총 266개
-
구조적 방법론, 정보공학 방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점2025.01.161. 구조적 방법론 구조적 방법론은 소프트웨어 개발 초기 단계에서 주로 사용되는 전통적인 방법론입니다. 해당 방법론은 시스템을 상위 단계에서 하위 단계로 분해하여 논리적으로 분석하고 설계하는 절차를 따릅니다. 구조적 방법론의 핵심은 단계적 접근 방식으로, 시스템을 기능별로 나누어 모듈화하고 각 모듈을 독립적으로 개발할 수 있게 합니다. 이를 바탕으로 복잡한 시스템을 체계적으로 관리하고, 이해하기 쉽게 만드는 데 중점을 둡니다. 그러나 구조적 방법론은 변경 관리가 어려운 단점이 있습니다. 요구사항 변경이나 추가가 발생할 경우, 전체 ...2025.01.16
-
학습자 각자가 사용하고 있는 네트워크 시스템 도식화 및 설명2025.01.281. 네트워크의 구성요소 네트워크는 컴퓨터와 컴퓨터를 연결하여 데이터 통신을 가능하게 하는 시스템입니다. 주요 구성요소로는 애플리케이션 소프트웨어, 전송 매체, 네트워크 장비, 사용자 인터페이스 등이 있습니다. 2. 학습자의 네트워크 시스템 도식화 및 설명 학습자의 네트워크 시스템은 집, 개인사무실, 학교 등 인터넷을 사용하고 있는 공간을 그림으로 도식화하고 각 시스템에 대해 설명하고 있습니다. 주요 구성요소로는 통신사 단자함, L3 스위치, 공유기, 라우터, 게이트웨이 등이 있습니다. 3. 네트워크 시스템의 중요성 현대 사회에서 ...2025.01.28
-
운영체제 종류와 특징2025.05.141. 운영체제 운영체제는 컴퓨터 시스템의 핵심 부분으로, 하드웨어와 소프트웨어 사이의 인터페이스 역할을 합니다. 본 논문에서는 서버용, 개인용, 그리고 모바일용 운영체제 세 가지 유형에 대해 대표적인 예와 특징을 살펴보고, 선택한 이유와 본인의 의견을 정리하였습니다. 2. 서버용 운영체제 대표적인 서버용 운영체제인 리눅스는 오픈 소스로 다양한 커뮤니티와 기업이 기여하는 환경으로 지속적인 발전과 보안 강화가 이루어집니다. 다양한 버전 및 배포판이 존재하며, 서버 환경에 최적화된 배포판들이 있습니다. 네트워크 서비스에 특화되어 있어 안...2025.05.14
-
소프트웨어 UML 다이어그램 정리(클래스, 유스케이스, 순차, 배치, 상태, 활동, 컴포넌트) 과제2025.01.121. 클래스 다이어그램 클래스 다이어그램은 시스템에서 사용되는 객체 타입을 정의하며, 그들 간의 존재하는 정적인 관계를 표현하는 다이어그램입니다. 클래스들 사이의 여러 가지 관계에는 복합연관, 집합연관, 상속, 의존관계가 있습니다. 클래스 다이어그램은 이름, 속성(클래스의 변수), 메서드로 구성되어 있습니다. 2. 유스케이스 다이어그램 유스케이스 다이어그램은 사용자의 입장에서 본 시스템의 행동을 나타낸 다이어그램입니다. 유스케이스 다이어그램은 사용자(actor)와 유스케이스(use case: 한 소프트웨어가 어떻게 사용될지에 대한 ...2025.01.12
-
운영체제 ) 임계영역과 임계 영역을 해결하기 위한 방법에 대해 작성하시오2025.01.191. 임계 영역(Critical Section) 임계 영역이란 임계 자원을 프로그램에서 이용하는 데 있어 공유 메모리가 참조되는 프로그램의 부분으로 한순간에 하나의 프로세스만 사용할 수 있는 영역을 의미한다. 쉽게 말해 공유자원이 함께 있어 교착상태(dead lock)가 발생할 수 있는 영역을 뜻한다. 동시에 접근해 교착상태가 생기지 않도록 각 프로세스의 독점을 보장해 줘야 한다. 2. 소프트웨어적 해결 방법 Lock을 이용한 소프트웨어적 해결 방법에는 상호배제(뮤텍스), 제한된 대기, 진행 등이 있다. 상호배제는 한 프로세스가 임...2025.01.19
-
