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"캐릭터유형론" 검색결과 201-220 / 4,947건

  • 서울순천향대학교병원 자소서
    했습니다. 아동이 좋아하는 캐릭터를 활용한 그림 카드를 제작하여 약의 긍정적 효과를 시각적으로 설명하고, 복약 과정을 '용감한 영웅이 악당을 물리치는 놀이'로 전환했습니다. 구체 ... 하여 긍정적인 답변을 얻었습니다.이어서 간호학과 학생회와 연계하여 봉사 인력을 모집하고 체계적인 교육을 실시했습니다. 주민들의 연령대와 질환 유형을 고려하여 눈높이에 맞는 교육 자료
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.23
  • 광고미디어 ) 유튜브 숏폼 드라마 특성 분석
    드라마와 함께 미디어 산업에서 중요한 위치를 차지하고 있다. 따라서 이러한 유형의 드라마의 특징과 특성을 분석하고, 이를 활용하여 새로운 방법으로 제작하는 것은 미디어 산업에서 더욱 ... 아 제작되었다. 재미, 공감, 디테일, 연기, 내용, 캐릭터 등 다양한 요소에서 구독자들로부터 호평을 받아 한국 웹드라마에 새로운 문을 열었다는 평가를 받았다. 특히, 중소기업 직원 ... . 들을 이해함으로써 콘텐츠 제작자들은 관객들에게 공감을 주는 스토리와 캐릭터를 개발할 수 있으며, 시청률 향상과 헌신적인 팬층으로 이어진다.5. 드라마 제작의 효율성과 혁신:효율
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 개념은 아직은 확실하지는 않지만 보편적으로 증강현실(Augmented Reality), 일상기록(Lifelogging), 거울세계(Mirror Worlds), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기 바랍니다.
    ), 가상세계(Virtual Worlds)의 4가지 유형의 범주로 분류할 수 있습니다. 메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점 등을 작성하기 ... 와 가상 세계를 융합하여 실시간으로 경험할 수 있도록 하는 기술입니다. 예를 들어, 스마트폰을 이용해 가상 캐릭터와 실제 세계를 합성해 보여주는 필터 기술이 증강현실에 해당 ... 라 할 수 있습니다.(4) 가상세계가상세계는 현실 세계와는 별개로 존재하는 가상의 세계를 의미합니다. 사용자들은 가상의 캐릭터를 만들고 가상 세계에서 활동할 수 있습니다. 대표
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 직접 경험했거나 인상적이었던 학교폭력의 사례를 쓰고 그것의 원인과 학생지도의 뱡향 기술
    은 수준에 다다랐고, 학교 폭력의 피해 유형으로는 돈이나 금품갈취 뿐 아니라 ‘욕설과 모욕적인 말’, ‘말로 협박과 위협’ 의 학교폭력의 수도 증가했다고 한다. 하지만 가해자와 피해 ... 부터 자신의 게임 캐릭터를 키워달라고 부탁했다고 한다. 그리고 친한 자신의 초등하교 동기의 부탁을 거절하지 못한 A군은 B군의 게임 캐릭터를 키워나가기 시작했다. 그리고 A군 ... 다고 한다. 하지만 이 행복은 오래가지 못하고 A군이 키워나가던 B군의 온라인 상의 캐릭터가 해킹을 당하기 시작하면서 이들의 관계는 잘못된 만남으로 변하였다.친한 줄로만 알았던 B군
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.
