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UX디자인_C.M.F2025.04.261. C.M.F (Color, Material, Finishing) C.M.F는 제품의 색상, 재질, 마감 처리를 의미합니다. 색상은 솔리드 컬러, 메탈릭 컬러, 펄 컬러 등 다양한 방식으로 표현할 수 있으며, 유광, 반광, 무광 등의 마감 처리를 할 수 있습니다. 재질은 플라스틱, 금속, 고무 등 다양한 소재를 사용할 수 있으며, 표면 처리 방식으로는 도금, 샌딩, 아노다이징 등이 있습니다. 이를 통해 제품의 디자인과 사용감을 향상시킬 수 있습니다. 2. 스프레이 코팅 스프레이 코팅은 플라스틱 제품의 표면에 다양한 색상과 마감 처...2025.04.26
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메탈판넬 상세도 설계 자료2025.11.121. 메탈판넬 메탈판넬은 건축 외장재로 사용되는 금속 판재로, 경량성, 내구성, 미적 외관을 제공합니다. 주로 상업용 건물, 산업시설, 현대식 건축물의 외벽 마감재로 활용되며, 다양한 색상과 마감 옵션이 가능합니다. 설치 시 구조체와의 연결 방식, 방수 처리, 열팽창 대응 등이 중요한 설계 요소입니다. 2. 상세도 설계 상세도는 건축 설계에서 특정 부위의 구성, 재료, 시공 방법을 상세히 표현하는 도면입니다. 메탈판넬 상세도는 판넬의 결합부, 마감 처리, 고정 방식, 방수 디테일 등을 축척을 확대하여 명확하게 표현하여 시공자가 정확...2025.11.12
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A+개발자의 역할과 소프트웨어 개발 프로세스2025.01.021. 개발자 정의 개발자는 소프트웨어 애플리케이션과 시스템을 정상적으로 작동시키기 위해 코드를 작성, 테스트 및 유지 보수하는 독자적인 기술을 가지고 있습니다. 그들은 디지털 세계의 건축가처럼 아이디어를 기능적 현실로 바꾸고 있습니다. 2. 개발자의 유형 개발자는 소프트웨어 개발을 전문으로 하는 다양한 분야로 나뉘어져 있습니다. 프론트 엔드 개발자, 백엔드 개발자, 스택 개발자, 모바일 앱 개발자 등이 있습니다. 3. 개발자가 만드는 것 개발자는 다양한 목적을 위한 소프트웨어 애플리케이션, 웹사이트 및 웹 애플리케이션, 모바일 애플...2025.01.02
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상황인식 컴퓨팅 활용을 통한 아이디어 제언서2025.01.151. 상황인식 컴퓨팅 상황인식 컴퓨팅은 사용자의 상황 정보를 인식하고 분석하여 맞춤형 서비스를 제공하는 기술입니다. 이 기술을 활용하면 대학교 웹 정보시스템의 문제점을 해결할 수 있습니다. 사용자의 상황 정보를 인식하여 실물 카드와 모바일 카드를 동시에 사용할 수 있도록 하고, 주 카드 설정 변경 과정을 자동화할 수 있습니다. 2. NFC 기술 NFC(Near Field Communication) 기술은 근거리 무선 통신 기술로, 상황인식 컴퓨팅 서비스에 활용될 수 있습니다. NFC 리더기를 통해 사용자의 모바일 기기와 빠르고 간편...2025.01.15
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EL(Electroluminescence) 실험 결과 보고서2025.01.031. EL(Electroluminescence) 원리 및 특성 EL(Electroluminescence)은 고체에 강한 전기장을 걸면 빛이 나타나는 현상으로, 전기에너지가 빛 에너지로 전환되는 것이다. EL sheet에는 무기 EL sheet와 유기 EL sheet가 있으며, 실험에서는 무기 EL을 사용하였다. 무기 EL은 안전을 위해 양면이 절연체로 코팅되어 있고, 격자 모양 사이의 흰 공간에 전극이 있어 그 곳에 교류 전압을 인가해주면 빛이 나게 된다. EL의 발광 특성을 분석한 결과, 무기 재료의 특성에 따라 발광 효율이 다르...2025.01.03
