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"게임그래픽" 검색결과 221-240 / 6,320건

  • 기술경영의 정의와 중요성
    은 철저히 외면당할 것이다. 몇 가지 사례를 통해 기술 경영의 중요성에 대해서 설명하겠다. 첫 번째 사례, SONY의 게임기 플레이 스테이션은 뛰어난 그래픽을 바탕으로 고객들에게 인기 ... 를 끈 아이템이다. 초창기에 혁명이라 불리며 게임 마니아들 사이에서 큰 호응을 받았다. 그들은 그래픽에 상당한 자부심이 있었고 지속적으로 그래픽 품질 개선에 많은 투자를 하 ... 였다. 하지만 갈수록 고객들은 그래픽보다는 편리성을 추구하게 되었고, 소비자의 니즈를 잘 파악한 닌텐도 게임사는 내 손안에 들고 다니는 게임기라는 기술 혁신 제품을 개발하여 일본 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명
    기반의 NPU가 탑재되어 있다.③ NPU는 신겅쳐리장치의 약자이다. 중앙처리장치와 그래픽 처리장치처럼 이기종의 프로세서를 조합해서 활용한다. 이종 컴퓨팅은 NPU와 함께 적절 ... 고 두꺼워서 장시간 착용하기는 어렵다는 단점이 있다. 그러나 이것을 이용하면 메타버스 플랫폼이 마치 현실 세계인 것처럼 몰입할 수 있게 된다. 비디오 게임을 하는 사람ㄷ를은 이것에 대한 ... 몰입감을 극대화할 수 있다는 장점도 있다.현재 VR 헤드셋을 제조하는 대표적인 기업은 오큘러스이다. 또 비디오 게임을 제작하는 소니(플레이스테이션)에서도 VR헤드셋을 만들고 있
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    이미지를 표현하는 기법에 대해 기술하시오
    하게 표현할 수 있습니다.사진 및 복잡한 이미지에 적합: 현실적인 이미지를 표현하는 데 적합하여, 디지털 사진, 웹 디자인, 게임 그래픽 등에 주로 사용됩니다.❌ 단점해상도에 따라 ... 는 형태입니다. 이 방식은 주로 사진이나 복잡한 그래픽을 표현하는 데 사용됩니다.✅ 장점세밀한 색상 표현 가능: 픽셀 단위로 색상이 표현되므로, 자연스러운 색상 변화와 디테일을 정교
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    고등학교 언어와 매체 과목별 세부능력 및 특기 사항(과세특) 예시
    와 해결에 관한 정책토론을 함. 이러한 활동을 토대로 '우리가 간과해서는 안 될 과학 기술의 이면'이라는 간결하게 잘 읽히는 논설문을 작성하고, '우리 삶과 과학’이라는 인포그래픽 ... 을 제작함. 특히 '영화'라는 매체의 특성을 고려하여 매체의 의미 및 효과 등을 예리하게 잘 분석하여 뛰어난 비판적 미디어리터러시 능력을 보이고, ‘인포그래픽’의 특징을 고려 ... 을 느껴 문법에 대한 자신감 회복이 필요했음. 문법 요소 협력 학습에서 어려웠던 시간 표현의 구체적 사례를 조사하고 보드게임을 만드는 디자인 싱킹 프로젝트에 적극적으로 참여
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.20 | 수정일 2025.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국개발연구원 합격자소서
    트레이닝 게임인 OO 산성비를 만들었습니다. 윈도우 시작 프로그램에 있는 게임 중 한컴타자 연습의 미니 게임인 산성비를 보고 영감을 받았으며 단순히 한글이 아닌 사칙연산을 이용해서 ... 게임의 밸런스와 시각적인 장치들을 넣어보자는 마음에서 개발하게 되었습니다.OO 산성비의 기능적인 내용으로는 게임의 난이도(Easy, Normal, Hard)를 설정하는 기능, 물 ... , 하늘에서 햇빛이 생기고, 갈매기가 움직이는 그래픽 하늘에서 비가 내리고, 천둥이 치는 그래픽 화면의 분위기에 맞게 울려 퍼지는 음악이 나오도록 개발하였습니다.*프로젝트명 : 팀
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.05
  • 컴퓨터그래픽(컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.)
