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디자인 미술이론 웹사이트2024.08.231. 서론 1.1. 디자인의 정의와 중요성 디자인은 인류의 탄생과 함께 존재해왔으며, 의식적으로 사용된 것은 1920년~1930년대의 모더니즘(Modern Design) 이후였다. 점차 사회가 발달하고 사회적 분화와 다양화가 촉진되면서 물건이나 정보를 다수의 사람에게 알릴 필요가 생겼다. 즉 생산과정의 분업화, 기계화, 자동화가 촉진됨에 따라 분배나 정보전달구조의 재편성이 필요하게 되었다. 디자인은 단순히 제품의 외형을 결정하는 것뿐만 아니라 사용자와의 상호작용을 통해 기능과 편의성을 극대화하는 것이 중요하다. 디자인의 정의는 ...2024.08.23
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국내 특정 기업을 선정하고 마케팅 전략을 분석2024.10.071. 서론 마케팅의 핵심항목은 시장세분화와 표적시장 선정으로 이 과정을 통해 기업들은 자원을 효율적으로 배분하고, 특정 고객층의 요구와 욕구에 맞춘 제품이나 서비스를 개발하여 경쟁력을 확보할 수 있다. 네이버는 이러한 마케팅 전략을 효과적으로 실행한 대표적인 사례로 꼽힌다. 네이버의 성공은 기술적 혁신을 넘어 시장을 세분화하고, 각 시장 부문에 맞는 표적시장을 정교하게 선정한 것에 따른 결과이다. 또한, 네이버는 다양한 사용자층의 세분화된 요구를 충족시키기 위해 지속적으로 노력해왔다. 특히 검색엔진, 소셜 네트워크 서비스, 쇼핑, ...2024.10.07
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포지셔닝맵2024.09.101. 서론 마케팅관리론 과제에서는 기업이 마케팅을 할 때 브랜드 포지셔닝에 큰 노력을 기울이는 이유에 대해 살펴보고자 한다. 브랜드 포지셔닝이란 고객들의 마음속에서 해당 브랜드가 차지하고자 하는 독특한 위치 또는 이미지를 말한다. 브랜드가 추구하는 차별화된 가치와 개성으로 정의되는 포지셔닝은 고객들이 특정 브랜드를 어떻게 인식하는지, 그리고 경쟁사 대비 그 브랜드의 차별점이 무엇인지를 명확히 한다. 이에 먼저 브랜드 포지셔닝의 개념을 명확히 이해한 후, 이를 예시를 들어 살펴본 뒤, 특정 브랜드를 선정하여 해당 브랜드의 포지셔닝 맵...2024.09.10
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IT H/W 유지보수 구매 업무 메뉴얼2024.09.031. 경영정보시스템과 ERP 1.1. 경영정보시스템의 개념과 중요성 경영정보시스템은 기업의 경영활동을 지원하고 의사결정을 돕는 정보시스템으로, 조직의 운영·관리·의사결정 기능을 지원하는 정보를 제공하는 인간-기계 통합시스템이다. 이는 컴퓨터 하드웨어·소프트웨어, 수작업, 분석·기획·통제 등을 활용한 시스템이라고 할 수 있다. 경영정보시스템은 기업의 가장 기본적인 거래 관련 활동을 처리할 수 있도록 하는 거래처리시스템, 운영통제 활동을 효율적으로 수행하기 위해 제어하는 운영통제시스템, 부서별 성과측정 및 통제, 부서원의 업무수행 ...2024.09.03
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c++ 영화예매2024.10.011. 프로그램 설계 1.1. 클래스 구조 1.1.1. CCinema 클래스 CCinema 클래스는 영화 예매 프로그램의 핵심 기능을 담당하는 클래스이다. 이 클래스는 영화 제목, 상영 시간, 좌석 정보 등을 관리하며, 사용자의 예매 요청을 처리하고 좌석 상황을 조회하는 기능을 제공한다. CCinema 클래스의 주요 멤버 변수와 메서드는 다음과 같다: - 멤버 변수: - title: 영화 제목을 저장하는 문자열 변수 - pTime: CPlayTime 클래스 객체의 배열로, 영화 상영 시간 정보를 관리 - 메서드: - ...2024.10.01
