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"중국문화콘텐츠" 검색결과 281-300 / 12,076건

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    경희대학교 일반대학원 시각디자인학과 학업계획서
    연구, 중국 낙읍 고성의 문화 관광안내 웹 페이지에 관한 연구, 편의점 정제타입의 해열진통제 패키지디자인 연구, 중국 나탈의 특성을 활용한 시각디자인 응용에 관한 연구 : -호남 ... 에서 본 캘리그래피에 관한 연구, 디지털시대의 컴퓨터와 디자인교육, 시각디자인 교과목에서 대학핵심역량의 효과성 검증 연구, 군집비행 제어기술을 기반으로 한 드론 공연의상설 공연 콘텐츠 ... 로서의 실현성에 대한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 디자이너와 협업 관련 연구 동향에 관한 내용분석 : 시각디자인 분야 KCI 등재지를 중심으로 한 연구, 중국태원시 지하철
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
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    한국의 세계 소프트파워 지수와 나아갈 방향
    는 점점 하락한국은 2021년 11위 때부터 점수는 계속 오르고 있으나 순위는 점점 하락하고 있다.이것이 바로 한국 문화 콘텐츠를 앞으로도 적극적으로 개발하고 홍보해야 하는 이유인 것 ... 이다.미국, 중국, 일본이 세계 무대에서 수백년 동안 꾸준히 홍보를 통해 콘텐츠를 강화해온 것처럼 한국도 장기적인 계획을 세워야 한느 것이다.Ⅲ. 결론지금까지 한국의 세계 소프트 ... REPORT한국의 세계 소프트파워 지수 와 나아갈 방향? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 문화 및 국제관게 등 상대 국가
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.19 | 수정일 2023.03.21
  • [A+]약자와 소수자, 대중문화와 대중매체, 팬덤과 스타시스템에 대한 리포트
    풍의 의상, 음식 등을 사용한 장면 때문이다. 최근, 중국이 김치와 한복 등을 자신의 문화라고 주장하면서 한국에는 전통문화를 지키려는 움직임이 더 활발해지고 있었는데 역사적으로 고증 ... 이 제대로 되지 않은 드라마(콘텐츠)가 등장해 중국 주장에 힘을 실어주니 이를 본 많은 사람이 분노한 것이다. 시청자들의 반응을 본 투자자(광고주)들은 투자를 취소하고 광고를 중단 ... ‘대중문화의 이해’ 리포트목차1. 약자의 신체가 폭력의 대상이 되는 원인 ? 여성을 중심으로2. 대중문화를 여성주의적 시각에서 봐야 하는 이유3. 팬덤과 스타시스템4. 대중 매체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.31 | 수정일 2022.06.15
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    국내외 극장경영 비교 조사 및 평가
    과 해당 국가의 공연예술계에 대한 이해도를 한층 제고할 수 있도록 하겠다.II. 본론1. 중국 극장의 소개그림 1 중국 공연장수 증가 추세 (콘텐츠진흥원)중국 문화관광부의 (2021.7 ... )(콘텐츠진흥원, 2021)에 따르면, 코로나19의 유행 추이에도 불구하고 2020년말 중국 내 공연장 수는 전년의 2716개 수준에서 2770개 수준까지 증가하였다.중국의 공연장 ... 과목명: 극장경영주제: 국내외 극장경영 비교 조사 및 평가내용: 중국과 외국의 극장을 하나씩 선정하여 상호 운영 방식 비교 및 자신의 평가 기술I. 서론II. 본론1. 중국 극장
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
  • 한류전개방안
    에 대해 잘 몰랐을 것이다. 점점 시대가 변할수록 문화산업도 발전하고 있다. 기존의 직접적인 한류콘텐츠 수출을 넘어 인터넷 동영상 사이트를 통해 많은 외국인들이 우리 K-POP등 우리 ... 다. 하지만 한류가 주춤거릴 가능성은 언제나 있다. 이 가능성을 배제하기 위해서는 다양한 문화콘텐츠를 개발해야 된다. 대중들은 새로운 것에 쉽게 빠질 수 있지만 점점 시간이 지나 ... 면 질려하는 경우가 있다. 그러므로 한류 열풍에 자만하지 말고 새로운 문화 콘텐츠를 개발해야한다. 다만 우리나라 색깔이 강한 콘텐츠를 개발해서는 안 된다. 아시아권과 달리 유럽은 우리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 더본코리아
