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넷플릭스 점유율 하락의 원인 및 개선 전략2025.05.081. 넷플릭스 기업 개요 넷플릭스는 1997년에 설립된 미국의 OTT 기업으로, 비디오 테이프 대여 사업에서 시작하여 현재 전 세계적으로 약 24조 4,195억 3,554만 원의 매출과 1,000명 이상의 직원을 보유하고 있는 대형 기업이다. 2. 넷플릭스의 OTT 점유율 하락 과거 넷플릭스는 OTT 시장을 주도하는 기업이었으나, 최근 국내외에서 점유율이 하락하고 있다. 미국에서는 2017년 4월 기준 38%의 점유율을 보였으나 2019년에는 27%로 감소했고, 국내에서도 웨이브, 티빙 등 경쟁 OTT 서비스의 성장으로 인해 점유율...2025.05.08
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미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 영향과 바람직한 사용법2025.01.151. 미디어의 긍정적 영향 미디어를 통한 교육적 콘텐츠는 유아의 지식 습득을 돕고, 양질의 미디어 콘텐츠는 창의성과 상상력을 향상시키며, 미디어를 통한 상호작용은 소통 능력을 촉진한다. 이러한 긍정적인 영향은 유아의 전체적인 발달을 촉진하는 데 중요한 역할을 한다. 2. 미디어의 부정적 영향 과도한 미디어 사용은 신체적 활동 부족을 야기할 수 있으며, 부적절한 콘텐츠는 유아의 정서적 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 또한, 너무 많은 미디어 시청은 수면 문제를 초래할 수 있다. 이러한 부정적인 영향들은 유아의 전체적인 발달에 ...2025.01.15
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아동과 청소년을 위한 미래 미디어 준비2025.01.211. 현재 미디어 이용 현황과 문제점 오늘날 아동과 청소년들은 다양한 디지털 미디어에 빠르게 적응하고 있으며, 이는 그들의 생활 전반에 큰 영향을 미치고 있다. 그러나 이러한 미디어 사용은 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 2. 미래 미디어의 방향성 미래의 미디어는 아동과 청소년의 건강한 발달을 지원하는 방향으로 진화해야 한다. 교육적 콘텐츠 강화, 안전한 미디어 환경 조성, 아동과 청소년의 참여를 장려하는 미디어 플랫폼 개발이 필요하다. 3. 아동과 청소년을 위한 미디어 환경 조성 방안 정부, 교육 기관, 미...2025.01.21
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유튜브 플랫폼의 자극적인 콘텐츠에 대한 비평2025.01.231. 유튜브 플랫폼의 특성 유튜브는 2005년에 설립된 세계 최대의 동영상 공유 플랫폼으로, 사용자가 동영상을 업로드, 시청, 공유할 수 있는 서비스를 제공한다. 전 세계에서 가장 인기 있는 웹사이트 중 하나로, 누구나 다양한 주제의 동영상을 쉽게 만들고 전 세계에 배포할 수 있게 해준다. 유튜브에는 엔터테인먼트, 교육, 음악, 게임, 스포츠, 뉴스 등 다양한 주제의 동영상이 올라온다. 플랫폼은 다수의 무료 서비스를 대가로 사용자 정보를 추출, 정제한 후 가공된 행위자 활동 정보를 원하는 광고주에게 판매하는 중계 서비스를 말한다. ...2025.01.23
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아동발달과 미디어 매체의 교육적 효과 및 유해성2025.11.131. 미디어 매체의 교육적 효과 미디어 매체는 다양한 정보 접근 기회를 제공하며, 인터넷, TV, 라디오 등을 통해 사용자가 여러 주제를 학습할 수 있습니다. 비디오나 그래픽을 포함한 미디어는 복잡한 개념을 시각화하고 설명하는 데 효과적입니다. 온라인 코스나 앱을 통해 학습자는 자신의 속도와 일정에 맞춰 독립적으로 학습할 수 있으며, 이는 개인맞춤형 교육을 가능하게 합니다. 2. 미디어 매체의 유해성 과도한 스크린 타임은 신체 활동 부족, 시력 문제, 수면 장애 등을 야기합니다. 인터넷은 성인용 콘텐츠, 폭력적 내용, 사이버 괴롭힘...2025.11.13
