라보레이션 마케팅 사례연구
    - 콜라보레이션 마케팅의 정의2. 본론 - IT제품의 콜라보레이션 사례와 각각의 성공요인1) 사례1 - 나이키 + 애플(Ipod)2) 사례2 - LG전자 디오스 + 서양화가 하상림씨3 ... ) 사례3 - 삼성전자 노트북 센스 바비 스페셜 에디션4) 사례4 - BMW 7시리즈 코리안 아트 에디션3. 결론 - 성공요인과 전략적 단점의 분석KOOKMIN UNIVERSITY ... 적으로는 IT산업의 콜라보레이션 마케팅이 성공하려면 어떠한 조건들을 만족시켜야 하는지 알아보기로 하였다.사례1. 나이키+애플(IPod)세계 1위 스포츠용품 업체인 나이키는 1994년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 불황을 이겨내는 기업 생존 전략
    불황을 이겨내는기업의 생존전략목차Ⅰ. 개요Ⅱ. 기업전략의 사례1. LG - R&D투자, 인력재배치2. KT&KTF - M&A3. 닌텐도 - 감성마케팅4. Shell, SK ... 와 IPTV을 팔았다. 전 세계의 경기불황이 닌텐도에겐 다른 세상의 이야기일 뿐이다.? 닌텐도의 성공 비결- 누구나 쉽고 재밌게 즐길 수 있는 게임닌텐도의 슬로건은 ‘가장 중요한 것은 게임 ... 저희 3조는 이와 같이 어려운 시국임에도 불구하고 오히려 이런 위기들을 기회로 삼고 성장하는 각 기업들의 생존 전략들을 사례위주로 설명하고자합니다.Ⅱ. 기업전략의 사례1. LG계열
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.28
  • 벤치마킹의 정의 및 사례
    '에 닌텐도의 '역 발상'을 접목하겠다는 의지가 강함1.6 성공적인 벤치마킹사례 2) 제록스社벤치마킹 배경: 미국 제록스사는 복사기만을 제조하는 전문업체 미국에서의 시장점유 ... 많이 얻는다. ⑤ 단계별로 목표화된 구현 계획서를 만든다.1.7 벤치마킹 적용사례사례 1) 삼성의 벤치마킹삼성의 새 벤치마킹 모델은 '닌텐도' 이재용 삼성전자 전무 일본 출장 길 ... 기에 대한 벤치마킹과 ,경영개혁, 리엔지니어링에 착수. ☞경영체질을 개선한 결과, 1989년에 시장점유율 46퍼센트까지 회복1.6 성공적인 벤치마킹사례 2) 제록스社제록스사의 자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.07.17
  • 글로벌마케팅관리 4P의 표준화및 현지화 발표내용입니다.
    의 표준지화 사례 - 한국기업의 현지화 유통의 표준화 현지화 BBQ 치킨 닌텐도 DS 진로 소주 리바이스 디젤 KFCV S 국내 공식 대리점 80 여 개 널리 알려진 대중 브랜드 고급 ... 백화점 주로 입점 프리미엄 고가전략으로 희소성있는 브랜드 전략 유통의 현지화 사례 - 외국기업의 현지화 유통의 표준화 현지화 BBQ 치킨 닌텐도 DS 진로 소주 리바이스 디젤 ... KFC유통의 현지화 사례 - 외국기업의 현지화 유통의 표준화 현지화 BBQ 치킨 닌텐도 DS 진로 소주 리바이스 디젤 KFC 패밀리 레스토랑의 이미지 중국인의 정서를 고려한 매장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.28
  • 체험마케팅, 버즈마케팅
    성과 가격 면에서도 앞서는 상품, 사람들의 눈에 잘 띄는 상품이 주요 대상이 되는데, 예를 들면 폴크스바겐의 딱정벌레차와 비아그라·해리포터 시리즈 등이 대표적인 성공적인 사례이다.매스 ... 에서는 체험마케팅을 통해 소비자들에게 더 친근하게 다가가고, 직접적인 체험과 경험으로 제품에 대한 믿음과 장점을 효과적으로 알리고 있었다.코엑스에는 닌텐도와 Wii를 직접 체험할 수 있 ... 는 닌텐도 체험 존도 있는데, 그곳에서 직접 새로 나온 닌텐도 게임을 체험할 수 있고, Wii도 직접 해볼 수 있어서 소비자들의 구매 욕구를 자극하는 느낌을 받았다.버즈마케팅인적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.27
  • 선진국 성공한 사회적 기업의 이해 및 사례분석
