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게임이론을 활용한 확률과 통계 주제탐구2025.01.051. 게임이론 게임이론은 사회과학, 생물학, 정치학, 컴퓨터공학, 철학 등 다양한 분야에서 활용되는 응용수학의 한 분야입니다. 이 이론은 한 개인의 의사결정에서의 성공이 다른 사람의 선택에 의존적인 전략적 상황에서의 행동을 수학적으로 설명하고자 합니다. 게임이론의 전형적인 목적은 게임에서의 균형점을 찾는 것이며, 내쉬 균형이 가장 유명한 균형개념입니다. 게임이론은 경쟁자의 수에 따라 2인 게임, 다수 게임으로 분류되며, 가장 많이 나타나는 게임의 형태는 2인 영합 게임입니다. 게임이론에서는 확률과 통계가 사용되는데, 게임의 전략형 ...2025.01.05
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게임을 활용한 토론수업 활성화 방안2025.01.161. 토론 수업 활성화 토론 수업은 학생들의 논리적 사고, 토의 및 설득 능력을 키우는 데 도움이 되는 교육 방법이다. 토론 수업 활성화를 위해 게임을 활용한 방안으로 '킹 솔로몬 토론 보드 게임', '롤 플레이 게임', '미션 기반 게임'을 제시하였다. 이를 통해 학생들이 편하게 자신의 의견을 말할 수 있는 분위기를 형성하고, 다양한 시각에서 논제를 살펴볼 수 있으며, 게임의 목표를 달성하기 위해 논리적인 논쟁과 토론을 통해 문제를 해결할 수 있다. 2. 토론 수업에서의 학생 참여 증진 많은 학생들이 자신의 의견이 잘못되거나, 다...2025.01.16
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게임 업계의 노동환경과 산업심리학의 활용2025.05.161. 게임 업계의 노동환경 게임 업계에 종사하는 직원들은 '크런치모드'라는 높은 강도의 추가 근무와 주말 근무를 경험하고 있다. 이로 인해 직원들의 건강이 악화되고 있으며, 정부의 주 52시간제 도입으로 이러한 현상이 줄어들었지만 여전히 중소 규모의 기업들에서는 유사한 형태의 초고강도 노동이 빈번하게 일어나고 있다. 2. 산업심리학의 필요성 초고강도 노동환경은 직원들의 신체적 기능 저하뿐만 아니라 번아웃 현상과 같은 정신적 부분에도 큰 악영향을 끼치고 있다. 따라서 직원들의 노동시간 조절, 업무 배분 등을 통해 노동환경을 개선하고 ...2025.05.16
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영유아를 위한 게임지도안 작성2025.05.151. 영유아 게임 활동 영유아에게 게임 활동은 신체적, 정서적, 언어 및 인지적, 사회적 발달을 도모할 수 있는 중요한 학습 요소이다. 보육교사는 영유아의 발달적 특성을 고려하여 흥미롭고 즐거운 게임을 기획할 수 있어야 한다. 2. 수 세기 게임 이번 과제에서는 영유아의 수 세기 개념 학습을 위한 게임지도안을 작성하였다. 수 세기는 영유아가 가장 처음 배우는 수학 개념으로, 이를 통해 숫자에 대한 감각을 익히게 된다. 게임을 통해 수의 합을 경험하고 수학적 대화를 할 수 있도록 하였다. 3. 게임 지도 방법 게임 지도 시 주의집중 ...2025.05.15
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레이블링 게임의 이용정도에 관한 결정요인 분석 연구2025.04.251. 레이블링 게임의 개념 레이블링 게임은 자기 정체성을 특정화된 유형으로 규정하는 게임화된 노력으로, 두 가지 주요 특징을 지닌다. 첫째, 이용자에게 반드시 하나의 표식을 제안해야 하며, 둘째, 테스트가 놀이, 게임의 형태로 나타난다는 것이다. 레이블링 게임은 '계량화하기-비유화하기-공유하고 확인받기'의 과정을 거쳐 이루어진다. 2. 레이블링 게임의 이용 현황 레이블링 게임은 홍보, 후원/기부, 공익, 오락 및 관계 형성 등의 목적으로 활용되고 있다. 기업은 마케팅 수단으로, 시민단체는 기부 캠페인으로, 정부 기관은 공공 서비스 ...2025.04.25