마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정에 대해 설명하시오2025.01.271. 마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정 마이크로컨트롤러 시스템 개발 과정은 하드웨어 제작, 소스 프로그램 작성, 컴파일, 시뮬레이션, ROM화, 타깃 보드 탑재, 동작 확인의 순서로 진행됩니다. 하드웨어 제작에는 인두기, 인두기 스탠드, 니퍼, 롱 노즈, 스트리퍼, 납 흡입기 등의 도구가 필요합니다. 소프트웨어 작성은 순서도 작성, 코딩, 디버깅의 단계로 이루어집니다. 프로그램 실행은 원시 파일 작성, 컴파일, 링크 및 HEX 파일 생성, ROM화 및 실행의 과정을 거칩니다. 2. 마이크로컨트롤러 소프트웨어 제작 순서 마이크로컨트롤...2025.01.27
-
일반화학실험 '시계 반응' 결과 레포트(Main report) A+자료2025.01.181. 시계 반응 본 실험에서는 진행시킨 반응인 시계 반응을 이용해서 반응속도 식을 예측해보았다. 이번 실험은 2단계로 나누어 생각해 볼 수 있다. 먼저 첫번째 반응에서 I3-를 형성하고, 다시 I2를 형성하는데, 이 반응이 두번째 반응에 비해 매우 느리게 일어난다. 즉, 첫번째 단계의 반응을 속도 결정단계로 볼 수 있다. 여기서 생성된 I2와 반응하다가, 더이상 I-가 존재하지 않으면 녹말과 반응하여 색을 띄게 된다. 그리고 이렇게 색이 변하기까지 걸린 시간을 측정하여 반응 속도를 구해볼 수 있는 것이다. 2. 반응 속도 반응 속도...2025.01.18
-
유닉스에 대한 구조와 특징2025.01.121. 유닉스 구조 유닉스 운영 체제는 커널, 셸, 유틸리티 프로그램으로 구성됩니다. 커널은 하드웨어를 보호하고 프로그램과 하드웨어 간의 인터페이스 역할을 합니다. 셸은 사용자와 시스템 간의 인터페이스 역할을 하며, 명령어를 실행하는 역할을 합니다. 유틸리티 프로그램은 일반 사용자가 작성한 애플리케이션을 처리하는 데 사용됩니다. 2. 유닉스 특징 유닉스는 다중 사용자와 다중 작업을 지원하며, 높은 이식성을 가지고 있습니다. 또한 계층적인 파일 시스템을 가지고 있어 파일과 디렉토리를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 유닉스는 다양한 언어...2025.01.12
-
애플의 '비전프로'가 컴퓨팅 환경에 미치는 영향2025.01.251. 소프트웨어 측면 '비전프로'는 기존 PC와 스마트폰과는 다른 형태의 플랫폼이므로 '비전프로'만의 전용 응용 소프트웨어 개발이 필요할 것으로 보인다. 이에 따라 관련 일자리 창출이 기대된다. 2. 하드웨어 측면 '비전프로'는 부속 장비 없이 단순히 눈과 손 제스처만으로 모든 인터페이스를 작동시킬 수 있어 웨어러블 컴퓨터의 소형화에 기여했다. 이는 기존 헤드셋 제품의 비현실성을 해결한 것으로 볼 수 있다. 3. 네트워크 측면 '비전프로'는 기존 애플 제품과의 연동성이 강조되어, 다른 애플 기기와 자유롭게 연결하여 사용할 수 있는 ...2025.01.25
-
운영체제의 종류 비교분석2025.11.141. 운영체제의 정의 및 목적 운영체제는 컴퓨터 하드웨어와 사용자 간의 매개체 역할을 하며, 사용자가 프로그램을 수행할 수 있는 환경을 제공한다. 주요 목적은 컴퓨터 시스템을 편리하게 이용하고 하드웨어를 효율적으로 관리하는 것이다. 초기에는 하드웨어 자원 관리가 최우선이었으나, 개인용 컴퓨터 등장 이후 사용자 편의성이 강조되었다. 1990년대 GUI 기반 운영체제 등장으로 일반인도 쉽게 컴퓨터를 사용할 수 있게 되었다. 2. 개인용 운영체제 비교 Windows는 마이크로소프트에서 개발한 가장 널리 사용되는 개인용 OS로 사용자 친화...2025.11.14