    선진국 성공한 사회적 기업의 이해 및 사례분석선진국 성공한 사회적 기업의 이해 및 사례분석 파이어니아 휴먼 서비시즈 (Pioneer Human Services) 의 개요 수익 ... 사업 성공 요건 교육 / 훈련 프로그램 그레이스톤 베이커리 ( Greyston Bakery) 개요 제품 군 벤 앤 제리와의 파트너십 파트너십 효과 사업 확대 스쿠쿰 ( Skookum ... ) 의 개요 스쿠쿰 ( Skookum ) 의 현황 성공 요건 Sunderland Home Care Associates (SHCA) 의 개요 Sunderland Home Care
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    의사결정 능력 인문학에서 답을 찾다 - 로마의 의사결정과 개방성에 기반한 기업의 경영사례를 중심으로
    생각하는 자세를 통해서 개방적인 조직문화를 형성하게 된다.4) 개방적 기업(닌텐도, 고어텍스, 구글) 사례와 소셜서비스 산업① 개방적 기업 사례개방적 조직 문화를 가진 기업 ... 의사결정 능력 인문학에서 답을 찾다? 로마의 의사결정과 개방성에 기반한 기업의 경영사례를 중심으로 -Ⅰ. 들어가며최근 국내 CEO들은 기업 경영이 점점 복잡해지고 예측 불가능해지 ... 에 두고 있다. 인문학을 통해 의사결정자, 정책 실무자의 능력이 증가되도록 관련 기업사례와 의사결정 능력과 관련된 지식을 통해 시장을 선도하는 경영 혁신 아이디어 뱅크로서 발돋움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,300원 | 등록일 2013.08.19
  • 여심-마케팅
    5. 참고문헌1. 선정동기 기타현황 여성 소비시장 여성 마케팅 성공사례통기타에 대한 관심 증가통기타 수입 구매 증가 손님 매 출 50% 20-30% [ 낙원상가 통기타시장 ... 만족 여성 기대치 만족은 남성도 만족여성 마케팅의발생 여성소비시장여성 마케팅 성공 사례데임분석 연혁 데임 현황 경쟁사 특징 구매자의 후기 문제점데임 연혁 1998 회사 설립 ... 여성감성적소비 편리적소비 양성적소비 사례 LG 전자 DIOS 코닥 - 디지털카메라 귀뚜라미 홈시스 아이웨딩 - 웨딩컨설팅 현대백화점 편집매장 닌텐도 DS Lite 나이키 가디스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 무료 | 등록일 2012.04.02 | 수정일 2014.02.25
  • SWAT 분석 일본기업
    경영과 기술 과제 No.12009. 10. 5.1. 본 강의에서 다룬 주제중 하나를 선택하여 그에 해당하는 실제 사례를 조사하여 보고서로 작성 제출하는 것임. 주제는 자유선택임2 ... 과 기술 보고서No.제목사례기업명1.2.제출자 학번 성명수강반(월요일반 수요일반)제출일자 2009년 월 일* No 란에는 몇 번째 숙제인가를 표시함. * 제목 란에는 “레인콤과 엠피맨 ... 닷컴의 기술개발전략의 비교”와 같이 구체적으로 기입함. * 사례기업명에는 “1. 레인콤”과 “2. 엠피맨닷컴”과 같이 기업명 모두를 기입함. * 수강반은 본인이 수강하는 요일
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    | 리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 미디어경영 명텐도 발표자료
    도 있다.2. 불법복제로 인한 위기우리나라의 소프트웨어 복제는 일반화되어있다. 닌텐도DS도 기기자체 판매만으로도 수익이 나기에 성공이 가능했을 것이다. 국감에서 현재 닌텐도의 2분기 ... 미디어경영닌텐도가 아닌 명텐도로 조롱받는 이유방송통신 20022773 선정규Ⅰ. 이명박 대통령의 닌텐도 관련 발언올해 1월 수출실적이 사상최악으로 추락하자 현장비상대책회의를 열 ... 확대가 중요하고 한번 뚫어놓으면 오래가지 않느냐면서 “요즘 닌텐도 게임기를 초등학생들이 많이 가지고 있던데, 일본의 닌텐도 게임기 같은 것을 개발해 볼 수 없느냐”고 말했다.-이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.20
  • 고객 통찰력 확보를 위한 소비자 조사 기법
