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"패션산업과 it기술" 검색결과 301-320 / 1,903건

  • 팬덤의 인터렉션 중대를 위한 아이돌 굿즈의 디자인요소 개발 관련연구
    팬덤들의 감성을 충족시킬 수 있는 스마트 아이돌 굿즈의 개발이 이루어질 수 있다. 인공지능이나 사물인터넷과 같이 IT기술도 발달하고 초연결사회시대에 살아가면서 팬덤 문화에 변화 ... 연구 _ : 굿즈패션 의류 중심으로챕터주제 : 인터렉티브 스마트 굿즈를 위한 필요 요소 추출아이돌굿즈의 인터랙티브 디자인적 요소아이돌 굿즈에 인터랙티브 디자인 요소와 효과란 측면 ... 어지는 것이다.아이돌 팬덤 내에서 사용자와 사용자 사이 그리고 가수와 사용자, 기기와 사용자의 상호작용이 이루어질 수 있는 인터렉티브 스마트 굿즈를 통해 IT결합을 하고 아이돌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.10 | 수정일 2020.07.20
  • 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인테넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
    적으로 꾀할 수 있게 되었다.나. 사용화 사례를 기술하기-미국을 대표하는 인터넷 IT기업 구글은 사물인터넷 기반 자율주행차를 개발하고 있다. 2018년 현재 구글의 자율주행차 누적 주행 ... 은 가전, 자동차, 패션, 에너지, 유통, 의료 등 거의 모든 산업 영역에 적용되고 있는데, 이는 결국 기업에게 있어 사물인테넷은 선택이 아닌 필수가 되고 있다는 것을 의미 ... 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인테넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사물인터넷의 응용분야, 사용화 사례를 기술하기2. 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2019.05.12
  • ZARA의 IT,ZARA 소개,POS system,스페인 인디텍스,ZARA의 핵심역량,디자인 프로세스,생산 프로세스,패스트 패션의 특성
    . 결론 단순한 IT 기술이라도 적절한 산업에 적절히 사용되면 큰 효과를 낼 수 있다 .참고자 료 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId ... ZARA 의 IT Support SystemINDEX 1. ZARA 소개 2 . 선정이유 3. Fast Fashion 의 특징 4. ZARA 의 IT Support ... SystemINDEX 4-1. POS system 4-2. PDA 5. IT Support System 으로 ZARA 가 얻는 효과 6. 결론1. ZARA 소개1. ZARA 소개 1975 년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.26
  • 미래사회 문화 콘텐츠로서의 태권도 발전 방향 2
    하여 문화기술(Culuture Technology, CT)개발은 더욱 활성화 될 것으로 전망한다. 문화기술(CT)은 문화콘텐츠와 IT기술을 접목시킨 기술로 최근 들어 신성장 동력으로 각광 ... 에서 태권도문화를 쉽게 접할 수 있도록 일상용품에 태권도문화를 활용한 디자인과 패션산업을 성장시켜야 한다. 이러한 태권도문화의 스토리라인을 토대로 많은 사람들이 즐기고 있는 게임 ... , information technology, ICT 또는 IT), 인지기술 (cognition technology, CT)이 있다. 이런 기술을 바탕으로 만들어지는 유비쿼터스 모바일, 빅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 2017, 2018 예금보험공사 합격 자기소개서(2년 연속 합격)
    을 통해 패션산업의 전자상거래가 더욱 활성화될 것이라고 생각했습니다. 저는 이 IT기술을 ‘SPAO’라는 기업에 적용해보았습니다.SPAO의 총 매출이 증가할 것이라고 분석했습니다. U ... 을 가상으로 입어보게 하는 IT기술을 말합니다. 원통형 방으로 들어가면 자신의 키, 체중, 각 부위의 신체사이즈, 얼굴 등을 측정하고 이를 반영하여 아바타를 만듭니다. 자신이 원 ... 을 것이며, 이는 장기적으로 우리나라의 패션 산업을 발전시킬 좋은 기회라고 분석했습니다.저와 A의 분석을 바탕으로 B가 PPT를 작성하여 발표 당일 조장인 C가 발표를 진행