    을 한다. 최근 게임에 사용되는 그래픽의 수준은 2차원, 3차원 표현 부분에서 상당히 발전되어 있다.이러한 컴퓨터그래픽의 특징을 들어 보면▶ 고도의 정밀성이 요구되는 그림을 작성 ... Graphics)가 처음으로 총회를 개최했다. 시그래프는 지금까지 이어져오는 컴퓨터그래픽계에서는 유명하고 명성있는 대회이다.80년대에는 영화와 게임에 CG가 적극 활용되었다. 이에 따라 특수 ... 컴퓨터 그래픽1(4주차 1차시) 컴퓨터 그래픽 제작 과정에 대한 내용을 서술하시오.Ⅰ 서론컴퓨터 그래픽이란 인간의 창의력과 구상력을 바탕으로 컴퓨터와 각종 소프트웨어 그리고 갖
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.12.04 | 수정일 2021.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    공업수학의 차원(次元, dimension) 도구 중 한 가지 선택 후 주제 대상의 효과적 활용에 대해 장점이나 근거, 예시 등을 구체적으로 제시하되 자기 고유 의견을 포함시켜 논술하시오
    에서는 2D 및 3D 객체의 변환(이동, 회전, 확대/축소) 과정이 필수적인데, 이를 행렬 연산을 통해 효율적으로 처리할 수 있다. 예를 들어, 3D 게임에서 캐릭터가 움직이 ... 거나 카메라가 회전할 때, 이 변환 과정은 모두 행렬 연산을 이용하여 수행된다. 이를 통해 복잡한 그래픽 연산을 효과적으로 처리하고, 실시간으로 빠르게 연산하여 사용자가 자연 ... 스러운 그래픽을 경험할 수 있도록 한다.또한, 행렬은 신호 처리 및 데이터 분석에서도 중요한 역할을 한다. 예를 들어, 이미지 처리는 픽셀 데이터를 2차원 행렬 형태로 저장한 후, 특정 필터
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    를 더 잘 이해하고 안심할 수 있습니다.엔터테인먼트영화 및 게임 산업: 멀티미디어는 영화와 게임에서 핵심적인 요소입니다. 특수 효과, 3D 애니메이션, 몰입형 오디오 등은 사용 ... 자 경험을 극대화합니다. 예를 들어, 최신 블록버스터 영화들은 컴퓨터 그래픽(CG)과 시각 효과(VFX)를 통해 현실에서 불가능한 장면을 생생하게 재현합니다.음악 및 공연: 라이브
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    운영체제란 무엇인지 설명하고 본인이 사용하고 있는 운영체제의 장단점과 앞으로 운영체제는
    다. 다양한 게임이 윈도우 플랫폼에 최적화되어 개발된다. 그리고 그래픽 기술 자체가 윈도우 환경에서 높은 품질을 보인다. 그래서 게임 개발자들이 주로 윈도우를 기반으로 해서 게임 ... 자가 직접 명령어를 넣어야 했기 때문에 부담스러운 면이 있었다. 그래서 그래픽을 기반으로 한 유저 인터페이스 개념이 고민되었고 맥OS가 이를 적용시켰다. 이후 IBM이 이끌던 PC 운영 ... 한 안드로이드도 시장점유를 점점 늘리고 있어 윈도우의 입지가 흔들리고 있다.2)윈도우 운영체제의 장점윈도우 운영체제의 장점은 사용자에게 친화적인 그래픽을 사용한다는 것이다. 시작 메뉴
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 컴퓨터의 장치 중 입력장치와 출력장치에 대한 차이점을 최근의 입력장치인 음성인식장치의 특징을 제시하시오. (예. 입력장치별 분류/ 출력장치별 분류)
