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스포츠경기분석의 이해와 적용: 초고속 카메라와 일반 카메라의 활용2025.01.251. 초고속 카메라가 필요한 스포츠 종목: 육상경기 육상경기에서는 선수들의 움직임이 매우 빠르고 세밀하기 때문에 초고속 카메라가 필요합니다. 초고속 카메라를 사용하면 선수들의 기술과 기록을 정확하게 분석하고 평가할 수 있습니다. 초고속 카메라를 통해 선수들의 발발, 가속, 달리기 자세 등을 세밀하게 분석하여 기술 향상에 도움을 줄 수 있습니다. 또한 초고속 카메라는 골인 시간을 정확하게 측정하고 기록하는 데 필수적입니다. 2. 일반 카메라로 충분한 스포츠 종목: 탁구 탁구는 경기 속도가 빠르고 작은 경기장에서 진행되기 때문에 일반 ...2025.01.25
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스포츠 경기 분석을 위한 촬영 장비의 선정2025.01.251. 초고속 카메라가 필요한 스포츠 종목 육상경기는 미세한 기록으로 승부가 판정되는 종목이기 때문에 초고속 카메라가 필요합니다. 초고속 카메라를 활용하면 출발하는 순간부터 도착하는 순간까지 세밀한 시간 측정이 가능하고, 각 단계에서 선수의 미세한 자세 변화를 분석할 수 있습니다. 또한 육상경기에 필요한 민첩성을 측정하는데 초고속 카메라가 효과적입니다. 2. 일반 카메라로 충분한 스포츠 종목 농구는 승패가 결정되는 기준이 절대적으로 정해져 있어 초 단위의 세세한 분석이 필요하지 않습니다. 또한 농구는 팀 스포츠이므로 선수 개인의 움직...2025.01.25
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스포츠 경기 분석을 위한 영상 자료 수집에는 다양한 촬영 장비가 사용됩니다2025.01.251. 초고속 카메라가 필요한 스포츠 종목 골프는 초고속 카메라가 필요한 대표적인 스포츠 종목 중 하나입니다. 골프 스윙은 매우 빠르고 복잡한 동작으로 구성되어 있으며, 선수의 스윙 각도와 타격 순간의 세세한 움직임이 스윙의 성공에 큰 영향을 미칩니다. 따라서 골프 스윙을 분석하고 선수의 기술을 향상시키기 위해서는 초고속 카메라가 필수적입니다. 초고속 카메라를 이용하여 골프 스윙을 촬영하면, 세부적인 움직임을 느리게 재생하여 각도와 타격 순간의 세세한 움직임을 파악할 수 있습니다. 이를 통해 선수의 스윙을 분석하고 기술적인 결함을 찾...2025.01.25
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항력 및 유동가시화 실험 보고서2025.11.131. 항력(Drag Force) 항력은 유체가 고체와 맞닿았을 때 발생하는 반력으로, 객체와 유체 사이에서 작용하는 수직방향의 힘입니다. 객체의 형상, 크기, 속도, 유체의 밀도와 점성에 영향을 받으며, 압력 분포의 차이가 항력을 발생시킵니다. 항력계수는 물체의 형상과 유체의 특성에 따라 다르게 나타나며, 실험을 통해 측정할 수 있습니다. 유선형에 가까울수록 항력이 작아집니다. 2. 항력계수(Drag Coefficient) 항력계수는 물체가 유체를 통과하면서 발생하는 항력을 설명하는 무차원 상수입니다. 공식은 Cd = F/(0.5ρ...2025.11.13
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야외교육론: 카메라의 셔터와 조리개2025.11.121. 셔터(Shutter) 셔터는 CCD나 필름에 빛이 닿음과 동시에 차단시키는 장치로, 사람의 눈꺼풀과 같은 기능을 한다. B셔터는 벌브 세팅에서 유래되어 버튼을 누르는 동안 열려있고, T셔터는 타임 세팅에서 인용되어 버튼을 누르면 열리고 다시 누르면 닫힌다. 셔터랙은 셔터버튼을 눌렀을 때 실제로 카메라 내부의 셔터가 작동하는 시간차를 의미한다. 2. 셔터 스피드(Shutter Speed) 셔터 스피드는 고속 스피드와 슬로우 스피드로 나뉜다. 고속 셔터 스피드는 우유 왕관 현상이나 축구의 결정적 골 장면 같은 빠른 움직임을 포착하...2025.11.12
