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사이버심리학_현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.2025.01.191. 사이버 공간에서의 인간관계 사이버 공간이 현실 인간관계에 미치는 영향에 대해서는 의견이 분분하다. 사이버 공간에서 활동을 많이 할수록 현실의 사회 활동도 활발할 것이라는 주장과 사이버 공간에서의 교류가 현실의 사회 활동을 저해할 것이라는 의견이 있다. 사이버 공간이 현대인 사이에서 확장되고 있는 이유는 익명성, 즉시성, 공동체 형성, 수평적 관계 등 사이버 공간의 장점 때문이다. 2. 사이버 공간과 현실에서의 나의 모습 비교 현실의 내 모습은 사이버 공간 속에서 다른 모습을 보이는 경우가 많다. 복합 정체성, 인상 관리, 자기...2025.01.19
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사이버공간에서의 자기 인상 관리2025.01.121. 사이버공간의 정의 사이버공간은 현실에는 존재하지 않지만 실재하고 있는 또 다른 형식의 실재이다. 접근성과 이동성이 뛰어나지만 일부 사람들을 배제하며, 의미로 가득 찬 텍스트로 이루어져 있고 비선형적 성격을 띤다. 또한 감시와 통제가 쉬운 공간이다. 2. 사이버공간에서의 자기 인상 관리 사이버공간에서 SNS를 통해 일상을 공유하며 자신을 표현하고 새로운 경험을 강조함으로써 다른 사람들에게 도전적이고 성공적인 이미지를 심어주려 했다. 이는 '첫인상 효과'의 이론을 응용한 것으로, 현실에서는 성격적인 면을 더 강조하는 방식으로 인상...2025.01.12
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애플 비전 프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향력2025.01.251. 애플 비전 프로 애플이 발표한 '비전 프로'는 현실 세계와 디지털 콘텐츠를 연결하는 공간 컴퓨팅 기술을 제공한다. 이 기기는 12개의 카메라와 5개의 센서, 6개의 마이크를 통해 물리적 공간의 시각, 청각 요소를 디지털 공간으로 옮겨냈다. 또한 아이 사이트 기능을 통해 착용자와 주변 사람들의 상호작용을 지원한다. 비전 프로는 증강현실, 가상현실 기술의 한계를 극복하고 공간 컴퓨팅을 실현하고자 하는 애플의 노력으로 볼 수 있다. 2. 공간 컴퓨팅 애플은 비전 프로를 설명하며 '공간 컴퓨팅'이라는 용어를 사용했다. 이는 디지털 콘...2025.01.25
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e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오2025.01.251. XR(eXtended Reality, 확장현실) XR(eXtended Reality, 확장현실)이란 시간, 공간의 제약에서 벗어나 다양한 경험을 제공하는 미래 기술인 가상현실(Virtual Reality, VR)과 증강현실(Augmented Reality, AR), 혼합현실(Mixed Reality, MR)을 총칭하는 단어이다. 실제로는 메타버스를 활성화할 수 있는 기제로서 가상 세계와 현실을 연결하는 핵심 장비를 뜻한다. 2. XR 시장의 경향 메타버스 시장은 2017년경 메타 오큘러스, HTC 바이브 같은 기기가 등장하며 ...2025.01.25
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애플 비전 프로가 컴퓨팅 환경에 미칠 영향2025.01.291. 개인화된 공간 컴퓨팅 비전 프로는 현실의 공간을 디지털화하여 사용자가 물리적인 디스플레이 없이도 필요한 모든 작업을 가상 공간에서 수행할 수 있게 한다. 사용자는 사무실 책상 위에 여러 개의 가상 화면을 띄워 업무를 처리하거나, 가상 키보드를 통해 텍스트를 입력할 수 있다. 이는 공간 활용에 있어 기존의 한계를 뛰어넘는 것으로, 특히 좁은 환경에서 효율성을 극대화할 수 있다. 2. 콘텐츠 소비 방식의 변화 비전 프로를 통해 영화, 게임, 교육 콘텐츠가 3D로 구현되어 사용자에게 더욱 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있다. 사용자...2025.01.29