    비디오 게임에서 제어 용도로 쓰이고 상태를 읽을 수 있는 누름 단추를 하나 이상 가지고 있다.5) 터치 스크린(touch screen)사용자가 화면의 특정 부분을 손가락 또는 스 ... , 케이스로 구성되어 있다.2) 프린터(printer)연결된 컴퓨터에 저장된 데이터의 하드 카피(복사본, 보통 종이에 인쇄되는 텍스트 혹은 그래픽)를 만드는 출력 장치이다. 인쇄 ... 를 정밀하게 인쇄하고자 할 때에 사용되며 벡터 그래픽 도면 제작에 사용하는 기계장치이다.5) 그래픽 카드(graphics card)이미지를 디스플레이 장치로 출력하는 컴퓨터 하드웨어
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.21
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    스마트 건설기술 전문교육1(스마트건설기술교육)_집체1일
    로는 이전에는 마트같은 곳에서 어린이들 용으로 흔하게 볼 수 있었던 롤러코스터 VR이 되겠다.VR은 현실에서는 경험 할 수 없는 것을 컴퓨터 그래픽 등을 통해 새로운 경험을 할 수 ... 에 2억 달러 이상의 수익을 안겨주는 등 인기는 대폭발적이었다. 포켓몬 고는 위치 기반 증강현실 게임으로 플레이어 자신이 취하는 현실을 기반으로 주변에 돌아다니는 수 많은 몬스터를 잡 ... 고 대결하는 방식으로 이루어졌으며, 게이머들에게 새로운 경험을 안겨준 게임이다.3) MR(혼합현실)VR이 주는 몰입감과 AR이 주는 현실감이 적절하게 섞인 것이라 보면 된다. VR
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.05 | 수정일 2024.07.09
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    메타버스 랜선여행떠나기 과제
    명소와 연결된 수학학습 테마 공간에 학습게임을 비롯한 다양한 콘텐츠를 탑재했다 . 031. 메타버스 여행 사례 제페토 롯데월드 04 롯데월드도 메타버스 공간인 제페토에 롯데월드 맵 ... ‘ 도깨비 ’ 도깨비는 펄어비스에서 개발 및 배급하는 3 인칭 오픈월드 액션 어드벤쳐 게임이다 . 게임 제작 및 메타버스 와 관련되어 2021 년 12 월 7 일 , 한국관광공사와 게임 ... 한류의 확산 및 한류관광 활성화 협력 업무 협약 (MOU) 을 맺었다 . 이로서 국내 지자체와 협업하여 게임 속에 한국 내 여러 지역들이 들어가기 쉬워졌으며 , 동시에 게임을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.09
  • 신화와 게임
    한 컨텐츠와 화려하고 섬세한 그래픽 , 흥미로운 소재로 경쟁 또한 치열하다 . 그러한 게임 분야에서 특히나 소재로 빈번히 사용되는 것은 바로 ‘ 신화 ’ 이다 . 신화에는 또한 다양 ... 한 웹 RPG 판타지 게임 . 설치가 필요 없는 웹 RPG 특유의 쉬운 플레이와 타 웹 RPG 에 비해 뛰어난 그래픽을 자랑하고 , 북유럽 신화를 모티브로 하여 신들의 전쟁을 소재 ... 『 신화와 게임 』Contents 01 신화와 게임의 연관성 02 그리스 로마 신화 간략 소개 03 그리스 로마 신화 소재의 게임 04 북유럽 신화 간략 소개 05 북유럽 신화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
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    미디어를 활용한 아동교육의 사례를 인터넷 등의 보도 자료 등을 통해 찾아 정리하고 이에 대한 개인의 입장을 서술하시오.