    하는 캐릭터를 즐겁게 따라 하며 웃음이 끊이지 않았던 장면이 지금도 생생하다. 둘째, 아동발달 이론 수업에서 “매체 환경이 인지 발달에 미치는 영향”이라는 주제를 다루며, 실제 수업 ... 의 모바일 애플리케이션이다. 알파벳 파닉스, 기초 단어, 간단 문장 구성 연습이라는 세 가지 핵심 모듈을 제공한다. 알파벳 파닉스 모듈에서는 귀여운 동물 캐릭터 26종이 등장해 반복 ... 돌기’, ‘반복하기’, ‘조건 분기’ 블록을 드래그 앤 드롭으로 조립해 캐릭터를 움직인다. 미로 탈출 모드에서는 주어진 미로를 다양한 블록 조합으로 해결하며 순차적 사고와 논리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.23
  • 인간행동과사회환경_자신이 자주 사용하는 방어기제는 무엇인지 실례를 최소 3개 이상 들어 보고 그러한 방어기제의 이면에 있는 자신의 심리에 대해 생각해본 후 그 내용을 보고서로 작성
    REPORT인간행동과사회환경2주 2강에서 정신역동이론의 ‘자아의 방어기제’에 대해 학습하였습니다. 방아기제의 유형에는 합리화, 억압, 전치 등 매우 다양한 유형들이 있는데, 자신 ... 의 방어기제가 기억나지 않으면 영화나 드라마 캐릭터에서 방어기제의 사례를 찾아 제시해도 됩니다.학번이름- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 합리화2. 취소3. 부정4. 억압Ⅲ. 결론Ⅳ ... 에 본론에서는 다양한 동화 속의 캐릭터에서 확인할 수 있는 방어기제의 사례를 통해 방어기제의 이면에 있는 심리에 대해 논해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 합리화합리화는 라는 동화에서 발견
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.08
  • [사진포함] 교재교구제작서 (성역할고정관념 타파, 펠트지로 만든 직업탐구)
    [분류번호 : 나-2)-(2)-1]교재·교구 제작서활동유형이야기 나누기교구명직업탐구대상연령만 5세생활주제-주제-소주제? 나와 가족 - 소중한 나 - 나의 특별함을 알고 사랑하기 ... 테이프를 붙인다.(양면테이프를 이용하여 붙여준다. 글루건을 이용하면 붙인 자국이 남는다.)3. 여자캐릭터, 남자캐릭터를 펠트지로 만든 후 글루건으로 붙인다.여자&남자 캐릭터와 하드 ... 보드지 사이에 벨크로 테이프를 붙여서 떼었다 붙일 수 있도록 한다.(교사는 무의식적으로 남->여 순으로 캐릭터를 배치하지 말고 유아들이 자유롭게 배치할 수 있도록 한다.)4. 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.25
  • 하이트진로 마케팅 관리과정(SWOT 분석, STP 전략, 환경분석, 마케팅 믹스(4P) 등)
    환경14(4) 구매자 환경15(5) 공중 환경153. 자원·능력 분석16(1) 유형자원16(2) 무형자원18(3) 인적자원21Ⅲ. SWOT 분석23Ⅳ. 마케팅 목표 설정251. 기업 ... 운송을 담당하고 있다.3. 자원·능력 분석(1) 유형자원? 시설: 공장 및 연구소맥주 공장: 강원공장, 전주공장(하이트맥주)소주 공장: 마산공장(참이슬, 진로소주), 이천공장(참 ... 세분화? 인구통계적 변수- 성별: 여성→ 저도주화 및 리큐르주 확대(매화수, oo에 이슬 시리즈, 필라이트 등)- 연령: 2030대(MZ세대)→ 뉴트로 마케팅, 캐릭터 활용(진로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 유아특수교육학_유아를 위한 장애이해교육 프로그램을 조사하고 유아들에게 필요한 장애이해 교육의 방향에 대해 학습자의 의견을 기술하시오.
    를 활용하여 유아들이 장애 유형과 특성을 이해하고, 장애인과의 상호작용 방법을 배우며, 장애인에 대한 편견을 해소하고, 장애인의 권리와 사회적 참여를 증진시키는 것을 목표로 한다. 이 ... 본부에서 제작했다. 유아 교육에 적합하게, 장애 유형 설명과 현장 사례, 교육용 콘텐츠 5편 등을 포함해 다양한 활동지와 3D 애니메이션을 제공한다. 이를 통해 교사와 학부모 ... 인 캐릭터를 주인공으로 한 동화책을 읽거나, 장애를 주제로 한 애니메이션을 시청하게 함으로써 유아들이 장애인에 대해 긍정적인 이미지를 형성할 수 있다. 이는 현재 대한민국 1교시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 광고학(광고 캐릭터 특성 분석)