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사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스2025.05.021. 사물인터넷(IOT) 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 혁명의 시대를 넘어 새로운 시대, 신시장을 개척할 신성장동력으로 자리매김하고 있다. 사물인터넷 기술은 스마트팩토리, 아마존의 드론을 이용한 직배송 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 사물인터넷 기술을 통해 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 절반씩 걸쳐져 있는 현실 기반 가상 세계이다. 대표적인 증강현실 게임인...2025.05.02
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미래사회와 소프트웨어 과제 022025.01.291. 가상현실(Virtual Reality, VR) 가상현실(Virtual Reality, VR)은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자가 실제와 유사한 3차원 환경에 몰입할 수 있도록 만드는 기술입니다. VR 시스템은 사용자가 해당 가상 환경과 상호작용할 수 있게 해주며, 이를 통해 사용자는 마치 실제 세계에 있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 가상 현실은 실감을 극대화하는 반면에 위험 비용을 절감해서 교육 훈련을 할 수 있다는 장점이 있으며, 자원 절감을 통해 환경 보호를 할 수 있습니다. 가상 현실은 게임, 엔터테인먼트, 마케팅, 프로모...2025.01.29
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사이버공간이 인간행동과 현실생활에 미치는 영향2025.11.131. 사회환경의 정의와 개념 사회환경은 인간을 둘러싼 조건, 상황, 대인적 상호작용을 포함하며 사회나 문화에서 형성하는 물리적 환경을 의미한다. 가족, 친구, 직장, 집단, 정부 등 개인이 접촉하는 체계와 보건, 복지, 교육제도, 주택 등의 제도를 포함하며 인간의 제반 생활에 직접 또는 간접으로 영향을 미친다. 사회환경은 당시 사회가 추구하는 사회성격, 문화구조, 사회제도와 전통에 의해 이루어지며 국가와 지역마다 독특한 특성을 보인다. 2. 사이버공간의 긍정적 영향 사이버공간에서의 생활이 현실공간에 미치는 긍정적 영향으로는 정보교환...2025.11.13
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사이버 공간에서의 자기 정체성 탐색2025.01.041. 사이버 공간 사이버 공간은 컴퓨터 네트워크라는 가상공간 안에서 서로를 연결해서 정보를 교환하며 다양한 관계를 형성하는 사회적 공간의 의미와 가상이자 하나의 현실로서 받아들여지고 있다. 사이버 공간에서의 인간 만남은 익명성, 개방성과 평등성, 초월성 등의 특징을 가지고 있다. 2. 자아 정체성 자아 정체성은 개인의 자아가 내적인 충동과 외적 압력들을 자신만의 방식으로 조정 또는 통합하여 고유한 자기 동일성을 유지해 나가고자 하는 자각 또는 무의식적 노력이다. 사이버 공간에서는 현실 정체성과 다른 모습이 나타나며, 복합적인 방식으...2025.01.04
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드론공학개론_드론 관련 기술 개발에 대해 정리하고 관련된 유사 기술에 대해 정리하시오.2025.05.121. 드론 기술 무인항공기 또는 드론은 실제 조종사가 직접 탑승을 하지 않고, 지상에서 무선으로 조종하여 사전 프로그램된 경로에 따라서 자동 또는 반자동으로 날아가는 비행체이다. 드론은 고정익과 회전익으로 분류되며, 각각의 장단점이 있다. 2. 자율주행차량 자율주행차는 운전자의 조작 없이 스스로 운행이 가능한 자동차이다. 자율주행차 기술은 주변 상황 인식, 주행 전략 결정, 차량 제어의 3단계로 작동한다. 자율주행차와 드론은 미래 모빌리티의 핵심 기술로 주목받고 있으며, 두 기술의 융합을 통해 다양한 활용 방안이 제시되고 있다. 3...2025.05.12
