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"게임그래픽" 검색결과 321-340 / 6,320건

  • 한글 컴퓨터활용, 한글 기본화면 구성이해
    비디오게임 ‘스페이스워’만듬②1966년 찰스수리가 최초의 구상작품 ‘사인곡선의남자’초상화 제작(3)제3세대(1970년대)컴퓨터 그래픽의 신 혁명기,집적회로 세대①1973년 미국 정보 ... 부서는 픽사를 설립 랜더맨은 3D그래픽 모델링과 랜더링을 지원⑦1988년에 다양한 시스템에서 렌더링. 랜더맨으로 만든 작품 속출(5)제5세대(1990년대이후)컴퓨터 그래픽의 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.16 | 수정일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 산업의 4차 산업을 통한 콘텐츠 혁명 - nba가 z세대를 사로잡은 비결
    프로스포츠를 ' 손절 ’ 했나 ?문제 정의 – 디지털이 발전한 시대에 태어나 모바일이 익숙하다 . 대한민국 세대 구분 ( 출처 = 통계청 · 맥킨지코리아 , 그래픽 = 콘텐타 ... – 게임에 익숙한 Z 세대 공략 골대 뒤에서 보는 상황 - NBA TV 를 통한 VR 생중계 , 게임처럼 다양한 각도에서 감상 가능VR 중계 - 메타 버스 , 아바타AR 기술의 활용 ... 조 2,000 억 원 / 르브론 제임스 40 만달러 거래 (4 억 6,00 만원 ) - 선수 사진과 경력 선수의 활약이 담긴 영상 , 게임기능 탑재2019 시즌 2020 시즌
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔디비아(NVIDIA) 기업현황 및 성공전략 [엔디비아,NVIDIA,젠슨 황,AI]
    3D 그래픽을 구현할 수 있는 GPU(그래픽 처리 장치)를 개발하는 데 주력하였다. 1999년, 세계 최초의 GPU라 불리는 ‘지포스256(GeForce 256)’을 출시 ... 하며, GPU라는 용어를 처음으로 도입하였다. 이 기술은 컴퓨터 그래픽 처리의 패러다임을 바꾸었고, 엔비디아는 GPU 분야의 선두 주자로 자리 잡게 되었다. 엔비디아가 본격적으로 주목받 ... 기 시작한 시기는 2017년으로, 암호화폐 채굴 열풍으로 인해 그래픽카드 수요가 폭증하면서 회사의 주가가 급등하였다. GPU는 CPU보다 복잡한 계산을 처리하는 데 효율적이기 때문
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.12.11
  • 감상문 - 레디 플레이어 원 (Ready Player One, 2018) - 가까운 미래에 다가올 가상세계는 우리에게 축복일까 재앙일까, 가상현실을 체험해 볼 수 있는 영화
    . 게임 속 캐릭터에게 멋진 옷을 입히거나 머리를 해주기도 하고 필요하면 게임 속 경연대회에 참여하기도 한다. 또한 도서관이나 영화관에 방문하여 실제처럼 즐길 수도 있고, 각종 유명 ... 영화나 게임, 만화 속 인물들을 눈 앞에서 만나볼 수도 있다. 이 곳에서 친구도 만나고 경연 속에서 미션완수를 통해 가상화폐도 모으며, 때로는 게임 속에서 얻은 아이템을 현실로 배송 ... 고 살아간다. 주인공인 웨이드는 1980년대 대중문화와 오아시스의 창시자 할리데이를 동경하는 10대 소년이다. 그는 오하이오주 콜럼버스의 빈민가에서 이모에게 얹혀 살면서 자신의 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    영전략 분석 문제발견 해결 참고자료▶ 연혁 1994 년 창립 1996 년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 개발 1999 년 세계최초로 부분유료화라는 비즈니스 ... Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료▶ 연혁 1994 년 창립 1996 년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 개발 1999 년 세계최초 ... NEXON 넥슨 게임산업 기업경쟁 마케팅기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결 참고자료국내 게임시장의 규모는 10 조원대 진입 2000 년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 2024 채용연계형 테크 인턴십 데이터분석 합격 자기소개서