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한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향2025.01.261. 한국 영상문화콘텐츠산업의 역사적 배경 한국의 영상문화콘텐츠산업은 20세기 초반부터 시작되어 다양한 정치적, 경제적 환경 속에서 변화를 겪으며 성장해왔다. 특히, 1990년대 이후 인터넷과 디지털 기술의 발전, 그리고 한류의 부상이 한국 영상문화콘텐츠산업의 성장에 중요한 역할을 했다. 2. 한류와 K-콘텐츠의 세계적 성공 한류는 한국 영상문화콘텐츠산업의 발전에 있어 가장 큰 원동력 중 하나로 평가된다. 한류는 처음에는 음악과 드라마를 중심으로 성장했지만, 이후 영화, 예능, 애니메이션 등 다양한 분야로 확산되었다. 특히, 201...2025.01.26
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중국 문화산업 성장에 대비한 한류의 발전 전략2025.11.161. 한류 콘텐츠의 지속 가능한 성장 한류가 중국 문화산업의 성장에 대비하기 위해서는 양질의 콘텐츠 창작이 필수적이다. 이를 위해 창작자들이 자유롭게 아이디어를 내고 지원을 받을 수 있는 환경이 필요하다. 그러나 작가들의 열악한 노동 대가, 잘못된 수익 배분 구조, 대기업의 시장독점 등의 문제가 해결되지 않으면 한류의 경쟁력 퇴보는 시간 문제다. 한류가 세계 시장에서 중국의 자본과 콘텐츠 수준에 밀리지 않으려면 한국적 배경 활용, 외국 맞춤형 콘텐츠 개발, 유료 플랫폼 확대, 젊은 층 콘텐츠 질적 성장 등 네 가지 전략이 필요하다....2025.11.16
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시사미디어영어_1. 다음 구문을 읽고, 아래에 제시된 두 가지 문제에 대하여 가능한 상세하게 서술하시오. The study said several behavior shifts are already manifesting in both video consumption and the ads designed to reach those audien2025.01.261. 비디오 시청 및 광고 행동 변화 이 연구는 비디오 시청 및 해당 대상 관람자에게 도달하기 위해 설계된 광고에 이미 여러 행동 변화가 나타나고 있다고 말했다. 기존의 시간대와 기타 일부 시간별의 프로그램 붕괴, 보다 타겟팅된 통합 크로스 채널 전략의 필요성, 새로운 종류의 광고 형식으로의 전환 등 세 가지 주요 변화가 일어나고 있다. 이러한 변화의 배경에는 온디맨드 콘텐츠 서비스의 폭발적인 성장, 디지털 마케팅 기술의 발전, 소비자들의 짧은 형식의 콘텐츠 선호 등이 있다. 2. 매체 산업의 집중화와 통합 매체 산업은 다양한 온라...2025.01.26
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취약계층 아동을 위한 학습 프로그램 기획2025.01.251. 취약계층 아동의 교육 현황과 문제점 21세기 대한민국의 학생들은 매우 많은 것을 배우고 익힌다. 공교육에서의 교육만으로도 충분히 학습면에서 만족한다면 좋지만, 현실을 그렇지 못하다. 특히, 취약계층의 청소년들은 사회복지 체계 내에서 여러 방면의 도움을 받는다 하더라도, 학습면에서는 사교육으로 무장한 또래들보다 배움에 있어서는 부족함이 많은 실정이다. 하루가 다르게 변화하는 새로운 교육정보 역시, 사교육 시장에 속한 집단은 쉽게 접하지만 취약계층에게는 이러한 정보조차 얻기가 어려운 실정이다. 2. 지식 마중물 프로그램의 목적과 ...2025.01.25
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아동을 둘러싼 다양한 사회환경이 미치는 영향2025.01.191. 또래 환경 또래 환경은 아동의 사회화 및 정체성 형성에 큰 영향을 미칩니다. 또래와의 관계 형성, 갈등 해결, 협동 능력 등을 배우고 발전시킬 수 있으며, 자아개념 형성과 문화적 다양성 경험에도 도움이 됩니다. 하지만 부정적인 또래 환경, 예를 들어 괴롭힘이나 차별 등은 아동에게 해를 끼칠 수 있으므로 이에 대한 대응이 필요합니다. 2. 대중매체 환경 텔레비전, 인터넷, 모바일 등의 대중매체는 아동의 발달에 큰 영향을 미칩니다. 양질의 프로그램과 콘텐츠는 아동의 사회적 상호작용, 공동체 의식, 도덕적 가치 등을 증진시킬 수 있...2025.01.19
