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의수/의족의 역사와 발전2024.12.311. 의수/의족의 역사와 발전 의수와 의족은 오래전부터 사용되어 왔으며, 특히 전쟁으로 인한 절단 환자들의 증가로 중세시대에 많은 발전이 있었습니다. 최근에는 3D 프린팅 기술의 발달로 더욱 접근성이 높아졌습니다. 의수/의족은 장식용, 활동용, 작업용 등 다양한 형태로 발전하고 있으며, 로봇 기술과 보행 패턴 분석을 통해 보행 능력도 향상되고 있습니다. 그러나 여전히 가격이 높고 해외 기술에 의존적이라는 문제점이 있어, 의학과 로봇공학의 협력을 통한 지속적인 발전이 필요할 것으로 보입니다. 1. 의수/의족의 역사와 발전 의수/의족은...2024.12.31
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인공지능의 세계 과제2025.04.281. 인공지능의 발전 속도 유튜브 오리지널 채널의 'The Age of AI' 시즌 1 첫 번째 에피소드에서는 기술의 발전 속도가 점점 빨라지고 있다는 것을 설명합니다. 예를 들어 수기에서 인쇄술까지는 약 1만 년이 걸렸지만, 인쇄술에서 이메일 사용까지는 500년밖에 걸리지 않았다고 합니다. 이처럼 기술이 발달할수록 인공지능 기술도 빠르게 발전하고 있으며, SF 영화와 같은 일들이 실제로 이루어질 날이 얼마 남지 않게 되었다고 설명합니다. 2. BabyX 프로젝트 영화 특수효과 기업 '소울머신즈'의 CEO 마크 사가가 인간의 뇌를 ...2025.04.28
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4차 산업 컴퓨팅 기술 분야 - 가상현실2025.05.031. 가상현실 (VR) 기술 개요 가상현실은 컴퓨터 시스템이 생성한 3차원 가상 공간과 사용자 사이의 상호작용을 이루는 기술을 말한다. HMD(Head Mounted Display)를 통해 가상환경에 대한 몰입도를 극대화시킬 수 있으며, 최근 오큘러스, 소니, HTC 등의 HMD 제품이 출시되면서 가상현실에 대한 관심이 높아지고 있다. 또한 스마트폰과 연동되는 HMD 제품도 등장하여 가상현실 대중화에 기여하고 있다. 2. 사용자 인터페이스 기술 가상환경을 구축하기 위해서는 사용자 상호작용이 가능해야 하므로, 자연스러운 인터페이스 기...2025.05.03
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장애인재활공학과 장애인재활보조기구2025.05.121. 장애인재활공학 장애인재활공학은 장애인의 재활 과정에 사용되는 공학, 장애와 관련하여 복지사회를 실현하는 것을 목표로 한 공학, 장애인의 사회적, 신체적 장애 개선을 위해 과학과 기술을 활용하는 것, 장애인의 삶을 행복하게 하는 것을 목적으로 하는 재활의료에 필요한 과학의 활용 등으로 정의할 수 있다. 2. 3D 프린터 의수 3D 프린터 의수는 절단된 신체 부위의 근육에 근전도 센서를 부착하여 실제 손처럼 쓸 수 있는 전자의수이다. 기능성이 뛰어나고 정교하며 기능과 성능에 비해 상대적으로 비용이 저렴하다는 장점을 가지고 있다. ...2025.05.12
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R & E 활동 보고서 <Flex Senser를 이용한 로봇 손 탐구>2025.05.081. 사람의 손뼈 손뼈는 손의 기둥 역할을 하며, 많은 수의 작은 뼈로 구성되어 있어 관절이 있어 손의 섬세한 동작을 할 수 있도록 한다. 손뼈에는 손 내부의 근육과 손가락 및 손목을 움직이는 힘줄이 붙어 있다. 2. Flex Sensor Flex Sensor는 편향 또는 벤딩의 양을 측정하는 센서로, 표면에 고정되어 센서 요소의 저항이 표면을 구부리면서 변화된다. 저항은 굽힘의 양에 정비례하기 때문에 각도계로 사용된다. 3. 로봇 손 제작 사람의 손 뼈 구조를 참고하여 플라스틱으로 손 모형을 만들고, Flex Sensor를 장갑에...2025.05.08