    1. 펄어비스 및 해당 직무를 지원한 이유와 회사에서 이루고 싶은 일을 작성해 주세요. / 700자 이내 [펄어비스와 동반성장을 꿈꾸다] 펄어비스는 높은 퀄리티의 그래픽과 기술 ... 을 바탕으로 게임을 개발하고 있습니다. 대표 게임인 ‘검은 사막 모바일’은 5년 만에 중국에 출시한 첫 국산 게임입니다. 출시 직후, 중국 애플 앱스토어 인기 순위 1위와 텐센트 앱 ... 마켓 탭탭의 인기 순위 1위에 오르는 성과를 냈습니다. 또한 대만 타이베이 게임쇼에서 여섯 번째 수상을 거두었습니다. 글로벌 시장에서도 끊임없는 성장과 혁신을 이루는 기업
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2025.01.09
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    [멀티미디어개론] 내가 생각하는 멀티미디어 PC 꾸미기. (단, 본인이 주로 하는 작업을 예로 함)
    에서 컴퓨터는 단순히 문서 작성이나 웹 검색을 위한 도구를 넘어, 개인의 창작과 표현의 중심이 되고 있다. 특히 멀티미디어 기술의 발전과 함께 PC는 음악, 영상, 그래픽, 게임, 그리고 ... 보다 훨씬 많은 자원을 필요로 한다. 예를 들어, 고해상도 영상을 다루는 영상 편집이나 3D 렌더링은 CPU의 연산 능력뿐 아니라 GPU의 그래픽 처리 속도, 그리고 대용량 메모리와 빠른 ... 에서 고려해야 할 주요 요소를 단계적으로 살펴본다. 먼저 멀티미디어 작업의 개요를 통해 어떤 종류의 작업이 있고 각각이 어떤 자원을 요구하는지 이해하고, 이어서 그래픽 및 영상 작업
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터에서 점, 선을 자연스럽게 잘 그릴 수 있는 여러가지 알고리즘에 대해 알아보고 이 알고리즘들의 특징에 대해 알아봅니다
    의 기초적인 그래픽 요소를 기반으로 다양한 시각적 표현을 만들어낸다. 그중에서도 점과 선을 자연스럽게 표현하는 알고리즘은 그래픽스의 기본적인 요소이며, CAD, 게임 개발, 데이터 ... 연산을 사용하여 구현이 쉽지만, 정수 연산이 필요한 환경에서는 상대적으로 성능이 낮을 수 있다.브레젠험 알고리즘은 정수 연산만으로 선을 그릴 수 있어 빠르고 효율적이며, 현재 대부분의 그래픽 시스템에서 사용된다.
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    들이 활동하는 무대였으며, 땅으로 내려오다라는 의미에서 산스크리트어의 합성어로 된 아바타는 그래픽을 통해서 만들어져 있는 가상사회에서 사용자를 대신하여 다른 사람과의 의사소통을 하 ... 면서 상호작용을 하게 되고 있는 분신을 의미하고 있다. 이 아바타는 시각적 이미지이며 메타버스는 소프트웨어 조각들이 만들어져 표현되고 잇는 그래픽일 뿐이며 실제로는 존재하지 않 ... 는 점선이나 경기 전ㅁ수를 그래픽으로 합성해서 제시하고 있는 경우에 외과 물리 치료 등으로 현실에서의 효과를 극대화 하기 위해서 보조수단으로 활용하고 있다고 볼 수 있다.당므으로는 가상
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    을 결합 시켜 현실의 효과를 더욱 증가시키는 것이다.이러한 특징 때문에 단순히 게임과 같은 분야에만 한정된 적용이 가능한 기존 가상현실과 달리 다양한 현실 환경에 응용이 가능 ... 은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 중심은 현실환경이다. 컴퓨터 그래픽은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할을 한다. 사용자가 보고 있는 실사 영상에 3차원 ... 가상 본격적인 상업화 단계에 들어섰으며, 게임 및 모바일 솔루션 업계·교육 분야 등에서도 다양한 제품을 개발하고 있다.증강현실을 실외에서 실현하는 것이 착용식 컴퓨터(wearable
