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변화하고 있는 공연 사례 분석2025.05.151. 대학로 공연 관광 메카화 대학로가 공연 관광의 메카로 발전시키기 위해 세미나가 열렸다. '웰컴 대학로'는 공연 관광 페스티벌로 주요 작품이 스마트 패드로 외국어 자막지원이 되어 그간 언어적 문제로 접근이 어려웠던 외국인들이 뮤지컬을 접할 수 있는 좋은 아이디어라며 모든 사람의 기대와 관심이 쏠렸다. 2. 10분 공연 시도 '수현재 10분 극장 with 통통통 시즌 2'에서는 데뷔작을 매주 금요일 7시에 단 10분 동안 공연한다. 총 6편이 올라가고 이 중 인기 있는 2편을 뽑아 내년 4월 쇼케이스 무대에 올린다. 관객들은 옥상...2025.05.15
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언택트 시대에 맞춰 예술은 다양한 변화를 겪고 있습니다2025.05.041. 언택트 시대와 대중예술 코로나19 바이러스로 인해 언택트 문화가 확산되면서 예술 분야에서도 다양한 변화가 일어나고 있습니다. 대표적으로 온라인 공연 중계, 디지털 미술관, 가상현실 생중계 등 비대면 예술 활동이 늘어나고 있습니다. 이러한 변화 속에서 예술이 나아가야 할 방향은 전통적인 예술을 새로운 흐름에 접목시킬 수 있는 유연성, 수익 창출과 마케팅 방안 마련, 시대를 반영하는 예술성 확보 등입니다. 1. 언택트 시대와 대중예술 언택트 시대에 대중예술은 새로운 도전과 기회에 직면하고 있습니다. 비대면 환경에서 관객과의 소통과...2025.05.04
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코로나 이후 행사 방법 Together Again Expo2025.01.151. 포스트 코로나 시대의 전시 및 행사 산업 코로나 19 사태 이후 전시 및 행사 산업은 새로운 변화에 직면하고 있습니다. 많은 사람이 한 장소에 모이는 것을 기본으로 하는 전시 및 행사 산업은 전염병 확산 예방을 위해 새로운 방식으로 진행되어야 합니다. 이에 OCCC와 Alliance Nationwide Exposition이 협력하여 'Together Again Expo'를 개최하여 포스트 코로나 시대에 맞는 새로운 행사 방식을 소개하고자 합니다. 이 박람회에서는 체온 측정, 비접촉 등록, 사회적 거리두기 등의 새로운 위생 보건...2025.01.15
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미디어가 스포츠에 미치는 영향2025.04.271. 스포츠와 미디어의 관계 스포츠가 대중화되면서 소수 엘리트의 전유물이 아닌 다수의 건강과 삶의 질에 필수적인 부분으로 자리 잡으면서 대중 매체와 불가분의 관계를 형성하게 되었다. 스포츠 미디어가 탄생했고, 스포츠 매체가 만들어내는 정보와 이미지는 대중의 현실에 반영되고 실천되어 스포츠 담론을 생성할 뿐만 아니라 실천에 미치는 영향도 크다. 2. 스포츠와 미디어의 상호의존성 스포츠와 미디어는 미디어 스포츠의 형태로 발전하면서 상호 발전하는 관계를 유지하고 있으며, 이는 '공생'이라는 용어로 설명할 수 있다. 미디어는 스포츠를 이윤...2025.04.27
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본인이 진행하고 싶은 패션쇼의 기획서를 제작해보시기 바랍니다2025.05.141. 한복 알리기 이번 패션쇼의 중점적인 내용은 우리의 한복을 알리는 것이다. 기존의 전통한복이 아니라 사람들이 일상생활에서 입을 수 있는 퓨전 한복을 중점적으로 다뤄 많은 사람들이 한복을 즐길 수 있게 하는데 목적이 있다. 이번에 기획한 퓨전 한복은 경복궁이나 북촌 거리를 관광할 때 입는 퓨전한복 스타일과 많이 다른 것으로 트렌치코트나 자켓 등 서양의 복식과 우리의 전통한복이 융합하여 일상에서 입을 수 있는 한복을 선보이는 것이다. 2. 퓨전 한복 스타일 이번에 선보이는 한복들은 모두 퓨전한복으로 외부활동을 할 때 입을 수 있도록...2025.05.14