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    1코노미
    을 넘어서 웰에이징을 위한 IT제품도 꾸준히 개발되고 있다.커스터마이제이션‘소비의 개인화’, 즉 제품과 서비스의 커스터마이제이션(customization)은 4차 산업혁명 시대 ... 까지 맞춤 제작해주는 패션 온디맨드 서비스 등, 프리미엄 제품과 서비스를 원하는 1인 가구의 욕구를 만족시켜주는 커스터마이징 비즈니스는 기술 발달에 따라 무한히 성장할 가능성이 엿보인다 ... . 혼밥(혼자 밥 먹기), 혼놀(혼자 놀기), 혼여(혼자 여행)도 익숙한 풍경이 됐다. 1인 가구 중심으로 트렌드가 변화하고 있는 것이다.1 코노미 트렌드로 인해 번창할 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.22
  • 4차산업혁명 PPT
    4 차산업혁명 연구발표1. 4 차산업혁명의 개념 2. 4 차산업혁명을 주도하는 기술 (1) 빅데이터 (2) 인공지능 AI (3) 사물인터넷 (4) 클라우드 컴퓨팅 (5) 3D ... 은 2016 년 스위스 다보스에서 열린 세계 경제 포럼에서 처음 언급된 개념2. 4 차산업혁명을 주도하는 기술(1) 빅데이터 다각도로 수집된 어마어마한 양의 데이터를 빅 데이터라고 ... 차량에 드론이 도킹하여 배터리를 충전하고 다시 비행할 수 있는 원천기술을 특허 출원 . (1) 아마존닷컴패스트 패션의 선도자인 ZARA 는 빅데이터 활용 , 현재 유행하는 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.09.09 | 수정일 2019.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 프랑스 경제의 특징을 요약하고, 한국이 프랑스에서 어떤 것을 수입하고, 프랑스로 어떤 것을 수출하는 것이 유리할 지 자유롭게 서술하시오.
    에서 공급량 조절을 위해서 잉여 농산물을 폐기하며, 폐기되는 손실액은 프랑스 정부측에서 농업 종사자들에게 지원한다고 한다.프랑스는 한 때 IT에서 매우 선진적인 기술을 보유한 나라였 ... 하고 교역을 하는 국가 중 한 곳은 프랑스이다. 우리나라에서는 프랑스가 에펠탑이나 루브르 박물관 혹은 명품 브랜드와 같이 문화와, 패션, 예술 분야에서 경쟁력이 높은 국가로 잘 알려져 ... 상승세가 가장 컸다. 전체 산업별 평균 임금은 2010년 기준으로 24000유로라고 알려져 있다. 프랑스는 고용주가 계약서 상의 임금을 지급할 때 이 임금의 40%를 사회보장세라는
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화의 사전적 의미를 정의하고, 음악을 하나의 문화적 현상으로 이해할 수 있는 실제적인 사례를 언급하고 설명하시오
    의 음악적 문화를 공유할 수 있다는 것과 같다.IT 기술의 발전 또한 K-pop이 문화적 현상으로 자리매김한 요인 중 하나이다. K-pop의 주 소비자층이 IT 기기 사용에 능숙한 젊 ... 하는 중간 매체 역할을 충분히 하고 있다고도 볼 수 있다.기술의 발달은 스마트폰과 손가락 하나만 있으면 전 세계의 음악을 단 몇 초 만에 재생할 수 있는 환경을 만들어주 ... 었다. 디지털과 악기의 발달은 과거와는 다른 양상의 음악을 만들었으며 새로운 음악은 또 다른 음악의 자극제가 되어 음악산업이 활발하게 순환하도록 하는 부분도 발생하고 있는 것 같다.이러
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    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.06
  • 쿠팡 마케팅 전략
    분석 Ⅱ4. 산업환경 분석 - 5 Forces Model 신규 진입자 위협 : 높음 전자 상거래 시장 진입장벽 매우 낮음 대기업 진출 가능 첨단기술, 신기술을 바탕으로 한 기업 ... 적 경쟁우위 보유 외부환경분석 Ⅱ4. 산업환경 분석 - 5 Forces Model 구매자 교섭력 : 높음 기술의 발전, 모바일 시장의 성장 정보 습득 수월, 다양한 선택지 존재 더 ... D 에 대한 막대한 투자 - 전체 거래의 80%가 모바일을 통해 이루어지는 쿠팡에서 IT 소프트웨어 산업은 매우 중요한 요소 SWOT 분석 Ⅴ1. 강점(STREANGTH) 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.17