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    of Kesmai)[2], 그리고 1986년 MSX LINKS 액션 게임과 같은 더 그래픽컬한 게임, 1987년 비행 시뮬레이터 에어 워리어, 1987년의 패미컴 모뎀의 온라인 바둑 ... Shoting의 약자로 플레이어가 1인칭 주인공 시점이 되어서 진행하는 게임(대표적으로 서든어텍)② RPG ? Role-Plating Game의 약자로 역할 수행게임 ... 청소년복지론 과제게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_프로그램구성 과목_평점A_프로그램기획서_VR 리얼리티 모험 예능 뉴 월드
    ,신동엽,강호동,+게스트6. 프로그램 개요(내용) 또는 제작 방향멤버들이 VR컨텐츠 (게임, 가상 체험 등)에 접속해 모험을 떠난다. 마치 1박2일이나 정글의법칙 등의 예능에서 정해진 ... 여행지로 향하는 것처럼 VR 가상현실 공간이 여행의 공간이 되는 것이다. 멤버들은 게임에서 정해진 미션을 수행하면서 서로 도와 생존하거나, 장르에 따라 서로가 적이 되어 박진감 ... 넘치는 상황을 연출할 수도 있다. 또한 게임이 아니더라도 우주 등 체험 공간을 활용해 PD가 주는 미션을 통해 일반적인 예능에서 할 수 있는 모든 것이 가능하다.7. 소재의 예 또는
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(크래프톤) '최종 합격'
    디자인입니다. 특히, PUBG와 같은 게임에서 보여준 게임 내 리얼리즘과 세밀한 그래픽게임을 하는 내내 사용자에게 강한 몰입감을 제공합니다. 또한, 스토리라인과 캐릭터의 깊이 ... 실제 면접질문 및 답변 (크래프톤)1. 크래프톤에서 지원한 직무에 대해 본인의 강점을 설명해 주세요.저는 크래프톤에서 지원한 직무에 있어 게임 개발과 관련된 창의적인 문제 해결 ... 능력과 팀워크가 제 강점이라고 생각합니다. 게임 개발은 항상 새로운 아이디어를 구현하는 과정이기 때문에 창의성이 매우 중요합니다. 저는 다양한 게임 디자인과 기획 경험을 통해 사용
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 방통대 그래픽커뮤니케이션 (컴퓨터 그래픽의 발전, 입력장치, 샘플링 등)
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용교과목명 : 그래픽커뮤니케이션학 번 : 2*****-******성 명 : 이**연 락 처 : 010-****-****평가유형 ... )o 과제명 :- 이하 과제 및 답안 작성1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오. ( 15점 )1 ... 는 뒷면의 모습 등을 사실적으로 표현할 수 있다.2) 디즈니 (Walt Disney)사의 트론 (Tron) : 1982년 디즈니에서 제작된 공상영화로, 컴퓨터 그래픽을 통해 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터개론_마이크로스프트 윈도우와 macOS 비교 분석하기
    게 문제가 없다는 점을 감안해야 한다.소프트웨어와 게임 호환성에서는 윈도우가 강세이다. 많은 개발사가 윈도우를 우선 대상으로 삼고 제품을 출시하거나, 그래픽 카드 드라이버 등 다양 ... 도 있지만, 안정적이지 않거나 추가 비용이 발생하기도 한다. 특히 게임 분야에서는 macOS가 지원하는 타이틀이 윈도우에 비해 현저히 적어서 게임을 즐기려는 사람에게는 다소 아쉬운 ... 한다. 애플 생태계에 속한 하드웨어와 긴밀하게 연동되어 불필요한 충돌이 적고, 그래픽이나 음악, 영상 작업 같은 창의적 업무에 집중하기 좋은 환경을 갖추고 있다. 보안 위험에 노출될 가능
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터그래픽스_중간과제