    : EBS 키즈 콘텐츠 활용 교육 사례)나. 사례 2 요약 및 특징 (예: 유튜브 기반 인터랙티브 학습 사례)다. 사례 3 요약 및 특징 (예: 앱·게임 형식의 교육 플랫폼 사례)라 ... 로운 그래픽과 애니메이션을 통해 복잡한 과학 개념을 시각적으로 재현하거나, 인터랙티브 영상으로 아동 스스로 질문을 던지고 답을 찾아가는 몰입형 학습 환경을 구현할 수 있다. 또한 부모 ... 스트리밍 기반 자기주도 학습 사례, 다. 게임화된 앱·인터랙티브 플랫폼 활용 사례, 라. 확장현실(XR)을 접목한 융합 학습 사례를 중심으로 각 사례의 운영 방식, 학습 효과
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.13
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    방송대 컴퓨터의이해 중간과제물
    되는 그래픽 처리 장치(GPU)를 생산하기 시작했으며, 2010년 중국 국방기술대학은 당시 세계에서 가장 빠른 슈퍼컴퓨터가 된 톈허-1 슈퍼컴퓨터를 공개하기도 했다.③ 주요 제조사 소개 ... 에 사용되는 그래픽 처리 장치(GPU)의 선도적인 제조업체④ 활용 사례슈퍼컴퓨터의 대표적 활용 사례로는 기후 모델링, 과학 연구 분야 등에서 사용된다. 사업계에서는 금융 및 제조업 ... 를 창출해내고 있다. (ex. 본디, 개더타운 등)② 발전 과정: 메타버스의 개념은 십여년 동안 존재해왔으며, 발전은 초기 과학 문학과 가상 현실, 게임 기술로부터 시작된다. 1992
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.14
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    서울대학교 일반대학원 디자인과 연구계획서
    에 미치는 영향 연구, AR 게임에서 사용자 공간 탐색 행동에 따른 인터페이스 최적화 연구, 모듈러 스마트폰 설계 및 업그레이드 가능성 연구, 웹·모바일 UI에서 그리드 시스템 최적 ... 화 연구, 브랜드 컬러와 기억 지속력(Brand Recall) 관계 분석 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 3D 그래픽 요소와 2D 구성 요소 결합 효과 연구, 브랜드 시그니처 ... 컬러와 로고 인식 효율 분석 연구, 적응형 인터페이스 디자인을 통한 고령층 게임 경험 개선 연구, 휴대용 전자기기 미니멀리즘 디자인 연구, 스마트홈 디바이스 통합 디자인 연구
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2025.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대 커뮤니케이션대학원 학업계획서
    , 영상미학, 영상스토리텔링1,2, 캐릭터애니메이션, 디지털디자인, 영상음악실습, 디지털비디오와무빙이미지, AI기반기초게임워크숍, 캡스톤게임디자인, 모션그래픽워크숍, 정신분석과영상연출 ... 생태계에서 에이전트 간의 역동성: 트랜스미디어와 초국가주의의 물결에 대한 대응 연구, 텔레비전 예능 프로그램 속의 다문화주의 분석 연구, 텔레비전 리얼리티 게임쇼의 게임성과 실재
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.03.22
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    PC방 아르바이트 자기소개서
    하는 능력이 뛰어났고, 싱글?온라인 게임도 자주 즐겼습니다. 그리고 컴퓨터 업그레이드가 필요한 경우 스스로 PC를 분해해 하드와 그래픽 카드를 삽입하여 업그레이드를 할 수 있을 정도 ... PC방 아르바이트자기소개서지 원 분 야아르바이트성 명0 0 01. 지원동기여가 및 게임, 정보 검색 등 다양한 목적을 위해 찾아온 손님을 대상으로 양질의 서비스를 제공함과 동시
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.11.26
  • 게임 비평문 / 문화 / 게임문화 / 게임찬반
    를 가지고 있는 이유는 대부분 인게임 내에서의 플레이어의 이미지와 게임의 자극적 그래픽 때문이 아닐까 생각해 본다. 대부분 일반적인 사람들이 머릿속으로 그리는 게임의 이미지는 끔찍 ... 의 장르는 수십 가지로 나눠지고 지금 이 순간에도 게임 기기의 발전과 그래픽의 발전을 통해 수많은 게임들이 출시되고 있기에 게임을 단편적으로 부정적이게 이해하기보다는 전체적인 시각 ... 초등학생 때부터 대부분의 대한민국 국민은 게임중독 근절 교육을 받은 적이 있을 것이다. 이를 통해 대한민국의 학생들은 어릴때부터 게임은 잘못된 행동이라는 인식이 생겨나게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2023.03.18
  • 디즈니
    그래픽까지 시청할 수 있다. 현재는 소수의 국가에서만 가능한 서비스이며 한국은 2021년, 한 달에 9,500원의 가격으로 오픈하였다.3. 코로나19 이후 디즈니 기업현황분석디즈니 ... 하는 ESPN, 미국 3대 지상파 방송사인 ABC 방송사, 세계 최고 수준의 애니메이션 제작기업인 픽사, 게임 기업인 마블 등은 모두 세계적인 브랜드 파워를 갖고 있다.(2 ... 은 것으로 나타났다. 그러나 온라인과 SNS, 게임 등에 대한 투자를 담당하는 인터랙티브 사업 분야는 매출 규모가 감소할 뿐만 아니라 영업이익도 계속해 손실을 기록하고 있다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
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2025년 11월 29일 토요일
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- 작별인사 독후감