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COVID-19 이후 감소한 영화관 이용자수에 대한 통계적 의의와 해결방안2025.05.161. 영화 산업의 변화 COVID-19 이전에는 많은 사람들이 주말에 영화를 보기 위해 영화관을 찾았으며, 대형 영화제와 개봉된 영화들은 대중들 사이에서 큰 관심을 받았다. 그러나 대유행으로 인한 사회적 거리두기와 제한 조치에 따라 많은 영화관들이 일시적으로 폐쇄되거나 운영 제한을 받게 되며, 영화산업은 이전과는 다른 현실에 직면하게 되었다. 2. 영화 관객수 변화 분석 연도별, 월별, 요일별 영화 매출액과 관객수 데이터를 분석한 결과, COVID-19 이전까지 관객수와 매출액은 증가하는 양상을 보였으나, 2020년 COVID-19...2025.05.16
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멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계2025.01.241. 영화 산업의 발전 영화산업은 대규모 자본을 투입하여 대중을 상대로 하는 산업적 특성이 강한 예술이다. 약 120년의 짧은 역사의 영화산업은 미디어 산업의 중심이 되었다. 이러한 배경에는 한 개인의 꿈에 대하여 구체적으로 형상화할 수 있는 점, 뛰어난 오락성과 교육성, 대량생산과 대량소비가 가능한 접근성, 고수익의 창출 가능성이 고려된다. 국내 영화의 산업화는 생산 및 유통이 과거 중소 주도로 이루어졌으나 제작, 배급 및 상영을 수직적으로 결합한 대기업의 중심으로 변하는 과정에서 이루어졌다. 2. 브랜드의 정의 및 역할 브랜드란...2025.01.24
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영화 검색량, 매출액 및 관중수의 상관관계 분석2025.05.061. 영화 검색량과 매출액 및 관중수의 상관관계 이 프로젝트에서는 영화 검색량, 매출액, 관중수 간의 상관관계를 분석하였습니다. 검색량의 피크값보다는 검색량 그래프의 면적(총합)이 매출액 및 관중수 분석에 더 적합하다는 것을 확인하였습니다. 또한 2022년 영화가 2021년에 비해 검색량 대비 매출액 및 관중수가 높은 것으로 나타났지만, 제작비와 매출액 간에는 상관관계가 없는 것으로 확인되었습니다. 이를 통해 영화 산업의 최근 추세를 파악할 수 있었습니다. 1. 영화 검색량과 매출액 및 관중수의 상관관계 영화 검색량과 매출액 및 관...2025.05.06
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코로나19 사태로 인한 영화 수요의 감소2025.05.051. 코로나19로 인한 영화산업 피해 코로나19 사태로 인해 영화산업이 큰 피해를 입었다. 영화 제작과 개봉이 지연되면서 극장 매출이 크게 감소했고, 이에 따라 영화산업 종사자들의 고용 불안이 증가했다. 영화진흥위원회의 분석에 따르면 올해 극장 매출이 작년 대비 최대 73% 감소할 것으로 예상되며, 이로 인해 영화산업 종사자 2만 명 이상이 고용 불안에 처할 것으로 보인다. 2. 영화 수요 감소의 경제학적 분석 코로나19로 인한 영화 수요 감소는 수요곡선 자체의 이동으로 설명할 수 있다. 사람들이 영화관 방문을 줄이면서 수요가 감소...2025.05.05
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최근 1년간 개봉한 영화 30개의 상영 시간 분석2025.01.241. 영화 상영 시간 분석 본 과제는 최근 1년간 개봉한 영화 30개의 상영 시간을 분석하여 영화의 상영 시간에 대한 통계적 특성을 파악하는 것을 목적으로 한다. 빈도분포표와 히스토그램을 작성하고, 평균, 중앙값, 최빈값을 계산하여 가장 적합한 중심 측정치를 논의하며, 데이터를 표준화하여 특이값을 분석하고자 한다. 1. 영화 상영 시간 분석 영화 상영 시간 분석은 영화 산업에서 매우 중요한 주제입니다. 관객들의 선호도와 관람 행태를 이해하고 이를 바탕으로 영화 제작과 배급 전략을 수립하는 데 도움이 될 수 있습니다. 상영 시간이 너...2025.01.24