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일반물리실험1 속력측정 예비+결과보고서 (전남대)2025.05.051. 속력 측정 실험을 통해 물체의 속력을 정확하게 측정하는 방법을 고안하였다. 평균 속력과 순간 속력의 차이를 이해하고, 스마트폰 카메라와 포토게이트를 활용하여 속력을 측정하였다. 등속 운동과 가속 운동 실험을 수행하여 속력 변화를 관찰하고 그래프로 나타내었다. 측정의 정확도를 높이기 위한 방법을 고려하였다. 2. 평균 속력과 순간 속력 평균 속력은 시간 간격 동안의 이동 거리를 시간으로 나눈 값이며, 순간 속력은 특정 시간에서의 거리에 대한 시간의 미분값이다. 평균 속력은 운동 시작과 종료 시점의 거리 사이의 기울기, 순간 속력...2025.05.05
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이동통신 세대별 특징과 개선점2025.05.051. 1세대 이동통신 1세대 이동통신은 아날로그 방식의 셀룰러 시스템으로, 주파수를 잘게 나누어 사용했지만 음성 통화 품질이 좋지 않았다. 문자메시지와 같은 부가 기능은 없었으며, 초기 휴대폰은 크기와 무게가 매우 컸다. 2. 2세대 이동통신 2세대 이동통신은 디지털 방식으로 전환되면서 통화 품질이 개선되었고, 문자메시지와 데이터 전송 기능이 추가되었다. 다양한 디자인의 휴대폰이 등장하고 카메라, 무선 인터넷 등 스마트폰 기능의 기반이 마련되었다. 3. 3세대 이동통신 3세대 이동통신은 WCDMA 기술을 기반으로 하며, 다운로드 속...2025.05.05
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3세대 이후 이동통신 기술의 발전 과정과 활성화 될 서비스 및 활용 분야2025.05.141. 3세대 이후 이동통신의 발달 과정 이동통신 기술은 음성통화 위주의 아날로그 방식에서 데이터 전송 중심의 디지털 방식으로 발전하였다. 현재 3세대 이동통신 서비스로는 WCDMA/HSDPA, LTE-A, 광대역 LTE 및 4세대 이동통신 표준 후보 중 하나인 5G까지 다양한 종류가 상용화되었다. 이러한 통신기술의 변화는 무선 인터넷 사용 환경 개선뿐만 아니라 새로운 단말기 개발에도 영향을 미치고 있다. 2. 이동통신 기술을 통해 활성화 될 서비스 및 활용 분야 5G는 4차 산업혁명 시대 핵심 인프라로서 초고속·초저지연·초연결 특성...2025.05.14
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탄도궤도실험 예비+결과 보고서 레포트2025.05.151. 발사체 운동 발사체 운동의 두 가정을 이해하고 정리하였습니다. 발사체 운동은 수평 운동과 수직 운동으로 이루어지며, 수평 운동은 등속도 운동, 수직 운동은 등가속도 운동으로 표현할 수 있습니다. 발사체 궤적은 포물선 형태로 나타나며, 최대 수평 도달 거리는 발사각이 45도일 때 나타납니다. 2. 발사 속도 측정 발사체의 초기 속도(v0)를 측정하기 위해 3가지 방법을 고안하였습니다. 초고속 카메라로 사진을 찍어 거리와 시간 변화를 측정하거나, 운동 방정식을 이용하여 계산하는 방법, 수직 방향 운동 방정식을 이용하여 계산하는 방...2025.05.15
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4차 산업혁명 기술의 스포츠 적용 사례2025.11.151. 스크린 스포츠 시스템 스크린 스포츠는 IT 기술과 시뮬레이션 산업이 결합하여 실내에서 공간, 장비, 계절과 날씨의 제약 없이 스포츠를 즐길 수 있는 기술이다. 스크린 골프, 스크린 야구, 스크린 축구 등이 있으며, 가상현실(VR) 기술의 발전으로 실전 경기와 유사한 사실감을 제공한다. 타구 인식 기술의 발전으로 정확한 데이터 분석이 가능하며, 초보자도 쉽게 접근할 수 있어 스포츠 대중화에 기여하고 있다. 2. 골프 시뮬레이션 센서 기술 골프 시뮬레이션 시스템은 골프공의 탄도, 속도, 회전 정보를 센서로 감지하여 구현한다. 적외...2025.11.15