    -Aliasing)이라고 설명했다.안티앨리어싱 기술은 하드웨어의 성능과 효율을 개선하면서 많은 다양한 기술이 등장했으며, 현재 많은 수의 게임이 보편적으로 지원하는 안티앨리어싱 기술 ... 프로세서 단계에서 화면을 처리하는 후처리 안티앨리어싱 등도 등장해 그래픽 품질 뿐만 아니라 성능 저하 문제 역시 개선하고 있다.또한 AMD와 엔비디아 (NVIDIA) 양사는 자사 ... 의 그래픽카드에 최적화된 안티앨리어싱 기술도 소개하고 있을만큼 게이밍 환경을 위한 안티앨리어싱은 발전하고 있다.안티앨리어싱은 디지털 구현으로 인해 발생하는 앨리어싱 현상을 완화해주는 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.01
  • e스포츠의 세계
    다. 따라서 정답은 '모바일 게임'이다.19. e스포츠의 경기 운영에서 필수적인 기술적 요소는?① VR 헤드셋② 서버 안정성③ 3D 그래픽④ AI 분석⑤ 블록체인정답: ② 서버 안정 ... 중간고사,기말고사 족보124문제 및정답,문제풀이 정리1. e스포츠의 정의에서 '경쟁적 게임'의 핵심 요소로 포함되지 않는 것은?① 조직화된 경쟁② 공정한 규칙③ 관중의 참여 ... 일 수 있으나, 경쟁적 게임의 본질적 요소는 아니다. 따라서 정답은 '개인의 취미'이다.2. e스포츠 산업의 경제적 가치를 평가할 때 주로 사용되는 지표는?① 게임 다운로드 수
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템 레포트, 과제_학점은행제_학은제
    게임이나 애플리케이션 등 그래픽을 많이 사용하는 컴퓨팅에 워크로드를 제공하거나 다양한 볼륨 유형의 스토리지를 제공함으로써 스토리지 성능을 높이고 비용을 최적화 할 수 있는 등 각 ... 규모 처리량과 스토리지 확장성을 가진 데이터베이스가 필요한 PC나 모바일 게임 등에서 많은 사용 사례를 볼 수 있다.Ⅲ. 결론얼마 전 즐겨하던 모바일 게임이 아마존 웹 서비스
    리포트 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.02.10
  • [경영학원론] 2025년 중간과제물, 1. 유능한 경영자는 기업의 성공을 이끈다. 자신이 관심이 있는 기업의 경영자를 간략히 언급하고 다음의 두 질문에 응답하시오. 2. 피자헛이 국내에 진출한 방식이 무엇이었는지 소개하라
    하고 협력적인 업무 환경을 조성했다.2) 경영자가 가져야 할 자질들에 빗대어 해당 경영자를 분석하고 평가하라.(1) 미래를 보는 통찰력- GPU 잠재력의 확신그래픽 처리 장치 ... - GPU의 가능성 발견과 집중원래 엔비디아는 그래픽 카드 기업이었지만, 그는 GPU의 병력 처리 능력이 AI연산에 알맞다는 것을 발견했다. 그는 기업의 사업방향을 AI 컴퓨팅으로 바꾸 ... 개발그는 해마다 거대한 금액을 연구개발비에 투자하여, GPU 기술의 혁신을 이끌고 있다. 기술혁신으로서 엔비디아의 경쟁력을 높이고, 미래시장으로 주도하려고 힘써고 있다.- 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.03.29
  • [독후감] 메타버스
    , Unreal같은 게임엔진도 연결하여 다양한 Tool을 활용하여 메타버스를 만드는 작업자들을 한 곳에서 협업할 수 있게 도와주며 NVIDIA의 그래픽 카드도 훌륭히 지원하는 플랫폼으로 통합 ... 을 들고 나와 그래픽 처리 솔루션인 포토샵과 같은 프로그램을 갖고 있는 Adobe, 도면을 그리는 캐드와 같은 프로그램을 갖고 있는 Autodesk, 그리고 Unity ... 다고 한다.저자는 메타버스의 중요한 요소로 증강현실 (현실세계 + 판타지 + 편의) 을 꼽고 있는데 한때 엄청난 인기를 끌었고 지금까지 사람들이 많이 하는 게임인 포켓못 고를 기억
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21
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2025년 11월 29일 토요일
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