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VR 게임장로서의 모듈형 자율주행 모빌리티 실내 서비스 제안2025.01.171. VR 기술 VR은 가상현실 기술을 의미하며, VR 게임은 이 기술을 활용해 사용자가 실제 게임 속 환경에 있는 것처럼 느끼게 하고 게임 속 체험을 실제 체험하는 것처럼 느끼게 한다. 2. 모듈형 자율주행 모빌리티 서비스 자율주행 자동차 내에서는 게임뿐만 아니라 업무, 영화 감상, 독서 등 다양한 활동을 할 수 있으며, 특히 VR 게임을 제안한 이유는 차 안에서 여러 활동을 하면 멀미가 발생할 수 있기 때문이다. 3. 게임 시장 동향 게임은 이미 그 인구가 크게 증가하여 소수의 문화에서 대중문화로 정착했으며, 특히 사람들이 이동...2025.01.17
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국립대 게임이론 과제[역진귀납법을 활용한 전쟁시나리오 예측]2025.05.111. 게임이론 게임이론의 역진귀납법을 활용하여 미국과 중국 간의 대만 관련 갈등 상황을 분석하고 전쟁 발생 가능성을 예측하였다. 역진귀납법을 통해 합리적인 선택을 하는 두 국가의 행동을 분석하여 전쟁을 피할 수 있는 방안을 모색하였다. 2. 미중 갈등 미국과 중국 간의 대만 영유권 분쟁을 중심으로 발생하고 있는 신냉전 상황을 게임이론을 활용하여 분석하였다. 두 국가의 이해관계와 선택 가능한 행동, 그에 따른 결과를 예측하여 전쟁 발발 가능성을 평가하였다. 3. 역진귀납법 게임이론의 역진귀납법을 활용하여 미국과 중국의 합리적인 선택을...2025.05.11
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영유아들의 수 개념 이해를 위한 숫자 인식 지도 방법2025.04.271. 수 개념 이해를 위한 숫자 인식의 필요성 영유아들의 수 개념 이해를 위해 숫자 인식이 필요하다. 실제 사용되는 숫자가 많기 때문에 유아들은 간단한 게임에서도 숫자를 세면서 논다. 따라서 숫자의 개념을 무시하기 위해 사용되는 장소가 너무 많다. 유아 교육 기관은 숫자에 대한 자연스러운 접근법을 사용해야 한다. 2. 숫자 인식 지도 방법 유아교육기관에서 숫자 인식을 지도하는 방법은 다음과 같다. 첫째, 블록이나 사물을 분류해 함께 세기도 하고, 놀이 항목을 나눠 세는 방식으로 숫자를 인식하게 한다. 둘째, 게임을 하면서 숫자와 관...2025.04.27
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지적장애아동의 언어발달 특성과 어린이집 내 언어지도 방법2025.01.131. 지적장애아동의 언어발달 특성 지적장애아동의 언어발달 특성은 그들이 언어적 능력에서 다소 제한을 겪는다는 점에서 주목되며, 이는 전반적인 의사소통 능력에도 영향을 미친다. 이들은 일반적으로 언어 수준이 낮고, 의사소통에 어려움을 겪는 경향이 있어서 일상생활 및 학습 활동에서 어려움을 경험하기도 한다. 이러한 언어발달 지연은 아동이 사회적, 학교적 환경에서 동료들과의 상호작용, 교사와의 소통, 학습 활동에 참여하는 데에 어려움을 초래할 수 있다. 2. 이미지를 활용한 언어 지도 이미지를 활용한 언어 지도는 지적장애아동의 언어 이해...2025.01.13
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초급 학습자에 효과적인 문화교육의 방법은 어떤 것이 있을지 생각해 봅시다2025.05.141. 초급 학습자를 위한 한국문화 교육 내용 문화의 범위는 매우 광범위하며 문화 교육 내용은 관점에 따라 다양한 논의가 이루어질 수 있기 때문에 어떠한 것을 교육 내용으로 삼을 것인지에 대해서는 문화 교육의 내용을 체계적으로 범주화시킬 필요가 있다고 할 수 있다. 이미 이전의 많은 연구에서는 한국문화를 의식주와 일상생활, 민속과 역사문화, 사상, 관념과 가치관, 제도와 예술문화, 문학과 기타 등의 영역으로 범주화하였고 크게는 언어와 생활, 성취와 관념문화로 구분하였다. 이러한 영역별 문화의 내용은 한 단계에서 계속 교육하는 것 보다...2025.05.14