    를 끌지 못하자 과자에 글씨나 모양을 새겨 고객층을 확보한 사례2. 닌텐도는 게임을 하지 않는 사람들에 대한 조사를 기반으로 새로운 스타일의 게임이인 닌텐도 Wii를 출시한 사례3 ... 을 내구성이 좋고, 개인별 메뉴 저장이 가능한 휴대전화 단말기를 개발하여 신시장 공략에 성공사례2. LG전자는 북미 세탁기 사업을 진행하면서 고객을 대상으로 관찰 조사를 시행 ... 시키는 데 충실했기 때문에 시장 확보에 성공한 것이라고 할 수 있다.그렇다면, 어떻게 해야 고객 통찰력을 확보할 수 있는 것일까?본 글에서는 고객 통찰력 확보를 위해 새롭게 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.29
  • 급변하는 시장에서의 기업경쟁력의 필요성과 기업 경쟁력 재고 방안 레포트
    성? 과거의 실패로부터 두려움이 없어야함→ 3M의 성공사례4) Remind Competition? 경험으로부터의 정체성확립(차별화)→ 닌텐도? 과거의 재해석→ 할리데이비슨결 론 ... - 기업이 성공적으로 급변하는 시장에 적응하기 위해서는 리더의 역할과함께 구성원(엘리트)의 책임, 도전정신과 과거와 현재와의 대화가 필요.기업들은 과거 대공황과 같은 경기침체 속 ... .6 가장 큰 성공 요인입니다. 또 연비를 내세웠죠. 처음에는 크게 어필되지 못했지만 오일쇼크 효과를 어느정도 본 것은 사실입니다.하지만 성공에 자만해서 기존의 미국 자동차
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.06
  • 내가 CEO라면?, 조직 내 상사와 부하 갈등, 경영혁신 성공사례
    을 가질 필요는 없다.우리는 그것을 옮겨 놓는 것만으로도 가능하기에. 단지 우리는 실행을 하지 않았을 뿐이다.3. 경영 혁신의 성공사례를 기업위주로 찾아서 발표하라.(1) 닌텐도 ... 겠다.(3) 위기시의 리더는?- 불확실성 증대로 기업의 위기상황 상존, "위기 상황을 타개할 리더십 필요"?-강력한 CEO의 리더십이 위기극복의 성공요인"삼성전자, 新경영"마누라 ... 상품 개발을 중시하는 기업문화 조성/1일 평균 1.4개 신상품 개발-직원들과 성공을 공유동기부여를 위한 창의적 활동 유도/직원을 감동시켜 애사심 고취2. 조직 내 상사와 부하, 동료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 모바일게임
    닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다. 스마트폰 성능의 발전에 따라 스마트폰의 성능이 휴대용게임기와 비슷한 수준으로 향상되면서, 게임 ... 의 공동체에서는 새로운 즐거움을 얻을 수 있는 기회를 갖게 된다. 게임의 커뮤니티는 게임의 성공을 좌우하는 중요한 시스템 중의 하나라고 할 수 있다. 새로운 이야기 방식, 이야기 ... 하는 추세이기 때문에, 기획 단계부터 안전사고가 가장 많이 발생하는 연령층인 초등학교 1~2학년을 주 대상으로 하고, 한국소비자원에 접수된 각종 안전사고 사례를 분석하여 적용 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 56페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 게임 산업의 네트워크 외부성, 경제학적 원리
    ) Importance of Business Model(비즈니스 모델 확보의 중요성)국내의 사례를 통해 비즈니스 모델 확보가 얼마나 중요한지를 알 수 있다. 국내의 게임 산업은 온라인 게임 ... takes it all!) 이라는 말이 통용된다. 콘솔 게임 시장은 전통적으로 닌텐도 사와 세가 사, 소니사와 세가 사의 구도로 압축된다. 어느 일정 기간까지는 비슷한 규모의 경쟁을 해 ... 게 되는데, 이러한 수수료가 나중에는 거대한 이익이 되어 게임기 회사에게 돌아오게 된다. 이런 막대한 수수료가 닌텐도라는 거대 기업을 일으켰으며, 가전제품 회사였던 소니를 게임회사
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.18
  • 나이키의 상대는 닌텐도