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손익분기점 분석에 대한 종합문제2025.05.151. 손익분기점 분석 손익분기점 분석은 원가, 조업도, 이익의 관계를 분석하는 방법으로, 특정 판매량에 대한 이익 파악, 목표이익 달성을 위한 필요 판매량 파악, 손실 방지를 위한 최소 매출액 파악 등에 사용됩니다. 손익분기점 분석에는 등식법과 공헌이익법 두 가지 방식이 있으며, 이는 모두 CVP분석의 기본등식에서 파생된 것입니다. 손익분기점 분석에는 여러 가정조건이 전제되어 있으며, 이에 따른 한계점도 존재합니다. 그러나 단기적 의사결정에 유용한 정보를 제공하므로 널리 활용되고 있습니다. 2. CVP분석 CVP분석은 원가, 조업도...2025.05.15
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어벤져스 산업론(미디어이론을 통한 영화 분석)2025.04.271. 높은 부가가치를 지니는 영화계의 아이언맨, 어벤져스 뉴미디어 산업들은 지식집약적이며 높은 부가가치를 지닌다. 어벤져스라는 영화 시리즈는 단순히 두 시간 남짓의 영상 전달로 끝나지 않고, 마블 사의 최첨단 영상 기술, 할리우드의 자본력, 높은 숙련도의 미디어 인력 등의 시너지 효과로 새로운 부가가치를 계속 생산한다. 또한 문화적으로도 어벤져스를 모르는 사람이 있으면 '간첩'일 정도로 문화 산업을 이끌어 나가는 엄청난 힘과 가치를 지닌다. 2. 헐크와 같은 하이 리스크 하이 리턴 산업 영화 산업은 초기비용이 크고 불확실성이 높기에...2025.04.27
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영화관 계획, 설계, 각론, 서울시 통계 분석에 따른 영화산업전망, 영화브랜드 분석, 영화관 관련 법령2025.04.261. 영화관 기본용어 영화관의 기본적인 용어와 시설 용어, 무대의 종류 등에 대해 설명하고 있다. 일반영화관과 멀티플렉스의 차이, 야외극장, 작은영화관, 스크린쿼터제 등의 개념을 정리하고 있다. 2. 영화관 관련 통계분석 전국 및 서울시의 영화관 현황과 추이를 분석하고 있다. 극장 수, 스크린 수, 좌석 수 등의 변화 추이와 지역별 인구 대비 스크린 및 좌석 현황, 영화 관객 수 변화 등을 다루고 있다. 3. 영화관 관련 법령 영화상영관의 시설기준, 문화집회시설 관련 법령, 장애인 및 노인 편의시설 등 영화관 운영과 관련된 주요 법...2025.04.26
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중국 엔터테인먼트 기업의 경영전략(HYB 기업)2025.05.021. 중국 엔터테인먼트 산업 현황 중국의 엔터테인먼트 산업은 현재 전체적으로 성장하고 있으며, 2007년부터 2010년까지 년마다 평균적으로 약 25% 증가율을 가지고 있었다. 중국 엔터테인먼트 산업의 특성으로는 영토화 경쟁 시작으로 인한 지역 간 발전 불균형, 뉴 미디어 분야 진입, 다른 산업과의 융합, 국제화 등이 있다. 2. HYB 미디어의 SWOT 분석 HYB 미디어는 종합 엔터테인먼트 기업으로 비교적 온전한 기업 구조를 가지고 있으며, 풍부한 인적 자원과 음반, 드라마, 영화 등 다양한 분야에서 협동 효과를 가지고 있다. ...2025.05.02
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CGV 마케팅 분석 (4P, SWAT, 5C, OTT 시대에 영화관이 살아남을려면)2025.01.151. 기업소개 CGV는 1998년 4월 국내 최초 멀티플렉스 극장을 오픈하며 시작되었습니다. 이후 지속적인 성장을 거듭하며 2001년 모바일 티켓 서비스 실시, 2004년 증권거래소 상장, 2006년 중국 시장 진출 등 다양한 발전을 이루어왔습니다. 현재 국내외 196개 지점을 운영하며 영화관 부문에서 선도적인 역할을 하고 있습니다. 2. 연혁 CGV는 1998년 4월 국내 최초 멀티플렉스 극장 오픈을 시작으로, 2001년 모바일 티켓 서비스 실시, 2004년 증권거래소 상장 및 스크린 200개 돌파, 2006년 중국 시장 진출, ...2025.01.15