    목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 광고 효과의 이해1) 광고 효과란?2) 광고 효과의 측정2. 캐릭터의 개념3. 광고의 의인화 동물 캐릭터의 특징4. 광고 캐릭터 특성 분석Ⅲ. 결론 ... 제품에 맞는 다양한 의인화 동물 캐릭터를 사용한 TV 광고가 많이 등장하고 있으며, 의인화 동물 캐릭터는 인간의 특징 및 동물 특유의 속성을 자연스럽게 내포하게 됨으로써 소비자 ... 들의 정서적 반응을 더욱더 쉽게 기대할 수 있다.(이영숙, 김재호, 2009)TV 광고에는 다양한 모델이 등장하는데, 유명 연예인, 전문인, 스포츠 스타, 동물, 인물 캐릭터 등 광고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 생활체육4 게임애니메이션VR의이해 2023 2024년에 출시되거나 업데이트된 PC 온라인 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 위에서 제시한 각각의 요소를 기준으로 분석
    24년 1학기방송통신대중간과제물게임애니메이션VR의이해개설학과생활체육지도교과목명게임·애니메이션·VR의이해개설학년4과제유형공통형게임·애니메이션·VR의이해[30점] ‘게임콘텐츠의 이해 ... ’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료 ... . 본론(1) 2023~2024년에 출시되거나 업데이트 된 게임 : LOL(롤)에서 파생된 롤토체스(2) ‘롤토체스’의 구성요소- 참여자- 목표- 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)
    방송통신대 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 속 인물을 예로 들어 주요 우울장애의 진단기준으로 설명하고, 치료 방법을 정신분석적 이론, 행동주의
    를 선택하여 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디 아워스 캐릭터 특징2. 디 아워스 캐릭터 치료 방법Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우울장애는 공허감, 슬픔, 짜증스러운 기분과 수반 ... 적인 우울한 기분과 제시된 흥미나 즐거움의 저하가 현저하게 나타나는 것이 반드시 포함되어 있어야 한다. 주요 우울장애는 가장 심각한 증세를 나타내는 우울장애의 유형으로 진단기준 ... 기도를 하거나 자살을 하기 위하여 구체적인 계획을 세운다. 이러한 우울장애에 대해 영화 속 인물을 통해 살펴보고 치료 방법에 대해 논해보려고 한다.Ⅱ. 본론1. 디 아워스 캐릭터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고와 카피 중간 + 기말 족보
    3자 이내로 쓰시오.정답 : 이미지 (image)Q1 다음 중 광고카피 포맷의 유형과 거리가 가장 먼 것은?① 단도직입형② 트레이드 캐릭터형③ 스트립형④ 아이디어형⑤ 기사형정답 ... 나 사진을 설명한 문구를 말한다.? 일반적으로 알려진 광고카피 포맷의 유형은 단도직입형, 대화형, 만화 · 트레이드 캐릭터형, 스트립형, 징글형, 기사형, 드라마형, 증언 · 실증 ... 을 ( )형 이라고 한다. 빈칸에 알 맞는 답을 한글 4자 이내로 쓰시오.정답 : 아이러니Q3 광고카피 포맷의 유형 중 ( )형은 카피의 논리와 서술적 구조를 해체하고 기호화하여 정신
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.15
  • 1.문화콘텐츠마케팅성공사례 2. 스토리텔링이 중요한이유
    , 동요, 교육, 게임 등의 콘텐츠를 제작 및 유통하는 스마트스터디의 대표 유아동 캐릭터 브랜드인 핑크퐁(pinkfong)이 있다. 동요 ‘상어가족’은 핑크퐁의 일환으로 제일 잘 ... 다. 또한 핑크퐁은 캐릭터, 브랜드, 콘텐츠 모두 핑크퐁으로 명칭을 통일하여 사용자가 어떤 것을 소비하더라도 하나로 인식하게 했고 이러한 전략은 브랜드를 매출로 연결시키는 시스템 ... 을 만들어내게 했다. 이 밖에도 스마트폰을 사용하지 못하게 하는 부모의 아이들도 핑크퐁을 접할 수 있도록 사운드북을 출시하고 아이들의 생활과 연관된 곳에 핑크퐁 캐릭터를 많이 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문화콘텐츠 수업 과제] 보글러의 12단계 영웅 이론을 바탕으로 한 영화 <걸캅스> 분석
    . 본론먼저 보글러가 제시한 캐릭터 유형에 따라 분석한 영화 ‘걸캅스’의 인물 유형은 다음과 같다.영웅박미영과 조지혜, 두 핵심 인물 모두 합동 수사를 통해 이야기를 이끌어 나가는 축 ... 과 강력반은 후반에 협력자로 함께하게 된다.장난꾸러기박미영의 남편 조지철, 순수하지만 철부지에 백수라는 캐릭터를 가지고 있다. 긴장되는 상황 속에서 엉뚱한 행동으로 웃음을 유발하며 코믹
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠와 창의성 - 작가 코난 도일의 추리 소설 '셜록 홈즈'