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스티브잡스2024.10.011. 스티브 잡스의 인생과 업적 1.1. 어린 시절과 교육 1.1.1. 가족 배경 Steve Jobs는 1955년 2월 24일 캘리포니아 주 샌프란시스코에서 당시 미혼이었던 Joanne Schieble과 Abdulfattah Jandali 사이에서 태어났다. Joanne은 University of Wisconsin의 학생이었고 Abdulfattah는 시리아 정치학 학생이었다. 그들은 입양을 위해 Steve를 포기했고, 그는 캘리포니아 마운틴 뷰의 중산층 부부인 Paul과 Clara Jobs에게 입양되었다. Paul Jobs는 기...2024.10.01
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사용성 향상을 위한 UI 디자인 연구 계획2024.09.241. 웹 개발과 사용자 경험 1.1. 서론 웹 개발은 기술의 중심에서 사용자 경험을 중심으로 이동하고 있다. H. Norman의 "The Design of Everyday Things"이라는 논문은 사용자 경험(UX)의 중요성에 대해 깊이 있게 조명하고 있다. 사용자 경험은 단순히 사람들이 웹사이트를 어떻게 느끼는지에 관한 것이 아니라, 그들이 웹사이트와 상호작용하는 전 과정을 포함한다. 웹 개발에서 사용자 경험은 기능성과 효율성, 만족도에 이르기까지 매우 폭넓은 범위를 가지고 있다. 논문에서 제시한 대표적인 예시로, 사용자가 웹...2024.09.24
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멀티미디어의 특징과 단점2024.09.151. 멀티미디어 기기의 실생활 활용 사례와 특성 1.1. 멀티미디어 소프트웨어의 정의와 특징 멀티미디어 소프트웨어는 화상, 동영상, 문자, 음성 등 다양한 미디어 요소를 결합한 기기나 소프트웨어의 형태를 의미한다. 멀티미디어 소프트웨어는 다음과 같은 특징을 갖는다. 첫째, 다양한 미디어 요소의 통합이다. 멀티미디어 소프트웨어는 텍스트, 음성, 이미지, 영상, 애니메이션 등 다양한 형태의 미디어 요소를 통합하여 표현할 수 있다. 이를 통해 보다 풍부하고 다양한 정보를 전달할 수 있다. 둘째, 대화형 기능의 강화이다. 멀티미디어 ...2024.09.15
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건물로진입과이야기2024.09.261. 현대 건축물의 특성 1.1. 복합 기능의 건축물 현대 건축물은 단일 기능이 아닌 다양한 기능을 복합적으로 수행하는 경향이 있다. 이는 건축물의 효율성과 편의성을 높이기 위한 노력의 결과이다. 복합 기능의 건축물은 하나의 건축물 안에 여러 용도의 공간이 공존하는 형태를 가지고 있다. 예를 들어 업무, 상업, 주거 등 다양한 기능이 하나의 건물에 통합되어 있는 경우를 들 수 있다. 이를 통해 건축물은 보다 다양한 사용자의 요구사항을 충족시킬 수 있으며, 공간 활용도를 극대화할 수 있다. 롯데타워는 대표적인 복합 기능 건축물...2024.09.26
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공유 경제와 지속가능한 미래 사회2024.09.211. 디지털 중개와 공유 경제의 혁신 1.1. 디지털 중개 및 공유의 정의와 중요성 디지털 중개 및 공유(Digital Mediation and Sharing)는 인터넷 기술을 활용하여 수요자와 공급자 간의 상품, 서비스, 정보를 중개하거나 공유하는 현대적 접근 방식을 의미한다. 이는 온라인 플랫폼을 통해 이루어지며, 다양한 분야에서의 응용을 가능하게 한다. 교육, 부동산, 운송, 금융 서비스 등 거의 모든 산업 분야에서 디지털 중개 및 공유 모델이 활발히 활용되고 있다. 이러한 접근 방식의 중요성은 기존 시장의 한계를 극복하...2024.09.21
