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"인터넷쇼핑중독" 검색결과 321-340 / 1,767건

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    청소년의 스마트폰 사용의 현실과 문제점, 대안에 대하여 기술하세요
    을 알 수 있다. 인터넷의 경우에는 성별과 학년을 불문하고 전반적으로 위험군에 처한 학생의 비율은 2013~2019년 동안 증가하는 모습을 보이지만, 고등학교 1학년 남학생 ... Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회에서 스마트폰은 더 빼놓을 수 없는 필수기로 자리 잡아가고 있다. 교육, 쇼핑, 오락, 여가, 휴식 등 스마트폰은 모든 서비스를 하나로 연결하고 직접 ... 보다 명확히 높은 비율을 보여주고 있으며 특히 잠재적인 위험군에서는 아직도 10% 이상의 큰 격차를 보여주는 것으로 나타났다.스마트 장치의 활용에 대해서 과의존이나 중독의 관점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
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    (인터넷생활윤리) 문제) 디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기 및 청소년 지도 방안 마련하기
    -19:30 ?20:00멜론노래 들으면서 운동(조깅)-21:30 ?22:00애니팡3게임취미활동, TV23:00 ?23:40인터넷, 카카오톡인터넷 쇼핑 및 지인들과의 연락 주고받 ... 과목명: 인터넷 생활윤리주제: 디지털 다이어트(디지털 디톡스) 실천하기 및 청소년 지도 방안 마련- 목 차 -가. 디지털 다이어트1. 일상생활 스마트폰 사용일지2. 디지털 ... :20 ?13:30다음주식 파악 및 전반적인 인터넷 뉴스 시청인터넷15:30 ?16:10애니팡3심심함 해소를 위한 게임독서, 취미활동17:00 ?18:00네이버 TV, 페이스북드라마
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    코로나19 발생으로 인한 자신과 주변의 경험(신체적, 정서적 변화등)
    들은 일명 코로나 블루와 같은 우울감에 빠지기도 한다. 코로나19 이전보다 더 많은 시간을 혼자 보내게 되면서 그 시간을 스마트폰과 컴퓨터 사용에 보내고 더욱 쉽게 인터넷 중독 ... 었고 코로나19로 인해 IT기술과 관련된 온라인 쇼핑, 게임, 비대면 교육 등의 서비스업은 빠르게 발전하였다. 그렇다면 코로나19가 우리 삶의 변화에 어떠한 영향을 끼치게 되었는지 본론 ... 인해 발달한 문화가 바로 '언택트' 문화이다. 언택트 문화가 확산되면서 온라인 교육시스템, 키오스크를 활용한 음식 주문, 온라인 쇼핑 등이 성장하고 디지털화가 가속화되었다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.16 | 수정일 2022.12.02
  • 사회변동의이론과전망(저자R.H.라우어)레포트
    을 주기도 하였다. 인터넷은 해킹, 정보유출, 음란, 온라인 범죄를 야기 시켰다. n번방 사건은 인터넷의 범죄의 한 예에 속한다. “새로운 기술이 나타나면 기술에 대한 새로운 작용 ... 을 선택하는 법안이나 제재를 가할 수 있다. 그리고 스마트폰에 중독이 되면 육체적·정신적으로 해를 가한다. 극단적으로 인간은 기술에 사로잡혀 지배당하게 된다. 때로는 기술과 인간 ... 들은 밖에 나가지 않아도 배달을 통해서 생필품을 얻을 수 있다. 예를 들면 마켓컬리, 쿠팡, 쓱 온라인 쇼핑을 통해서 사람들은 점점 자동화된 시스템에 익숙해진다. 사람들 간의 접촉빈도
    리포트 | 4페이지 | 100,000원 | 등록일 2023.11.10
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    청소년기 정신건강문제에 대해 간단히 설명하고 내가 경험했던 청소년기의 심리적 어려움과 이를 극복했던 방법을 기술하시오.