    과 태국에서는 현지의 식문화와 잘 맞는 한식 메뉴를 개발하여 긍정적인 반응을 얻었다. 미국에서는 LA와 뉴욕 등 주요 도시를 중심으로 한식 프랜차이즈를 확장했으며, 중국에서는 상하이 ... 더본코리아-경영전략-마케팅전략-성공요인-SWOT분석-향후전략 제시-미래전망CONTENTS1. 더본코리아 기업소개(1) 기업개요 및 연혁(2) 사업모델 및 주요 서비스(3) 국내 ... 추천 시스템)- 지속가능성 & 친환경 소비 (비건·플렉시테리언 증가, ESG 경영 중요성)- 1인 가구 및 혼밥 문화 확산- 배달·포장 시장의 성장과 무인 매장의 등장(2) 경쟁사
    리포트 | 24페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중매체를 통한 문화의 교류
    은 일부만 개방2) 미국: 드라마, 영화3) 그 밖의 나라: 중국 무협 시리즈②우리나라 문화가 그 나라의 TV를 통해서 전파된 경험1)K-Pop: 아시아권을 넘어 미국, 유럽까지 그 ... 게 스크랩할 수도 있다는 장 점이 있다.⑤ UCC: UCC(User Created Contents)란 사용자가 직접 제작한 저작물 혹은 콘텐츠를 의미하는 용어로서 인터넷 카페, 미니 ... 서 가치가 부가되는 새로운 콘텐츠로 창출된다는 데에 그 가치를 두고 있다.2. SNS(Social Networking Service)를 통한 문화교류SNS에는 유튜브, 트위터
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 중국문화 산책 - 심득쓰기
    한다. 한국으로 유학을 가겠다고 결정한 시점은 중국에서 고등학교 2학년을 보내고 있을 때였다. 당시에 중국에서 한국 드라마와 예능이 종횡무진하던 시기였다. 중국콘텐츠와는 색다른 ... 느낌을 가지고 있었다. 나는 한국 콘텐츠를 보면서 즐거움을 느끼기도 했지만 위기의식을 느끼기도 했다. 그 당시 주변 친구들은 중국 콘텐츠보다 한국 콘텐츠에 대해 관심을 보였다. 이 ... 을 세워야 할 때이다. 인간에게 우환이식은 끊임없이 성장하도록 하는 촉진제이다. 이 촉진제는 타인이나 외부가 만들어주는 것이 아니라 스스로 만들어 내는 것이다.중국문화산책PAGE \* MERGEFORMAT2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 중간고사 기출문제
    Appeal: 언어, 문화적 장벽이 있음22. 웹의 진화에 있어 기존 소비자였던 이용자가 직접 콘텐츠를 만들고 소통하는 방식이 등장한 시기는?웹 1.0웹 2.0웹 3.0웹 4.0웹 ... [2025학년도]한양 사이버1인 미디어와 융합 콘텐츠[중간고사 범위 기출문제]1. 다음에 설명하는 유튜브 성공 원칙을 바르게 설명하는 조합을 고르시오.시청자들의 참여를 유도할 수 ... 있는 콘텐츠를 제작하는 것을 ( A )(이)라고 칭하고, 시청자가 관심있는 동영상을 계속 제작하는 것을 ( B )(이)라고 칭한다.1) A: 접근성 B: 지속 가능성2) A
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.11.02
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    경희대학교 일반대학원 디지털콘텐츠학과 학업계획서
    1. 학업계획저는 경희대학교 대학원 디지털콘텐츠학과에 진학한 다음에 지하공동구의 체계적인 통제 및 이력관리를 위한 자동개폐시스템에 대한 연구, 아시아적 문화 확산을 위한 문자패턴 ... 습니다.저는 또한 익산 백제문화유산의 디지털콘텐츠 활용 연구, 백제 문화원형을 소재로 한 디지털만화의 개발 연구, 국내 문학도서의 베스트셀러 요인 분석 연구, 불법 디지털콘텐츠 공유의도 ... 지원 시스템에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 가리봉동 중국동포타운의 활성화를 위한 디지털콘텐츠 개발을 위한 기초연구, 비대면 체육 교육을 위한 실감 콘텐츠 개발 사례
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
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    한중FTA 시대 한중해저터널 및 G2G 협력과제