    를 충족시키기 위한 상품들과 서비스를 생산 또는 판매 한다는 의미를 가지고 있습니다.문화산업통계를 보면 문화산업의 범주를 1.애니메이션, 2.만화, 3.캐릭터, 4.영화, 5.게임, 6 ... .음악, 7.방송, 8.출판, 9.광고, 10.모바일 및 인터넷 그 외 기타산업 등 10가지로 규정하였습니다.문화산업은 무형-유형의 높은 고부가가치를 창출하는 성장산업으로, 미래 ... 하나의 성공 소재를 여러 산업에 확산시켜 다른 장르에 적용하기 쉽습니다.성공한 만화 같은 경우, 애니메이션이나 영화로 발전하고, 캐릭터들을 캐릭터 상품으로 판매합니다. 문화적 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임애니메이션VR의이해_게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다(참여자, 목표, 설정(스토리, 캐릭터, 사운드), 절차, 규칙, 충돌 혹은 갈등, 도전, 기술과 재료)
    20 학년도 학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:게임애니메이션VR의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... 항목으로 제시하고 있다.① 참여자 ② 목표 ③ 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) ④ 절차⑤ 규칙 ⑥ 충돌 혹은 갈등 ⑦ 도전 ⑧ 기술과 재료이를 바탕으로 2023~2024년에 출시 ... . 게임 선정2. 게임 분석1) 참여자2) 목표3) 설정(스토리, 캐릭터, 사운드)4) 절차5) 규칙6) 충돌 혹은 갈등7) 도전8) 기술과 재료Ⅲ. 결론[참고문헌]Ⅰ. 서론4차 산업
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 디지털콘텐츠의 사행성에 대한 규제방법과 기준, 그리고 문제점
    을 거래할 수 있는 사회성 게임유형이다. 이러한 다중접속게임으로 인하여 가상사회와 현실사회가 연결되었고, 필연적으로 게임아이템의 현금거래가 발생했다. 게임아이템의 현금거래는 캐릭터 ... 고 있기 때문에 국내 온라인베팅산업을 최대한 금지하려는 추세가 나타났고, 그 결과 경마, 경륜·경정이 온라인베팅 종목에서 배제되었다. 더불어 스포츠 종목과 베팅유형의 다양화 및 베팅 ... 뿐, 우연성게임물이 사행성게임물에 해당하는 것은 아니다. 이와 같은 문제는 게임유형의 다양성으로 인하여 사행성의 존재여부 및 수준의 획일화가 불가능하기 때문에 발생하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금 왜 IP시대가 되었는지, 그리고 그러한 IP시대에 콘텐츠기업들은 어떻게 전선에 집중하고
    하고 있으며, 그 시도는 미디어 시장 전반을 걸쳐서 광범위하게 일어나고 있다. 먼저 콘텐츠 IP를 확장하는 유형으로는 ‘멀티장르 화’가 있다. IP에 장르적인 관습을 이용해 장르 ... 를 확장하는 것이다. 1차 장르가 어떤 것이라도 관계없이 콘텐츠의 원천이 되는 핵심적인 스토리나 캐릭터를 바탕으로 2차, 3차를 반복하며 장르 화에 필요한 형식들을 적용하는 방법 ... 번째는 ‘라이센싱화’이다. 콘텐츠가 보유하고 있는 상표권이나 저작권 등 법적 권리를 바탕으로 표제나 캐릭터를 활용해 연계 상품사업을 진행하는 것이다. 라이선싱을 통해서 상품화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    상품화된 놀잇감을 5가지 선정하여 각 놀잇감의 특징과 적정연령을 제시하고 교육적 가치(발달에 주는 이점)를 제시
    품화된 놀잇감1) 캐릭터 인형 놀잇감2) 블록 놀잇감3) 모래 놀잇감4) 기차 놀잇감5) 종이 접기 키트 놀잇감Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론영 유아는 놀이를 통하여 주변의 사물 ... 있다.Ⅱ. 본론1. 상품화된 놀잇감1) 캐릭터 인형 놀잇감내 용캐릭터 인형적정연령-영 유아(만2세에서 만5세)가 적합교육적인 가치-캐릭터 인형 놀잇감이 매개가 되어 장면을 만들어보 ... 고 놀이 안에서 스스로의 이야기로 풀어낼 수 있다. 캐릭터를 흉내내기도 하고 각양각색의 행동과 이야기를 함으로서 스스로의 내면세계를 표현할 수 있고 창의력을 기를 수 있기에 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.02
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2025년 11월 29일 토요일
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- 작별인사 독후감