    따돌림, 자살, 인터넷 중독 등으로 인한 정신적 피폐와 위험한 상황 등이다.청소년들의 격렬한 행동에 대한 정상과 비정상에 대한 불분명한 논쟁은 현재까지 지속되고 있으며, 일부는 청 ... 에서 만나 쇼핑도 하고 햄버거도 사먹으며 추억을 쌓았는데 나는 그럴 수가 없었다. 반 지하 집에 친구를 초대하고 싶지도 않았고 밖에 나가서 쓸 돈도 없었기 때문이다.나는 점점 친구
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15
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    한국 MZ세대의 높은 숏폼(짧은 길이의 영상) 콘텐츠 소비문화
    사람들을 지칭한다. 이들은 디지털 기술의 발전과 함께 성장하였으며, 인터넷과 스마트폰을 자연스럽게 받아들인 최초의 세대이다. 특히 MZ세대는 기존의 세대와는 다른 독특한 소비 패턴 ... 다. 밀레니얼 세대(1981-1996년생)와 Z세대(1997-2012년생)를 합친 말로, 이들은 디지털 네이티브 세대로 불린다. 인터넷과 스마트폰이 보편화된 시대에 성장하여 디지털 기기 ... 다. 틱톡의 성공은 짧고 중독성 있는 콘텐츠, 사용하기 쉬운 편집 도구, 그리고 강력한 추천 알고리즘 덕분이다. 틱톡은 사용자들이 짧은 시간 안에 흥미로운 콘텐츠를 발견하고 소비
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.13
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    인류사회학 요점정리
    중의 하나로 악명을 떨치고 있는 상황이다.컴퓨터와 인터넷을 통한 사기 범죄도 가상공간을 통해 흔히 발생하는 일이다. 사이버 쇼핑몰이나 사이버 부동산, 사이버 증권 등을 통해 각종 ... 드러나지 않는 특성이 있다. 이러한 익명서은 인터넷 등에서 개인의 인권을 보호할 수 있다는 장점이 있지만, 자신에 대한 정보를 아는 사람이 없다는 점을 악용해 욕설이나 비방, 악플 ... 되고 있메일, 컴퓨터 중독 등 사이버 공간에서의 다양한 일탈 행위가 윤리적 문제로 부각되고 있다.익명성이란 자신의 정체를 알리거나 밝히지 않는 것으로 어떤 행위를 한 사람이 누구인지
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.19
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    1인 미디어가 청소년기에 미치는 부정적 측면 고찰 - 1인 미디어가 청소년에게 미치는 부정적 영향을 중심으로
    적으로 다루며 청소년에게 1인 미디어가 미치는 부정적 측면을 강조할 것이다.2. 1인 미디어의 보급과 영향스마트폰이 보급이 활성화되면서 우리는 언제 어디서든 인터넷을 쉽게 접할 수 있 ... 한 인터넷, 방송, 영화 및 비디오물, 음반, 게임물 등을 의미한다. 유해 미디어는 청소년들에게 직?간접적으로 영향을 미친다. 다양한 연구결과에 따르면 유해정보는 청소년들의 성적하락 ... 는 부정적 측면을 자세하게 탐구할 것이다. 청소년기의 잘못된 정체성 확립의 문제, 이미지 중심의 사회 형성, 미디어 중독으로 인한 행동 장애, 유해 미디어, 청소년 우울을 집중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.21 | 수정일 2023.06.11
  • 글로벌경제생태계, 2019년 2학기 과제물
    53. 혁신적인 변화, IT.6가. IT산업의 발전6나. 인터넷, 웹의 시장. 소셜미디어의 등장.7다. IT기술 발전의 이면84. 요약정리 및 강조.9? 참고 문헌111. 서론오늘날 ... 해 결국 같은 행위가 반복적으로 일어나게 된다. 이를 교과서에는 쇼핑중독증인 ‘어플루엔자(Affluenza)’라고 한다. 어플루엔자에 중독된 사람들은 과시적 소비를 하다가 결국 ... 에 IBM에 매각되고 소프트웨어 브랜드로 남아 무료 프로그램으로 다시 태어나게 된다.나. 인터넷, 웹의 시장. 소셜미디어의 등장.1990년 팀 버너스 리라는 미국 청년이 마우스를 클릭
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 5,200원 | 등록일 2021.06.22
  • 건강기능식품 허위과대광고로 행정처분 받은 사례 조사 보고서
    는 소비자가 제품 구매를 결정하는데 영향이 있는 만큼 홈쇼핑, 인터넷 쇼핑몰 등에 의사, 한의사, 교수 등이 나와 허위·과장광고를 하는 제품에 대한 점검을 강화한다고 밝혔다.이 사례 ... 을 검증한 결과, 항산화 효과나 질병 치료, 미세먼지 제거에 수소수가 주는 효과는 없다고 설명했다. 온라인 쇼핑몰 등 시중에 유통 중인 ‘수소수’ 제품을 대상으로 질병 치료나 건강기능 ... 다.”는 내용이 나왔다고 한다.2. ‘클렌즈 주스’, 다이어트·독소제거 효과 없는 허위광고 적발식품의약품안전처는 일명 '클렌즈 주스'로 온라인 쇼핑몰에서 판매되는 과·채 주스 제품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.26