    이 세계 최상위이며 전통적으로 ICT 강국이며 문화콘텐츠와 같은 서비스 분야에 경쟁력을 보유하고 있고 스마트시티, 환경 프로젝트 추진 경험이 있으며 중국 내 한국산 소비재의 높 ... 관광·건설·금융·문화콘텐츠·법률·의료·인증 등 서비스 분야에서 중국에게 시장 개방 요구를 할 필요성이 있다.한중 정상회담에서 논의된 한중 인프라 제3국 공동진출에서는 중국이 대외투자 ... 한중FTA 시대 한중 해저터널과 한중 간 주요 G2G(Government To Government)협력 과제에 대해 정리중국의 경제 규모가 커지고 세계화 추진 및 중국 내수시장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.04
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    BTS, 오징어 게임, 영화 등 K 컬처 인기가 세계적으로 확산되면서 폭넓고 폭발적인 4차 한류붐으로
    의 게임이나 한국의 웹툰 등을 비롯하여 다양한 문화 콘텐츠가 한국뿐만 아닌 세계 각지에서 소비되고 또 선호되고 있다.이러한 현상은 이른바 “한류(K-wave)”라고 불리는데, 과거 ... 1세대 한류나 2세대 한류의 경우에는 한류 콘텐츠 소비지가 한국과 지리적으로 가까운 일본과 중국 및 아시아 지역에 집중되어 있었으며 한류 콘텐츠도 드라마와 대중가요에 집중되어 있 ... 었다.반면 현재의 한류는 한층 더 진화한 한류로서, 한류 콘텐츠의 소비지역은 한류의 불모지라 불리던 미주 대륙까지 확장되었으며, 아프리카와 유럽 등의 소비자들 사이에서도 한국 문화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 스포츠미디어커뮤니케이션 1학기 출석수업대체과제물
    ” 스포츠 컨텐츠가 유행하고 있다. 최소 5분 이상의 “국뽕” 스포츠 컨텐츠를 하나 선택하여 스포츠 내셔널리즘의 관점에서 내용을 분석하고 긍정적인 측면과 부정적인 측면에 대하여 논의 ... 하고 자신의 의견 및 개선 사항이나 유의 사항 등을 제시하시오.Ⅰ. 서론스포츠는 단순한 오락을 넘어, 한 국가의 정체성과 문화를 상징하는 중요한 사회적 요소로 자리 잡았다. 국제 ... 는 스포츠가 정치, 경제, 사회, 문화의 다양한 영역과 결합되면서 발생하는 현상으로, 국민의 자부심을 고양시키고 공동체 의식을 강화하는 순기능이 존재한다. 그러나 지나친 내셔널리즘은 타국
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.07
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    엔터테인먼트는 최첨단 Culture Technology를 활용하여 최고의 문화 콘텐츠와 엔터테이너를 창조하는 기업으로서 사람들에게 감동을 전달하고, 한국의 문화를 세계에 알려 경제 성장 ... , 트레이닝, 프로듀싱 및 매니지먼트 시스템을 도입하고, 음악 및 문화 트렌드 수요를 정확히 분석하여 독보적인 콘텐츠를 발굴해 나가고 있다. 또한 culture technology ... 의 SM엔터테인먼트SM은 인텔 스튜디오와 협업하여 K-POP 무대를 360도로 즐기는 새로운 콘텐츠 프로듀싱을 진행한다. 이는 복합문화공간인 SM TOWN 코엑스에서 선보일 것이라 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
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    중국의 드라마 문화
    * 중국의 TV 드라마 문화1. 한국은 16부 미니, 24부 중편드라마가 대부분인 반면 중국은 기본 50부작이며 많은 경우는 70부작, 90부작까지도 있다.2. 주인공 위주 ... 다. (EX. 백록원은 본인들 이데올로기와 다르다며 도중에 방영이 중단되는 사태도 발생했다고 한다.)ㅡ중국문화 콘텐츠를 검열한 후 발매, 상영, 출간 불허 사유로 항상 "사회주의 핵심 ... 은 업체들이 국내외 영화나 드라마 등 다양한 콘텐츠를 무료로 제공하고 있기 때문이다.(ex. 2013년 200여 편이던 중국 자체 제작 웹드라마가 2015년에 800여 편으로 4배
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
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    소비자심리와 행동_소비자 심리에 영향을 주는 트랜드 조사