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스포츠 시장과 미디어의 상호작용2025.01.021. 스포츠 시장의 현황 국내 스포츠 시장은 연평균 5% 이상의 성장률을 보이며, 2019년 기준 28조원 이상의 규모를 형성하고 있습니다. 프로스포츠 시장과 아마추어 스포츠 시장이 주를 이루고 있으며, e스포츠 시장도 급격한 성장세를 보이고 있습니다. 해외 스포츠 시장도 성장하고 있으며, 미국과 유럽이 가장 큰 시장을 형성하고 있습니다. 2. 미디어와 스포츠의 관계 미디어는 스포츠 시장에 큰 영향을 미치며, 광고, 방송, 인터넷 등을 통해 스포츠 산업을 홍보하고 발전시킵니다. 이에 따라 스포츠 시장은 미디어의 영향력에 매우 민감하...2025.01.02
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가상현실기술이 적용되는 사례를 통하여 우리 사회에 미치는 영향에 대하여2025.04.281. 가상현실 가상현실은 가상의 공간에 현실을 그대로 구현해내는 기술이기 때문에 적용할 수 있는 범위가 무궁무진하다. 어떤 목적으로 어떤 가상을 구현해내는가에 따라 천차만별의 공간을 만들어낼 수 있다. 이러한 메리트 때문에 개인은 물론이고 기업까지도 가상현실에 주목한다. 2. 스포츠 중계 2018년 SK브로드밴드는 SK나이츠 서울 잠실 홈경기를 가상현실로 실시간 중계했다. 이는 집에서 경기를 보는 사람들도 마치 경기장에 있는 것과 같은 현장감을 주기 위해, 가상현실의 적용을 고려했다고 한다. 하지만 VR 스포츠 중계는 아직 한계에 ...2025.04.28
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인터네트워킹 장비의 종류와 기능2025.01.211. 인터네트워킹 인터네트워킹은 서로 다른 네트워크를 연결하여 하나의 네트워크처럼 사용할 수 있게 해주는 기술입니다. 이를 위해 다양한 인터네트워킹 장비들이 사용되는데, 트랜시버, 중계기, 허브, 브리지, 스위칭 허브, 라우터, 게이트웨이 등이 대표적입니다. 각 장비는 OSI 7계층 중 1-4계층의 기능을 수행하며, 네트워크 간 연결과 데이터 전송을 가능하게 합니다. 2. 트랜시버 트랜시버는 이더넷에서 사용되는 동축 케이블에 접속하는 기기로, OSI 1계층인 물리 계층 간을 연결시켜주는 역할을 합니다. 트랜시버는 수신신호의 생성, ...2025.01.21
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무역과 금융2025.01.151. 무역과 금융의 관계 무역과 금융은 서로 밀접하게 연관된 요소입니다. 특히 국제 무역에서는 금융이 상당한 역할을 합니다. 수출 및 수입 결제, 무역 금융 서비스, 외환 시장, 투자 및 자금 유출, 금융 위험 관리 등의 측면에서 무역과 금융은 긴밀하게 연결되어 있습니다. 2. 유럽의 금융 시스템 유럽의 금융 시스템은 유럽 중앙 은행(ECB), 유럽 은행 감독 기구(EBA), 유럽 투자은행(EIB), 유럽 증권거래소(ESMA), 유럽 금융 안정화 기구(EFSF) 및 유럽 금융 안정화 기금(EFSM) 등 다양한 기관과 기구로 구성되어...2025.01.15
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블록버스터와 넷플릭스 사례를 통해 예측한 영화상영업의 미래2025.05.101. 조직군 생태학 관점 조직군 생태학적 관점은 기업들 간 관계를 설명할 수 있는 관점 중 하나로, 환경 변화에 적응하는 기업만이 생존할 수 있다고 주장한다. 블록버스터는 스마트폰 출시라는 환경 변화에 적응하지 못해 도태되었지만, 넷플릭스는 온라인 스트리밍 사업으로 확장하며 변화에 적응했기 때문에 생존할 수 있었다. 2. 구조적 관성 조직군 생태학 관점에 따르면, 기존 거대 기업은 구조적 관성으로 인해 환경 변화에 적응하기 어렵다. 블록버스터는 과거 성공 경험에 얽매여 새로운 변화에 적응하지 못했지만, 신생 기업인 넷플릭스는 유연한...2025.05.10