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게임 제작 프로젝트 2: 게임 플레이 분석, 그래픽 및 사운드, 스토리텔링 및 캐릭터, 시장 내 위치 및 경쟁, 결론 및 개인적인 평가2025.01.031. 게임 플레이 분석 게임 메커니즘, 주인공 진의 전투 스킬, 스테이지 클리어를 위한 적 소탕의 계단식 구조, 제한된 탄약과 회수해야 하는 단검으로 인한 자원 관리, 각 스테이지의 증가하는 난이도와 적의 다양성, 에피소드 클리어 시 랭크 기록에 따른 개조 포인트 부여, 개조 포인트를 통한 의수와 장비의 업그레이드 가능성 등을 분석하였습니다. 2. 그래픽 및 사운드 게임의 그래픽 스타일, 사운드트랙과 효과음, 전투의 역동성을 더하는 사운드 디자인, 노블 스타일의 컷신을 통한 스토리 전달, 동양의 핏빛 항구 도시를 배경으로 한 탑다운...2025.01.03
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성인간호학실습 절단CASE! 내용 알차고 A+받았습니다~2025.04.301. 절단 환자의 간호 절단은 환자가 느끼는 상실감과, 공허함, 환상통에 의해 큰 충격에 빠질 수 있다. 이번 케이스를 통해 절단에 대해 자세히 알아보고 어떤 간호중재를 통해 절단 환자를 더 효율적으로 케어하고 더 나아가 앞으로의 적응을 도모할 수 있을까 하여 케이스로 선정하게 되었다. 절단 환자의 치료 방향과 목적을 환자와 가족에게 설명하고, 절단부의 치유와 감염예방, 신체 일부분의 상실로 인한 슬픔과 변화에 적응할 수 있도록 도와주는 정신적 지지, 관절구축을 예방하고 근육을 강화시키는 재활 운동프로그램, 상황에 따라 의지(의족,...2025.04.30
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사이보그를 통한 자유2025.05.101. 사이보그 사이보그는 기계 장치를 생물에 이식해 생물 본래 기관과 같은 기능을 조절하고 제어하는 것을 말한다. 전자 의족이나 인공 심장, 인공 콩팥 등이 대표적인 예시이며 일상에서 가끔 보이는 의수를 착용하고 있는 이들도 사이보그라고 할 수 있다. 사이보그는 신체장애를 가진 사람들에게 잃어버렸던 자유와 권리를 되찾아줄 수 있다. 예를 들어 왼쪽 다리를 잃은 여성 댄서가 전자 의족을 착용하여 다시 춤출 수 있게 되었다. 또한 선천적 전색맹 예술가 닐 하비슨은 '아이보그' 이식을 통해 색을 보게 되어 예술 세계가 확장되었다. 이처럼...2025.05.10
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정형외과 병동 보조기 컨퍼런스2025.01.051. 보조기의 정의 보조기는 인체의 기능을 보조하거나 교정하는 장치를 말하며, 신체기관을 대체하는 경우 의지(의족, 의수)라고 한다. 2. 보조기의 목적 보조기의 주요 목적은 관절 고정 및 변형 방지, 교정, 체중부하 방지, 이차적 손상 방지, 통증 경감 등이다. 3. Splint & Cast 적응증 Splint(부목)은 상처, 부종, 염좌, 통증 등으로 Cast 적용이 어려울 때 단기간 고정에 사용되며, Cast(통기 브스)는 상처가 다 나은 수술부위에 지속적인 고정이 필요할 때 장기간 및 단단한 고정에 사용된다. 4. 경추 보조...2025.01.05
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4차 산업혁명과 간호학과 학생의 미래 역할2025.11.161. 4차 산업혁명의 개념 및 특징 4차 산업혁명은 현실 세계의 모든 현상이 사물인터넷을 통해 데이터화되고, 디지털 트윈 기술로 가상 세계를 현실과 동일하게 구현하는 것을 의미한다. 현실과 디지털 세계가 일치하는 시대로, 인터넷 서점의 활성화, 핀테크 기업의 등장 등이 그 예이다. 디지털 세계에서는 초기 자금과 생산 3요소가 중요하지 않으며, 한계비용이 거의 0에 가까워 롱테일 경제학이 가능하다. 2. 의료 현장의 4차 산업혁명 기술 적용 의료 현장에서 VR 기술, 메타버스 기반 의학 교육 플랫폼(MDBOX), 로봇 감압치료기 등이...2025.11.16