  • 유니클로, 자라, spa, SPA, 패스트 리테일링, 기업분석
    를 통해 100만 단위로 대량 생산되는 상품에 대해서도 높은 품질을 유지하고 있다. 기술지원은 일본 섬유산업에서 30년 이상의 경험을 가진 기술자집단인 유니클로 ‘마스터팀’이 담당 ... 에, 2007년 런던옥스퍼드 스트리트에 오픈한 글로벌 기반점 형태의 점포(flagship store)를 세계 각국의 패션 도시로 확대해 나간다는 계획이다. 중국을 중심으로 하는 해외 생산 ... producer)를 지향하고 있다. 다양한 품목보다는 베이직(기본형) 위주 전략, 즉 고품질에 패션성은 있지만 기본적인 디자인 위주의 옷들을 판매한다는 전략을 추구하고 있다. 2008년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.18
  • 경영지원시스템 레포트 [가상현실 VR]
    고 사용자의 편의성을 높여줄 것으로 예상됨에 따라 관련 기술이 주목 받고 있으며, IT 기업들의 기술 개발에 대한 투자가 확대되고 있다. 가상현실, 증강현실 기술은 다양한 분야 간 ... 융합을 통해 기업 들이 관련 기술의 사업화를 촉진할 수 있는 방안이 마련되고 있는 추세다. IT 전문 시장조사 업체 가트너의 하이프 사이클에 의하면 현재 가상현실 기술은 '현실적 재 ... 에서 이를 활용한 새로운 사업 기회와 활용 방안을 고민하고 있다.자동차먼저 자동차 산업 분야를 살펴보겠다. 자동차 산업은 전형 적인 하이테크 기술이 적용되는 분야로 소비자들의 복합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 코로나19가 산업별로 미치는 영향 [COV19,코로나,코로나바이러스,COV]
    , 호텔, 패션 등 주력 산업 곳곳에서 위험 신호가 나타나고 있다. 반면, 언택트/디지털, 필수재를 포함하고 있는 유통, 미디어, 식음료 등의 산업은 사업자별 집중 영역에 따라 실적 ... 량은 42.8% 증가(Statistica) 했으며, 국내 인터넷 트래픽은 1월 대비 3월 13% 증가했다(과학기술정보통신부). 각 산업별로 온라인유통, 원격학습, 원격의료, 화상 ... 코로나19가 산업별로 미치는 영향1. 코로나19가 산업에 미치는 전반적인 영향2. 코로나19가 긍정적 영향을 미친 산업1) 디지털 헬스케어2) 온라인 쇼핑(비대면 유통서비스3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 나이키 신발을 통해 알아보는 섬유산업 동향
    성을양한 분야에서 일어나고 있다. 그중에서도 특히 패션, 섬유산업의 경우 일반적으로 논의되는 디자인과 상표뿐만 아니라, 섬유, 직물 등의 제조공정과 관련된 기술의 발명 혹은 고안 ... 과 함께 원단, 의류부자재, 액세서리의 디자인에 이르기까지, 패션 산업의 전(全) 단계에 걸쳐서 폭넓고 다양하게 나타나는 특징을 지닌다. 본조가 예시로 들고 있는 나이키의 경우 ... 에도 대표적인 패션&섬유 산업에 해당되는 다국적기업으로 한해에도 세계 각국에 걸쳐 수십 개의 특허를 출원하고 있다. 특허청은 지난해에 특허권, 실용신안권, 상표권, 디자인권 등을 아우르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.06
  • [방통대 생활과학과 의류패션] 디지털패션비즈니스 기말고사대비 학습정리요약 및 문제
    ), 세계무역질서 (1995~) 등 진행되면서 다양한 정책들이 등장※2000년 이후 섬유산업과 관련된 주요 정책들은 광섬유산업기술 로드맵, 한국패션업체의 미국진출전략, 섬유IT융합지원 ... 고 있는가가 주요한 경쟁력・글로벌 시장에서 국내 패션소재산업이 경쟁력을 갖추기 위해서는 생산기지의 특화, 기술 및 과학, 예술적 요소, 세계화 등을 갖추어야 한다・패션소재산업은 섬유 ... 센터 설립,섬유스트림 기술개발 지원, 섬유산업의 고부가치화 지원 등과 관련된다12강※패션무역창업 유형에는 수출창업, 수입창업, 오퍼상 창업, 바잉/수출/지역 에이전트 창업, 무역대행
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.18