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    1주 1,2강에서 학교사회복지 목적과 대상을, 4주 1,2강에서 학생 문화 및 취약 집단 학생의 특징에
    들은 아동학대, 방임, 결식, 인터넷 중독, 학력 미달, 사회적인 고립 등 다양한 문제에 노출되었습니다. 코로나로 겪게 된 학생들의 가장 큰 취약점이나 문제는 무엇이라고 생각하는지, 그 ... 지 못하거나, 술이나 인터넷게임, 쇼핑 등을 하면서 아동을 제대로 돌보아주지 못한 경험을 당한 아동들의 비율은 몇 년 사이에 약 두 배 이상이 높아지게 된 것으로 파악된다. 이렇게
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    습니다:(1) 접근성과 기술 요구 사항메타버스는 현재 고성능의 하드웨어와 인터넷 연결이 필요합니다. 이로 인해 기술적 능력이 부족한 사람들에게는 접근하기 어려울 수 있습니다. 또한 ... (MR) 등의 기술을 기반으로 만들어지며, 인공지능, 블록체인 등 다양한 기술과 결합하여 구현됩니다.메타버스는 주로 게임, 소셜 미디어, 온라인 쇼핑, 교육, 엔터테인먼트 등 다양 ... 습니다. 이로 인해 사생활 침해와 데이터 도용 등의 보안 문제가 발생할 수 있습니다.(3) 중독성과 건강 문제메타버스는 현실적인 경험을 대체할 정도로 매력적이고 중독성이 있는 요소
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 3가지 이상의 산업분야(예 금융, 광고마케팅, 쇼핑판매, 관광, 스포츠, 의료, 안전방재 등) 별로 빅데이터(Bigdata) 기술을 활용한 신기술 또는 제품 또는 서비스에 대한 사례를 조사하여 작성하고, 우리 생활에 유용한 빅데이터분석 기술 적용 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(본인 아이디어)하여 작성하시오-멀티미디어개론
    서비스 등)을 제안(본인 아이디어)하여 작성하시오.빅데이터는 4차 산업혁명에서 핵심 기술로 꼽힌다. 인터넷과 여러 과학 기술이 발전함으로써 매일 매일 데이터가 쌓이고 그것을 활용 ... REPORT멀티미디어개론 - 산업별 빅데이터 활용 사례과 목 명멀티미디어개론학 번성 명3가지 이상의 산업분야(예: 금융, 광고/마케팅, 쇼핑/판매, 관광, 스포츠, 의료, 안전 ... 중독, 천식, 피부염을 선정하여 알람 서비스를 제공하고 있다. 질병별로 지역과 연령을 구분해 4단계로 위험도를 표시하여 사전에 주의사항을 안내하고 있다. 이는 기간별 진료데이터 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.05 | 수정일 2022.10.14
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    제로웨이스트 안내서
    1. 내가 제로웨이스트에 관심을 두게 된 이유지구 환경에 대한 이야기가 뉴스와 인터넷 등에서 지속적으로 들려왔다. 딱히 환경운동에 적극적인 성격은 아니지만 미디어의 영향 때문인지 ... 는 프로젝트로 쇼핑중독을 해소하기 위해 일정 시기를 정해 소비하는 것을 말함(예를들면 하루 소비했으면 다음 2일은 소비하지 않는 날로 정함)3미니멀리즘 게임불필요한 물건을 비우는 행동 ... 가 제로웨이스트에 관심을 두게 된 이유지구 환경에 대한 이야기가 뉴스와 인터넷 등에서 지속적으로 들려왔다. 딱히 환경운동에 적극적인 성격은 아니지만 미디어의 영향 때문인지 내가 버린
    노하우 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.18
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    가정방문지도-정신건강수련-과제
    음. 매일 스마트폰을 활용한 인터넷 쇼핑, 홈쇼핑을 통해 불필요한 물건을 과도하게 구매하는 등 과소비 행동을 반복적으로 함. 본인 의지로 조절하려는 노력에도 불구하고 지속적으로 문제 ... 을 돌봐주는 시간이 많았다고 함. 자취방에서 연탄을 피우다 연탄 가스에 중독되어 사고로 사망했다고 함.- 누나2(78세/통영거주)월 2회 연락하며 지낸다고 함.- 누나3(73세/통영거주
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.21
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    청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오.