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<현역의대생> 공간도형, 공간벡터 단원 블렌더(Blender)로 풀기_탐구보고서_기하(세특)2025.01.111. 블렌더(Blender) 블렌더는 무료로 사용할 수 있는 오픈소스 3D 그래픽 프로그램으로, 게임 모델러, VFX 아티스트, 애니메이터, 피규어 아티스트, 건축가 등 많은 사람들이 다양한 목적으로 사용하고 있다. 직관적이고 간편할 뿐만 아니라 다양한 고급기능까지도 제공하며, 많은 사용자 수로 인해 공유되는 유용한 정보들과 뛰어난 안정성, 빠른 처리속도 등으로 계속해서 점유율을 넓히고 있는 3D 그래픽 프로그램의 선두주자이다. 2. 공간도형 블렌더를 이용하여 다양한 공간도형을 만들 수 있다. 길이, 각, 넓이 보기 기능을 활성화하...2025.01.11
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인간관계론: 지각의 개념, 법칙, 오류2025.11.181. 지각(Perception)의 개념 지각은 개인이 자신을 둘러싼 환경을 이해하기 위해 감각기관을 활용하여 정보를 수집하고, 이를 선택·조직·해석하는 과정입니다. 동일한 자극이 주어져도 개인의 성격, 가치관, 인지구조, 과거 경험에 따라 지각이 달라집니다. 인간의 행동은 현실 그 자체가 아닌 현실에 대한 각자의 지각을 바탕으로 이루어집니다. 2. 지각의 8가지 법칙 지각의 법칙에는 시각의 법칙(왼쪽 우선), 선택과 집중의 법칙, 상황의 법칙, 사전기대의 법칙, 착시현상, 도형과 배경법칙, 게스탈트 법칙(정보의 집합화), 전형(기억...2025.11.18
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보행 제약자를 위한 스마트 지도 애플리케이션 개발2025.11.171. 장애노인 및 교통약자의 증가 한국은 2017년 고령사회에 진입했으며, 65세 이상 고령인구가 14.2%를 차지하고 있다. 2017년 장애인 실태조사에 따르면 65세 이상 인구가 전체 장애인의 46.6%로 약 350만 명에 달한다. 장애인 1인 가구도 증가하고 있으며, 장애인, 고령자, 임산부, 영유아 동반자 등 행동상 부자유함으로 인해 공공 교통기관 이용에 곤란을 겪는 '교통약자'가 증가하고 있다. 이들은 일반인과 동일한 조건으로 안전하고 편리하게 이동할 수 있는 이동권을 보장받아야 한다. 2. 보행 지도 애플리케이션 개발 계...2025.11.17
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인공지능 (AI) 예술의 세계2025.04.281. 인공지능 예술(AI 아트)의 정의 인공지능으로 그려진 그림을 말하며, 예술과 디자인을 만들기 위해 인공 지능과 기계 학습 알고리즘을 사용하는 것을 의미합니다. 여기에는 신경망, 생성 알고리즘, 컴퓨터 비전 등을 포함한 광범위한 기술이 포함됩니다. AI 아트에서 기계는 인간 예술가를 대체하는 것이 아니라 예술을 창조하는 도구나 도구로 사용됩니다. 2. 인공지능 예술의 역사 AI 아트의 역사는 1950년대와 1960년대 초기 컴퓨터 예술가들이 컴퓨터를 사용하여 이미지를 생성하고 조작하는 실험을 시작한 것으로 거슬러 올라갑니다. 2...2025.04.28
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광고학_브랜드 관리를 위한 연상방법 5가지를 사례와 함께 서술하시오2025.01.151. 브랜드 연상 브랜드 연상이란 특정 브랜드에 대해 소비자의 머릿속에 자동적으로 떠오르는 이미지나 감정, 생각 등을 말한다. 이는 브랜드 이름, 로고, 색상, 슬로건, 제품 품질 등 다양한 요소를 통해 형성되며, 이러한 요소들이 고객의 머릿속에 브랜드에 대한 특정한 인상이나 이미지를 연상시킨다. 예를 들어, '애플'이라는 브랜드를 들었을 때, 소비자들은 '혁신적인 기술', '고급스러운 디자인', '사용자 친화적인 인터페이스' 등의 이미지를 떠올리게 된다. 2. 스토리텔링 방법 스토리텔링 방법은 브랜드와 연결된 독특하고 매력적인 이...2025.01.15