    있고 흥미로운 기업들의 성공사례와 실패사례들로 즐겁게 읽을 수 있다. 이 책 역시 세상을 바라보는 새로운 시각과 기업들의 전략으로 가득 차있는 알찬 책이라 할 수 있다. 그래서일까 ... 에서 '나이키'가 '닌텐도'를 경쟁상대로 점찍었다는 것부터 우리의 상식을 깨지 않는가?시간점유율, 엔터테인먼트, 스토리텔링, 입소문, UCC, 자기중심경제, 브랜드 전도사. 이렇게 ... 라는 분야에 적절한 내용과 구성으로 적절히 이루어져있다고 칭찬할 수 있을 듯하다.그렇담 왜 나이키의 상대는 닌텐도일까? 닌텐도는 아시다시피 오락게임 회사이다. 나이키는 너무나도 유명
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 창조적_파괴
    . ‘ 창조적 파괴 ’ 를 통해 위기를 극복한 대표적 기업들 Apple Nintendo 2. 창조적 파괴의 대표적 사례 레드오션의 최강자 ‘ 마이크로소프트 ’ 에 의해 두 기업 ... 창조적 파괴1. 창조적 파괴란 ? 2. 창조적 파괴의 대표적 사례 3 . 마무리 요약 CONTENTS1. 창조적 파괴란 ? “혁신을 통해 낡은 것을 파괴하고 변혁을 일으키는 창조 ... 때려 부수거나 깨뜨려 헐어버림창조적 파괴의 대표적 사례창조적 파괴는 이다 . 과감히 버리는 것2. 창조적 파괴의 대표적 사례 회사명 : 듀폰 ( 세계 2 위 화학회사 ) 설립
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.15
  • 닌텐도의 `NDS‘ 마케팅 전략 사례연구와 소니의 `PSP`와의 비교 연구
    닌텐도의 'NDS' 마케팅 전략 사례연구와 소니의 'PSP'와의 비교 연구 (A Case Study of Marketing Strategy of target analysis ... . 닌텐도DS의 마케팅 전략 1) SWOT 분석 2)닌텐도의 브렌드 컨셉 3) 마케팅믹스의 분석 4) 스타마케팅전략 5) 성공요인 4. 소니PSP와의 비교 1) 소니PSP(Play ... 시장의 수요가 높아짐게임기의 휴대화 액세사리화소니의 psp에 선발주자를 내어준 시점에서 후발주자로 서의 닌텐도의 성공 전략과, 그들만의 차별화된 개발전 략 등을 알아보려 함에 있
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.31
  • Nintendo Wii와 Microsoft Xbox360의 현지화 전략
    자들이 한글화 사업을 철수한 사례가 있다. 닌텐도의 성공적인 국내 상륙으로 국내 비디오게임 산업의 파이가 넓어지긴 했지만 여전히 국내시장은 일본, 북미시장, 유럽시장에 비해 작 ... 의 큰 가격 할인이 있었다. PS3가 먼저 가격 인하를 시작하여 엄청난 성공을 거두자, 위기를 느낀 닌텐도는 아마존 닷컴을 시작으로 가격을 인하하여 1700%의 판매량 증대를 가져왔 ... (이하 PS)을 중심으로 Nintendo의 Game Cube와 SEGA Saturn의 분전으로 요약할 수 있다. 하지만 2000년대 중반부터 콘솔기기의 시장은 급변하기 시작
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19
  • 디자인경영 패러다임의 변화와 새로운 역할
    의 이목을 집중시켰던 잡스의 프리젠테이션이 ‘공개’라는 요소에도 가장 적합했다는 것은 누구도 부인 할 수 없는 사실이다.로베르토 베르간티는 애플을 비롯하여 닌텐도, 스와치 등 다양 ... 한 기업의 사례를 소개하며 기업의 생존 전략으로 디자인 중심 혁신이 자리매김 하고 있다는 것을 증명한다. 책에 소개된 사례 이외에도 오늘날 다양한 분야에서 기술적 R&D를 넘어 ‘의미 ... 하는 것은 디자인 담론을 활성화시키며 이러한 담론이 종합되어 건설적인 혁신 전략을 수립할 수 있다. 물론 디자인 중심 혁신의 성공은 모든 인터프리터가 아닌 특정 소수의 인터프리터
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.12
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2025년 11월 29일 토요일
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- 작별인사 독후감