    는 것 같다. 과거에는 놀이문화가 동질성을 보이면서도 지역에 따라 다른 양상이 나타났는데, 요즘은 인터넷, 유튜브, 커뮤니티 등이 크게 발달하게 되면서 놀이문화가 거의 비슷해지는 경향 ... 았다. 일곱 째, 카페나 음식점이라 답한 학생은 45.5%였다. 성별로는 여학생이 남학생에 비해 높은 이용도가 나타났으며, 고학년일수록 이용도가 높았다. 여덟 번째, 쇼핑몰/마켓 ... 일반적으로 부모들은 게임을 상당히 부정적으로 생각하는 경향이 강하다. 중독성이 매우 강해, 일상생활을 완전히 흔들어 놓을 수 있기 때문이다. 나 역시 그렇게 생각하는 편이다. 그러나
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • (아모레퍼시픽 공모전 본선)아이오페 중국 디지털 환경 내의 Product 바이럴 전략
    지 온라인 구매행태를 분석해보자 그렇다면 디지털 환경 내에서 어떤 방법으로 여신수의 가치를 전달할 것인가 ?[ 剁手族 ( 두어쇼우주 ) ] 쇼핑중독 되어 손을 잘라야 한다는 인 ... 터넷 신조어 여러 채널 을 통해 구매 정보를 탐색 하고 평가 , 사용 후기를 활발히 공유 하는 2439 여성 중국 2439 여성 , 똑똑한 그녀들에게 구매 과정에서 다양한 채널 ... 탐색 은 당연한 일 [ 온라인 쇼핑에 빠진 그녀들 ] [ 스마트 쇼핑 여신이 되다 ] - 연간 500 회 이상 물건을 주문 -1 년 2 만元 이상을 타오바오 내 소비 - 타오바오 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
  • 현대의 서양문화 ) 소셜 네트워크라는 개념을 설명하고, 이 개념이 자신의 삶과 사회의 변화 과정에 있어서 어떠한 영향을 끼쳤는지를 피력하시오
    었다. 어낯선 사람과 대화하는 것을 많이 좋아하지 않는 저로서는 모르는 일이었지만 멀리 떨어진 사람과 인터넷을 통해 대화를 하는 것이 신기할 뿐이었다. 그러다가 저도 이러한 소셜 네트워크 ... )과 경제적 자본 축적을 위해 직·간접적으로 도움이 되는 것을 증명하듯 현재의 유투버나 온라인 홈쇼핑, 소통을 위한 어플 등을 통해 돈을 벌고 같이 있지 않은 친구와 소통을 하고 실제로 ... 으로서 권 번째는 로맨스에 대한 중독, 두 번째 로망과 불가능함을 가진 연애에 집착, 세 번째는 지속적인 불만족이라고 할 수 있다. 소설의 내용을 통해 특징을 설명하자면 “‘자, 네 주인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족상담및가족치료, 결혼과가족, 경영학개론, 부모교육론, 사회복지학개론, 인간관계론, 자원봉사론, 정신건강론 토론
    영향(유해환경 노출, 인터넷게임 중독, 쇼핑 중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신건강과의 관련성을 설명하고 그러한 부정적인 영향을 감소시키기 위한 방안을 논하시오.가족상담및가족
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.12
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    건강가정 육성을 위한 과제로서 오늘날 한국가정의 다양한 모습을 건강하게 육성할 수 있는 전략과 전망을 제시하시오
    로 인한 청소년의 가출, 성폭력 및 원조교제 등 성범죄가 증가하고 있다. 그리고 사회의 각종 중독현상들(알콜, 인터넷, 약물, 쇼핑, 성) 부부교환 및 스와핑의 문제 등과 같
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.22
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2025년 12월 08일 월요일
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