    P의 창작적 한계성과 배급 의존성, 그리고 드라마의 콘텐츠 한계라고 볼 수 있다. 한류 3.0시대는 이러한 한계를 극복하고 성장하기 위하여 기존의 문화콘텐츠 뿐만 아니라 전통문화 ... , 문화예술을 포괄하는 K- Culture를 핵심어로 내세우며, 한국적인 모든 것을 K- 스타일로 규정하고 한류콘텐츠의 재료로 삼고 있다. 실제로 한류를 이끈 문화콘텐츠산업은 우리 ... 이라고 예상되며 끊임없이 다양한 문화콘텐츠를 양산해 나갈 것으로 예측할 수 있다.2. K- Culture를 활용한 기업들의 소비자심리 사례연구 제시2021년 3월 12일자 전자신문
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본과 한국의 대중문화의 특징
    컨텐츠를 소비하게 됨으로써 일본의 대중문화 컨텐츠들이 성장하는데 도움이 되었다고 할 수 있다.2. 탄탄한 내수시장을 가지고 있다.일본의 대중문화는 탄탄한 내수시장을 기반으로 발전 ... 해 왔으며 나아가 폭 넓은 문화 컨텐츠들 살아남아 소비된다는 특징이 있다. 이를 입증하는 다양한 예들이 있다. 가장 먼저 일본은 세계에서 2번쨰로 큰 재즈와 클래식 음악의 시장이다 ... 를 받아들여 변형과 특색을 가미하여 재창조하는 특징이 나타난다.과거 일본을 보면 문화예술을 중국과 한국을 통해 받아들였고 근대에 와서는 서구의 문화들도 적극적으로 받아들였다. 그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.30
  • e스포츠의 세계
    과 관련된 주요 활동은?① 상금 기부② 팬 이벤트③ 교육 콘텐츠 제작④ 광고 캠페인⑤ 게임 업데이트정답: ③ 교육 콘텐츠 제작정답풀이: 교육 콘텐츠 제작은 e스포츠의 건전한 문화 ... 에서 1990년대 한국 PC방 문화의 시작을 이끈 주요 게임은?① 워크래프트② 퀘이크③ 디아블로④ 둠⑤ 스타크래프트정답: ⑤ 스타크래프트정답풀이: 1990년대 한국 PC방 문화는 스타 ... 크래프트의 출시와 함께 본격적으로 시작되었다. 이 게임은 경쟁적 게임 문화를 확산시키며 e스포츠의 초석을 다졌다. 따라서 정답은 '스타크래프트'이다.4. e스포츠 대회의 공정
    시험자료 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.20
  • 콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공) ) 각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)
    콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공)각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 ... 등 원하는 형식)스토리테마파크를 비롯한 한국국학진흥원 전통문화 사이트에 구축된 소재에서 선정.기획 의도와 선정 배경 및 활용 방법을 제시하세요.콘텐츠연출론(미디어및이벤트연출전공 ... )각자 공간적 대상인 지역을 선정하고, 그 지역의 전통, 역사, 기록문화에서 소재를 선정한 후 창작콘텐츠 기획서 완성. (뮤지컬,축제,팝업스토어 등 원하는 형식)- 소재를 택한 이유
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 역사콘텐츠 워크샵1 ) 역사콘텐츠 중 1개를 선택해 여기에 대한 기획 의도와 활용 방안 등은 역사적 내용에 근거해 분석하는 대체과제를 제출하세요
    역사콘텐츠 워크샵1역사콘텐츠 중 1개를 선택해 여기에 대한 기획 의도와 활용 방안 등은 역사적 내용에 근거해 분석하는 대체과제를 제출하세요역사콘텐츠 워크샵1역사콘텐츠 중 1개 ... 를 선택해 여기에 대한 기획 의도와 활용 방안 등은 역사적 내용에 근거해 분석하는 대체과제를 제출하세요.목차1. 역사콘텐츠 소재2. 역사적 배경3. 기획의도4. 활용방안1) 학교 ... 에서의 필수 교육2) 미디어와의 협연5. 출처 및 참고문헌1. 역사콘텐츠 소재세종대왕의 한글 창제 역사를 돌아보고 한글의 위대함과 중요성을 역사적인 흐름에서 바라보면서 다양한 체험
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.23
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2025년 11월 02일 일요일
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