  • ZARA scm
    산업 프로세스의 혁신적인 변화를 유도2 . 패스트 패션 산업 현황: 자기 상표를 직접 기획 , 제조하여 유통하고 , 소매 , 판매하는 시스템을 가진 패션 브랜드 It is a ... ZARA scm 공급사슬관리론목차 1 . Zara 기업 개요 2 . 패스트 패션 산업 현황 3. Zara 공급사슬혁신 추진배경 4. Zara 4 가지 프로세스 5. 결론 및 제언 ... WHY? 가치사슬 구조 형성 → 패션산업 프로세스의 혁신적인 변화 유도기업1 . Zara 기업 개요인적자원 확보 , 능력개발 유도 교원들이 갖고 있는 역량을 최대한 발휘하도록 도모
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.17
  • 인터넷 비즈니스 발표
    - 비즈니스의 특징 1.4 e - 비즈니스의 분류 1.5 e - 비즈니스 산업 1.6 e - 비즈니스의 기술 발달 방향 2.1 사례 - 개요 2.2 사례 – 전략 2.3 사례 – 개인 ... - 비즈니스의 분류 1.5 e - 비즈니스 산업 1.6 e - 비즈니스의 기술 발달 방향 2.1 사례 - 개요 2.2 사례 – 전략 2.3 사례 – 개인적 소견 02. 사 례e - 비즈니스 ... 간 e - 비즈니스 산업 1.6 e - 비즈니스의 기술 발달 방향 2.1 사례 - 개요 2.2 사례 – 전략 2.3 사례 – 개인적 소견 02. 사 례16 2 .1 ㅣ 사례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.03
  • 21세기 환경변화와 기업이 원하는 인재
    기술이 변화함 (IT, BT, NT, ET, ST, CT, BT) 사람들의 라이프 스타일이 변화함2. 미래의 유망 산업의료·건강: 삶의 질이 발달하면서 필요성↑ 환경·문화·생활 ... 21C 환경 변화와 기업이 원하는 인재금요일 1·2교시1. 21C 환경 변화정보화 사회로 전환하면서 기업 환경 변화함 지식 산업 사회가 되면서 정보의 속도가 중요 미래를 주도 ... : 황금알을 낳는 사업 분야 패션·금융·서비스: 서비스 마인드가 필요유통·마케팅: 장기적·단기적 안목이 필요 전자·정보·통신: 블루 오션에서 사업 가능 교육3. 기업이 원하는 인재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학 교양과목 인터넷과 정보사회 중간 과제물(30점)
    산업혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표 기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급 ... 에도 온라인 쇼핑몰 ‘아마존’, 미디어 컨텐츠 유통기업인 ‘넷플릭스’, ‘유튜브’, 패션 산업 ‘자라’ 등 다양한 기업에서도 활용을 하고 있으며 이외에도 싱가포르, 미국 등의 나라 ... 등 총망라되는 첨단기술의 결합체를말한다. 따라서 최근 IT 기술의 융복합화, 지능화 추세에 따라 네트워크 기반서비스 로봇이라고 부르기도 한다. 이러한 지능형 로봇은 용도, 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.05 | 수정일 2021.06.28
  • 대입 자소서 - 수시 지원시 5곳이 최종합격이었습니다
    었습니다. 기존 패션산업의 경우 대형 브랜드의 디자이너들이 트렌드를 선도했다면, 앞으로는 빅데이터를 활용한 트렌드 예측과 구매자 데이터 관리가 IT반달에 따른 의류산업에 주요한 트렌드 ... 산업혁명에 따른 혁신의 대상임을 깨닫게 되었습니다. 소프트웨어와 의류분야가 융합되면서 전문가들이 사용가능한 옷 제작 시뮬레이터 ‘D3D'부터, 일반인들에게 드라마 속 주인공의 패션 ... 1. 고등학교 재학 기간 중 학업에 기울인 노력과 학습 경험을 통해 배우고 느낀 점을 중심으로 기술해주시기 바랍니다.교과서를 통해 얻은 지식도 의미가 있지만, 책을 통한 간접경험
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.11 | 수정일 2021.07.20
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2025년 11월 29일 토요일
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